ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Autorzy:
Gabe Zichermann, Christopher Cunningham
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.5/6  Opinie: 8
Stron:
168
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
19,50 zł 39,00 zł (-50%)
19,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Stosowania mechaniki grywalizacji w aplikacjach i na stronach WWW
  • Rozpoznawania i wykorzystywania kluczowych motywatorów użytkowników
  • Segmentowania użytkowników według typów graczy i ich potrzeb
  • Projektowania punktów, poziomów i tabel wyników dla zwiększenia zaangażowania
  • Tworzenia systemów odznaczeń, wyzwań i pętli zaangażowania społecznego
  • Wdrażania pozytywnego wzmocnienia i informacji zwrotnych w aplikacji
  • Łączenia elementów gry z funkcjami społecznymi, takimi jak współzawodnictwo i dzielenie się osiągnięciami
  • Zapobiegania nadużyciom i oszukiwaniu systemów grywalizacyjnych
  • Analizowania i wdrażania sprawdzonych rozwiązań firm takich jak Nike, Yahoo!, Google czy Facebook
  • Planowania i implementowania prostych mechanik gry w kodzie aplikacji
  • Budowania systemów śledzenia wyników, poziomów oraz półek z trofeami
  • Wyświetlania punktów, poziomów i odznaczeń użytkownikom w czytelny sposób
  • Korzystania z gotowych platform do grywalizacji i integracji ich z własnym projektem
  • Projektowania efektywnych systemów nagród online
  • Tworzenia kodu programu nagradzania użytkowników
  • Wykorzystywania analityki do monitorowania skuteczności grywalizacji

Zakoduj grywalizację w umysłach swoich klientów!

Na rynku aplikacji jest już tak ciasno, że nowy produkt musi być zaskakujący, nowatorski i atrakcyjny, a ponadto gwarantować dużo przyjemności z użytkowania. Dopiero wtedy ma szansę konkurować z innymi, dostępnymi wcześniej. Warto więc zastanowić się nad tym, co sprawia, że jedna aplikacja zdobywa popularność, a druga o identycznej funkcjonalności nie może się przebić. Wszyscy autorzy pragną, aby ich dzieło należało do tej pierwszej kategorii. Jak to osiągnąć?

Wszyscy wiedzą, jak gry potrafią wciągać. Często już po pierwszym uruchomieniu gracze mają problem, żeby zakończyć rozrywkę, i wracają do niej w każdej wolnej chwili. A gdyby zastosować mechanizmy stosowane w grach także w aplikacjach? Czy użytkownicy też mogliby się od nich uzależnić? Oczywiście! Proces ten nazywa się grywalizacją i jest powszechnie stosowany! W tej książce znajdziesz wiedzę niezbędną do wykorzystania tych elementów w Twojej aplikacji. Dzięki temu łatwiej osiągniesz sukces! Niezależnie od tego, czy jesteś producentem, projektantem, kierownikiem czy deweloperem gier, książka ta pozwoli Ci zrozumieć, jak tworzyć mechanikę gry zapewniającą lojalność klientów.

  • Odkryj system motywacyjny stosowany przez projektantów gier do angażowania różnych typów klientów
  • Poznaj podstawowe elementy mechaniki gry: punkty, odznaczenia, poziomy, wyzwania i tabele wyników
  • Skuś klientów odpowiednią strukturą nagród, pozytywnym wzmocnieniem lub pętlami informacji zwrotnych
  • Połącz grę z elementami społecznymi i działaniami takimi, jak zbieractwo, heroizm, chwalenie się lub dawanie prezentów
  • Poznaj opisy systemów grywalizacji stosowanych przez Nike i Yahoo! oraz przeanalizuj rozwiązania firm Google, Facebook i Zynga
  • Zaprojektuj i zaimplementuj grywalizację na prostej witrynie

Gabe Zichermann to jeden z najlepszych ekspertów od grywalizacji. Jest przewodniczącym Gamification Summit and Workshops ( https://GSummit.com ).

Christopher Cunningham to przedsiębiorca i ekspert od technologii informatycznych, który pomógł odkryć jedno z pierwszych rozwiązań dotyczących grywalizacji.

Zachęć użytkowników do korzystania z Twojej aplikacji na okrągło!

Wiosna w głowie, ebook w dłoni! / do -50% na tysiące tytułów

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czym jest grywalizacja i jak może pomóc w rozwoju mojej aplikacji lub strony WWW?
Grywalizacja to wykorzystanie mechanizmów znanych z gier (np. punktów, poziomów, odznaczeń) w aplikacjach i na stronach WWW, aby zwiększyć zaangażowanie użytkowników, ich lojalność i motywację do częstszego korzystania z produktu.
2. Czy książka zawiera praktyczne przykłady wdrożenia grywalizacji?
Tak, książka opisuje konkretne studia przypadków (np. Nike Plus, Foursquare) oraz zawiera ćwiczenia z kodowania prostych mechanik gry i użycia gotowych platform do grywalizacji.
3. Jakie umiejętności lub wiedzę muszę posiadać, aby skorzystać z porad zawartych w tej książce?
Książka jest napisana przystępnym językiem i nie wymaga zaawansowanej wiedzy technicznej. Przyda się jednak podstawowa znajomość projektowania aplikacji lub stron WWW oraz zainteresowanie zwiększaniem zaangażowania użytkowników.
4. Czy książka omawia narzędzia lub platformy do wdrażania grywalizacji?
Tak, jeden z rozdziałów poświęcony jest użyciu gotowych platform do grywalizacji oraz praktycznym wskazówkom dotyczącym ich wdrożenia.
5. Jakie mechanizmy grywalizacji są opisane w książce?
Książka szczegółowo omawia m.in. punkty, poziomy, tabele wyników, odznaczenia, wyzwania, systemy nagród, pętle zaangażowania społecznego oraz przykłady ich zastosowania.
6. Czy dzięki tej książce zaprojektuję własny system grywalizacji od podstaw?
Tak, książka prowadzi krok po kroku przez proces planowania, projektowania i implementacji podstawowego systemu grywalizacji, zarówno poprzez samodzielne kodowanie, jak i z użyciem gotowych rozwiązań.
7. Czy książka pomoże mi zwiększyć zaangażowanie użytkowników mojej aplikacji mobilnej lub strony internetowej?
Tak, głównym celem książki jest pokazanie, jak poprzez grywalizację skutecznie motywować użytkowników do częstszego korzystania z aplikacji lub strony oraz budowania ich lojalności.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
39,00 zł
Niedostępna
Ebook
19,50 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile