ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    5.4/6  Opinie: 7
    Stron:
    800
    Druk:
    oprawa miękka
    Czytaj fragment
    Wyłącznie

    Książka (89,40 zł najniższa cena z 30 dni)

    149,00 zł (-35%)
    96,85 zł

    Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

    ( 89,40 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Druk na żądanie

    Sprawdź, jak zrealizować Twoje najśmielsze marzenia
    w dziedzinie gier komputerowych!

    • Jak zaprojektować świat gry oraz postacie biorące w niej udział?
    • Jak skonstruowany jest proces projektowania gry komputerowej?
    • Jak zmierzyć grywalność gry?

    Według analityków wartość globalnego rynku gier komputerowych w 2012 roku ma wynieść 68 miliardów dolarów. Robi wrażenie? Jakby tego było mało, roczny wzrost szacowany jest na 10%! Dlatego warto walczyć o każdy procent czy promil tego tortu. Chętnych jest wielu, szanse ma kilku. W dawnych czasach liczył się pomysł, w dzisiejszych sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana. Czynników, które decydują o powodzeniu lub porażce, jest zdecydowanie więcej: pomysł, wykonanie i promocja to tylko niektóre z nich. Najważniejszy jest jednak projekt! To on decyduje o tym, czy znajdziesz inwestorów, a Twoja wizja i marzenia zamienią się w namacalny, ceniony produkt na sklepowej półce.

    Dzięki tej książce poznasz wszystkie aspekty związane z projektowaniem gier komputerowych. Dowiesz się, z czego powinien składać się dobry projekt, jak się do niego zabrać i jak go zrealizować. W trakcie lektury niejeden raz zadziwi Cię skomplikowanie i interdyscyplinarność tego procesu. Składa się on z wielu etapów, a na każdym z nich bardzo łatwo o błąd. Poznasz metody definiowania świata gry i jej bohaterów oraz określania ról, jakie gracze będą pełnili w Twoim wirtualnym świecie. Kolejnym, prawdopodobnie najważniejszym elementem, na który autor postara się zwrócić Twoją uwagę, jest grywalność - parametr o decydującym znaczeniu na skali sukcesu. To tylko niektóre tematy poruszane w tej unikatowej książce. Sprawdź spis treści i zobacz, jak szeroki znajdziesz tu zakres informacji!

    • Różnice między grami klasycznymi oraz wideo
    • Etapy procesu projektowania
    • Przygotowywanie koncepcji gry
    • Definiowanie świata gry
    • Rodzaje rozgrywek - kreatywne i ekspresywne
    • Proces projektowania postaci
    • Przygotowywanie fabuły i prowadzenie narracji w grze
    • Rodzaje fabuł
    • Projektowanie interfejsu użytkownika
    • Wykorzystanie efektów dźwiękowych, projektowanie ścieżki dźwiękowej
    • Grywalność
    • Mechanika gier
    • Metody wyważania gier
    • Zasady projektowania poziomów
    • Przegląd gatunków gier

    Poznaj świat projektantów gier komputerowych!

    Wybrane bestsellery

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint