Jorge Palacios is a software and game developer with a BS in computer science and eight years of professional experience. He's been developing games for the last five years in different roles, from tool developer to lead programmer. Mainly focused on artificial intelligence and gameplay programming, he is currently working with Unity and HTML5. He's also a game-programming instructor, speaker, and game-jam organizer.
Jorge Palacios
Tytuły autora: Jorge Palacios dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Promocja
With the help of Artificial Intelligence, you can create engaging games consisting of intelligent enemies and intellectual behavior. Using Unity's API or built-in features allows limitless possibilities to create your game's worlds and characters. This cookbook covers essential techniques to help you take your game AI programming to the next level.- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Promocja
- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%)
Dziękujemy za zgłoszenie. Otrzymasz e-mailem informację jak książka będzie dostępna.
X
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.