ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    4.6/6  Opinie: 15
    Stron:
    456
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (33,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    67,00 zł (-70%)
    19,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 33,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

    • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
    • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
    • Jak definiować biblioteki?

    Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

    Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

    • Instalacja środowiska Dev-C++
    • Tworzenie narzędzia pióro
    • Obsługa map bitowych
    • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
    • Obiekty sterujące w oknie
    • Menu i plik zasobów
    • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
    • Biblioteki statyczne i dynamiczne
    • Multimedia
    • Programowanie gier

    Naucz się programowania i twórz własne gry!

    Wybrane bestsellery

    Paweł Borkowski - pozostałe książki

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint