Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.2/6 Opinie: 12
- Stron:
- 376
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
Pierwsze linie kodu powstawały pół wieku temu. Komputery, na które tworzono te programy, w bardzo niewielkim stopniu przypominały współczesne maszyny. Niezależnie od upływu lat, postępu technologii i powstawania wymyślnych narzędzi, języków programowania czy frameworków pewne zasady tworzenia kodu pozostają niezmienne. Są takie same jak w czasie, gdy Alan Turing pisał pierwszy kod maszynowy w 1946 roku. Respektowanie tych zasad to warunek, że uzyska się oprogramowanie o czystej architekturze, czyli poprawne strukturalnie, łatwe w utrzymaniu i rozwijaniu, a przede wszystkim działające zgodnie z oczekiwaniami.
W tej książce w sposób jasny i bardzo interesujący przedstawiono uniwersalne zasady architektury oprogramowania wraz z szeregiem wskazówek dotyczących stosowania tych reguł w praktyce. Wyczerpująco zaprezentowano tu dostępne rozwiązania i wyjaśniono, dlaczego są one tak istotne dla sukcesu przedsięwzięcia. Publikacja jest wypełniona bardzo praktycznymi rozwiązaniami problemów, z którymi musi się mierzyć wielu programistów. Szczególnie cenne są uwagi dotyczące zapobiegania częstemu problemowi, jakim jest stopniowa utrata jakości kodu w miarę postępu projektu. Ta książka obowiązkowo powinna się znaleźć w podręcznej biblioteczce każdego architekta oprogramowania, analityka systemowego, projektanta i menedżera!
Z książki dowiesz się:
- Do czego muszą dążyć architekci oprogramowania i w jaki sposób mogą osiągać te cele
- Jak brzmią najważniejsze zasady projektowania oprogramowania związane z adresowaniem funkcji, separacją komponentów i zarządzaniem danymi
- W jaki sposób paradygmaty oprogramowania wzmagają dyscyplinę pracy
- Co podczas tworzenia oprogramowania jest więcej, a co jest mniej ważne
- W jaki sposób implementować optymalne struktury dla sieci WWW, baz danych, konsoli i aplikacji osadzonych
Czysta architektura - doskonały kod!
Wybrane bestsellery
-
Oto pierwszy tom dzieła, które stanowi inspirujące spojrzenie na sztuczną inteligencję. Jego zrozumienie nie wymaga wybitnej znajomości informatyki i matematyki. Książka jest wspaniałą syntezą wczesnych i późniejszych koncepcji, a także technik, przeprowadzoną we frameworku idei, metod i technolo...
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1 Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
(109.85 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
To drugi tom klasycznego podręcznika wiedzy o sztucznej inteligencji. Podobnie jak w wypadku pierwszej części, lektura tej książki nie wymaga wybitnej znajomości tematu. Dzięki przejrzystości tekstu i umiejętnemu unikaniu nadmiernego formalizmu można w dość łatwy sposób zrozumieć kluczowe idee i ...
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2 Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
To kolejne wydanie lubianego samouczka, dzięki któremu w ramach 24 godzinnych lekcji przyswoisz solidne podstawy programowania. Zrozumiesz, jak działają programy, i nauczysz się reguł stosowanych przez profesjonalistów przy ich projektowaniu. Dowiesz się, jak wygląda świat programistów i na czym ...
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Ta książka powinna zostać przestudiowana przez każdego architekta nowoczesnych systemów rozproszonych. Jej celem jest pokazanie sposobów rozwiązywania trudnych problemów związanych z projektowaniem takiego oprogramowania. W krytyczny i wszechstronny sposób omówiono w niej najważniejsze problemy u...
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Ta książka powstała z myślą o architektach oprogramowania, projektantach, programistach i dyrektorach do spraw technicznych. Zwięźle i przystępnie opisano w niej, jak zadbać o bezpieczeństwo na wczesnym etapie projektowania oprogramowania i jak zaangażować w ten proces cały team. Najpierw zapreze...
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Niniejsza książka jest przeznaczona dla wszystkich osób zaangażowanych w proces projektowania najróżniejszych przekazów informacji, szczególnie serwisów internetowych. Architektura informacji jest tu traktowana jako zbiór narzędzi i technik do obsługi trudnych problemów. Można tu znaleźć uniwersa...
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
To praktyczny przewodnik po algorytmach sztucznej inteligencji. Skorzystają z niego programiści i inżynierowie, którzy chcą zrozumieć zagadnienia i algorytmy związane ze sztuczną inteligencją na podstawie praktycznych przykładów i wizualnych wyjaśnień. Książka pokazuje, jak radzić sobie z takimi ...
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Oto kompleksowy przewodnik po nowych aspektach architektury oprogramowania. Skorzysta z niego zarówno praktykujący architekt, chcący odświeżyć swoje podejście do tego zagadnienia, jak i programista aspirujący do roli architekta. W książce zaprezentowano szereg zagadnień, które mimo zmieniających ...
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Ta książka jest doskonałym przewodnikiem po świecie Scratcha. Jej autorami są dwunastoletnie bliźnięta, które w przyjazny sposób pokazały, jak napisać pięć wciągających gier. To znakomity sposób na pierwsze kroki w świecie programowania! W książce opisano, jak rozpocząć pracę ze Scratchem i jak w...
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)14.90 zł
49.00 zł(-70%)
O autorze ebooka
Robert C. Martin (Wujek Bob) jest programistą od 1970 roku. Jest uznanym mówcą na konferencjach całego świata. Napisał między innymi książki Czysty kod (Helion, 2009), Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C# (Helion, 2008), Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów (Helion, 2013) oraz UML for Java Programmers (Prentice Hall, 2003). Oprócz tego Martin opublikował setki artykułów, rozpraw i wpisów na blogach. Działał jako redaktor naczelny magazynu „The C++ Report” i był pierwszym przewodniczącym organizacji Agile Alliance. Założył i prowadzi międzynarodową firmę Object Mentor Inc., skupiającą doświadczonych programistów i menedżerów specjalizujących się we wspomaganiu firm w realizacji trudnych projektów.
Robert C. Martin - pozostałe książki
-
W tej książce znajdziesz zasady definiujące rzemiosło, jakim jest wytwarzanie oprogramowania. Zebrano w niej procedury, standardy i normy etyczne, dzięki którym tworzony kod będzie niezawodny i efektywny, a całe oprogramowanie stanie się powodem do dumy. Zawarto tutaj szereg pragmatycznych wskazó...
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Ta książka jest bardzo potrzebnym powrotem do podstaw Agile. Przyda się nowemu pokoleniu programistów, nieprogramistów i osób, które kierują zespołami. Znalazł się tu jednoznaczny opis sedna Agile jako prostej i spójnej koncepcji zwinnego zarządzania małym projektem w niewielkim zespole. To bardz...(28.20 zł najniższa cena z 30 dni)
30.55 zł
47.00 zł(-35%) -
Książka Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C# to podręcznik metodologii Agile przeznaczony dla twórców oprogramowania korzystających z technologii .NET. Dzięki niemu poznasz podstawowe założenia i postulaty twórców Agile i nauczysz się sto...
Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C# Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
O tym, ile problemów sprawia niedbale napisany kod, wie każdy programista. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak napisać ten świetny, „czysty” kod i czym właściwie powinien się on charakteryzować. Co więcej – jak odróżnić dobry kod od złego? Odpowiedź na te pytania oraz sposoby tworzen...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Poznaj nowoczesne sposoby wytwarzania oprogramowania! Czasy kaskadowego tworzenia projektów odchodzą w niepamięć. Obecne tempo rozwoju aplikacji i rynku nie pozwala poświęcać miesięcy na analizę, tworzenie dokumentacji, projektowanie, a na końcu wytwarzanie, testowanie i wdrażanie. Prod...
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Podręcznik profesjonalnego programisty! Robert C. Martin, znany jako Uncle Bob, to jeden z prawdziwych gwiazdorów branży IT, człowiek o niezwykłej charyzmie, rewelacyjnym podejściu do słuchaczy i poczuciu h...
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)31.85 zł
49.00 zł(-35%)
Ebooka przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4 (pliki spakowane w ZIP)
Recenzje ebooka: Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Programista Magazyn Rafał Kocisz
Długo czekałem na to, aby w ramach Klubu Dobrej Książki opisać Czystą architekturę: trzecią książkę z popularnej serii Clean, autorstwa znanego i lubianego Wujka Boba (Roberta C. Martina), poprzedzoną dwoma świetnymi tytułami - Czysty kod (ang. Clean Code) i Mistrz czystego kodu (ang. Clean Coder). Patrząc z szerszej perspektywy, w Czystym kodzie omawiano przede wszystkim idiomy oraz techniki pracy z kodem - na stosunkowo niskim poziomie abstrakcji. Mistrz czystego kodu skupiał się na bardziej miękkich aspektach pracy programisty i na całej otoczce związanej z programowaniem (praca zespołowa, szacowanie, komunikacja z klientem itp.). W Czystej architekturze - stanowiącej w pewnym sensie domknięcie cyklu - omówiono tematy związane z projektowaniem architektury oprogramowania. W tym kontekście można śmiało stwierdzić, iż poszczególne odcinki serii prowadzą czytelnika przez kolejne etapy kariery programisty-rzemieślnika: poczynając od ucznia (który uczy się mozolnie pracy z kodem), przez czeladnika (który posiadał już wiedzę podstawową i zdobywa doświadczenie, pracując w projektach), aż do mistrza (który występuje w roli architekta i uczy innych). Przekonajmy się, co oferuje nam Wujek Bob w ramach swojego najnowszego opracowania. Zawartość Czyste architektury skonstruowana jest na zasadzie warstw: autor omawia kolejne tematy - poczynając od kwestii najbardziej fundamentalnych, przy czym każda kolejna część książki (warstwa) opiera się na poprzedniej. Struktura ta determinuje porządek czytania książki, który zdecydowanie powinien mieć charakter chronologiczny. Pierwsza, bardzo krótka część książki - Wprowadzenie - to próba znalezienia odpowiedzi na fundamentalne pytania: czym jest architektura oprogramowania i na podstawie jakich kryteriów można określić, czy jest ona dobra bądź zła. Znając te odpowiedzi (bardzo celnie i dobitnie wyartykułowane przez autora), możemy zagłębić się w kolejne rozdziały, które próbują odpowiedzieć na pytanie, jak projektować oprogramowanie, aby jego architektura była dobra. Tutaj właśnie zaczynamy przekopywać się przez warstwy wiedzy, o których wspominałem wyżej. Na początek - paradygmaty programowania: strukturalne, obiektowe i funkcyjne. Trzeba w tym miejscu powiedzieć, że autor ma niezwykły dar przekazywania wiedzy w sposób prosty, klarowny i dobitny - Czysta architektura potwierdza w stu procentach tę tezę. W trzeciej części książki omówiono pięć fundamentalnych zasad projektowania oprogramowania, znanych pod kryptonimem SOLID. Ta część Czystej architektury jest nieco redundantna w stosunku do poprzednich opracowań autora (który o SOLID pisał już nieraz w swoich wcześniejszych publikacjach), jednakże muszę przyznać, że ich omówienie jest bardzo dokładne i celne, świetnie też komponuje się z pozostałymi częściami tej publikacji i zdecydowanie nie mogło go tu zabraknąć. Czwarta część książki przybliża koncepcję komponentów jako wysokopoziomo-wych składników architektury, zasady ich spójnego projektowania oraz sposoby ich łączenia. Wreszcie piąta - najbardziej obszerna część opracowania - tłumaczy pojęcie architektury systemów oprogramowania. Autor otwiera ten fragment książki dokładnym omówieniem znaczenia tego pojęcia, następnie przedstawia po kolei aspekty, które należy uwzględnić przy projektowaniu architektury, także konsekwencje podejmowanych na tym poziomie decyzji. W tej części przedstawione są też koncepcje "Krzyczącej Architektury" (ang. Screaming Architecture) oraz tytułowej "Czystej Architektury" (ang. Clean Architecture), jako przykłady praktycznego zastosowania opisanych w książce zasad projektowania. Książkę zamyka część zatytułowana Szczegóły, gdzie autor stara się wytłumaczyć, jak połącżyć wyidealizowaną wizję czystej architektury z takimi ?drobiazgami" implementacyjnymi jak bazy danych, sieć WWW czy frameworki. Czytelnik znajdzie tu również ciekawe studium przypadku projektowego. Tyle jeśli chodzi o zawartość... Teraz kilka słów na temat odczuć po lekturze najnowszej pozycji Wujka Boba. Moje ogólne wrażenie było zdecydowanie pozytywne, przy czym kilka kwestii rzuciło mi się w oczy. Po pierwsze, bardziej zaawansowani/doświadczeni czytelnicy (a oni są głównymi adresatami Czystej architektury) mogą czuć się lekko zawiedzeni, jeśli oczekiwali po tej publikacji jakiejś rewolucji. Rzecz w tym, że jeśli ktoś na bieżąco śledził prace autora książki umieszczane na przestrzeni ostatnich lat na blogach, może odnieść wrażenie, że autor trochę się powtarza. Dla jasności - nie uważam wcale, że jest to wada, chociażby z racji tego, że w książce materiał ten jest uporządkowany, uzupełniony i tworzy chronologiczną, spójną całość. Druga kwestia jest taka, że ze względu na merytoryczną wagę przedstawionego materiału książki tej, w porównaniu z Czystym kodem czy z Mistrzem czystego kodu, nie da się czytać do poduszki - ponieważ wymaga od odbiorcy dużo skupienia i uwagi. Mam też wrażenie, że u niektórych osób, szczególnie tych, którzy mają mocno spolaryzowane poglądy na temat konstruowania systemów oprogramowania, może wywoływać skrajne uczucia, jako że autor dość autorytarnie przedstawia swoje poglądy w tym zakresie. Podsumowując: nie jest to książka dla każdego i wymaga odpowiedniego nastawienia od czytelnika. Ja osobiście bardzo dużo z niej wyniosłem i szczerze polecam ją każdemu doświadczonemu twórcy oprogramowania: daje ona bardzo szeroki i przekrojowy pogląd na tematy związane z projektowaniem architektury oprogramowania.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design (Robert C. Martin Series)
- Tłumaczenie:
- Wojciech Moch
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-9109-3, 9788328391093
- Data wydania książki drukowanej:
- 2018-05-11
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-9110-9, 9788328391109
- Data wydania ebooka:
-
2018-05-11
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 162493
- Rozmiar pliku Pdf:
- 9.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 16.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 33.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
- Przedmowa
- Wstęp
- Podziękowania
- O autorze
- I Wprowadzenie
- 1. Czym są projekt i architektura?
- Cel?
- Studium przypadku
- Oznaki bałaganu
- Okiem zarządu
- Gdzie szukać przyczyny?
- Wnioski
- 2. Opowieść o dwóch wartościach
- Zachowanie
- Architektura
- Ważniejsza wartość
- Macierz Eisenhowera
- Walka o architekturę
- II Zacznij od podstaw. Paradygmaty oprogramowania
- 3. Przegląd paradygmatów
- Programowanie strukturalne
- Programowanie obiektowe
- Programowanie funkcyjne
- Coś do przemyślenia
- Wnioski
- 4. Programowanie strukturalne
- Dowód
- Ogłoszenie szkodliwości
- Dekompozycja funkcyjna
- Brak formalnych dowodów
- Metoda naukowa
- Testy
- Wnioski
- 5. Programowanie obiektowe
- Hermetyzacja?
- Dziedziczenie?
- Polimorfizm?
- Moc polimorfizmu
- Odwrócenie zależności
- Wnioski
- 6. Programowanie funkcyjne
- Kwadraty liczb całkowitych
- Niezmienność i architektura
- Podział zmienności
- Strumień zdarzeń
- Wnioski
- III Reguły projektowe
- 7. SRP reguła jednej odpowiedzialności
- Symptom 1. Przypadkowa duplikacja
- Symptom 2. Złączenia
- Rozwiązania
- Wnioski
- 8. Reguła otwarte-zamknięte
- Eksperyment myślowy
- Kontrola kierunku
- Ukrywanie informacji
- Wnioski
- 9. Zasada podstawień Barbary Liskov
- Jak używać dziedziczenia?
- Problem z kwadratem i prostokątem
- Zasada LSP i architektura
- Przykład naruszenia zasady LSP
- Wnioski
- 10. Zasada rozdzielania interfejsów
- Zasada ISP i język
- Zasada ISP i architektura
- Wnioski
- 11. Zasada odwrócenia zależności
- Stabilne abstrakcje
- Fabryki
- Komponenty konkretne
- Wnioski
- IV Zasady komponentów
- 12. Komponenty
- Krótka historia komponentów
- Relokacje
- Konsolidatory
- Wnioski
- 13. Spójność komponentów
- Zasada Reuse (Release Equivalence Principle)
- Zasada Common Closure Principle
- Podobieństwo do zasady SRP
- Zasada Common Reuse Principle
- Związki z zasadą ISP
- Diagram napięć dla zasad spójności komponentów
- Wnioski
- 14. Łączenie komponentów
- Zasada zależności niecyklicznych
- Cotygodniowa kompilacja
- Eliminowanie zależności cyklicznych
- Efekty powstania cykli w grafie zależności komponentów
- Usuwanie cykli
- Drgania
- Projekt typu top-down
- Zasada stabilnych zależności
- Stabilność
- Miara stabilności
- Nie wszystkie komponenty powinny być stabilne
- Komponenty abstrakcyjne
- Zasada stabilnych abstrakcji
- Gdzie umieścić reguły wysokiego poziomu?
- Wprowadzenie do zasady stabilnych abstrakcji
- Miara abstrakcji
- Ciąg główny
- Strefa bólu
- Strefa bezużyteczności
- Unikanie stref wykluczenia
- Odległość od ciągu głównego
- Wnioski
- Zasada zależności niecyklicznych
- V Architektura
- 15. Czym jest architektura?
- Rozwój systemu
- Wdrożenia
- Działanie
- Konserwacja
- Zachowywanie dostępnych opcji
- Niezależność od urządzenia
- Spam
- Adresowanie fizyczne
- Wnioski
- 16. Niezależność
- Przypadki użycia
- Działanie
- Rozwój
- Wdrożenia
- Otwarte opcje
- Oddzielanie warstw
- Rozdzielanie przypadków użycia
- Tryby rozdzielania
- Możliwość niezależnego rozwijania
- Niezależne wdrożenia
- Duplikacja
- Tryby rozdzielania (ponownie)
- Wnioski
- 17. Granice. Wyznaczanie linii
- Dwie smutne historie
- FitNesse
- Jakie linie rysować i kiedy to robić?
- A co z wejściem i wyjściem?
- Architektura wtyczek
- A jednak wtyczki
- Wnioski
- 18. Anatomia granic
- Przekraczanie granic
- Straszliwy monolit
- Instalowanie komponentów
- Wątki
- Procesy lokalne
- Usługi
- Wnioski
- 19. Zasady i poziomy
- Poziomy
- Wnioski
- 20. Reguły biznesowe
- Encje
- Przypadki użycia
- Modele żądania i odpowiedzi
- Wnioski
- 21. Krzycząca architektura
- Motyw architektury
- Cel architektury
- A co z siecią WWW?
- Framework to narzędzie, a nie styl życia
- Testowanie architektury
- Wnioski
- 22. Czysta architektura
- Zasada zależności
- Encje
- Przypadki użycia
- Adaptery interfejsów
- Frameworki i sterowniki
- Tylko cztery kręgi?
- Przekraczanie granic
- Jakie dane przekraczają granice?
- Typowy scenariusz
- Wnioski
- Zasada zależności
- 23. Prezentery i skromne obiekty
- Wzorzec projektowy skromny obiekt
- Prezentery i widoki
- Testowanie i architektura
- Bramy do baz danych
- Mapowanie danych
- Serwisy
- Wnioski
- 24. Granice częściowe
- Pomiń ostatni krok
- Granice jednowymiarowe
- Fasady
- Wnioski
- 25. Warstwy i granice
- Hunt the Wumpus
- Czysta architektura?
- Przekraczanie strumieni
- Dzielenie strumieni
- Wnioski
- 26. Komponent Main
- Najważniejszy detal
- Wnioski
- 27. Serwisy, duże i małe
- Architektura serwisów?
- Zalety serwisów?
- Czy rzeczywiście separują?
- Czy rzeczywiście pozwalają na niezależny rozwój i wdrożenia?
- Problem z kotkami
- Pomogą nam obiekty
- Serwisy bazujące na komponentach
- Sprawy ogólnosystemowe
- Wnioski
- 28. Granice testów
- Testy jako komponenty systemu
- Projekt ułatwiający testy
- API testujące
- Rozdzielanie strukturalne
- Bezpieczeństwo
- Wnioski
- 29. Czysta architektura osadzona
- Test n-App-stawienia
- Problem docelowego sprzętu
- Czysta architektura osadzona umożliwia testowanie
- Warstwy
- Sprzęt jest szczegółem
- Nie przekazuj szczegółów sprzętowych użytkownikom warstwy HAL
- Procesor jest szczegółem
- System operacyjny jest szczegółem
- Programowanie dla interfejsów i możliwości podmiany
- Warunkowe dyrektywy kompilatora i zasada DRY
- Czysta architektura osadzona umożliwia testowanie
- Wnioski
- VI Szczegóły
- 30. Baza danych jest szczegółem
- Relacyjne bazy danych
- Dlaczego systemy baz danych są takie powszechne?
- A gdyby nie było dysków?
- Szczegóły
- A co z wydajnością?
- Anegdota
- Wnioski
- 31. Sieć WWW jest szczegółem
- Wieczne wahadło
- Rezultat
- Wnioski
- 32. Frameworki są szczegółem
- Autorzy frameworków
- Małżeństwo asymetryczne
- Ryzyko
- Rozwiązanie
- Teraz ogłaszam was
- Wnioski
- 33. Studium przypadku. Sprzedaż filmów
- Produkt
- Analiza przypadków użycia
- Architektura komponentów
- Zarządzanie zależnościami
- Wnioski
- 34. Zaginiony rozdział
- Pakowanie w warstwy
- Pakowanie według funkcji
- Porty i adaptery
- Pakowanie według komponentów
- Diabeł tkwi w szczegółach implementacji
- Organizacja a hermetyzacja
- Inne sposoby rozdzielania
- Wnioski. Zaginiona porada
- VII Dodatki
- A Archeologia architektury
- System księgowości Union
- Cięcie laserowe
- Monitorowanie odlewów aluminium
- 4-TEL
- Komputer SAC
- Wysyłanie serwisantów
- Architektura
- Wielkie przeprojektowanie
- Europa
- Wnioski
- Język C
- C
- BOSS
- pCCU
- Pomyłka w planach
- DLU/DRU
- Architektura
- VRS
- Nazwa
- Architektura
- Wnioski
- Elektroniczny recepcjonista
- Śmierć recepcjonisty
- System wysyłania serwisantów
- Clear Communications
- Wstęp
- Wujek Bob
- Telefon
- ROSE
- Nieustające dyskusje
- pod innymi nazwami
- Egzamin na architekta
- Wnioski
- Posłowie
Helion - inne książki
-
Ten przystępny przewodnik jest przeznaczony dla analityków danych, którzy chcą dobrze poznać proces tworzenia analitycznego zbioru danych i samodzielnie pisać kod niezbędny do uzyskania zamierzonego wyniku. Przedstawiono w nim składnię języka SQL oraz zasady budowania szybko działających zapytań ...
SQL dla analityków danych. Tworzenie zbiorów danych dla początkujących SQL dla analityków danych. Tworzenie zbiorów danych dla początkujących
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Oto przewodnik po koncepcjach testowania i wiodących frameworkach, za pomocą których automatyzuje się testy aplikacji internetowych, takich jak Selenium, Cypress, Puppeteer i Playwright. Zaprezentowano w nim unikatowe funkcjonalności tych rozwiązań, ich wady i zalety, a także wyjaśniono zasady ko...
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzieln...
Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
To książka przeznaczona dla osób, które chcą dobrze zrozumieć matematyczne podstawy nauki o danych i nauczyć się stosowania niektórych koncepcji w praktyce. Wyjaśniono tu takie zagadnienia jak rachunek różniczkowy i całkowy, rachunek prawdopodobieństwa, algebra liniowa i statystyka, pokazano takż...
Podstawy matematyki w data science. Algebra liniowa, rachunek prawdopodobieństwa i statystyka Podstawy matematyki w data science. Algebra liniowa, rachunek prawdopodobieństwa i statystyka
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Z tym przewodnikiem nauczysz się stosowania Reacta w praktyce. Dowiesz się, w jaki sposób zbudować jednostronicową, złożoną aplikację internetową, i zdobędziesz wiedzę umożliwiającą używanie tej biblioteki w codziennej pracy. Pokazano tu, jak rozpocząć projekt i rozwijać rzeczywistą aplikację. Za...
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Ta książka jest drugim, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem przewodnika dla programistów. Rozpoczyna się od szczegółowego wprowadzenia do nowoczesnego C++ z uwzględnieniem technik eliminowania wąskich gardeł w kodzie bazowym. Następnie omówiono zagadnienia optymalizacji struktur danych i zarz...
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)77.35 zł
119.00 zł(-35%) -
Microsoft Power BI jest doskonałym narzędziem do profesjonalnej analizy danych. Jeśli jednak chcesz uzyskać za jego pomocą naprawdę spektakularne efekty, musisz się biegle posługiwać językiem DAX (Data Analysis Expressions). Pozwala on na wykonywanie zaawansowanych obliczeń i zapytań dotyczących ...
DAX i Power BI w analizie danych. Tworzenie zaawansowanych i efektywnych analiz dla biznesu DAX i Power BI w analizie danych. Tworzenie zaawansowanych i efektywnych analiz dla biznesu
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
To książka przeznaczona dla inżynierów danych i programistów, którzy chcą za pomocą Sparka przeprowadzać skomplikowane analizy danych i korzystać z algorytmów uczenia maszynowego, nawet jeśli te dane pochodzą z różnych źródeł. Wyjaśniono tu, jak dzięki Apache Spark można odczytywać i ujednolicać ...(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)
57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
Jeśli masz już pewne umiejętności pentestera, dzięki tej książce poszerzysz swoją wiedzę o zaawansowanych narzędziach dostępnych w Kali Linux, a także nauczysz się wyrafinowanych taktyk stosowanych przez prawdziwych hakerów do atakowania sieci komputerowych. Omówiono tu różne sposoby instalowania...
Kali Linux i zaawansowane testy penetracyjne. Zostań ekspertem cyberbezpieczeństwa za pomocą Metasploit, Nmap, Wireshark i Burp Suite. Wydanie IV Kali Linux i zaawansowane testy penetracyjne. Zostań ekspertem cyberbezpieczeństwa za pomocą Metasploit, Nmap, Wireshark i Burp Suite. Wydanie IV
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Ta książka jest przeznaczona dla programistów i osób zaawansowanych w nauce programowania. Dzięki niej nauczysz się uwzględniać w projektach narzędzia do obserwacji pracy kodu i analizować uzyskane dzięki nim dane o wydajności. Dowiesz się też, jak na podstawie takiego wnioskowania uzyskiwać znac...
Wydajność i optymalizacja kodu. Istota dynamiki działania oprogramowania Wydajność i optymalizacja kodu. Istota dynamiki działania oprogramowania
(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)77.35 zł
119.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.


Oceny i opinie klientów: Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów Robert C. Martin (12)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(7)
(2)
(1)
(2)
(0)
(0)
Data dodania: 2020-02-20 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2020-01-05 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2019-05-22 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2019-01-09 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Bartosz,
Data dodania: 2018-12-21 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2018-08-20 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Michał Kuliński, Programista
Data dodania: 2018-06-14 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2018-12-29 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2018-11-04 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2020-07-26 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2022-05-16 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
Michał programista gier komputerowych z 12 letnim doświadczeniem,
Data dodania: 2020-12-01 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii