ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition

    (ebook) (audiobook) (audiobook) Język publikacji: angielski
    Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition Harrison Ferrone - okładka ebooka

    Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition Harrison Ferrone - okładka ebooka

    Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition Harrison Ferrone - okładka audiobooka MP3

    Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition Harrison Ferrone - okładka audiobooks CD

    Ocena:
    Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
    Stron:
    342
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi

    Ebook

    119,00 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Learning to program in today’s technical landscape can be a daunting task, especially when faced with the sheer number of languages you have to choose from. Luckily, Learning C# with Unity 2019 removes the guesswork and starts you off on the path to becoming a confident, and competent, programmer using game development with Unity.
    You’ll start off small by learning the building blocks of programming, from variables, methods, and conditional statements to classes and object-oriented systems. After you have the basics under your belt you’ll explore the Unity interface, creating C# scripts, and translating your newfound knowledge into simple game mechanics.
    Throughout this journey, you’ll get hands-on experience with programming best practices and macro-level topics such as manager classes and flexible application architecture. By the end of the book, you’ll be familiar with intermediate C# topics like generics, delegates, and events, setting you up to take on projects of your own.

    Wybrane bestsellery

    O autorze ebooka

    Harrison Ferrone jest inżynierem. Pisze dokumentacje techniczne dla firmy Microsoft, a także tworzy treści instruktażowe dla serwisów LinkedIn i Pluralsight. Publikuje artykuły na raywenderlich.com, prowadzi również działalność dydaktyczną. Kiedy nie pracuje, zajmuje się kotami, czyta książki i z nostalgią wspomina lektury szkolne.

    Harrison Ferrone - pozostałe książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint