Helion - książki
![Helion - książki](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/wydawcy-ikonki/large/helion.jpg)
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
-
Ekstrakcja danych z językiem Python. Pozyskiwanie danych z internetu. Wydanie II
-
Zarządzanie produktem w modelu lean
-
Python ninja. 70 sekretnych receptur i taktyk programistycznych
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Algorytmy uczenia maszynowego. Zaawansowane techniki implementacji
-
Python. Uczymy się programowania
-
Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych
-
Django 2. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie II
-
Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS
-
Tablice informatyczne. React
-
Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje
-
U mnie działa. Język branży IT
-
Zautomatyzuj swoją firmę z Pythonem. Praktyczne rozwiązania dla firmowej sieci
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Java EE 8. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki
-
Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Język C++. Owoce programowania. Wydanie IX
-
Nowoczesny C++. Zbiór praktycznych zadań dla przyszłych ekspertów
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów
-
Zrozumieć oprogramowanie. O prostocie kodu i doskonaleniu warsztatu programisty
-
C++. Struktury danych i algorytmy
-
Programowanie w języku Ruby. Mikrousługi i konteneryzacja
-
ASP.NET Core, Angular i Bootstrap. Kompletny przybornik front-end developera
-
Python. Szybko i prosto. Wydanie III
-
Python. Programowanie funkcyjne
-
C# 7 i .NET Core 2.0. Programowanie wielowątkowych i współbieżnych aplikacji
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
Deep Learning. Praca z językiem R i biblioteką Keras
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
Anonimizacja i maskowanie danych wrażliwych w przedsiębiorstwach
-
React i Redux. Praktyczne tworzenie aplikacji WWW. Wydanie II
-
Skrypty powłoki systemu Linux. Zagadnienia zaawansowane. Wydanie II
-
Język C. Programowanie mikrokontrolerów i komputerów
-
Minikomputer Onion Omega 2. Internet rzeczy i inne zastosowania
-
Scala. Nauka programowania
-
Serverless na platformie Azure
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie
-
Python dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie X
-
ASP.NET Core 2 i Angular 5. Przewodnik dla Full-Stack Web Developera
-
Python. Zacznij programować!
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Tablice informatyczne. C
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie
-
Zaprojektuj bota. Tworzenie interfejsów konwersacyjnych
-
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
-
Kotlin w akcji
-
Sieci komputerowe. Ujęcie całościowe. Wydanie VII
-
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VII
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
-
Młodzi giganci programowania. Scratch
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
-
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
-
Agile. Retrospektywy w zarządzaniu standardami
-
C++17 STL. Receptury
-
Agile. Rusz głową!
-
Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie
-
Inżynieria niezawodnych baz danych. Projektowanie systemów odpornych na błędy
-
React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
-
Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego
-
Python 3. Kolejne lekcje dla nowych programistów
-
Docker. Programowanie aplikacji dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Czysty kod w C++17. Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu
-
Java w 24 godziny. Wydanie VIII
-
Programowanie w języku Java. Podejście interdyscyplinarne. Wydanie II
-
Algorytmy bez tajemnic
-
Unity. Tworzenie gier mobilnych
-
C# 7.0 w pigułce. Wydanie VII
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
-
Tablice informatyczne. HTML 5. Wydanie II
-
DDD. Kompendium wiedzy
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów Pandas i NumPy oraz środowiska IPython. Wydanie II
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Unity
-
Debugging Teams. Przez współpracę do lepszej produktywności
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
-
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
-
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste instalowanie systemów. Wydanie II
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
-
Nowoczesne receptury w Javie. Proste rozwiązania trudnych problemów
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Programowanie w Javie. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie XI
-
C# 7.0. Leksykon kieszonkowy
-
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
-
Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie
-
Docker dla praktyków. Wydanie II
-
Testowanie kodu w praktyce
-
Tablice informatyczne. Git
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
-
PHP 7. Algorytmy i struktury danych
-
Przewodnik po Pythonie. Dobre praktyki i praktyczne narzędzia
-
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
-
Język R. Kompletny zestaw narzędzi dla analityków danych
-
Python. Uczenie maszynowe