Facebook
    ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
    Play

    Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG

    Autor:
    Arkadiusz Brzegowy
    Długość
    liczba lekcji: 40, czas trwania: 6:58:43
    Ocena

    Kup kurs 59,00 zł

    Kurs wideo

    Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Okładka książki/ebooka Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG

    Okładka książki Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG

    Okładka książki Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG

    Okładka książki Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG

    Wydawnictwo:
    Videopoint
    Wersja:
    Online i ZIP (1.3GB)
    Czas trwania:
    6:58:43
    Ocena:
    5.3/6  Opinie: 4
    1. 1. Wstęp 4:20

    2. 2. Narzędzia Tilemap i Tile Palette 39:57

    3. 3. System statystyk gracza 1:30:17

    4. 4. System questów 2:32:36

    5. 5. Atlas osiągnięć 49:24

    6. 6. System powiadomień 21:51

    7. 7. Zapis profilu gracza 26:38

    8. 8. System dialogów 30:23

    9. 9. Informacje końcowe 9:53

    Obierz kurs na... RPG w Unity!

    Tworzenie RPG w Unity jest wspaniałym doświadczeniem, jednak wymaga pewnych umiejętności. Jeśli sięgasz po ten kurs, zapewne już o tym wiesz i masz za sobą pierwsze własne projekty, na przykład proste gry platformowe lub gry typu endless runner. Naturalnym krokiem naprzód jest stworzenie gry o nieco bardziej rozbudowanej fabule, a więc i bardziej skomplikowanej strukturze samego projektu. RPG dla jednego gracza to dobry kierunek, aby płynnie i bezboleśnie poszerzyć wiedzę i horyzonty technik programowania. Musisz dobrze poznać narzędzia do projektowania i techniki programowania, aby Twój końcowy kod nie przypominał... spaghetti, a dokonanie zmiany w jednym miejscu nie powodowało powstania błędu w trzech innych.
    Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG pozwoli Ci przejść przez kolejne etapy rozwoju Twoich kompetencji jako twórcy gier fabularnych. Nauczysz się pisać przejrzysty kod i wypełniać scenariusz bez wywoływania kolizji między różnymi częściami gry. Zobaczysz także, jak wiele systemów działających globalnie w skali gry można napisać oddzielnie i połączyć tak, by elastycznie ze sobą współpracowały. Taki kod łatwo rozwijać i konserwować.
    Zostań cyfrowym mistrzem tworzenia gier!

    Czego nauczysz się podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

    • Nauczysz się tworzyć sceny za pomocą nowych narzędzi 2D — Tilemap.
    • Zobaczysz, jak zaprojektować własne palety sprite’ów dzięki Tile Palette.
    • Dowiesz się, jak opracować statystykę postaci gracza i poziomów jego rozwoju.
    • Zintegrujesz system statystyk gracza z rozgrywką.
    • Stworzysz system zadań (questów) i zdefiniujesz warunki wypełnienia każdego zadania.
    • Sprawdzisz, jak zawiadywać zadaniami.
    • Wprowadzisz system powiadomień w grze — centrum informacji ze wszystkich systemów.

    Jeśli potrafisz już utworzyć prostą grę i znasz podstawy języka C#, w ciągu prawie ośmiu godzin szkolenia Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG nauczysz się pisać kod w środowisku Unity dla wszystkich elementów niezbędnych w dużej lub bardzo dużej i skomplikowanej grze RPG. Poznasz nowe sposoby pracy i sprytne triki ułatwiające pracę ze scenami, postaciami oraz fabułą gry. Zorientujesz się, dlaczego warto dzielić kod na moduły, i zobaczysz, jak zapewniać ich harmonijną współpracę. Dowiesz się, jak tworzyć zadania dla gracza i kontrolować ich wypełnianie. Nauczysz się implementować dynamiczne przydzielanie questów w trakcie rozgrywki i projektować ich łańcuch. Zaproponujesz atlas osiągnięć i metody jego aktualizacji. Opracujesz prosty system automatycznych dialogów z napotkanymi postaciami. Odkryjesz, jak wdrożyć zapis i odczyt pełnego stanu postaci, punktów, poziomu XP i osiągnięć.
    Krótko mówiąc, opanujesz wszystko, czego Ci trzeba, żeby zrobić naprawdę solidną grę. Kurs ukończysz na poziomie zaawansowanym.

    RPG — Realnie Planuj Grę

    Głównym celem kursu jest rozwijanie umiejętności tworzenia RPG wraz z podstawowymi składnikami tego typu gry. Projektem przykładowym jest gra 2D, ale tworzone mechanizmy z powodzeniem i bez żadnych modyfikacji można wykorzystać w grach 3D. Ponadto tworzone tu systemy są modułowe, a każdy z nich może zostać wykorzystany w wielu rodzajach gier. Przykładowo atlas osiągnięć czy system powiadomień to moduły, które są wymaganymi elementami różnych gier. Jeśli nauczysz się ich projektowania i dostosowywania, czas do stworzenia kolejnej gry znacznie się skróci.
    Świat w grach typu RPG ma swoje wymagania. Przy jego kreowaniu nie można ograniczyć się do zamkniętego systemu — trzeba zostawić furtki pozwalające go rozwijać i ulepszać. Gracze z pewnością docenią te możliwości.

    RPG — Rysuj Plansze Gry

    W nowej wersji Unity masz do dyspozycji niezwykłe narzędzie: kamerę Cinemachine, która wykorzystuje potężny mechanizm umożliwiający filmową kontrolę nad kadrem gry. Twoja gra może więc zawierać wspaniałe sceny, czyli stymulować graczy wizualnie.
    RPG są niezwykle popularne. Widać to na liście najlepiej sprzedających się gier. Scenariusze, stylistyka światów czy docelowy wiek graczy mogą być w każdej z nich zupełnie inne, jednak ten gatunek przyciąga ludzi jak magnes. Legendarny już Wiedźmin czy Fallout, jak również Stardew Valley i Goblin Sword reprezentują RPG. Gracze lubią rozwijać swoją postać i przemierzać bezkresne krainy. Spraw, by ich potrzeby zostały zaspokojone, a Twoje gry zapewnią Ci uznanie i pieniądze.

    Tylko dla wtajemniczonych

    Jeśli zdecydujesz się ukończyć Unity. Kurs video. Od programisty do twórcy gier RPG, nowe umiejętności przydadzą Ci się nie tylko przy tworzeniu gier. Pokazane przez autora kursu zaawansowane mechanizmy można stosować także podczas projektowania innych aplikacji 3D. Szczególnie często wykorzystuje się je przy programach do wizualizacji wnętrz, wirtualnych spacerów, różnego typu prezentacji. Sprawdź, do czego jeszcze mogą Ci się przydać.

    „Rozwijaj się.
    Powoli ale systematycznie poszerzaj swoje możliwości. Jeżeli od razu zaczniesz robić klona Elder Scrolls, dosyć szybko się zniechęcisz, a projekt zostanie w szufladzie. Zrób mały zalążek gry, a potem go rozwijaj. Nie bój się jej przerabiać, bo zmiany to najbardziej pewna rzecz w programowaniu”.

    Arkadiusz Brzegowy

    O autorze

    Arkadiusz Brzegowy — rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
     


    „Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

    Arkadiusz Brzegowy

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności