ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Unity i C#. Praktyka programowania gier

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Standard
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Standard
    Ocena:
    5.0/6  Opinie: 5
    Stron:
    360
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Czytaj fragment
    Wyłącznie

    Książka (47,40 zł najniższa cena z 30 dni)

    79,00 zł (-40%)
    47,40 zł

    Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

    ( 47,40 zł najniższa cena z 30 dni)

    Ebook (39,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    79,00 zł (-50%)
    39,50 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 39,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Druk na żądanie

    Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!

    • Poznaj zaawansowane techniki programowania
    • Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
    • Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej

    Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

    Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

    W książce:

    • Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
    • Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
    • Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
    • Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
    • Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
    • Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
    • Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
    • Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
    • Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry

    Programuj gry jak profesjonalista!

    Summer BOOOK FEST / Ebooki -50%, książki -40%, audiobooki po 12,90zł

    Wybrane bestsellery

    O autorze ebooka

    Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW, Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: www.ejr.com.pl

    Jacek Ross - pozostałe książki

    Zobacz pozostałe książki z serii Standard

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint