Head First Software Development. Edycja polska Dan Pilone, Russ Miles
- Autorzy:
- Dan Pilone, Russ Miles
- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 472
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
Opis
książki
:
Head First Software Development. Edycja polska
Opanuj niezwykłą sztukę wytwarzania oprogramowania!
- W jaki sposób zadowolić klienta?
- Jak wygląda proces wytwarzania oprogramowania?
- Jakie pułapki czekają na Ciebie?
Proces wytwarzania oprogramowania -- już sam opis sugeruje trudności. I rzeczywiście -- jest to proces niezwykle złożony. Od samego początku trafiamy na kwestie takie, jak analiza potrzeb klienta i zebranie jego wymagań. Z każdym krokiem wszystko komplikuje się jeszcze bardziej... Konieczna jest implementacja poszczególnych wymagań klienta, testowanie tych rozwiązań, korekta znalezionych błędów. Na to wszystko nakłada się jeszcze konieczność tworzenia różnych wersji rozwiązań i zmienny nastrój klienta. Jak sobie z tym wszystkim poradzić? Jak bezboleśnie i skutecznie przejść przez cały ten proces?
Tylko bez obaw! Oto podręcznik, który dzięki innowacyjnym metodom przekazywania wiedzy sprawi, że szybko zrozumiesz proces wytwarzania oprogramowania i nauczysz się gładko podążać jego wyboistą ścieżką. Autorzy książki "Head First Software Development. Edycja polska" -- Dan i Russ -- pokażą Ci, w jaki sposób zadowolić klienta i zebrać od niego wymagania oraz określić jego potrzeby. Dowiesz się, jak zapanować nad poszczególnymi wersjami Twojego projektu. Nauczysz się prowadzić testy i usuwać błędy. Zdobędziesz informacje dotyczące wytwarzania oprogramowania sterowanego testami, a na koniec zobaczysz, jak taki proces wygląda w rzeczywistości. Wszystkie te informacje przedstawione zostały na licznych ilustracjach, co wydatnie ułatwia przyswajanie wiedzy, dodatkowo przekazanej przystępnym i pełnym humoru językiem. Po lekturze tego podręcznika nawet laik będzie w stanie zarządzać takim procesem!
- Zbieranie wymagań
- Planowanie projektu
- Kontrola wersji
- Wytwarzanie sterowane testami
- Testy integracyjne
- Usuwanie błędów
Tworzenie oprogramowania? Nic prostszego!!!
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Im więcej testów, tym lepszy kod! Ale jest haczyk, o którym wie każdy profesjonalny tester: dobre testowanie wymaga czasu, a ten bywa zasobem krytycznym. Czy przyszło Ci do głowy, że warto by było zautomatyzować testy, poprawić ich jakość i pokrycie, a także zapewnić sobie lepsze wyniki?-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Co by było, gdyby za pomocą kodu można było odtworzyć budzące podziw wzory stada ptaków lub hipnotyczny taniec świetlików? Książka Natura kodu już od ponad dekady umożliwia to niezliczonym czytelnikom, wypełniając lukę między twórczą ekspresją a programowaniem. Ten innowacyjny przewodnik autorstwa Daniela Shiffmana, twórcy uwielbianego Coding Train-
ebook
101 pkt
(79,00 zł najniższa cena z 30 dni)
101.75 zł
119.70 zł (-15%) -
-
Promocja
Chcesz pracować w branży IT jako tester? W takim razie potrzebujesz solidnych podstaw! Swoją karierę rozpocznij od przygotowania się do uznawanego na całym świecie egzaminu ISTQB® „Certyfikowany tester - poziom podstawowy”. Uzyskany certyfikat otworzy Ci drzwi do wielu firm z branży informatycznej i będzie stanowił gwarancję, że posiadasz wiedzę i umiejętności wymagane od osoby pracującej na stanowisku testera.-
ebook
-
książka
34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania.-
ebook
-
książka
33 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
33.50 zł
67.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Głębokie sieci neuronowe mają niesamowity potencjał. Osiągnięcia ostatnich lat nadały procesom uczenia głębokiego zupełnie nową jakość. Obecnie nawet programiści niezaznajomieni z tą technologią mogą korzystać z prostych i niezwykle skutecznych narzędzi, pozwalających na sprawne implementowanie programów uczących się z danych.-
ebook
-
książka
89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka zawiera opis podstawowych wzorców, zasad i praktyk przydatnych podczas analizy dziedzin biznesowych, ułatwiających zrozumienie ich strategii i dostosowanie architektury do potrzeb biznesu, aby umożliwić zbudowanie solidnej implementacji logiki biznesowej. Omówiono tu narzędzia i techniki podejmowania decyzji projektowych, a także istotniejsze wzorce projektowe. Dużo uwagi poświęcono kodowi i różnym sposobom implementacji logiki biznesowej systemu. Opisano również techniki i strategie stosowania DDD w rzeczywistych projektach. Ciekawym elementem jest zaprezentowanie związków projektowania dziedzinowego z innymi ważnymi metodologiami i wzorcami.-
ebook
-
książka
39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
-
Promocja
wiopit/wiopit.mp3 wiopitNaglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielkiej psychicznej odporności, by się nie poddać. Otrzymują do realizacji projekty spóźnione już w momencie startu prac. Muszą współpracować z klientami nastawionymi na wieczne „nie” lub takimi, którym sprzedawca obiecał uczynić realnym to, co absolutnie nierealne... Niestety, mądra teoria zarządzania projektami IT nader często ma się nijak do rzeczywistości.-
ebook
-
audiobook
-
książka
34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Programiści dysponują coraz lepszym, szybszym i wszechstronniejszym sprzętem. Pojawiają się nowe języki programowania i nowe paradygmaty tworzenia architektury oprogramowania. Są jednak rzeczy, które w świecie programowania pozostają stałe i niezmienne. Wciąż proces stawania się programistą wymaga od adeptów tego rzemiosła sporego wysiłku. Akt kodowania to za mało. Trzeba zmienić sposób myślenia, nawyki, zachowania i oczekiwania. Konieczne jest świadome dążenie do stosowania dobrych praktyk. Jeśli pilnuje się jakości swojej pracy i nieustannie pamięta, co i po co się robi, można w końcu stać się pragmatycznym programistą.-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Mikrousługi są relatywnie świeżą koncepcją w świecie systemów IT, mimo to coraz więcej organizacji decyduje się na wdrażanie opartej na nich architektury. Uznaje się, że zapewnia ona wówczas lepszą skalowalność, łatwość łączenia poszczególnych niezależnych elementów, a przede wszystkim możliwość szybszej reakcji na zmiany i skuteczniejsze wdrażanie nowych funkcjonalności. Zanim jednak organizacja da się skusić tymi obietnicami, powinna gruntownie przeanalizować swoją sytuację i decyzję o ewentualnej migracji systemu oprzeć na racjonalnych przesłankach. Konieczne jest również opracowanie planu takiego przejścia, zwłaszcza jeśli nie można sobie pozwolić na dłuższe przestoje w działalności.-
ebook
-
książka
34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
W tej książce w sposób jasny i bardzo interesujący przedstawiono uniwersalne zasady architektury oprogramowania wraz z szeregiem wskazówek dotyczących stosowania tych reguł w praktyce. Wyczerpująco zaprezentowano tu dostępne rozwiązania i wyjaśniono, dlaczego są one tak istotne dla sukcesu przedsięwzięcia. Publikacja jest wypełniona bardzo praktycznymi rozwiązaniami problemów, z którymi musi się mierzyć wielu programistów. Szczególnie cenne są uwagi dotyczące zapobiegania częstemu problemowi, jakim jest stopniowa utrata jakości kodu w miarę postępu projektu. Ta książka obowiązkowo powinna się znaleźć w podręcznej biblioteczce każdego architekta oprogramowania, analityka systemowego, projektanta i menedżera!-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Dan Pilone, Russ Miles - pozostałe książki
-
Promocja
Książka "UML 2.0. Wprowadzenie" w praktyczny sposób przedstawia techniki modelowania systemów informatycznych za pomocą języka UML 2.0.-
ebook
-
książka
18 pkt
(18,50 zł najniższa cena z 30 dni)
18.50 zł
37.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Kompletny podręcznik dla użytkowników tego języka. Dzięki tej książce poznasz podstawy modelowania w UML-u.-
ebook
-
książka
17 pkt
(17,00 zł najniższa cena z 30 dni)
17.00 zł
34.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Even the best developers have seen well-intentioned software projects fail -- often because the customer kept changing requirements, and end users didn't know how to use the software you developed. Instead of surrendering to these common problems, let Head First Software Development guide you through the best practices of software development. Befo-
-
ebook
135 pkt
(95,40 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
-
Promocja
"Since its original introduction in 1997, the Unified Modeling Language has revolutionized software development. Every integrated software development environment in the world--open-source, standards-based, and proprietary--now supports UML and, more importantly, the model-driven approach to software development. This makes learning the newest UML-
-
ebook
118 pkt
(83,40 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Globe-trotting travelers have long resorted to handy, pocket-size dictionaries as an aid to communicating across the language barrier. Dan Pilone's UML 2.0 Pocket Reference is just such an aid for on-the-go developers who need to converse in the Unified Modeling Language (UML). Use this book to decipher the many UML diagrams you'll encounter on the-
-
ebook
42 pkt
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
42.42 zł
49.90 zł (-15%) -
-
Promocja
System developers have used modeling languages for decades to specify, visualize, construct, and document systems. The Unified Modeling Language (UML) is one of those languages. UML makes it possible for team members to collaborate by providing a common language that applies to a multitude of different systems. Essentially, it enables you to commun-
-
ebook
109 pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Cloud native security isn't a game for individual players. It requires team collaboration with a platform that can help cloud security engineers, developers, and operations people do their best work. That's what the cloud native application protection platform (CNAPP) delivers. With this practical guide, you'll learn how CNAPPs can help you consoli-
-
ebook
186 pkt
(131,40 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Most companies work hard to avoid costly failures, but in complex systems a better approach is to embrace and learn from them. Through chaos engineering, you can proactively hunt for evidence of system weaknesses before they trigger a crisis. This practical book shows software developers and system administrators how to plan and run successful chao-
-
ebook
169 pkt
(119,40 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Oto podręcznik, który położy kres koszmarowi nauki algebry! Napisany został w oparciu o najnowsze, niezwykle przyjazne techniki szybkiego przyswajania wiedzy, dzięki czemu szybko i bezboleśnie zrozumiesz wszystkie zagadnienia. Opanujesz między innymi potęgowanie, kartezjański układ współrzędnych, równania, nierówności, układy równań, funkcje i operacje na ułamkach. Dzięki praktycznym przykładom nauczysz się także efektywnie stosować zdobytą wiedzę w praktyce. Książka ta jest zatem świetną pozycją dla uczniów wszystkich rodzajów szkół, bez względu na wiek i stopień matematycznych umiejętności. Nowoczesna metodyka, dużo humoru, świetne przykłady — to wszystko sprawia, że trzymasz w ręku najprawdopodobniej jeden z najlepszych podręczników do nauki algebry!-
ebook
-
książka
39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Let's say you have a killer app idea for iPhone and iPad. Where do you begin? Head First iPhone and iPad Development will help you get your first application up and running in no time. You'll not only learn how to design for Apple's devices, you'll also master the iPhone SDK tools -- including Interface Builder, Xcode, and Objective-C programming p-
-
ebook
135 pkt
(95,40 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!-
ebook
-
książka
74 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
-
Promocja
C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby był pierwszym językiem programowania przyszłego programisty, który przy okazji nauki chce rozwijać pasję i świetnie się bawić!-
ebook
-
książka
84 pkt
(84,50 zł najniższa cena z 30 dni)
84.50 zł
169.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem!-
ebook
-
książka
69 pkt
(69,50 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język programowania Go. Innymi słowy: w naturalny sposób zaczniesz programować! Niecodzienny wygląd i struktura książki sprawiają, że zamiast klasycznego podręcznika otrzymujesz polisensoryczne doświadczenie poznawcze, zaprojektowane tak, aby uzyskać umiejętności przydatne każdemu deweloperowi! Nawet jeśli musisz posługiwać się innymi językami programowania, dzięki tej pozycji nauczysz się technik i praktyk, które będziesz stale wykorzystywać podczas kodowania!-
ebook
-
książka
49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki niej nauczysz się myśleć jak najlepsi programiści i niepostrzeżenie zaczniesz tworzyć wydajny kod w Kotlinie.-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie zasady programowania w Pythonie. Autor wykorzystał oczywistą prawdę, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Najpierw więc się zainteresujesz, potem zaangażujesz, wreszcie przygotujesz sobie warsztat pracy, czyli zainstalujesz Pythona. Później zaczniesz ćwiczyć myślenie komputacyjne i oczywiście napiszesz swój pierwszy program. A dalej będzie coraz ciekawiej...-
ebook
-
książka
59 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia Gradle, ART i ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej...-
ebook
-
książka
59 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Metodyki zwinne różnią się od standardowego prowadzenia projektów. Jeśli Twój zespół programistów nigdy nie pracował zgodnie z ideą Agile, najwyższy czas to zmienić, zwłaszcza że zwinność staje się niezwykle modna! Dzięki tej nietuzinkowej, innowacyjnej książce błyskawicznie zrozumiesz, co się kryje za tą nazwą i jak to się dzieje, że podejścia zwinne nie tylko zapewniają świetne rezultaty, ale sprawiają też, że praca w grupie staje się dużo przyjemniejsza. Jeśli jednak praktyka Agile sprawia trudności w Twoim zespole, być może trzeba zmienić jego nastawienie. Jak to osiągnąć? Tego też się nauczysz dzięki tej książce!-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka jest doskonałym podręcznikiem Pythona. Poza podstawami języka opisano tu sposoby posługiwania się Pythonem w prawdziwym świecie podczas pisania kodu aplikacji WWW czy obsługiwania baz danych. Przedstawiono tu również dość trudne tematy, takie jak kolekcje i niemodyfikowalność. Co ciekawe, materiał do książki przygotowano w szczególny sposób, posługując się metodami nowoczesnej kognitywistyki i dydaktyki, które uwzględniają specyfikę pracy ludzkiego mózgu, aktywnie go angażując podczas nauki. W ten sposób Python wchodzi do głowy niepostrzeżenie, w szybki, zabawny i interesujący sposób!-
ebook
-
książka
49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs.-
ebook
-
książka
49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Ebooka "Head First Software Development. Edycja polska" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Recenzje książki: Head First Software Development. Edycja polska (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Pisanie oprogramowania jest złożone i trudno jest je efektywnie przeprowadzić - wiedza na ten temat nie jest zbyt rozpowszechniona. Książka przeznaczona jest przede wszystkim dla programistów oraz firm specjalizujących się w wytwarzaniu od podstaw oprogramowania dla klientów. W nieskomplikowanej formie przedstawia wszystkie kroki, które trzeba wykonać, aby szybko, a przede wszystkim zgodnie z oczekiwaniami zamawiającego stworzyć produkt spełniający jego wymagania. Dzieło Dana Pilone i Russela Milesa pokazuje m.in., jak przeprowadzić rozmowę z klientem, aby otrzymać najpełniejsze informacje o jego oczekiwaniach dotyczących aplikacji. Po lekturze książki można efektywnie zaplanować tworzenie kodu, a także skutecznie przeprowadzić testy jego jakości. Head First Software Development. Edycja polska" zawiera więc porady dotyczące każdego etapu projektowania aplikacji - począwszy od kontaktu z klientem, na utworzeniu kompletnego programu skończywszy. Autorzy wskazują najczęstsze błędy, których należy unikać na każdym etapie prac. Na dużą pochwałę zasługuje forma graficzna książki - na jej kartach znajduje się wiele wykresów oraz ilustracji, które dobrze odzwierciedlają treść podręcznika. Publikacja jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty piszącego oprogramowanie na zamówienie.
Recenzja: PC WorldRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Head First Software Development
- Tłumaczenie:
- Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-1547-6, 9788324615476
- Data wydania książki drukowanej :
- 2008-11-05
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6058-2, 9788324660582
- Data wydania ebooka :
-
2012-10-22
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna
z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie.
Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x230
- Numer z katalogu:
- 4637
- Rozmiar pliku Pdf:
- 38MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 93.6kB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- Dla kogo przeznaczona jest ta książka? (26)
- Wiemy, co sobie myślisz (27)
- Metapoznanie: myślenie o myśleniu (29)
- A oto, co TY możesz zrobić, aby zmusić mózg do posłuszeństwa (31)
- Przeczytaj koniecznie (32)
- Zespół recenzentów technicznych (34)
- Podziękowania (35)
- Szlakami Macieja wchodzi do internetu (38)
- W większości projektów trzeba uwzględnić dwa główne zagadnienia (39)
- Rozwój oprogramowania metodą wielkiego wybuchu (40)
- Przenieśmy się w czasie - dwa tygodnie później (41)
- Rozwój oprogramowania metodą wielkiego wybuchu kończy się zwykle WIELKIMI PROBLEMAMI (42)
- Doskonały rozwój oprogramowania polega na... (45)
- Dochodzenie do celu dzięki ITERACJOM (46)
- Każda iteracja to miniprojekt (50)
- Każda iteracja prowadzi do rozwoju oprogramowania o WYSOKIEJ JAKOŚCI (50)
- Klient BĘDZIE zmieniał zdanie (56)
- Wprowadzenie poprawek to Twoje zadanie (56)
- Musisz poradzić sobie z POWAŻNYMI problemami... (56)
- Iteracje automatycznie uwzględniają zmiany (58)
- Oprogramowanie jest gotowe dopiero w momencie jego UDOSTĘPNIENIA (61)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (62)
- Orbity Oriona przystępują do modernizacji (64)
- Porozmawiaj z klientem, aby uzyskać WIĘCEJ informacji (67)
- W obłokach z klientem (68)
- Czasem sesje bujania w obłokach wyglądają tak jak na rysunku... (70)
- Dowiedz się, co użytkownicy NAPRAWDĘ robią (71)
- Wymagania muszą być zorientowane na KLIENTA (73)
- Rozwijaj wymagania na podstawie informacji zwrotnych od klienta (75)
- Opowieści użytkownika opisują, CO należy zrealizować w projekcie... a szacunki określają, KIEDY należy to zrobić (77)
- Rozmowa przy stanowisku pracy (81)
- Gra w pokera planistycznego (82)
- Osądź zasadność założeń (85)
- DŁUGIE w realizacji opowieści użytkownika to ZŁE opowieści użytkownika (88)
- Celem jest zbieżność (91)
- Cykl przechodzenia od wymagań do szacunków (94)
- Na zakończenie można oszacować czas trwania całego projektu (97)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (99)
- Klienci chcą otrzymać oprogramowanie OD RAZU! (102)
- Określanie priorytetów razem z klientem (105)
- Wiemy, co znajdzie się w wydaniu 1.0 (prawdopodobnie) (106)
- Jeśli szacowany czas jest za długi, zmień priorytety (107)
- Im więcej osób, tym mniej korzyści (109)
- Dochodzenie do rozsądnego wydania 1.0 (110)
- Iteracje powinny być krótkie i przyjemne (117)
- Porównywanie planu z rzeczywistością (119)
- Szybkość uwzględnia niespodziewane wydarzenia (121)
- Programiści myślą w kategoriach dni UTOPIJNYCH (122)
- Twórcy oprogramowania myślą w kategoriach dni REALNYCH (123)
- Co zrobić, jeśli iteracja jest za długa? (124)
- Uwzględnij szybkość PRZED zaplanowaniem iteracji (125)
- Czas na dokonanie oceny (129)
- Radzenie sobie z wkurzonymi klientami (130)
- Duża tablica na ścianie (132)
- Jak zrujnować życie osobiste członków zespołu? (135)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (137)
- Poznajemy iSwoon (140)
- Łączny czas realizacji zadań (143)
- Uwzględniaj tylko niewykonane zadania (145)
- Umieszczanie zadań na tablicy (146)
- Rozpoczynanie pracy nad zadaniami (148)
- Zadanie jest w toku tylko wtedy, kiedy jest W TOKU (149)
- Co zrobić, jeśli pracuję jednocześnie nad dwoma zadaniami? (150)
- Pierwsze spotkanie "na stojaka" (153)
- Zadanie 1: utworzenie klasy Date (154)
- Krótkie spotkanie robocze: dzień 5, koniec tygodnia 1 (160)
- Krótkie spotkanie robocze: dzień 2, tydzień 2 (166)
- Przerywamy ten rozdział... (170)
- Musisz kontrolować niezaplanowane zadania (171)
- Nieoczekiwane prace podwyższają poziom zadań do wykonania (173)
- Szybkość pomaga, ale... (174)
- Mamy dużo do zrobienia... (176)
- ...jednak DOKŁADNIE wiemy, na czym stoimy (177)
- Wszystko o Szybkości (178)
- Zespół pracujący nad iSwoon ma poważne problemy (180)
- Taki projekt narusza zasadę jednego zadania (183)
- Wykrywanie wielu obowiązków w projekcie (186)
- Przechodzenie od wielu obowiązków do jednego zadania (189)
- Projekt powinien być zgodny z SRP, a także z zasadą DRY (190)
- Krótkie spotkanie robocze po zakończeniu refaktoryzacji (194)
- Niezaplanowane zadania to wciąż zadania (196)
- Częścią Twojego zadania jest przeprowadzenie prezentacji (197)
- Kiedy wszystko jest gotowe, iteracja jest ukończona (200)
- Podpisałeś nowy kontrakt na aplikację MuzMachina Pro (206)
- Praca nad interfejsem GUI (210)
- Demonstracja nowej MuzMachiny klientowi (213)
- Zacznijmy od KONTROLI WERSJI (216)
- Najpierw skonfiguruj projekt... (218)
- ...a następnie prześlij i pobierz kod (219)
- Większość narzędzi do kontroli wersji próbuje rozwiązywać problemy za Ciebie (220)
- Serwer próbuje SCALIĆ zmiany (221)
- Jeśli system nie potrafi scalić zmian, informuje o konflikcie (222)
- Następne iteracje, następne opowieści (226)
- Mamy kilka wersji oprogramowania (228)
- Opisowe komentarze dodane przy przesyłaniu ułatwiają znalezienie starszego oprogramowania (230)
- Teraz możesz pobrać wersję 1.0 (231)
- (Awaryjne) krótkie spotkanie robocze (232)
- Oznaczanie wersji (233)
- Oznaczenia, gałęzie, pnie - co jeszcze? (235)
- Poprawianie wersji 1.0 - tym razem na poważnie (236)
- Teraz mamy DWIE wersje kodu bazowego (237)
- Kiedy NIE należy tworzyć gałęzi? (240)
- Zen poprawnego rozgałęziania (240)
- Co zapewnia system kontroli wersji... (242)
- System kontroli wersji nie może sprawdzić, czy kod działa (243)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (244)
- Programiści nie potrafią czytać w myślach (248)
- Budowanie projektu w jednym kroku (249)
- Ant - narzędzie do budowania projektów w języku Java (250)
- Projekty, właściwości, cele i zadania (251)
- Dobre skrypty kompilacji... (256)
- Dobre skrypty kompilacji wykraczają POZA podstawy (258)
- Skrypty kompilacji to też kod (260)
- Nowy, weź dwójkę (261)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (262)
- ZAWSZE coś pójdzie źle (264)
- Są trzy sposoby postrzegania systemu (266)
- Testy czarnej skrzynki dotyczą przede wszystkim danych WEJŚCIOWYCH i WYJŚCIOWYCH (267)
- Testy szarej skrzynki ZBLIŻAJĄ Cię do kodu (268)
- Testy białej skrzynki wymagają wiedzy o wnętrzu systemu (271)
- Testowanie WSZYSTKIEGO w jednym kroku (276)
- Automatyzacja testów przy użyciu platformy testowej (278)
- Używanie platformy do uruchamiania testów (279)
- Sterowanie CI za pomocą narzędzia CruiseControl (282)
- Testy gwarantują działanie programu, prawda? (284)
- Przetestowanie całego kodu wymaga sprawdzenia KAŻDEJ GAŁĘZI (292)
- Użyj raportu pokrycia, aby zobaczyć, które metody są sprawdzane (293)
- Uzyskanie wysokiego pokrycia kodu nie zawsze jest proste (295)
- Krótkie spotkanie robocze (297)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (300)
- Pisz testy NA POCZĄTKU, a nie na końcu (302)
- NAJPIERW testy (303)
- Witamy w świecie wytwarzania sterowanego testami (303)
- Pierwszy test... (304)
- ...kończy się całkowitym niepowodzeniem (305)
- Doprowadź testy do koloru ZIELONEGO (306)
- Czerwone, zielone, refaktoryzacja... (307)
- W TDD testy STERUJĄ rozwojem kodu (312)
- Ukończenie zadania oznacza, że napisałeś wszystkie potrzebne testy i kończą się one sukcesem (314)
- Kiedy kod przejdzie testy, idź dalej! (315)
- Prostota oznacza unikanie zależności (319)
- Zawsze pisz kod, który można przetestować (320)
- Kiedy wystąpią trudności, przyjrzyj się projektowi (321)
- Wzorzec strategii pozwala tworzyć wiele wersji jednego interfejsu (322)
- Przechowuj kod testowy razem z testami (325)
- Testy prowadzą do powstania lepszego kodu (326)
- Więcej testów zawsze oznacza więcej kodu (328)
- Wzorce strategii, luźne powiązanie, zastępowanie obiektów (329)
- Potrzebujemy wielu odmiennych, choć podobnych obiektów (330)
- A gdyby tak wygenerować obiekty? (330)
- Obiekty zastępcze zastępują prawdziwe obiekty (331)
- Obiekty zastępcze to działające zastępniki obiektów (332)
- Dobre oprogramowanie można przetestować (335)
- Niełatwo być zielonym (336)
- Dzień z życia programisty stosującego TDD (338)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (340)
- Iteracja jest prawie ukończona... (342)
- ...jednak możesz zrobić jeszcze wiele rzeczy (343)
- TRZEBA przeprowadzić testy systemu... (348)
- ...ale KTO ma to zrobić? (349)
- Testy systemu wymagają kompletnego oprogramowania (350)
- Dobre testy systemu wymagają DWÓCH cykli iteracji (351)
- Więcej iteracji oznacza dodatkowe problemy (352)
- Życie (i śmierć) błędu (358)
- Znalazłeś błąd i co dalej? (360)
- Anatomia raportu o błędzie (361)
- Jest jeszcze wiele rzeczy, które MÓGŁBYŚ zrobić... (362)
- Czas na przegląd iteracji (366)
- Przykładowe pytania z przeglądu iteracji (367)
- OGÓLNA lista priorytetów zadań DODATKOWYCH (368)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (370)
- Czym jest działające oprogramowanie? (372)
- Potrzebujesz planu następnej iteracji (374)
- Szybkość pozwala uwzględnić... RZECZYWISTOŚĆ BIZNESOWĄ (381)
- Klient NADAL jest najważniejszy (382)
- Oprogramowanie innych zespołów to NADAL tylko oprogramowanie (384)
- Akceptacja klienta? Jest! (387)
- Testowanie kodu (392)
- Houston, mamy problem... (393)
- Krótkie spotkanie robocze (394)
- Nie ufaj NIKOMU (395)
- Zespół bez procesu (400)
- Zespół z procesem (401)
- W poprzednim odcinku (404)
- Najpierw musisz porozmawiać z klientem (406)
- Pierwszy priorytet: umożliwienie zbudowania oprogramowania (412)
- Moglibyśmy naprawić kod... (414)
- ...ale trzeba naprawić funkcje systemu (415)
- Określ, które funkcje działają (416)
- TERAZ wiesz, co (nie) działa (419)
- Co zrobiłbyś w tej sytuacji? (419)
- Oszacuj czas pracy przy użyciu testów punktowych (420)
- O czym informują Cię wyniki testów punktowych? (422)
- Intuicja członków zespołu ma znaczenie (424)
- Poinformuj klienta o szacunkowym czasie naprawy błędów (426)
- Sytuacja wygląda dobrze... (430)
- ...i kończysz iterację sukcesem! (431)
- I klient jest zadowolony (432)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (434)
- Definiowanie procesu rozwoju oprogramowania (436)
- Dobry proces prowadzi do dobrego oprogramowania (437)
- Wymagany jest strój wieczorowy (442)
- Wybrane materiały dodatkowe (444)
- Więcej wiedzy = lepszy proces (445)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (446)
- Numer 1. Diagramy klas w notacji UML (450)
- Numer 2. Diagramy sekwencji (452)
- Numer 3. Opowieści użytkownika i przypadki użycia (454)
- Numer 4. Testy systemu a testy jednostkowe (456)
- Numer 5. Refaktoryzacja (457)
- Techniki rozwoju (460)
- Zasady rozwoju (462)
Wprowadzenie
Rozdział 1. Zapewnianie zadowolenia klienta
Rozdział 2. Określanie potrzeb klientów
Rozdział 3. Planowanie z myślą o sukcesie
Rozdział 4. Przystępowanie do prawdziwej pracy
Rozdział 5. Tworzenie oprogramowania na podstawie doskonałych projektów
Rozdział 6. Programowanie defensywne
Rozdział 6.5. Wstaw element a w pole b...
Rozdział 7. Pojawiają się problemy
Rozdział 8. Zapewnianie poprawności kodu
Rozdział 9. Wszystkie elementy łączą się ze sobą...
Rozdział 10. Jeśli nie jest zepsute... i tak lepiej to naprawić
Rozdział 11. Profesjonalne usuwanie błędów
Rozdział 12. Proces w praktyce
Dodatek A Pięć najważniejszych tematów (których nie poruszyliśmy)
Dodatek B Narzędzia dla doświadczonych programistów
Skorowidz (465)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Węgiel tworzy życie, rzeźbi krajobrazy, napędza gwiazdy i cywilizacje Szósty pierwiastek to fascynująca opowieść o tym, jak jeden pierwiastek potrafi połączyć w jedną całość historię Wszechświata, Ziemi i człowieka. Książka pokazuje, jak z prostego atomu rodzi się złożoność: gwiazdy, planety, oceany, DNA, ludzie. Węgiel — pierwiastek życia, cywilizacji i kosmicznej historii — staje się bohaterem fascynującej opowieści, która łączy astronomię, geologię, biologię i technologię. Otwiera oczy. Inspiruje. Zdumiewa. To historia pierwiastka, z którego jesteśmy stworzeni — i który daje nam świat do życia.-
ebook
-
książka
29 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
29.95 zł
59.90 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Generatywna sztuczna inteligencja, z ChatGPT na czele, rewolucjonizuje sposób pracy w niemal każdej branży. Od automatyzacji zadań po kreatywne rozwiązania biznesowe wszędzie tam AI stała się nieodzownym narzędziem działalności. Ta książka, będąca praktycznym przewodnikiem po możliwościach ChatGPT i modeli OpenAI, pozwoli Ci opanować najnowsze technologie i zwiększyć produktywność w codziennej pracy.-
ebook
-
książka
43 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Jeśli znasz Pythona lub JavaScript i chcesz rozpocząć przygodę z aplikacjami AI ta książka jest dla Ciebie! Krok po kroku zbudujesz agenta AI korzystającego ze wskazanego źródła danych, wyposażysz go w mechanizmy autoryzacji działań i umożliwisz mu zdobywanie dodatkowych informacji lub wyjaśnień. Dowiesz się, jak przygotować go do pracy w środowisku produkcyjnym z uwzględnieniem kwestii opóźnień, niezawodności i bezpieczeństwa. Nauczysz się również monitorować i stale ulepszać swoje aplikacje.-
ebook
-
książka
39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Oto trzecie wydanie popularnego podręcznika, z którym nauczysz się stosować zaawansowane techniki uczenia maszynowego. Zawiera dwa nowe rozdziały poświęcone architekturze Transformer oraz modelom takim jak BERT i GPT, jak również multimodalnym modelom komputerowego rozpoznawania obrazów implementowanym z wykorzystaniem PyTorch i Hugging Face. Znajdziesz tu solidną dawkę teorii połączonej z przykładami jej praktycznego zastosowania. Dzięki lekturze poszerzysz wiedzę z zakresu uczenia głębokiego, odkryjesz pełny potencjał zaawansowanych technik uczenia maszynowego i łatwiej sprostasz codziennym wyzwaniom.-
ebook
-
książka
64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Ta praktyczna książka świetnie posłuży początkującym i bardziej zaawansowanym administratorom Linuksa. Będzie też pomocna w przygotowaniu się do egzaminu CompTIA Linux+ / Linux Professional Institute. Rozpoczniesz od podstaw korzystania z powłoki, aby w kolejnych rozdziałach przejść do bardziej zaawansowanych koncepcji. Zobaczysz, jak tworzyć skrypty automatyzujące powtarzalne zadania administracyjne, a także wiele innych przydatnych rozwiązań. W książce znajdziesz również praktyczne, gotowe do użycia skrypty. Zostały one opracowane w taki sposób, by ułatwić zarządzanie systemem, wspomagać naukę omawianych koncepcji i pomagać podczas rozwiązywania problemów. Przede wszystkim skoncentrujesz się na powłoce bash, ale zapoznasz się również z powłoką Zsh i PowerShell.-
ebook
-
książka
74 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Dzięki tej książce odkryjesz Team Topologies praktyczny i elastyczny model projektowania organizacji. Zapewnia on jasne wzorce, proste do zastosowania i interpretacji w wielu różnych zespołach i kontekstach. Dowiesz się, z czym są związane ograniczenia pracy zespołowej, jak brzmi prawo Conwaya i w jaki sposób je zastosować. Opisano tu zasady wyboru topologii zespołów dla różnych kontekstów organizacyjnych i przypisywania zespołów do poszczególnych obszarów systemu. Przedstawiono także sposoby rozwijania struktury organizacyjnej, aby znacznie zwiększyć innowacyjność i przyśpieszyć dostarczanie rozwiązań. W efekcie zbudujesz organizację, która będzie skutecznie reagować na zmieniające się uwarunkowania.-
ebook
-
książka
39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Wśród rozmaitych zastosowań sztucznej inteligencji znajdują się możliwości klonowania i generowania głosu. Obecnie na rynku dostępnych jest kilka narzędzi służących do tych celów ― jedno z nich to wciąż zyskująca na popularności platforma ElevenLabs. Stworzył ją zespół pod przewodnictwem dwóch polskich inżynierów: Piotra Dąbkowskiego, który wcześniej pracował dla Google, i Mateusza Staniszewskiego, byłego stratega wdrażania w Palantir Technologies. Inspiracją do powstania ich firmy ElevenLabs była chęć kreowania bardziej realistycznych dubbingów filmowych.-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Ta wnikliwa książka wykracza poza podstawy AI. Zawiera autentyczne historie sukcesów i konkretne wnioski z praktyki. Omawia sposób działania generatywnej AI i agentów, a także pokazuje możliwe kierunki przekształcania biznesu i społeczeństw dzięki tej technologii. Daje nową perspektywę perspektywę twórcy wartości AI. Udowadnia, że mimo niekorzystnych tendencji możesz osiągnąć sukces biznesowy, wykorzystując potencjał cyfrowej siły roboczej. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy masz już doświadczenie, znajdziesz tu pełniejsze spojrzenie na znaczenie nowoczesnej strategii AI dla rozwoju Twojej firmy.-
ebook
-
książka
39 pkt
(43,45 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Ta książka zawiera omówienie zarówno podstawowych, jak i zaawansowanych aspektów związanych z bezpieczeństwem sieci opartych na rozwiązaniach MikroTik. To kontynuacja cyklu Łukasza Guziaka poświęconego specyfice urządzeń firmy MikroTik, które stanowią alternatywę dla sprzętu marki Cisco. Pozycja ta pozwoli Ci się przygotować do egzaminu MTCSE (MikroTik Certified Security Engineer).-
ebook
-
książka
44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Chcesz naprawdę dobrze opanować C++? Ucz się od najlepszego Bjarne Stroustrup, twórca tego języka, jak nikt inny potrafi wyjaśnić zarówno podstawy, jak i najbardziej zaawansowane metody programowania. To on zaprojektował i zaimplementował C++, a w tej książce dzieli się swoim bogatym doświadczeniem i ekspercką wiedzą. Teraz dostępną także dla Ciebie!-
ebook
-
książka
74 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Head First Software Development. Edycja polska Dan Pilone, Russ Miles
(2)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
5.0(1)
(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii