ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Unity i C#. Podstawy programowania gier Ewa Ross, Jacek Ross

Autorzy:
Ewa Ross, Jacek Ross
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
3.2/6  Opinie: 11
Stron:
176
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
32,43 zł 49,90 zł (-35%)
39,92 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka

Realizacja zamówień od 2026-03-12
Ebook
29,94 zł 49,90 zł (-40%)
24,95 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania środowiska Unity oraz Visual Studio
  • Tworzenia i modyfikowania scen 2D i 3D w Unity
  • Wstawiania, edytowania i zarządzania obiektami oraz prefabrykatami
  • Korzystania z podstawowych komponentów Unity: Transform, Renderer, Collider, Rigidbody
  • Pisania własnych skryptów C# i dodawania ich jako komponentów do obiektów
  • Stosowania funkcji specjalnych Unity, takich jak OnCollisionEnter, Update i OnGUI
  • Kompilowania projektów w Unity i Visual Studio oraz zarządzania plikami projektu
  • Tworzenia algorytmów i zapisywania ich w pseudokodzie oraz schematach blokowych
  • Stosowania podstawowych konstrukcji programistycznych: zmiennych, typów danych, funkcji i klas
  • Wykorzystywania instrukcji warunkowych, zagnieżdżania warunków i operatorów logicznych
  • Implementowania dziedziczenia klas i obsługi słowa kluczowego this
  • Używania kolekcji, tablic oraz pętli for, foreach i while
  • Zarządzania cyklem życia obiektów, konstruktorami i przeciążaniem metod
  • Pracy z przestrzeniami nazw, instrukcją switch oraz typami string i enum
  • Debugowania kodu w Visual Studio i wykorzystywania narzędzi do podglądu oraz modyfikacji zmiennych
  • Korzystania z gotowego kodu, dokumentacji technicznej oraz zasobów Unity Asset Store

Zdobądź pracę marzeń - zostań programistą Unity!

  • Poznaj środowisko pracy
  • Naucz się tworzyć sceny
  • Buduj ciekawe projekty

Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.

Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu - właśnie tak nauczysz się Unity!

  • Instalacja i przegląd środowiska pracy
  • Podstawowe operacje i komponenty Unity
  • Tworzenie skryptów oraz kompilacja projektu
  • Inżynieria oprogramowania, procesy i dokumentacja
  • Podstawy programowania w języku C#
  • Typy danych i konstrukcje programistyczne
  • Debugowanie programu i używanie zewnętrznego kodu

Tworzenie gier z Unity? To nic trudnego!

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Ewa Ross - blogerka, dziennikarka, autorka kursów. Ma doświadczenie menedżerskie. Prywatnie pasjonatka fotografii.

Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW, Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: www.ejr.com.pl

Ewa Ross, Jacek Ross - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę mieć wcześniejsze doświadczenie w programowaniu, aby korzystać z książki "Unity i C#. Podstawy programowania gier"?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Wszystkie zagadnienia są tłumaczone krok po kroku, dzięki czemu nawet osoby bez wcześniejszej wiedzy z programowania mogą nauczyć się podstaw C# i Unity.
2. Jakie oprogramowanie będzie mi potrzebne do pracy z książką?
Do realizacji ćwiczeń i projektów z książki potrzebne są darmowe programy: Unity oraz Visual Studio. W książce znajdziesz szczegółowe instrukcje instalacji i konfiguracji tych narzędzi.
3. Czy książka zawiera praktyczne przykłady i zadania do samodzielnego wykonania?
Tak, książka oferuje liczne praktyczne ćwiczenia, projekty oraz zadania do samodzielnego wykonania, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę i sprawdzić ją w praktyce.
4. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć własne gry komputerowe od podstaw?
Tak, publikacja prowadzi czytelnika przez proces tworzenia gier od zera, obejmując zarówno podstawy programowania, jak i praktyczne aspekty pracy w środowisku Unity.
5. Czy książka omawia najnowszą wersję Unity?
Książka prezentuje aktualne informacje dotyczące instalacji i użytkowania Unity oraz Visual Studio na moment wydania. Zalecamy sprawdzić wersję Unity, do której odnosi się książka, w jej wstępie lub na stronie wydawnictwa.
6. Czy znajdę w książce wskazówki dotyczące rozwiązywania typowych problemów podczas nauki Unity i C#?
Tak, autor przewidział sekcje z poradami oraz rozwiązaniami najczęstszych problemów napotykanych przez początkujących użytkowników Unity i Visual Studio.
7. Czy po przeczytaniu książki będę mógł kontynuować naukę na bardziej zaawansowanym poziomie?
Tak, książka stanowi solidną podstawę do dalszej nauki programowania gier i rozwoju umiejętności w Unity oraz C#. Po jej ukończeniu łatwiej będzie Ci sięgnąć po bardziej zaawansowane materiały.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
32,43 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
29,94 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile