Code with me. Zostań game developerem Krzysztof Pianta
- Autor:
- Krzysztof Pianta
- Serie wydawnicze:
- Standard
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Stron:
- 352
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Code with me. Zostań game developerem
Czego się nauczysz?
- Projektowania i programowania gier 2D w HTML5
- Rysowania i animowania obiektów na canvasie
- Implementowania sterowania klawiaturą, myszą i gamepadem
- Wykrywania różnych typów kolizji, w tym pixel perfect collision
- Tworzenia efektów graficznych, takich jak blur, glitch czy pseudooświetlenie
- Budowania systemów cząsteczek i efektów specjalnych (starfield, deszcz, mgła)
- Zarządzania grawitacją i fizyką obiektów w grze
- Tworzenia interfejsu użytkownika: menu, pasek zdrowia, ekwipunek, loading bar
- Optymalizacji wydajności i testowania gier
- Zapisywania i wczytywania stanu gry
- Implementowania prostych gier online z użyciem PHP, MySQL i AJAX
- Projektowania struktury plików i zarządzania zasobami gry
- Tworzenia i edycji materiałów graficznych oraz dźwiękowych do gry
- Przygotowywania materiałów promocyjnych: press-kit, trailer, teaser, strona WWW
- Promowania i dystrybuowania gry na różnych platformach
- Wgrywania gry na Steam oraz korzystania z narzędzi deweloperskich
Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych!
Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda?
Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło.
- Niszczenie terenu jak w grach Worms i Soldat
- Scrollowanie obrazu (kamera 2D)
- Pseudooświetlenie (2D lighting)
- Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie)
- Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision)
- System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dym
- NW.js (node-webkit)
- Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ów
- Własny loader plików
- Grawitacja
- Menu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszy
Zrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!
Wybrane bestsellery
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
Helion - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana

Oceny i opinie klientów: Code with me. Zostań game developerem Krzysztof Pianta
(1)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
6.0(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)