- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 38, czas trwania: 04:54:03
- Ocena
Kurs video
Unity. Kurs video. Poziom trzeci. Tworzenie gry 2D i publikacja w Google Play
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 4 godz. 54 min.
- Technologia:
- Unity 5.6
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Rozpoczęcie z szybką powtórką 00:41:06
-
2. Automatycznie generowane poziomy 02:00:15
- 2.1. Generator podłoża 00:15:30
- 2.2. Kot się nie przewraca, a obiekty znikają poza kadrem 00:05:48
- 2.3. Losowość pozycji podłoża 00:06:06
- 2.4. Upewniamy się, że nie za wysoko dla kotka 00:12:27
- 2.5. Usprawnienia i likwidacja błędów 00:09:09
- 2.6. Losowe przeszkody dla kota 00:14:48
- 2.7. Debugowanie błędu losowania 00:05:59
- 2.8. Naprawa zakresu losowania 00:05:56
- 2.9. Podmiana przeszkód na docelowe grafiki 00:09:32
- 2.10. Zasady gry i przyśpieszacze dla kotka 00:09:39
- 2.11. Balonik, który próbujemy dogonić 00:05:58
- 2.12. Konfiguracja planów bliższych i dalszych 00:05:56
- 2.13. Płynny lot balonika 00:09:24
- 2.14. Losowość wysokości lotu balonu 00:04:03
-
3. Zarządzanie grą 01:16:44
- 3.1. Ograniczenie przestrzeni dla kota 00:05:07
- 3.2. Wykrywanie sukcesu i porażki 00:07:48
- 3.3. Przygotowanie paneli UI 00:06:38
- 3.4. Wywoływanie paneli przy sukcesie i porażce 00:09:32
- 3.5. Budujemy Game Managera 00:10:26
- 3.6. Funkcja wczytująca poziomy 00:07:34
- 3.7. Korzyści płynące z używania Game Managera 00:06:58
- 3.8. Usprawnienia w panelach 00:06:17
- 3.9. Zatrzymanie akcji, kiedy włączamy panele 00:04:05
- 3.10. Zapisanie zdobytego poziomu pomiędzy sesjami 00:08:17
- 3.11. Ostatnie poprawki w menu 00:04:02
-
4. Kompilacja dla systemu Android 00:55:58
- 4.1. Przygotowanie środowiska dla kompilacji pod Androida 00:10:31
- 4.2. Przygotowanie telefonu (lub tabletu) 00:01:36
- 4.3. Pierwsza kompilacja na Androida 00:08:35
- 4.4. Poprawiamy aplikacje po testach 00:07:23
- 4.5. Singleton "pod maską" i ostatnie szlify 00:08:37
- 4.6. Konsola dewelopera i upload pliku APK 00:07:24
- 4.7. Publikacja gry w sklepie Google Play 00:11:52
Opis
kursu video
:
Unity. Kurs video. Poziom trzeci. Tworzenie gry 2D i publikacja w Google Play
Obierz kurs na... programowanie gier 2D w Unity!
Jeśli dotarłeś do trzeciego poziomu kursu programowania gier 2D w Unity, zapewne sam wiesz najlepiej, jakie korzyści przynosi umiejętność tworzenia ich w tym środowisku. Nie trzeba Cię przekonywać, że nowoczesne gry 2D są o wiele wygodniejsze od gier 3D, że można w nie grać praktycznie na wszystkich urządzeniach, które na co dzień nosimy w kieszeni, i że to nie poziom zaawansowania grafiki wpływa na ich popularność. Wiesz także, jak stworzyć taką grę — ale zawsze możesz dowiedzieć się więcej!
Unity. Kurs video. Poziom trzeci. Tworzenie gry 2D i publikacja w Google Play da Ci do ręki nowe narzędzia i pozwoli tworzyć bardziej skomplikowane konstrukcje. Zobaczysz, jak można zautomatyzować wszelkie uciążliwe czynności, żeby nie powtarzać ich za każdym razem przy przechodzeniu do kolejnego poziomu gry. Odkryjesz, jak stworzyć Game Managera, sprawnie i sensownie zarządzać czasem gry oraz zbudować interfejs skalujący się do urządzenia, na którym zechce grać użytkownik. Jednak przede wszystkim nauczysz się bardzo skomplikowane rzeczy robić w znacznie prostszy sposób, a Twój kod stanie się bardziej elastyczny. To z kolei ułatwi Ci poprawianie projektu i wprowadzanie w nim zmian. Zostań mistrzem gier 2D i zadziwiaj świat swoimi projektami!
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Nauczysz się tworzyć sterowalne animowane postacie.
- Zobaczysz, jak precyzyjnie sterować przełączaniem animacji.
- Poznasz pętle do-while i możliwości generowania liczb losowych.
- Dowiesz się, jak operować na tablicach obiektów.
- Zaczniesz płynnie i wydajnie poruszać obiektami z A do B.
- Zrozumiesz, dlaczego warto używać szybkich sprite’ów, zanim stworzysz docelowe grafiki.
- Sprawdzisz, jak korzystać z sortowania warstw i obiektów na warstwach.
- Odkryjesz, jak zapisywać dane na urządzeniu i odczytywać je w kolejnych sesjach.
- Przygotujesz środowisko i SDK dla kompilacji pod platformę Android.
- Dostosujesz telefon lub tablet do celów programistycznych.
- Zaimplementujesz wzorzec Singleton, poznasz jego zalety i efekty użycia.
Podczas trzydziestu ośmiu lekcji będziesz miał okazję dogłębnie poznać zaawansowane narzędzia do tworzenia gier 2D. Oprócz czynności związanych stricte z tworzeniem gry, takich jak automatyczne generowanie obiektów w zadanej częstotliwości czy optymalizacja assetów przed kompilacją, znajdziesz tu także informacje o zasadach współpracy z Google Play. Dowiesz się, jak podpisać Twoją aplikację, na czym polega obsługa konsoli deweloperskiej Google Play i jak przebiega proces publikacji gry w tym sklepie.
Kurs skończysz na poziomie zaawansowanym. Będziesz już potrafił zrobić naprawdę dobrą grę 2D — zarówno zwykłą platformówkę, jak i grę zawierającą zaawansowane mechanizmy fizyczne. Żadnych trudności nie sprawi Ci także proces publikacji Twojej gry do sprzedaży lub udostępnienie jej za darmo.
Tajna broń Unity, czyli automatyzacja i optymalizacja
Elastyczne środowisko Unity ma bardzo wiele do zaoferowania. Twoje pomysły mogą się w nim zmaterializować bardzo szybko, a Ty możesz poczuć potężną satysfakcję płynącą z ich realizacji... bez frustrowania się koniecznością wykonania tysięcy zbędnych czynności. Czy nie byłoby wspaniale automatycznie tworzyć kolejne poziomy, czyli wyznaczyć kierunek i zdać się na automat? Czy nie chciałbyś mieć pod ręką zarządcy gry, który ułatwi Ci dopilnowanie wszystkich szczegółów? Czy nie lepiej zająć się tym, co naprawdę istotne, czyli mechanizmem gry, jej zawartością treściową, a inne kwestie załatwiać paroma linijkami kodu? Unity daje Ci takie możliwości, musisz tylko zajrzeć nieco głębiej, a ułatwi Ci to właśnie ten kurs video. Ucz się, projektuj, publikuj! Do zobaczenia w Google Play!
Zrób karierę jako projektant gier 2D!
Twoje gry świadczą o Tobie, a jeśli będą dobre, kariera projektanta stanie przed Tobą otworem. Gry 2D są świetnym pomysłem na biznes. Wiedzą o tym zarówno potężne firmy wypuszczające kolejne hity, jak i niezależni projektanci, którzy zarabiają niezłe pieniądze na swoich grach. W końcu niemal każdy ma dziś tablet, a ze smartfonem praktycznie się nie rozstaje. Lekkie gry na urządzenia mobilne szturmem zdobyły rynek, a Ty możesz na tym skorzystać — programistów takich gier ciągle brakuje! W grach 2D liczy się Twój pomysł, a nie to, jak świetnie opanowałeś operowanie obiektami w przestrzeni. Zacznij zarabiać na swojej pasji — Unity. Kurs video. Poziom trzeci. Tworzenie gry 2D i publikacja w Google Play z pewnością Ci w tym pomoże!
Tylko dla wtajemniczonych
Przyspieszenie procesu produkcji gier jest możliwe, podobnie jak odchudzenie ich z niepotrzebnego kodu i zminimalizowanie wymagań sprzętowych. W tym celu musisz jednak dobrze poznać mechanizmy rządzące tworzeniem kodu w Unity, nauczyć się konstruować interaktywne, animowane postacie, budować poziomy w sposób automatyczny i pseudolosowy, tworzyć interesujące przeszkody dla gracza, pisać skrypty w języku C# i stosować wzorce projektowe. To pozwoli Ci działać efektywnie i poszerzyć gamę oferowanych produktów. Przyjemnej pracy na chłonnym rynku gier 2D!
W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity.
Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj!
„To już trzecia edycja kursu tworzenia gier 2D. Czas wejść na wyższy poziom. Niech gra choć częściowo tworzy się sama. Tym razem stworzysz poziomy generowane samoczynnie. Ty wyznaczysz tylko pewne warunki brzegowe. Stworzysz także Game Managera, aby łatwo zarządzać całą grą z jednego obiektu. Przygoda się rozkręca, a może nawet zaczniesz zarabiać po opublikowaniu gry w Google Play. No, ale już nie zanudzam, robienie gier jest ciekawsze! :) Powodzenia!”
Arkadiusz Brzegowy
Wybrane bestsellery
Arkadiusz Brzegowy - pozostałe książki
Videopoint - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unity. Kurs video. Poziom trzeci. Tworzenie gry 2D i publikacja w Google Play Arkadiusz Brzegowy (5) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(3)
(0)
(1)
(0)
(0)
(1)
więcej opinii