Helion - książki
![Helion - książki](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/wydawcy-ikonki/large/helion.jpg)
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
Micro:bit. Nauka programowania i elektroniki dla małych oraz dużych
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Mikrousługi oparte na zdarzeniach. Wykorzystywanie danych w organizacji na dużą skalę
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Programuj tak, aby nie naprawiać. Planowanie projektów i systemów
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow. Wydanie II
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
-
Wyrażenia regularne od podstaw
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Python. Programowanie funkcyjne
-
Zaprojektuj bota. Tworzenie interfejsów konwersacyjnych
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Inżynieria niezawodnych baz danych. Projektowanie systemów odpornych na błędy
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
-
DDD. Kompendium wiedzy
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste instalowanie systemów. Wydanie II
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
-
Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
-
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania
-
F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie III
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Algorytmy
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
-
jQuery w akcji. Wydanie III
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
-
Programowanie dla początkujących
-
Nowoczesne aplikacje internetowe. MongoDB, Express, AngularJS, Node.js
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Budowanie mikrousług
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
-
Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki
-
GitHub. Przyjazny przewodnik
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Jak stać się lepszym programistą. Przewodnik
-
REST. Najlepsze praktyki i wzorce w języku Java
-
Interfejs API. Strategia programisty
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Wydajne systemy komputerowe. Przewodnik dla administratorów systemów lokalnych i w chmurze
-
Testuj oprogramowanie jak Google. Metody automatyzacji
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!
-
Wyrażenia regularne. Wprowadzenie
-
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
-
Head First Software Development. Edycja polska
-
Agile Development. Filozofia programowania zwinnego
-
Google App Engine. Kod w chmurze
-
Wyrażenia regularne. Receptury
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV
-
Mistrz programowania. Zwiększ efektywność i zrób karierę
-
Inżynieria oprogramowania. Jak zapewnić jakość tworzonym aplikacjom
-
Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności
-
Algorytmy. Wydanie IV
-
Sztuka kodowania. Sekrety wielkich programistów
-
Programowanie obiektowe w PHP 5
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu
-
Algorytmy. Ćwiczenia
-
Wzorce projektowe. Rusz głową!
-
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów. Wydanie II
-
Refaktoryzacja do wzorców projektowych
-
Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie III
-
Algorytmy i struktury danych
-
Wyrażenia regularne