ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera
Autor:
Włodzimierz Iwanowski
Długość
liczba lekcji: 32, czas trwania: 08:10:13
Ocena

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 44,70 zł

Kurs video

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okladka książki

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okladka książki

Autor:
Włodzimierz Iwanowski
Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online
Czas trwania:
8 godz. 10 min.
Technologia:
Unreal Engine 5
Ocena:
4.3/6  Opinie: 3

Videokurs 44,70 zł najniższa cena z 30 dni

149,00 zł (-70%)
44,70 zł

Dodaj do koszyka lub Kup 1-kliknięciem

44,70 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Kurs z certyfikatem
Do kursu dołączamy materiały dodatkowe
Prezent last minute w ebookpoint.pl

Kurs Unreal Engine 5, czyli nierzeczywisty silnik gier

Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej - dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw - Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom.

W trakcie kursu Unreal Engine 5 nauczysz się

  • Podstaw C++ i programowania w Blueprints
  • Używać systemu zarządzania kamerą
  • Budować poziomy
  • Tworzyć własny system sterowania
  • Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych
  • Korzystać z narzędzi renderingu
  • Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem
  • Budować system interakcji za pomocą Trace
  • Kreować własny system gameplay
  • Tworzyć udźwiękowienie aplikacji
  • Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych

Kurs Unreal Engine 5 to również nauka:

  • Używania i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry
  • Budowania podstawowych elementów AI i integrowania ich z otoczeniem

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter.

By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją.

Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie Unreal Engine 5 zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu!

Gamedev

Kreatywny rozwój, uczestnictwo w unikatowych projektach i jednoczesne zapewnianie rozrywki innym - tak wyobrażamy sobie gamedev. Wakatów dla zdolnych i ambitnych w tym sektorze nie zabraknie. Przy tworzeniu gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi - artyści zamieniają levele i postacie w dzieła sztuki, programiści pracują nad mechaniką gry i efektami specjalnymi. Warto zaznaczyć, że w dużych studiach projektowych stanowisk wyspecjalizowanych w konkretnych zadaniach jest znacznie więcej.

Rynek gier w Polsce ma wiele do zaoferowania: stale się rozwija i notuje wzrosty przychodów rok do roku. Rodzime tytuły są znane i cenione przez graczy, a studia takie jak CD Projekt Red, Techland, 11 Bit Studios sprzedały miliony kopii swoich produkcji na całym świecie. Możemy się także pochwalić organizacją ważnych i znanych międzynarodowo wydarzeń, jak Game Industry Conference i Digital Dragons. Fani e-sportu zaś doskonale znają Katowice, które raz w roku zamieniają się w stolicę gier za sprawą turnieju Intel Extreme Masters.

Sprawdź także inne kursy o tym, jak wygląda tworzenie gier komputerowych od kuchni.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Włodzimierz Iwanowski – freelancer, programista z wieloletnim doświadczeniem. Edukator i entuzjasta Unreal Engine. Uczestniczył w tworzeniu preprodukcji dla PlayWay, Rock Game, Gameparic i wielu innych firm.

Pracował nad licznymi grami, między innymi:

  • Trail of Ayash – gra RPG inkorporująca klasyczną mechanikę znaną z gier z otwartym światem i możliwościami wielu zakończeń
  • Sansara – polegająca na kontrolowaniu zwierząt i ich interakcji z ekosystemem różnorodnego świata
  • Rescue Riders – gra dla dzieci polegająca na odkrywaniu przygód
  • Astrofall  – interaktywna gra wyścigowa kosmonautów utrzymana w klimacie s.f.
  • Undead Archer – produkcja na VR wykorzystująca mechanikę Tower Defense
  • Cowboy Life Simulator – interaktywny i wszechstronny symulator życia na Dzikim Zachodzie 

Czynnie zajmuje się również tworzeniem kursów i udzielaniem korepetycji. Po godzinach interesuje się cyberbezpieczeństwem i sztuczną inteligencją. Sztuczna inteligencja w znaczący sposób zmienia możliwości programowania i choć nie zastępuje człowieka, to zdecydowanie pomaga mu w procesie iterowania i produkcji. Jej działanie jest znacznie szybsze niż czytanie obszernych dokumentacji lub przeglądanie zwróconych wyników w zwykłej wyszukiwarce internetowej.

Włodzimierz Iwanowski - pozostałe książki

Videopoint - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Kurs video
44,70 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.