Advanced 3D Asset Creation in Unreal Engine 5. Leverage Unreal Engine 5's geometry tools for professional game development and artistry Francisco Barros
- Autor:
- Francisco Barros
- Serie wydawnicze:
- Practical
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
Opis
książki
:
Advanced 3D Asset Creation in Unreal Engine 5. Leverage Unreal Engine 5's geometry tools for professional game development and artistry
Unreal Engine 5's geometry tools offer unprecedented power and flexibility which enable you to create stunning 3D assets, but harnessing their full potential can be challenging. Written by a leading 3D artist and educator with over a decade of industry experience, this book helps you unleash your creative potential by showing you how to utilize these tools efficiently to create high-quality, professional-grade content that meets the demands of today's fast-paced industries.
The book familiarizes you with the basics of modeling and sculpting, and then moves to more advanced topics such as optimization, performance tuning, and procedural generation. You'll discover the artistic principles and best practices that separate great assets from merely good ones, such as using reference and concept art effectively, creating compelling material and texture combinations, and staging your assets for maximum visual impact. This comprehensive guide is filled with hands-on tutorials and real-world case studies that demonstrate how to apply your newly acquired skills to practical projects across a variety of industries and applications.
By the end of this book, you'll have a powerful toolkit of techniques and a portfolio of impressive 3D assets that showcase your mastery of UE5's geometry tools at your disposal.
The book familiarizes you with the basics of modeling and sculpting, and then moves to more advanced topics such as optimization, performance tuning, and procedural generation. You'll discover the artistic principles and best practices that separate great assets from merely good ones, such as using reference and concept art effectively, creating compelling material and texture combinations, and staging your assets for maximum visual impact. This comprehensive guide is filled with hands-on tutorials and real-world case studies that demonstrate how to apply your newly acquired skills to practical projects across a variety of industries and applications.
By the end of this book, you'll have a powerful toolkit of techniques and a portfolio of impressive 3D assets that showcase your mastery of UE5's geometry tools at your disposal.
Wybrane bestsellery
Zobacz pozostałe książki z serii Practical
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Advanced 3D Asset Creation in Unreal Engine 5. Leverage Unreal Engine 5's geometry tools for professional game development and artistry Francisco Barros (0) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.