ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Joanna Lee
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Packt
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Packt
    Ocena:
    4.5/6  Opinie: 2
    Stron:
    232
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Czytaj fragment
    Wyłącznie

    Książka

    57,00 zł

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (28,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    57,00 zł (-45%)
    31,35 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 28,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Wśród graczy są tacy, którzy codziennie większość swojego czasu poświęcają rozgrywkom i testowaniu nowości. Nieliczni jednak potrafią pisać własne gry. Jesteś pasjonatem? Wykorzystaj to! Sprawdź, co oferuje Ci Unreal Engine — intuicyjne, wszechstronne narzędzie, dzięki któremu szybko można zacząć pisać profesjonalne gry o różnorodnej tematyce. Wystarczy Twoja kreatywność — resztę zapewni Unreal Engine!

    Niniejsza książka jest przeznaczona dla początkujących twórców gier, którzy postanowili nauczyć się technologii Unreal Engine. Autorka rozpoczyna od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które spróbujesz samodzielnie rozwinąć i dokończyć. Następnie prezentuje podstawowe wiadomości na temat Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć od podstaw prostą grę. W dalszych rozdziałach poznasz kolejne tajniki tworzenia gier z wykorzystaniem aktorów, animacji, efektów itd. Po lekturze tej książki każdy powinien umieć napisać własną grę w Unreal Engine.

    Najważniejsze zagadnienia omówione w książce:

    • Podstawowe wiadomości o silnikach gier i historia Unreal Engine
    • Obsługa edytora Unreal Engine 4 i tworzenie pomieszczeń w poziomie gry
    • Podstawowe struktury obiektów w grze
    • Tworzenie interaktywnych obiektów przy użyciu szablonów
    • Podstawowe informacje na temat renderowania grafiki
    • Interfejsy użytkownika, różne rodzaje oświetlenia, system cząsteczkowy, system audio, edytor terenu, sekwencje filmowe w Unreal Engine 4 — i wiele innych!

    Joanna Lee od blisko dziesięciu lat zajmuje się projektowaniem i programowaniem gier komputerowych. Biegle posługuje się wieloma różnymi silnikami gier. Unreal Engine zna od 2005 roku. Jest również znana jako recenzentka książek i filmów na temat CryEngine 4.

    Unreal Engine — Twoje narzędzie do pisania świetnych gier!

    Wybrane bestsellery

    Zobacz pozostałe książki z serii Packt

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint