James R. Parker, PhD is a professor of Art and Digital Media at the University of Calgary. His areas of research include computer games and media art, computer simulation, and educational technology. Dr. Parker is the author of Game Development Using Python, 2/E (Mercury Learning) and The Guide to Simulations and Games (Wiley).
James R. Parker
Tytuły autora: James R. Parker dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Promocja
This book introduces Python programming through practical examples and exercises. Learn to solve problems, create games, and develop a deep understanding of computer science fundamentals.- PDF + ePub 278 pkt
(287,10 zł najniższa cena z 30 dni)
278.10 zł
309.00 zł (-10%) -
Promocja
This book provides a comprehensive guide to developing games using Python, covering all essential aspects from graphics and sound to AI and networking.- PDF + ePub 215 pkt
(224,10 zł najniższa cena z 30 dni)
215.10 zł
239.00 zł (-10%)
Dziękujemy za zgłoszenie. Otrzymasz e-mailem informację jak książka będzie dostępna.
X
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.