ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Java. Rusz głową! Wydanie III Kathy Sierra, Bert Bates, Trisha Gee

Autorzy:
Kathy Sierra, Bert Bates, Trisha Gee
Serie wydawnicze:
Head First - Rusz głową!
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.7/6  Opinie: 56
Stron:
700
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
96,85 zł 149,00 zł (-35%)
89,40 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
89,40 zł 149,00 zł (-40%)
74,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Tworzenia i uruchamiania programów w języku Java od podstaw
  • Stosowania składni Javy, struktur sterujących, pętli i warunków
  • Definiowania klas, obiektów oraz korzystania z metod i zmiennych instancyjnych
  • Implementowania zasad programowania obiektowego: dziedziczenia, polimorfizmu i hermetyzacji
  • Pracy z tablicami, kolekcjami oraz typami ogólnymi (generics)
  • Wykorzystywania wyrażeń lambda i strumieni do przetwarzania danych
  • Obsługi wyjątków oraz zarządzania błędami w aplikacjach
  • Tworzenia graficznych interfejsów użytkownika z użyciem biblioteki Swing
  • Zarządzania komponentami GUI i menedżerami układu
  • Serializacji i deserializacji obiektów oraz pracy z plikami tekstowymi
  • Nawiązywania połączeń sieciowych i tworzenia prostych aplikacji klient-serwer
  • Programowania współbieżnego z wykorzystaniem wątków i synchronizacji
  • Rozwiązywania problemów związanych z bezpieczeństwem wielowątkowym
  • Korzystania z zaawansowanych funkcji Javy, takich jak adnotacje, wyliczenia i rekordy
  • Formatowania danych i pracy z klasami pomocniczymi (Math, Path, Files)
  • Używania narzędzi takich jak JShell (Java REPL) do interaktywnego testowania kodu

Technologie bazujące na Javie są wszędzie!

Od momentu pojawienia się pierwszej wersji Java pociągała programistów ze względu na przyjazną składnię, cechy obiektowe, zarządzanie pamięcią, a przede wszystkim obietnicę przenośności. Mijają lata, a Java wciąż cieszy się ogromną popularnością, jest sukcesywnie rozwijana i używana do coraz to nowszych zastosowań. Wszystko wskazuje na to, że jeszcze długo programiści biegle posługujący się tym językiem będą mieli pełne ręce roboty.

Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!

Dzięki książce:

  • błyskawicznie przyswoisz podstawy Javy
  • zagłębisz się w tajniki obiektów, klas i dziedziczenia
  • zrozumiesz istotę wyrażeń lambda, strumieni i kolekcji
  • napiszesz graficzny interfejs użytkownika
  • nauczysz się korzystać z biblioteki Swing
  • zaczniesz rozwiązywać problemy współbieżności i pracować z wątkami

To najbardziej zajmująca książka do nauki programowania, jaką kiedykolwiek widziałam!

Angie Jones, Java Champion

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Kathy Sierra od wielu lat zajmuje się teorią nauczania. Pracowała na Uniwersytecie Kalifornijskim i w Sun Microsystems. W 2015 roku otrzymała Pioneer Award — nagrodę przyznawaną przez Electronic Frontier Foundation.

Bert Bates był programistą systemów eksperckich i systemów operacyjnych czasu rzeczywistego. Od 2003 roku pisze książki, jest autorem licznych pozycji z serii Rusz głową!

Trisha Gee jest związana z Javą od 1997 roku, pisała w tym języku aplikacje dla różnych branż. Przez siedem lat była członkiem zespołu Java Advocacy w firmie JetBrains.

Kathy Sierra, Bert Bates, Trisha Gee - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać podstawy programowania, aby korzystać z tej książki?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Wprowadza czytelnika krok po kroku w świat Javy, wyjaśniając zarówno podstawy, jak i bardziej zaawansowane koncepcje.
2. Czy ta książka obejmuje najnowsze funkcje języka Java?
Tak, trzecie wydanie książki zostało zaktualizowane i obejmuje nowoczesne zagadnienia, takie jak wyrażenia lambda, strumienie, typy ogólne czy programowanie funkcyjne.
3. W jaki sposób książka pomaga w praktycznej nauce Javy?
Książka zawiera liczne ćwiczenia, zagadki, zadania do samodzielnego rozwiązania oraz przykłady aplikacji, co pozwala na aktywne przyswajanie wiedzy i praktyczne zastosowanie omawianych zagadnień.
4. Czy znajdę tu informacje na temat tworzenia graficznych interfejsów użytkownika w Javie?
Tak, książka szczegółowo omawia tworzenie GUI przy użyciu biblioteki Swing oraz prezentuje praktyczne przykłady i ćwiczenia dotyczące programowania graficznego.
5. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki?
Tak, dzięki przystępnemu językowi, humorystycznym ilustracjom i licznym zadaniom, książka doskonale sprawdza się jako podręcznik do samodzielnego opanowania Javy.
6. Jakie tematy zaawansowane są poruszane w książce?
Oprócz podstaw, książka obejmuje m.in. dziedziczenie, polimorfizm, programowanie współbieżne, obsługę wyjątków, serializację obiektów oraz pracę z kolekcjami i strumieniami.
7. Czy książka będzie przydatna podczas przygotowań do rozmowy kwalifikacyjnej na stanowisko programisty Java?
Tak, książka omawia kluczowe zagadnienia języka Java, które często pojawiają się na rozmowach kwalifikacyjnych, i pozwala utrwalić praktyczne umiejętności programistyczne.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
96,85 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
89,40 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile