ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity Jacek Ross

Autor:
Jacek Ross
Serie wydawnicze:
Standard
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.5/6  Opinie: 2
Stron:
80
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
22,20 zł 37,00 zł (-40%)
18,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania Unity Hub oraz modułu LEGO Microgame
  • Tworzenia i uruchamiania pierwszego projektu gry w Unity
  • Dodawania, usuwania i konfigurowania obiektów na scenie
  • Przesuwania i obracania elementów gry w środowisku Unity
  • Wykorzystywania specjalnych klocków akcji, takich jak winda
  • Tworzenia interakcji z obiektami za pomocą klocków wyzwalania
  • Projektowania zbieralnych przedmiotów i warunków wygranej
  • Dodawania przeciwników i efektów wybuchów do gry
  • Stosowania klocków akcji: Audio Control, Hazard, Hover, Look At, Lose, Move Platform, Speak, Counter
  • Korzystania z klocków wyzwalania: Input Trigger, Nearby Trigger, Random Trigger, Timer Trigger, Counter Trigger
  • Modyfikowania gry za pomocą dodatków (modów)
  • Publikowania gotowej gry w serwisie Unity Play
  • Rozwijania własnych umiejętności programowania gier
  • Lubisz klocki LEGO?
  • Kochasz gry komputerowe?
  • Chcesz połączyć te dwie pasje?

Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame!

Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.

Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność.

Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem!

  • Instalacja niezbędnego oprogramowania
  • Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame
  • Tworzenie scen i zarządzanie obiektami
  • Zastosowanie klocków specjalnych
  • Publikacja gry w serwisie Unity Play

Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW, Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: www.ejr.com.pl

Jacek Ross - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Standard

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać programowanie, aby korzystać z tej książki i tworzyć gry w LEGO Microgame?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Wszystkie zagadnienia są wyjaśnione krok po kroku, dzięki czemu nawet osoby bez doświadczenia w programowaniu mogą z powodzeniem rozpocząć tworzenie własnych minigier.
2. Jakie oprogramowanie jest wymagane do pracy z książką?
Do realizacji projektów opisanych w książce potrzebne są: program Unity (wraz z Unity Hub) oraz moduł LEGO Microgame. Książka zawiera szczegółowe instrukcje instalacji i konfiguracji tych narzędzi.
3. Czy książka wyjaśnia, jak opublikować swoją grę stworzoną w LEGO Microgame?
Tak, w książce znajduje się osobny rozdział poświęcony publikacji gry w serwisie Unity Play, dzięki czemu możesz podzielić się swoją produkcją z innymi.
4. Czy ta książka nadaje się do samodzielnej nauki?
Tak, książka prowadzi czytelnika przez cały proces - od instalacji potrzebnych programów, przez podstawy obsługi, aż po tworzenie i publikację gry. Każdy rozdział zawiera praktyczne przykłady i wskazówki ułatwiające samodzielną naukę.
5. Jakie umiejętności zdobędę po przeczytaniu tej książki?
Po lekturze poznasz podstawy obsługi środowiska Unity, nauczysz się tworzyć gry w świecie LEGO Microgame, zarządzać obiektami na scenie, korzystać ze specjalnych klocków oraz publikować własne gry.
6. Czy książka zawiera instrukcje dotyczące instalacji i konfiguracji Unity oraz LEGO Microgame?
Tak, książka szczegółowo opisuje każdy etap instalacji i pierwszego uruchomienia zarówno programu Unity, jak i modułu LEGO Microgame.
7. Czy z książki mogą korzystać zarówno dzieci, jak i dorośli?
Tak, książka jest napisana przystępnym językiem i nie wymaga wcześniejszego doświadczenia, dlatego sprawdzi się zarówno w przypadku młodszych, jak i starszych czytelników zainteresowanych tworzeniem gier.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
37,00 zł
Niedostępna
Ebook
22,20 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile