ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript Mario Andres Pagella

Autor:
Mario Andres Pagella
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
3.6/6  Opinie: 5
Stron:
136
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
16,45 zł 32,90 zł (-50%)
16,45 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Pracy z obiektem canvas w HTML5 do renderowania grafiki
  • Tworzenia płynnych animacji dla gier przeglądarkowych
  • Zarządzania duszkami (sprite'ami) w środowisku gry
  • Manipulowania pikselami i wyboru metod renderowania
  • Wykorzystywania rzutu izometrycznego do zmiany perspektywy gry
  • Projektowania graficznego interfejsu użytkownika
  • Implementowania interakcji użytkownika w grach internetowych
  • Dodawania efektów dźwiękowych za pomocą znacznika audio HTML5
  • Optymalizowania przetwarzania z użyciem wątków roboczych
  • Składowania danych gry z wykorzystaniem localStorage i sessionStorage
  • Zabezpieczania gry przed oszustwami i obsługi operacji serwerowych
  • Przygotowywania gry do publikacji i testowania ostatnich poprawek
  • Integracji gry z platformą Facebook i udostępniania jej społeczności
  • Tworzenia atrakcyjnych gier społecznościowych dostępnych dla wielu graczy

Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę!

Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności!

Przygotuj grę, która będzie:

  • oparta na nowoczesnych technologiach
  • zintegrowana z serwisem Facebook
  • dostępna dla setek graczy
  • zaopatrzona w grafikę 3D
  • popularna

Zaistniej na rynku gier komputerowych!

Wiosna w głowie, ebook w dłoni! / do -50% na tysiące tytułów

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać HTML5, CSS3 i JavaScript, żeby skorzystać z tej książki?
Podstawowa znajomość HTML5, CSS3 i JavaScript będzie pomocna, ale książka prowadzi czytelnika krok po kroku przez proces tworzenia gry, dzięki czemu nawet osoby z niewielkim doświadczeniem mogą z niej skorzystać.
2. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć gry podobne do tych na Facebooku, np. Farmville?
Tak, książka pokazuje, jak stworzyć izometryczną grę społecznościową z wykorzystaniem nowoczesnych technologii i zintegrować ją z Facebookiem, co pozwala budować gry podobne do popularnych tytułów.
3. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę po przeczytaniu tej książki?
Nauczysz się tworzyć grafikę i animacje w HTML5, projektować interfejs użytkownika, dodawać dźwięki, optymalizować wydajność gry, korzystać z localStorage oraz integrować gry z mediami społecznościowymi.
4. Czy książka zawiera przykłady kodu i projekty do samodzielnego wykonania?
Tak, książka zawiera liczne przykłady kodu oraz praktyczne ćwiczenia, które pozwalają krok po kroku zbudować własną grę izometryczną.
5. Czy ta książka pomoże mi przygotować własną grę do publikacji i promocji?
Tak, w książce znajdziesz rozdziały dotyczące zabezpieczania gry, integracji z serwisem Facebook oraz wskazówki, jak udostępnić i promować swoją grę wśród szerokiej społeczności graczy.
6. Czy materiały z książki są aktualne i zgodne z najnowszymi standardami webowymi?
Książka opiera się na nowoczesnych technologiach webowych, takich jak HTML5, CSS3 i JavaScript, oraz omawia ich praktyczne zastosowanie w kontekście gier społecznościowych.
7. Czy znajdę tu informacje o optymalizacji wydajności i bezpieczeństwa gry?
Tak, książka poświęca osobne rozdziały optymalizacji przetwarzania, wydajności oraz zabezpieczeniom przed oszustwami w grach online.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
32,90 zł
Niedostępna
Ebook
16,45 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności Millennium Ikona płatności mTransfer Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile