ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera

Podstawowe informacje:
Czas trwania: 07:30:16
Poziom: podstawowy
Autor: Włodzimierz Iwanowski
Liczba lekcji: 37
Technologia: Unreal Engine 4
Dla firm
Rozwiń umiejętności swoich pracowników dzięki kursom video
Dowiedz się więcej
  • Monitorowanie postępów pracowników. Przejrzyste raporty i imienne certyfikaty ukończenia kursów
  • Atrakcyjne rabaty dla zespołów. Im więcej pracowników liczy zespół, tym większy uzyskasz rabat
  • Doradztwo w wyborze tematyki szkoleń. Mamy setki kursów, dostosujemy program nauczania pod Twój zespół
Indywidualnie
118,30 zł 169,00 zł (-30%)
39,90 zł najniższa cena z 30 dni Dodaj do koszyka
Korzyści:
  • Certyfikat ukończenia
  • Materiały dodatkowe do kursu
  • Test online
  • Dożywotni dostęp
  • Dostęp w aplikacji (także offline)
  • Napisy w języku polskim
Ten kurs należy do ścieżki Unreal Engine Developer
Czas trwania: 25 godz.
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ
Ten kurs należy do ścieżki Unreal Engine Developer »

Czego się nauczysz?

  • Podstaw korzystania z języka angielskiego w kontekście IT
  • Tworzenia i rozumienia dokumentacji technicznej
  • Budowania słownictwa związanego z programowaniem i administracją
  • Korzystania z typowych zwrotów w komunikacji zespołowej
  • Przygotowywania się do rozmów kwalifikacyjnych w języku angielskim
  • Analizowania przykładów realnych maili i spotkań projektowych
  • Ćwiczenia wymowy i rozumienia ze słuchu
  • Stosowania praktycznych ćwiczeń do samodzielnej nauki języka

Spis lekcji

1. Wstęp 00:52:16
1.1. Konfiguracja Oculus oraz instalacja bibliotek
00:10:48
1.2. Nowy projekt VR
00:05:13
1.3. Tworzenie produkcji w VR i definicje
00:04:12
1.4. Przegląd bazowego projektu VR w Unreal Engine
00:18:26
1.5. System Locomotion oraz choroba symulatorowa
00:07:04
1.6. Przykładowe funkcje VR
00:06:33
2. Praca nad projektem 02:55:42
2.1. Tworzenie systemu Locomotion
OGLĄDAJ » 00:30:42
2.2. Rotacja oraz menu
00:20:58
2.3. System podnoszenia oraz tworzenie poziomu
00:16:32
2.4. Tworzenie przeciwnika
00:36:13
2.5. Spawner oraz UI
00:20:10
2.6. Ulepszenie spawnera
00:51:07
3. Dodawanie mechanik 01:54:17
3.1. Własny system umiejętności
00:17:05
3.2. Wizualna reprezentacja systemu w widżetach
00:28:54
3.3. Przyciąganie przedmiotów
00:10:37
3.4. Przyciąganie przedmiotów cz.2
OGLĄDAJ » 00:26:46
3.5. Wstęp do zmian w broni
00:15:37
3.6. Zmiana wizualizacji oraz inne typy amunicji
00:15:18
4. Dodatkowe funkcje 00:54:55
4.1. Plugins w Oculus VR
00:04:43
4.2. Tworzenie teleportu oraz przejścia między poziomami
00:08:43
4.3. Budowanie projektu
00:02:04
4.4. Optymalizacja, monitoring oraz osiągnięcia
00:17:21
4.5. Dodawanie osiągnięć
00:06:10
4.6. Zbudowanie projektu AR
00:05:34
4.7. Renderowanie w VR
00:03:20
4.8. Wskazówki dotyczące renderingu w VR
00:07:00
5. Ustawienia 00:29:08
5.1. Fixed Foveated Rendering (FFR)
00:05:03
5.2. Mobile MultiView
00:01:09
5.3. Oculus Audio
00:07:17
5.4. Częstotliwość odświeżania
00:07:09
5.5. Hand Tracking - Śledzenie dłoni
00:08:30
6. Inne narzędzia 00:23:58
6.1. Oculus Lipsync
00:06:58
6.2. Oculus Loudness Meter
00:01:15
6.3. Haptic Effect
00:03:04
6.4. Render Doc For Oculus
00:07:56
6.5. Próbki projektów Oculus
00:03:39
6.6. Podsumowanie
00:01:06

Obierz kurs na... wirtualną rzeczywistość

Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocyklem. Maszyna ta oddziaływała na wiele zmysłów jednocześnie: odtwarzała filmy 3D, wydzielała zapachy, a nawet wytwarzała wiatr i wibracje. Ponad dwie dekady później w sprzedaży pojawił się pierwowzór dzisiejszych gogli VR. Producent odniósł sukces, a gogle zadomowiły się na stałe w branży rozrywkowej jako element maszyn Arcade. Aktualnie wartość sektora VR rośnie w zaskakująco szybkim tempie i zwiększa się o 40 – 60% rok do roku.

W świecie produkcji VR ogromne możliwości daje Unreal Engine 4. Silnik ten wyprzedza konkurencję i oferuje natywne wsparcie dla wielu urządzeń obsługujących VR. Umożliwia dostęp do licznych wtyczek i bibliotek całkowicie za darmo. Z takim bogactwem realistycznych tekstur i zasobów pozwalających na szybką iterację stworzysz niezapomnianą rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości.

Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera to ponad 7 godzin stawiającej na praktykę przygody ze światem wirtualnym.

W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia dowiesz się, jak:

  • Zainstalować i skonfigurować urządzenia do produkcji VR
  • Stworzyć własny system sterowania i system locomotion
  • Prototypować funkcjonalności w C++ i programować w Blueprints
  • Konfigurować interakcje z elementami otoczenia
  • Używać timerów i spawnerów do nasłuchiwania zdarzeń
  • Budować systemy grawitacji i oddziaływania fizyki w VR
  • Korzystać z dynamicznych materiałów i implementować je w Blueprints
  • Projektować płynne przejścia z ekranem przeładowania
  • Obsługiwać narzędzia monitorujące wydajność
  • Dodawać osiągnięcia na Steam i Oculus Store
  • Korzystać z narzędzi udostępnionych przez Oculus, w tym RenderDoc, Oculus Lipsync i Oculus Loudness Meter

Co więcej...

  • Poznasz dobre praktyki produkcji aplikacji na Oculus Store i otrzymasz wskazówki dotyczące wyglądu UI i renderowania w VR
  • Skonfigurujesz ustawienia FFR, MultiPreview i Hand Tracking do śledzenia ruchów dłoni
  • Nauczysz się optymalizacji przepływu danych, wpływającej na istotną dla VR wydajność

W trakcie szkolenia omawiane są podstawy, a także trudniejsze, średnio zaawansowane zagadnienia z naciskiem na aspekty praktyczne. Zaczynamy od konfiguracji gogli Oculus Quest 2 i ich implementacji w Unreal Engine. Warto zauważyć, że firma Oculus produkuje obecnie najpopularniejsze gogle VR - na początku 2022 roku zanotowała aż 75% udziałów w sprzedaży gogli! Na przykładach poznasz przebieg produkcji VR. Do projektu dodasz własny system locomotion, stworzysz mechanizmy AI i spawner. Opanujesz techniki przyciągania przedmiotów, zmiany wizualizacji broni i dodawania własnych typów amunicji. Dowiesz się, czym jest i jak zniwelować chorobę lokomocyjną na etapie tworzenia projektu. W Unreal Engine przejmiesz sterowanie i dostosujesz efekt drgań (Haptic Effect) w kontrolerze VR. Samodzielnie stworzysz teleport i płynne przejścia między poziomami. Dzięki zdobytym umiejętnościom będziesz mieć podstawy, by rozwijać się dalej w wybranej przez Ciebie dziedzinie VR.

Wirtualna rzeczywistość, znana nam z branży rozrywkowej, sięga dziś o wiele dalej. W tej technologii sprawnie porusza się rynek e-commerce, oferując klientom wirtualne spacery, przejażdżki czy przegląd nieruchomości. Na rozwiązaniach VR zyskuje też edukacja – studenci medycyny przeprowadzają operacje na symulatorze pacjenta, a piloci i żołnierze uczą się reagowania na sytuacje kryzysowe. Jednoczesne nabieranie doświadczenia i eliminacja poważnego ryzyka podczas szkoleń to duży postęp w nauce. VR znajduje zastosowanie w biznesie, architekturze, przemyśle i ciągle idzie po więcej. Wszystkie te branże mają wiele wspólnych mianowników z perspektywy programistycznej. Firmy, w tym duże korporacje, na etapie produkcji swoich rozwiązań często wybierają silnik Unreal Engine. Dlatego nauki jego obsługi nigdy nie za wiele: jeśli chcesz wiedzieć, co w gamedevie piszczy, koniecznie sprawdź też pierwszy kurs tego autora - Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera.

Tworzenie aplikacji rzeczywistości wirtualnej nigdy nie było tak łatwe. Z bogatą biblioteką wtyczek i wszechstronnych narzędzi jesteśmy w stanie szybko stworzyć niezapomniane wrażenia w VR.

Wybrane bestsellery

O autorze kursu video

Włodzimierz Iwanowski – freelancer, programista z wieloletnim doświadczeniem. Edukator i entuzjasta Unreal Engine. Uczestniczył w tworzeniu preprodukcji dla PlayWay, Rock Game, Gameparic i wielu innych firm.

Pracował nad licznymi grami, między innymi:

  • Trail of Ayash – gra RPG inkorporująca klasyczną mechanikę znaną z gier z otwartym światem i możliwościami wielu zakończeń
  • Sansara – polegająca na kontrolowaniu zwierząt i ich interakcji z ekosystemem różnorodnego świata
  • Rescue Riders – gra dla dzieci polegająca na odkrywaniu przygód
  • Astrofall  – interaktywna gra wyścigowa kosmonautów utrzymana w klimacie s.f.
  • Undead Archer – produkcja na VR wykorzystująca mechanikę Tower Defense
  • Cowboy Life Simulator – interaktywny i wszechstronny symulator życia na Dzikim Zachodzie 

Czynnie zajmuje się również tworzeniem kursów i udzielaniem korepetycji. Po godzinach interesuje się cyberbezpieczeństwem i sztuczną inteligencją. Sztuczna inteligencja w znaczący sposób zmienia możliwości programowania i choć nie zastępuje człowieka, to zdecydowanie pomaga mu w procesie iterowania i produkcji. Jej działanie jest znacznie szybsze niż czytanie obszernych dokumentacji lub przeglądanie zwróconych wyników w zwykłej wyszukiwarce internetowej.

Włodzimierz Iwanowski - pozostałe kursy

Oceny i opinie klientów: Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera Włodzimierz Iwanowski (0)

Informacja o opiniach
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.

Szczegóły kursu

Dane producenta » Dane producenta:

Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Format: Online
Data aktualizacji: 2022-07-22
ISBN: 978-83-283-9704-0, 9788328397040
Numer z katalogu: 177622

Videopoint - inne kursy

Kurs video
118,30 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile