Head First Software Development. Edycja polska
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autorzy:
- Dan Pilone, Russ Miles
- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 472
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
Czytaj fragment
Opis
książki
:
Head First Software Development. Edycja polska
Opanuj niezwykłą sztukę wytwarzania oprogramowania!
- W jaki sposób zadowolić klienta?
- Jak wygląda proces wytwarzania oprogramowania?
- Jakie pułapki czekają na Ciebie?
Proces wytwarzania oprogramowania -- już sam opis sugeruje trudności. I rzeczywiście -- jest to proces niezwykle złożony. Od samego początku trafiamy na kwestie takie, jak analiza potrzeb klienta i zebranie jego wymagań. Z każdym krokiem wszystko komplikuje się jeszcze bardziej... Konieczna jest implementacja poszczególnych wymagań klienta, testowanie tych rozwiązań, korekta znalezionych błędów. Na to wszystko nakłada się jeszcze konieczność tworzenia różnych wersji rozwiązań i zmienny nastrój klienta. Jak sobie z tym wszystkim poradzić? Jak bezboleśnie i skutecznie przejść przez cały ten proces?
Tylko bez obaw! Oto podręcznik, który dzięki innowacyjnym metodom przekazywania wiedzy sprawi, że szybko zrozumiesz proces wytwarzania oprogramowania i nauczysz się gładko podążać jego wyboistą ścieżką. Autorzy książki "Head First Software Development. Edycja polska" -- Dan i Russ -- pokażą Ci, w jaki sposób zadowolić klienta i zebrać od niego wymagania oraz określić jego potrzeby. Dowiesz się, jak zapanować nad poszczególnymi wersjami Twojego projektu. Nauczysz się prowadzić testy i usuwać błędy. Zdobędziesz informacje dotyczące wytwarzania oprogramowania sterowanego testami, a na koniec zobaczysz, jak taki proces wygląda w rzeczywistości. Wszystkie te informacje przedstawione zostały na licznych ilustracjach, co wydatnie ułatwia przyswajanie wiedzy, dodatkowo przekazanej przystępnym i pełnym humoru językiem. Po lekturze tego podręcznika nawet laik będzie w stanie zarządzać takim procesem!
- Zbieranie wymagań
- Planowanie projektu
- Kontrola wersji
- Wytwarzanie sterowane testami
- Testy integracyjne
- Usuwanie błędów
Tworzenie oprogramowania? Nic prostszego!!!
Wybrane bestsellery
-
Nowość
Asystenci programowania AI, tacy jak GitHub Copilot i Continue, są coraz bardziej powszechni w branży IT. Na co dzień wspomagają programistów w generowaniu kodu, refaktoryzacji, debugowaniu i optymalizacji aplikacji. Wprowadzenie tych technologii do codziennej pracy może znacząco zwiększyć produktywność, zmniejszyć liczbę błędów i przyspieszyć czas realizacji projektów. W naszym szkoleniu prezentujemy jak zintegrować te nowoczesne technologie w procesie tworzenia aplikacji - to kluczowa umiejętność dla każdej osoby, która chce nadążyć za aktualnymi trendami w branży IT.- Videokurs 119 pkt
-
Nowość
Apache Maven jest jednym z najpopularniejszych narzędzi do automatyzacji i zarządzania projektami w ekosystemie Java. Ze względu na to, że jest darmowy i wiele ułatwia – od dodawania projektu do danej biblioteki czy frameworku, poprzez kompilowanie, budowanie projektu i testowanie go, aż po generowanie raportów – Maven staje się powoli właściwie obowiązkowy dla programistów Javy. Warto więc go sobie przyswoić, zanim zapytają Cię o niego podczas rozmowy kwalifikacyjnej czy rekrutacji do większego projektu.- Videokurs 99 pkt
-
Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł (-40%) -
Promocja
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościami. I dlatego warto uzyskać certyfikat ISTQB®: Certyfikowany tester - poziom podstawowy. Jest to uznawany na całym świecie dokument świadczący o opanowaniu najważniejszych kompetencji z zakresu kontroli jakości oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł (-40%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osiągnięcie pożądanych celów. Każda osoba zaangażowana w procesy wytwarzania jakichkolwiek systemów – czy to informatycznych, czy usługowych – powinna posiadać podstawowe informacje na temat wymagań, ich jakości i sposobów zarządzania nimi. Stąd wiedza zawarta w kursie przyda się analitykom biznesowym i systemowym pracującym nad rozwiązaniami wnoszącymi wartość dla interesariuszy. Dostarczy im informacji niezbędnych do prawidłowego określenia źródeł wymagań, pozyskania wymagań przy użyciu różnych technik, a także dokumentacji wymagań w optymalnej dla danego kontekstu formie. Osoby zaangażowane w testowanie i ocenę jakości produktów informatycznych również mogą skorzystać ze szkolenia – dowiedzą się, na jakie aspekty należy zwracać uwagę, gdy pracuje się z wymaganiami, i jakie cechy powinny spełniać dobrej jakości wymagania. Wreszcie i ci, którzy już są zaangażowani w pracę z wymaganiami, będą w stanie pozyskać z kursu nowe informacje i wiadomości.
- Videokurs 169 pkt
-
Promocja
Głębokie sieci neuronowe mają niesamowity potencjał. Osiągnięcia ostatnich lat nadały procesom uczenia głębokiego zupełnie nową jakość. Obecnie nawet programiści niezaznajomieni z tą technologią mogą korzystać z prostych i niezwykle skutecznych narzędzi, pozwalających na sprawne implementowanie programów uczących się z danych.- Druk 107 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka zawiera opis podstawowych wzorców, zasad i praktyk przydatnych podczas analizy dziedzin biznesowych, ułatwiających zrozumienie ich strategii i dostosowanie architektury do potrzeb biznesu, aby umożliwić zbudowanie solidnej implementacji logiki biznesowej. Omówiono tu narzędzia i techniki podejmowania decyzji projektowych, a także istotniejsze wzorce projektowe. Dużo uwagi poświęcono kodowi i różnym sposobom implementacji logiki biznesowej systemu. Opisano również techniki i strategie stosowania DDD w rzeczywistych projektach. Ciekawym elementem jest zaprezentowanie związków projektowania dziedzinowego z innymi ważnymi metodologiami i wzorcami.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 47 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Promocja
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielkiej psychicznej odporności, by się nie poddać. Otrzymują do realizacji projekty spóźnione już w momencie startu prac. Muszą współpracować z klientami nastawionymi na wieczne „nie” lub takimi, którym sprzedawca obiecał uczynić realnym to, co absolutnie nierealne... Niestety, mądra teoria zarządzania projektami IT nader często ma się nijak do rzeczywistości.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 35 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Promocja
Dave Thomas i Andy Hunt napisali pierwsze wydanie tej wpływowej książki w 1999 roku, aby pomóc swoim klientom tworzyć lepsze oprogramowanie i na nowo odnaleźć radość z kodowania. Nauki płynące z tamtego wydania pomogły wielu pokoleniom programistów zbadać istotę rozwoju oprogramowania, niezależnie od stosowanego języka, frameworka, czy metodologii. Filozofia pragmatycznego programisty stała się inspiracją dla setek książek, przewodników internetowych oraz audiobooków, a także tysiący karier i historii sukcesu. Teraz, dwadzieścia lat później, w tym nowym wydaniu ponownie pokazano, co to znaczy być nowoczesnym programistą. W książce poruszono tematy począwszy od osobistej odpowiedzialności i rozwoju zawodowego, a kończywszy na technikach architektonicznych pozwalających utrzymywać kod, który jest elastyczny oraz łatwy do przystosowania do konkretnych warunków oraz wielokrotnego wykorzystania. Przeczytaj tę książkę, a dowiesz się, w jaki sposób:- PDF + ePub + Mobi
- Druk 46 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
46.20 zł
77.00 zł (-40%)
Dan Pilone, Russ Miles - pozostałe książki
-
Promocja
Książka "UML 2.0. Wprowadzenie" w praktyczny sposób przedstawia techniki modelowania systemów informatycznych za pomocą języka UML 2.0.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.20 zł
37.00 zł (-40%) -
Promocja
Kompletny podręcznik dla użytkowników tego języka. Dzięki tej książce poznasz podstawy modelowania w UML-u.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 20 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
20.40 zł
34.00 zł (-40%) -
Promocja
Even the best developers have seen well-intentioned software projects fail -- often because the customer kept changing requirements, and end users didn't know how to use the software you developed. Instead of surrendering to these common problems, let Head First Software Development guide you through the best practices of software development. Befo- ePub + Mobi 152 pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł (-15%) -
Promocja
"Since its original introduction in 1997, the Unified Modeling Language has revolutionized software development. Every integrated software development environment in the world--open-source, standards-based, and proprietary--now supports UML and, more importantly, the model-driven approach to software development. This makes learning the newest UML- ePub + Mobi 135 pkt
(89,62 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
Promocja
Globe-trotting travelers have long resorted to handy, pocket-size dictionaries as an aid to communicating across the language barrier. Dan Pilone's UML 2.0 Pocket Reference is just such an aid for on-the-go developers who need to converse in the Unified Modeling Language (UML). Use this book to decipher the many UML diagrams you'll encounter on the- ePub + Mobi 50 pkt
(46,74 zł najniższa cena z 30 dni)
50.91 zł
59.90 zł (-15%) -
Promocja
System developers have used modeling languages for decades to specify, visualize, construct, and document systems. The Unified Modeling Language (UML) is one of those languages. UML makes it possible for team members to collaborate by providing a common language that applies to a multitude of different systems. Essentially, it enables you to commun- ePub + Mobi 118 pkt
(118,15 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł (-15%) -
Promocja
Cloud native security isnâ??t a game for individual players. It requires team collaboration with a platform that can help cloud security engineers, developers, and operations people do their best work. Thatâ??s what the cloud native application protection platform (CNAPP) delivers. With this practical guide, youâ??ll learn how CNAPPs can help you c- ePub + Mobi 211 pkt
(203,15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł (-15%) -
Promocja
Most companies work hard to avoid costly failures, but in complex systems a better approach is to embrace and learn from them. Through chaos engineering, you can proactively hunt for evidence of system weaknesses before they trigger a crisis. This practical book shows software developers and system administrators how to plan and run successful chao- ePub + Mobi 186 pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł (-15%) -
Promocja
Oto podręcznik, który położy kres koszmarowi nauki algebry! Napisany został w oparciu o najnowsze, niezwykle przyjazne techniki szybkiego przyswajania wiedzy, dzięki czemu szybko i bezboleśnie zrozumiesz wszystkie zagadnienia. Opanujesz między innymi potęgowanie, kartezjański układ współrzędnych, równania, nierówności, układy równań, funkcje i operacje na ułamkach. Dzięki praktycznym przykładom nauczysz się także efektywnie stosować zdobytą wiedzę w praktyce. Książka ta jest zatem świetną pozycją dla uczniów wszystkich rodzajów szkół, bez względu na wiek i stopień matematycznych umiejętności. Nowoczesna metodyka, dużo humoru, świetne przykłady — to wszystko sprawia, że trzymasz w ręku najprawdopodobniej jeden z najlepszych podręczników do nauki algebry!- Druk 47 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Promocja
Let's say you have a killer app idea for iPhone and iPad. Where do you begin? Head First iPhone and iPad Development will help you get your first application up and running in no time. You'll not only learn how to design for Apple's devices, you'll also master the iPhone SDK tools -- including Interface Builder, Xcode, and Objective-C programming p- ePub + Mobi 152 pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł (-15%)
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!- Druk 89 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł (-40%) -
Promocja
C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby był pierwszym językiem programowania przyszłego programisty, który przy okazji nauki chce rozwijać pasję i świetnie się bawić!- Druk 101 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
101.40 zł
169.00 zł (-40%) -
Promocja
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 83 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
83.40 zł
139.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język programowania Go. Innymi słowy: w naturalny sposób zaczniesz programować! Niecodzienny wygląd i struktura książki sprawiają, że zamiast klasycznego podręcznika otrzymujesz polisensoryczne doświadczenie poznawcze, zaprojektowane tak, aby uzyskać umiejętności przydatne każdemu deweloperowi! Nawet jeśli musisz posługiwać się innymi językami programowania, dzięki tej pozycji nauczysz się technik i praktyk, które będziesz stale wykorzystywać podczas kodowania!- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki niej nauczysz się myśleć jak najlepsi programiści i niepostrzeżenie zaczniesz tworzyć wydajny kod w Kotlinie.- Druk 53 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie zasady programowania w Pythonie. Autor wykorzystał oczywistą prawdę, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Najpierw więc się zainteresujesz, potem zaangażujesz, wreszcie przygotujesz sobie warsztat pracy, czyli zainstalujesz Pythona. Później zaczniesz ćwiczyć myślenie komputacyjne i oczywiście napiszesz swój pierwszy program. A dalej będzie coraz ciekawiej...- Druk 71 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
Promocja
Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia Gradle, ART i ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej...- Druk 71 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
Promocja
Metodyki zwinne różnią się od standardowego prowadzenia projektów. Jeśli Twój zespół programistów nigdy nie pracował zgodnie z ideą Agile, najwyższy czas to zmienić, zwłaszcza że zwinność staje się niezwykle modna! Dzięki tej nietuzinkowej, innowacyjnej książce błyskawicznie zrozumiesz, co się kryje za tą nazwą i jak to się dzieje, że podejścia zwinne nie tylko zapewniają świetne rezultaty, ale sprawiają też, że praca w grupie staje się dużo przyjemniejsza. Jeśli jednak praktyka Agile sprawia trudności w Twoim zespole, być może trzeba zmienić jego nastawienie. Jak to osiągnąć? Tego też się nauczysz dzięki tej książce!- Druk 53 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka jest doskonałym podręcznikiem Pythona. Poza podstawami języka opisano tu sposoby posługiwania się Pythonem w prawdziwym świecie podczas pisania kodu aplikacji WWW czy obsługiwania baz danych. Przedstawiono tu również dość trudne tematy, takie jak kolekcje i niemodyfikowalność. Co ciekawe, materiał do książki przygotowano w szczególny sposób, posługując się metodami nowoczesnej kognitywistyki i dydaktyki, które uwzględniają specyfikę pracy ludzkiego mózgu, aktywnie go angażując podczas nauki. W ten sposób Python wchodzi do głowy niepostrzeżenie, w szybki, zabawny i interesujący sposób!- Druk 59 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs.- Druk 59 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%)
Ebooka "Head First Software Development. Edycja polska" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Head First Software Development. Edycja polska" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Head First Software Development. Edycja polska" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: Head First Software Development. Edycja polska (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: PC WorldRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Pisanie oprogramowania jest złożone i trudno jest je efektywnie przeprowadzić - wiedza na ten temat nie jest zbyt rozpowszechniona. Książka przeznaczona jest przede wszystkim dla programistów oraz firm specjalizujących się w wytwarzaniu od podstaw oprogramowania dla klientów. W nieskomplikowanej formie przedstawia wszystkie kroki, które trzeba wykonać, aby szybko, a przede wszystkim zgodnie z oczekiwaniami zamawiającego stworzyć produkt spełniający jego wymagania. Dzieło Dana Pilone i Russela Milesa pokazuje m.in., jak przeprowadzić rozmowę z klientem, aby otrzymać najpełniejsze informacje o jego oczekiwaniach dotyczących aplikacji. Po lekturze książki można efektywnie zaplanować tworzenie kodu, a także skutecznie przeprowadzić testy jego jakości. Head First Software Development. Edycja polska" zawiera więc porady dotyczące każdego etapu projektowania aplikacji - począwszy od kontaktu z klientem, na utworzeniu kompletnego programu skończywszy. Autorzy wskazują najczęstsze błędy, których należy unikać na każdym etapie prac. Na dużą pochwałę zasługuje forma graficzna książki - na jej kartach znajduje się wiele wykresów oraz ilustracji, które dobrze odzwierciedlają treść podręcznika. Publikacja jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty piszącego oprogramowanie na zamówienie.
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Head First Software Development
- Tłumaczenie:
- Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-1547-6, 9788324615476
- Data wydania książki drukowanej :
- 2008-11-05
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6058-2, 9788324660582
- Data wydania ebooka :
- 2012-10-22 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x230
- Numer z katalogu:
- 4637
- Rozmiar pliku Pdf:
- 38MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 93.6kB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Spis treści książki
- Dla kogo przeznaczona jest ta książka? (26)
- Wiemy, co sobie myślisz (27)
- Metapoznanie: myślenie o myśleniu (29)
- A oto, co TY możesz zrobić, aby zmusić mózg do posłuszeństwa (31)
- Przeczytaj koniecznie (32)
- Zespół recenzentów technicznych (34)
- Podziękowania (35)
- Szlakami Macieja wchodzi do internetu (38)
- W większości projektów trzeba uwzględnić dwa główne zagadnienia (39)
- Rozwój oprogramowania metodą wielkiego wybuchu (40)
- Przenieśmy się w czasie - dwa tygodnie później (41)
- Rozwój oprogramowania metodą wielkiego wybuchu kończy się zwykle WIELKIMI PROBLEMAMI (42)
- Doskonały rozwój oprogramowania polega na... (45)
- Dochodzenie do celu dzięki ITERACJOM (46)
- Każda iteracja to miniprojekt (50)
- Każda iteracja prowadzi do rozwoju oprogramowania o WYSOKIEJ JAKOŚCI (50)
- Klient BĘDZIE zmieniał zdanie (56)
- Wprowadzenie poprawek to Twoje zadanie (56)
- Musisz poradzić sobie z POWAŻNYMI problemami... (56)
- Iteracje automatycznie uwzględniają zmiany (58)
- Oprogramowanie jest gotowe dopiero w momencie jego UDOSTĘPNIENIA (61)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (62)
- Orbity Oriona przystępują do modernizacji (64)
- Porozmawiaj z klientem, aby uzyskać WIĘCEJ informacji (67)
- W obłokach z klientem (68)
- Czasem sesje bujania w obłokach wyglądają tak jak na rysunku... (70)
- Dowiedz się, co użytkownicy NAPRAWDĘ robią (71)
- Wymagania muszą być zorientowane na KLIENTA (73)
- Rozwijaj wymagania na podstawie informacji zwrotnych od klienta (75)
- Opowieści użytkownika opisują, CO należy zrealizować w projekcie... a szacunki określają, KIEDY należy to zrobić (77)
- Rozmowa przy stanowisku pracy (81)
- Gra w pokera planistycznego (82)
- Osądź zasadność założeń (85)
- DŁUGIE w realizacji opowieści użytkownika to ZŁE opowieści użytkownika (88)
- Celem jest zbieżność (91)
- Cykl przechodzenia od wymagań do szacunków (94)
- Na zakończenie można oszacować czas trwania całego projektu (97)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (99)
- Klienci chcą otrzymać oprogramowanie OD RAZU! (102)
- Określanie priorytetów razem z klientem (105)
- Wiemy, co znajdzie się w wydaniu 1.0 (prawdopodobnie) (106)
- Jeśli szacowany czas jest za długi, zmień priorytety (107)
- Im więcej osób, tym mniej korzyści (109)
- Dochodzenie do rozsądnego wydania 1.0 (110)
- Iteracje powinny być krótkie i przyjemne (117)
- Porównywanie planu z rzeczywistością (119)
- Szybkość uwzględnia niespodziewane wydarzenia (121)
- Programiści myślą w kategoriach dni UTOPIJNYCH (122)
- Twórcy oprogramowania myślą w kategoriach dni REALNYCH (123)
- Co zrobić, jeśli iteracja jest za długa? (124)
- Uwzględnij szybkość PRZED zaplanowaniem iteracji (125)
- Czas na dokonanie oceny (129)
- Radzenie sobie z wkurzonymi klientami (130)
- Duża tablica na ścianie (132)
- Jak zrujnować życie osobiste członków zespołu? (135)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (137)
- Poznajemy iSwoon (140)
- Łączny czas realizacji zadań (143)
- Uwzględniaj tylko niewykonane zadania (145)
- Umieszczanie zadań na tablicy (146)
- Rozpoczynanie pracy nad zadaniami (148)
- Zadanie jest w toku tylko wtedy, kiedy jest W TOKU (149)
- Co zrobić, jeśli pracuję jednocześnie nad dwoma zadaniami? (150)
- Pierwsze spotkanie "na stojaka" (153)
- Zadanie 1: utworzenie klasy Date (154)
- Krótkie spotkanie robocze: dzień 5, koniec tygodnia 1 (160)
- Krótkie spotkanie robocze: dzień 2, tydzień 2 (166)
- Przerywamy ten rozdział... (170)
- Musisz kontrolować niezaplanowane zadania (171)
- Nieoczekiwane prace podwyższają poziom zadań do wykonania (173)
- Szybkość pomaga, ale... (174)
- Mamy dużo do zrobienia... (176)
- ...jednak DOKŁADNIE wiemy, na czym stoimy (177)
- Wszystko o Szybkości (178)
- Zespół pracujący nad iSwoon ma poważne problemy (180)
- Taki projekt narusza zasadę jednego zadania (183)
- Wykrywanie wielu obowiązków w projekcie (186)
- Przechodzenie od wielu obowiązków do jednego zadania (189)
- Projekt powinien być zgodny z SRP, a także z zasadą DRY (190)
- Krótkie spotkanie robocze po zakończeniu refaktoryzacji (194)
- Niezaplanowane zadania to wciąż zadania (196)
- Częścią Twojego zadania jest przeprowadzenie prezentacji (197)
- Kiedy wszystko jest gotowe, iteracja jest ukończona (200)
- Podpisałeś nowy kontrakt na aplikację MuzMachina Pro (206)
- Praca nad interfejsem GUI (210)
- Demonstracja nowej MuzMachiny klientowi (213)
- Zacznijmy od KONTROLI WERSJI (216)
- Najpierw skonfiguruj projekt... (218)
- ...a następnie prześlij i pobierz kod (219)
- Większość narzędzi do kontroli wersji próbuje rozwiązywać problemy za Ciebie (220)
- Serwer próbuje SCALIĆ zmiany (221)
- Jeśli system nie potrafi scalić zmian, informuje o konflikcie (222)
- Następne iteracje, następne opowieści (226)
- Mamy kilka wersji oprogramowania (228)
- Opisowe komentarze dodane przy przesyłaniu ułatwiają znalezienie starszego oprogramowania (230)
- Teraz możesz pobrać wersję 1.0 (231)
- (Awaryjne) krótkie spotkanie robocze (232)
- Oznaczanie wersji (233)
- Oznaczenia, gałęzie, pnie - co jeszcze? (235)
- Poprawianie wersji 1.0 - tym razem na poważnie (236)
- Teraz mamy DWIE wersje kodu bazowego (237)
- Kiedy NIE należy tworzyć gałęzi? (240)
- Zen poprawnego rozgałęziania (240)
- Co zapewnia system kontroli wersji... (242)
- System kontroli wersji nie może sprawdzić, czy kod działa (243)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (244)
- Programiści nie potrafią czytać w myślach (248)
- Budowanie projektu w jednym kroku (249)
- Ant - narzędzie do budowania projektów w języku Java (250)
- Projekty, właściwości, cele i zadania (251)
- Dobre skrypty kompilacji... (256)
- Dobre skrypty kompilacji wykraczają POZA podstawy (258)
- Skrypty kompilacji to też kod (260)
- Nowy, weź dwójkę (261)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (262)
- ZAWSZE coś pójdzie źle (264)
- Są trzy sposoby postrzegania systemu (266)
- Testy czarnej skrzynki dotyczą przede wszystkim danych WEJŚCIOWYCH i WYJŚCIOWYCH (267)
- Testy szarej skrzynki ZBLIŻAJĄ Cię do kodu (268)
- Testy białej skrzynki wymagają wiedzy o wnętrzu systemu (271)
- Testowanie WSZYSTKIEGO w jednym kroku (276)
- Automatyzacja testów przy użyciu platformy testowej (278)
- Używanie platformy do uruchamiania testów (279)
- Sterowanie CI za pomocą narzędzia CruiseControl (282)
- Testy gwarantują działanie programu, prawda? (284)
- Przetestowanie całego kodu wymaga sprawdzenia KAŻDEJ GAŁĘZI (292)
- Użyj raportu pokrycia, aby zobaczyć, które metody są sprawdzane (293)
- Uzyskanie wysokiego pokrycia kodu nie zawsze jest proste (295)
- Krótkie spotkanie robocze (297)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (300)
- Pisz testy NA POCZĄTKU, a nie na końcu (302)
- NAJPIERW testy (303)
- Witamy w świecie wytwarzania sterowanego testami (303)
- Pierwszy test... (304)
- ...kończy się całkowitym niepowodzeniem (305)
- Doprowadź testy do koloru ZIELONEGO (306)
- Czerwone, zielone, refaktoryzacja... (307)
- W TDD testy STERUJĄ rozwojem kodu (312)
- Ukończenie zadania oznacza, że napisałeś wszystkie potrzebne testy i kończą się one sukcesem (314)
- Kiedy kod przejdzie testy, idź dalej! (315)
- Prostota oznacza unikanie zależności (319)
- Zawsze pisz kod, który można przetestować (320)
- Kiedy wystąpią trudności, przyjrzyj się projektowi (321)
- Wzorzec strategii pozwala tworzyć wiele wersji jednego interfejsu (322)
- Przechowuj kod testowy razem z testami (325)
- Testy prowadzą do powstania lepszego kodu (326)
- Więcej testów zawsze oznacza więcej kodu (328)
- Wzorce strategii, luźne powiązanie, zastępowanie obiektów (329)
- Potrzebujemy wielu odmiennych, choć podobnych obiektów (330)
- A gdyby tak wygenerować obiekty? (330)
- Obiekty zastępcze zastępują prawdziwe obiekty (331)
- Obiekty zastępcze to działające zastępniki obiektów (332)
- Dobre oprogramowanie można przetestować (335)
- Niełatwo być zielonym (336)
- Dzień z życia programisty stosującego TDD (338)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (340)
- Iteracja jest prawie ukończona... (342)
- ...jednak możesz zrobić jeszcze wiele rzeczy (343)
- TRZEBA przeprowadzić testy systemu... (348)
- ...ale KTO ma to zrobić? (349)
- Testy systemu wymagają kompletnego oprogramowania (350)
- Dobre testy systemu wymagają DWÓCH cykli iteracji (351)
- Więcej iteracji oznacza dodatkowe problemy (352)
- Życie (i śmierć) błędu (358)
- Znalazłeś błąd i co dalej? (360)
- Anatomia raportu o błędzie (361)
- Jest jeszcze wiele rzeczy, które MÓGŁBYŚ zrobić... (362)
- Czas na przegląd iteracji (366)
- Przykładowe pytania z przeglądu iteracji (367)
- OGÓLNA lista priorytetów zadań DODATKOWYCH (368)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (370)
- Czym jest działające oprogramowanie? (372)
- Potrzebujesz planu następnej iteracji (374)
- Szybkość pozwala uwzględnić... RZECZYWISTOŚĆ BIZNESOWĄ (381)
- Klient NADAL jest najważniejszy (382)
- Oprogramowanie innych zespołów to NADAL tylko oprogramowanie (384)
- Akceptacja klienta? Jest! (387)
- Testowanie kodu (392)
- Houston, mamy problem... (393)
- Krótkie spotkanie robocze (394)
- Nie ufaj NIKOMU (395)
- Zespół bez procesu (400)
- Zespół z procesem (401)
- W poprzednim odcinku (404)
- Najpierw musisz porozmawiać z klientem (406)
- Pierwszy priorytet: umożliwienie zbudowania oprogramowania (412)
- Moglibyśmy naprawić kod... (414)
- ...ale trzeba naprawić funkcje systemu (415)
- Określ, które funkcje działają (416)
- TERAZ wiesz, co (nie) działa (419)
- Co zrobiłbyś w tej sytuacji? (419)
- Oszacuj czas pracy przy użyciu testów punktowych (420)
- O czym informują Cię wyniki testów punktowych? (422)
- Intuicja członków zespołu ma znaczenie (424)
- Poinformuj klienta o szacunkowym czasie naprawy błędów (426)
- Sytuacja wygląda dobrze... (430)
- ...i kończysz iterację sukcesem! (431)
- I klient jest zadowolony (432)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (434)
- Definiowanie procesu rozwoju oprogramowania (436)
- Dobry proces prowadzi do dobrego oprogramowania (437)
- Wymagany jest strój wieczorowy (442)
- Wybrane materiały dodatkowe (444)
- Więcej wiedzy = lepszy proces (445)
- Narzędzia do Twojej programistycznej skrzynki narzędziowej (446)
- Numer 1. Diagramy klas w notacji UML (450)
- Numer 2. Diagramy sekwencji (452)
- Numer 3. Opowieści użytkownika i przypadki użycia (454)
- Numer 4. Testy systemu a testy jednostkowe (456)
- Numer 5. Refaktoryzacja (457)
- Techniki rozwoju (460)
- Zasady rozwoju (462)
Wprowadzenie
Rozdział 1. Zapewnianie zadowolenia klienta
Rozdział 2. Określanie potrzeb klientów
Rozdział 3. Planowanie z myślą o sukcesie
Rozdział 4. Przystępowanie do prawdziwej pracy
Rozdział 5. Tworzenie oprogramowania na podstawie doskonałych projektów
Rozdział 6. Programowanie defensywne
Rozdział 6.5. Wstaw element a w pole b...
Rozdział 7. Pojawiają się problemy
Rozdział 8. Zapewnianie poprawności kodu
Rozdział 9. Wszystkie elementy łączą się ze sobą...
Rozdział 10. Jeśli nie jest zepsute... i tak lepiej to naprawić
Rozdział 11. Profesjonalne usuwanie błędów
Rozdział 12. Proces w praktyce
Dodatek A Pięć najważniejszych tematów (których nie poruszyliśmy)
Dodatek B Narzędzia dla doświadczonych programistów
Skorowidz (465)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 53 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Ta pozycja, podobnie jak inne z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemniczym historiom, angażującym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak programowanie zorientowane obiektowo, aplikacje sieciowe czy uczenie maszynowe. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, a w toku nauki krok po kroku zbudujesz własną aplikację. Przekonasz się, że to absolutnie wyjątkowy i niezwykle skuteczny podręcznik!- Druk 77 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 53 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 26 pkt
(20,90 zł najniższa cena z 30 dni)
26.94 zł
44.90 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 107 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 26 pkt
(20,90 zł najniższa cena z 30 dni)
26.94 zł
44.90 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 35 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 41 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 47 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Książka jest przystępnym przewodnikiem po zastosowaniu języka SQL w procesie uzyskiwania informacji zawartych w danych. Zaczniesz od przyswojenia podstawowej wiedzy o bazach danych i SQL, a następnie przystąpisz do analizy prawdziwych zbiorów danych, takich jak demografia spisu ludności w Stanach Zjednoczonych, przejazdy taksówek w Nowym Jorku i szczegóły z krajowego katalogu targów rolniczych. Dzięki ćwiczeniom i przykładom zamieszczonym w każdym rozdziale szybko zaznajomisz się ze wszystkimi, również najnowszymi, narzędziami niezbędnymi do budowania zaawansowanych baz danych PostgreSQL. Zrozumiesz również, jak w szybki i efektywny sposób dane pozwalają zdobyć potrzebne informacje.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Oceny i opinie klientów: Head First Software Development. Edycja polska Dan Pilone, Russ Miles (2) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(1)
(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii