Facebook
    ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Wydawnictwo:
    SELF-PUBLISHER
    Ocena:
    Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
    2w1 w pakiecie:
    ePub
    Mobi

    Ebook

    24,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    “FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej” to wprowadzenie do pracy z dźwiękiem i muzyką w silniku Unity z zastosowaniem programu FMOD.

    Ebook omawia elementy interfejsu FMOD oraz proces integracji tego programu z projektem Unity, następnie przechodzi do praktycznego omówienia zagadnień interaktywności muzyki w formie horyzontalnej jak i wertykalnej ucząc, w jaki działaniami gracza możemy zmieniać odgrywaną w grze muzykę.

    Dzięki ebookowi temu dowiesz się:

    • Jak zintegrować projekt FMOD z projektem Unity.

    • Jak dodać do gry prostą muzykę.

    • Jak z pomocą parametrów zmieniać muzykę w grze w oparciu o działania gracza.

    • Jak wywoływać zmiany z pomocą skryptów.

    • Jak wykorzystać snapshoty do interaktywnej zmiany muzyki.

    Choć ebook ten skupia się na pracy z muzyką w FMODzie na potrzeby Unity, większość koncepcji można również zastosować ogólnie do dźwięków w grze, oraz, przy modyfikowaniu kodu, do innych silników, takich jak Unreal Engine.

    Uwaga: przed lekturą wymagane jest zapoznanie się z podstawami pracy z Unity oraz podstawami programowania dla Unity w języku C#.

    Do ebooka dołączone są pliki dźwiękowe oraz paczki projektowe dla FMOD oraz Unity (ściągnąć należy je osobno).

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności