Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika Steven F. Daniel
- Niedostępna
- Promocja 2za1
- +36 pkt
- Autor:
- Steven F. Daniel
- Serie wydawnicze:
- Technologia i rozwiązania
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 360
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
Platforma Xamarin jest wszechstronnym, nowoczesnym narzędziem do budowania aplikacji działających w wielu systemach. Pozwala na pisanie kodu w języku C# i ułatwia tworzenie niestandardowych widoków, układów i kontrolek. Interfejsy graficzne tworzone w Xamarin urzekają swoją estetyką. Platformy Xamarin i Xamarin.Forms zdobywają coraz większą popularność i właściwie stają się standardową technologią pisania oprogramowania na urządzenia mobilne.
Dzięki tej książce dowiesz się, jak zaimplementować struktury i układy interfejsu użytkownika, a także jak tworzyć własne elementy i pisać służące do ich obsługi skrypty C#. Poznasz architekturę MVVM i nauczysz się jej implementacji w swoich aplikacjach. Zrozumiesz trudniejsze zagadnienia, takie jak włączanie do aplikacji funkcji specyficznych dla danej platformy mobilnej, współpraca z usługami Microsoft Azure App, korzystanie z pakietu SDK Facebooka oraz obsługa zewnętrznych bibliotek, takich jak Razor. Dowiesz się też, jak zaimplementować kluczowe techniki wiązania danych i efektów wizualnych w interfejsach użytkownika za pomocą własnych rendererów i interfejsu API PlatformEffects.
W książce między innymi:
- Model aplikacji w postaci klas C#
- Wzorzec MVVM i implementacja architektury zgodnej z tym wzorcem
- Funkcje zależne od lokalizacji
- Komponenty współpracujące z bazą SQLite
- Testy aplikacji za pomocą narzędzi NUnit i UITest
Oto Xamarin: funkcjonalność, elastyczność, niezależność od platformy!
Steven F. Daniel jest prezesem australijskiej firmy programistycznej GENIESOFT STUDIOS. Od niemal 20 lat tworzy oprogramowanie na komputery PC i urządzenia mobilne. Jest znany z tego, że chętnie się dzieli swoim bogatym doświadczeniem z programistami, a środowisko Xamarin to jedno z jego ulubionych narzędzi. Daniel należy do SQLSIG (SQL Server Special Interest Group), Melbourne CocoaHeads i Java Community.
Naucz się tworzyć fantastyczne, łatwe w obsłudze, niezależne od platformy mobilne interfejsy użytkownika aplikacji przy użyciu środowiska Xamarin
Xamarin to najpotężniejsze wieloplatformowe środowisko do tworzenia aplikacji mobilnych. Jeśli chcesz nauczyć się tworzyć fantastyczne interfejsy użytkownika aplikacji działających w systemach iOS i Android przy użyciu platform Xamarin i Xamarin.Forms, to ta książka jest dla Ciebie.
W środku znajdziesz praktyczną wiedzę na temat tworzenia prawdziwych aplikacji Xamarin. Dowiesz się, jak implementować struktury i układy interfejsu użytkownika, tworzyć własne elementy i dostosowywać układy za pomocą własnych skryptów w języku C#. Zobaczysz, jak się tworzy układy od samego początku, aby móc je później dostroić do własnych potrzeb przy użyciu szablonów danych.
W dalszej części autor pokaże Ci, jak posługiwać się zewnętrznymi bibliotekami — takimi jak silnik szablonów Razor służący do tworzenia szablonów HTML5 w środowisku Xamarin. Na jego podstawie zbudujesz hybrydową aplikację obsługi biblioteki, wykorzystującą bibliotekę SQLite.Net do zapisywania, modyfikowania, pobierania i usuwania informacji w lokalnej bazie danych SQLite. Ponadto zobaczysz, jak zaimplementować kluczowe techniki wiązania danych zapewniające dynamikę interfejsowi użytkownika, jak tworzyć osobiste animacje i efekty wizualne w obrębie interfejsu użytkownika przy użyciu własnych rendererów oraz jak regulować i zmieniać wygląd elementów sterowania za pomocą składników interfejsu API PlatformEffects.
Z tej książki dowiesz się jak:
- Tworzyć fantastyczne aplikacje dla różnych platform przy użyciu środowiska Xamarin.Forms
- Tworzyć własne układy przy użyciu skryptów w języku C# i dostosowywać je do konkretnych platform przy użyciu różnych układów interfejsu użytkownika
- Tworzyć hybrydowe aplikacje używające silnika szablonów Razor oraz tworzyć modele Razor komunikujące się z bazą danych SQLite
- Posługiwać się funkcją lokalizacji w aplikacjach do wyświetlania aktualnego położenia użytkownika
- Zaznaczać na mapach lokalizacje pinezką na podstawie długości i szerokości geograficznej przy użyciu kontrolki mapy Xamarin.Forms.
- Korzystać z wzorca architekturalnego MVVM do nawigacji między modelami widoków i implementować wiązania danych w celu wyświetlania i aktualizowania informacji
- Wykonywać testy jednostkowe i profilować aplikacje Xamarin.Forms
- Wdrażać aplikacje w Apple App Store
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta fantastyczna książka, pełna zabawnej narracji i praktycznych przykładów, nauczy Cię myślenia architektonicznego. Została ona, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowana na bazie odkryć nauk poznawczych i neurofizjologii. Właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie zrozumiesz dwa prawa architektury oprogramowania i cztery opisujące ją wymiary. Mistrzowsko opanujesz cechy i style architektury, a także nauczysz się określać logiczne komponenty systemów. Efekt? Zdobędziesz świetną orientację w świecie architektury oprogramowania. A wszystkiego nauczysz się, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, tworząc architektury ? i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć własne akcje i przepływy pracy wielokrotnego użytku, aby udostępniać bloki konstrukcyjne społeczności lub wewnątrz organizacji. Znajdziesz tu ponad trzydzieści receptur, które sprawią, że nabierzesz biegłości w tworzeniu i debugowaniu przepływów pracy GitHuba za pomocą Visual Studio Code, a także w korzystaniu z narzędzia GitHub Copilot. Zaprezentowane rozwiązania pomogą Ci zrozumieć, jak w praktyce zastosować techniki automatyzacji wdrażania kodu. Obejmują one tworzenie i testowanie oprogramowania i bezpieczne wdrażanie na platformach takich jak Azure, Amazon Web Services czy Google Cloud.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Kurs video, który Ci dziś proponujemy, jest poświęcony frameworkowi Flutter. To dynamicznie rozwijające się narzędzie służy do tworzenia aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych. Pozwala na budowanie aplikacji wieloplatformowych z jedną bazą kodu, co znacząco obniża koszty i czas potrzebny na ich rozwój. Opracowany przez Google Flutter stał się niezwykle popularny, a jego uniwersalność i wszechstronność sprawiają, że chętnie wybierają go zarówno początkujący, jak i zaawansowani developerzy. Okazuje się przydatny podczas realizacji projektów wdrażanych w firmach różnej wielkości – sięgają po niego także programiści pracujący dla takich gigantów jak Google, BMW czy Alibaba. Framework oferuje funkcję Hot Reload, umożliwiającą natychmiastowe podglądanie efektów zmian wprowadzonych w kodzie. To szczególnie cenne dla początkujących developerów, ponieważ pozwala na szybsze zrozumienie działania aplikacji i motywuje do dalszego eksperymentowania. Flutter wyróżnia się również bogatą biblioteką widgetów, które umożliwiają projektowanie atrakcyjnych, responsywnych i nowoczesnych interfejsów użytkownika. Dodatkowo wsparcie ze strony Google i aktywna społeczność programistyczna gwarantują stabilność i dostęp do licznych zasobów edukacyjnych.- Videokurs 72 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
72.67 zł
169.00 zł (-57%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 27 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest oficjalnym przewodnikiem po języku programowania systemów Rust, udostępnianym na licencji open source. Dzięki niej nauczysz się pisać szybsze i bardziej niezawodne oprogramowanie. Dowiesz się również, jak zapewnić sobie kontrolę nad niskopoziomowymi szczegółami wraz z wysokopoziomową ergonomią, co pozwoli Ci na zwiększenie produktywności i uniknięcie trudności związanych z językami niskiego poziomu. Oprócz przystępnie przekazanej wiedzy i niezliczonych przykładów kodu w książce znalazły się trzy rozdziały poświęcone budowaniu kompletnych projektów: gry w zgadywanie liczb, rustowej implementacji narzędzia wiersza poleceń i serwera wielowątkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środowiskach i korzystania z wielu zaawansowanych funkcji, takich jak łączenie GitLaba z Terraformem, klastrami Kubernetes czy uruchamianie i poprawa wydajności potoków. Skorzystasz ponadto z licznych przykładów i studiów przypadków, dzięki którym za pomocą potoków CI/CD zautomatyzujesz wszystkie etapy DevOps do budowy i wdrażania kodu o wysokiej jakości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto pierwszy tom dzieła, które stanowi inspirujące spojrzenie na sztuczną inteligencję. Jego zrozumienie nie wymaga wybitnej znajomości informatyki i matematyki. Książka jest wspaniałą syntezą wczesnych i późniejszych koncepcji, a także technik, przeprowadzoną we frameworku idei, metod i technologii. Zawiera ogrom rzetelnej wiedzy przekazanej w niezbyt sformalizowany sposób. Opisy, formuły matematyczne i algorytmy, pokazane w formie czytelnego pseudokodu, cechują się przejrzystością i precyzją. Zaprezentowano tu wszystkie ważne idee i koncepcje sztucznej inteligencji, zgodnie z najnowszymi trendami i osiągnięciami.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 92 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
92.95 zł
169.00 zł (-45%)
Steven F. Daniel - pozostałe książki
-
Promocja Promocja 2za1
With the increasing amount of new wearable devices hitting the market, wearables are the next wave of mobile technology. With the release of Apple's WatchKit SDK, a whole new world of exciting development possibilities hasopened up.Apple Watch App Development introduces you to the architecture and limitations of the Apple Watch platform, followed b-
- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(116,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
-
- PDF + ePub + Mobi 80 pkt
(80,91 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Building on the phenomenal success of its predecessor iOS 5 includes over 200 new user features as well as an updated SDK containing over 1,500 new APIs. iOS 5 looks set to reinforce the iPhone's dominance in the smartphone market. iOS 5 Essentials will help you learn how to build simple, yet powerful iOS 5 applications incorporating iCloud Storage-
- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Xamarin is the most powerful native and cross-platform mobile development framework out there. If you are interested in building stunning, maintainable, cross-platform user interfaces for iOS and Android platforms using the power of Xamarin and the Xamarin.Forms frameworks, then this is the book for you.-
- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(116,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Zobacz pozostałe książki z serii Technologia i rozwiązania
-
Promocja Promocja 2za1
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrowaniu, a także skonfigurować zaporę sieciową przy użyciu najnowszych technologii. Nauczysz się też automatyzować takie czynności jak monitorowanie systemu za pomocą auditd i utwardzanie (hardening) konfiguracji jądra Linux. Poznasz również sposoby ochrony przed złośliwym oprogramowaniem i skanowania systemów pod kątem luk w zabezpieczeniach. Znajdziesz tu ponadto podpowiedź, jak używać Security Onion do skonfigurowania systemu wykrywania włamań.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawansowanych narzędzi. Poznasz różne systemy przechowywania plików i nauczysz się wyszukiwać urządzenia sieciowe za pomocą skanerów Nmap i Netdiscover. Zapoznasz się też ze sposobami utrzymywania integralności cyfrowego materiału dowodowego. Znajdziesz tu ponadto omówienie kilku bardziej zaawansowanych tematów, takich jak pozyskiwanie ulotnych danych z sieci, nośników pamięci i systemów operacyjnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następnie zagłębić się w tajniki stosowania bibliotek Pexpect, Paramiko czy Netmiko do komunikacji z urządzeniami sieciowymi. W kolejnych rozdziałach znajdziesz solidny przegląd różnych narzędzi wraz ze sposobami ich użycia: Cisco NX-API, Meraki, Juniper PyEZ, Ansible, Scapy, PySNMP, Flask, Elastic Stack i wielu innych. Rozeznasz się również w kwestiach związanych z kontenerami Dockera, a także usługami sieciowymi chmur AWS i Azure. Lektura tej książki pozwoli Ci się w pełni przygotować na następną generację sieci!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla architektów rozwiązań. Dzięki niemu dobrze poznasz wzorce projektowe wbudowane w chmurę, czyli model AWS Well-Architected Framework. Zaznajomisz się z sieciami w chmurze AWS z uwzględnieniem sieci brzegowych i tworzeniem hybrydowych połączeń sieciowych w jej obrębie. W tym wydaniu dodano rozdziały dotyczące metodyki CloudOps i takich technologii jak uczenie maszynowe czy łańcuch bloków. Poznasz również inne ważne zagadnienia, w tym przechowywanie danych w chmurze AWS, kontenery obsługiwane przez usługi ECS i EKS, wzorce „jeziora” danych (w tym usługę AWS Lake Formation), architekturę lakehouse i architekturę siatki danych. Ten przewodnik z pewnością ułatwi Ci zaprojektowanie systemu spełniającego wyśrubowane wymagania techniczne i branżowe.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 76 pkt
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
Saurabh Shrivastava, Neelanjali Srivastav, Alberto Artasanchez, Imtiaz Sayed
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
76.45 zł
139.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: Android, iOS, macOS i Windows, na podstawie jednego wspólnego kodu bazowego. Podczas lektury zrozumiesz też cały cykl rozwoju oprogramowania, w tym zasady publikowania w sklepach z aplikacjami. Ciekawym elementem książki jest opis najnowszej technologii tworzenia frontendów — .NET MAUI Blazor.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka szczególnie przyda się osobom, które rozpoczynają pracę z Angularem. Dzięki niej szybko zaczniesz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem wiersza poleceń (CLI), pisać testy jednostkowe i używać stylów zgodnych ze standardem Material Design. Dowiesz się również, jak wdrażać aplikacje w środowisku produkcyjnym. W tym wydaniu zaprezentowano wiele nowych funkcjonalności i praktyk ułatwiających pracę twórcom frontendów. Dodano nowy rozdział poświęcony klasie Observable i bibliotece RxJS, a także rozszerzono zakres informacji o obsłudze błędów i debugowaniu w Angularze. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładami rzeczywistych rozwiązań, a prezentowany kod powstał zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto praktyczny, przystępnie napisany przewodnik, który stanowi wprowadzenie do pracy z technologią Blazor. Opisuje możliwości modeli Server i WebAssembly, przedstawia także krok po kroku proces powstawania aplikacji internetowej. Dzięki temu płynnie przejdziesz do tworzenia projektów Blazor, nauczysz się składni języka Razor, będziesz też weryfikować zawartość formularzy i budować własne komponenty. W tym wydaniu omówiono również generatory kodu źródłowego i zasady przenoszenia komponentów witryn utworzonych w innych technologiach do platformy Blazor. W trakcie lektury dowiesz się, jak tworzyć uniwersalne aplikacje za pomocą wersji Blazor Hybrid wraz z platformą .NET MAUI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To książka przeznaczona dla profesjonalnych administratorów i użytkowników Linuksa. Dzięki niej szybciej zrozumiesz, w jakim stopniu dobre zarządzanie systemami na poziomie systemu operacyjnego może wynieść działanie infrastruktury biznesowej na zupełnie inny poziom. Znajdziesz tu najlepsze praktyki zarządzania systemami ― począwszy od wyboru optymalnej dystrybucji Linuksa, poprzez zaprojektowanie architektury systemu, skończywszy na strategiach zarządzania przeprowadzanymi w nim poprawkami i aktualizacjami. Sporo miejsca poświęcono różnym metodom automatyzacji części zadań administratora, a także schematom tworzenia kopii zapasowych i odzyskiwania danych po awarii. Zaproponowano również ciekawe podejście do rozwiązywania problemów, dzięki któremu można szybciej uzyskać satysfakcjonujące rozwiązanie i uniknąć poważniejszych szkód.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywać dane do projektów SI. Pokazano tu, jak umieszczać dane z analizy tekstu i widzenia komputerowego w raportach Power BI, co ułatwia korzystanie z zewnętrznej bazy wiedzy. Omówiono również procesy tworzenia i wdrażania modeli AutoML wytrenowanych na platformie Azure ML, a także umieszczania ich w edytorze Power Query. Nie zabrakło kwestii związanych z prywatnością, bezstronnością i odpowiedzialnością w korzystaniu z SI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To drugie wydanie popularnego przewodnika dla śledczych. Dzięki niemu sprawnie przygotujesz się do pracy z narzędziami kryminalistycznymi i zapoznasz się ze stosowanymi w informatyce śledczej technikami. Nauczysz się pozyskiwać informacje o podejrzanych i zabezpieczać znajdujące się w sieci dane, które mogą się okazać istotne w wyjaśnieniu sprawy. Zdobędziesz także potrzebną wiedzę o topologiach sieciowych, urządzeniach i niektórych protokołach sieciowych. Bardzo ważnym elementem publikacji jest rozdział poświęcony zasadom tworzenia raportów kryminalistycznych. Cenne informacje i wskazówki zawarte w przewodniku pomogą Ci odnieść sukces w dochodzeniach korporacyjnych lub śledztwach w sprawach karnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%)
Ebooka "Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Mastering Xamarin UI Development
- Tłumaczenie:
- Łukasz Piwko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-3948-4, 9788328339484
- Data wydania książki drukowanej :
- 2017-12-15
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-3949-1, 9788328339491
- Data wydania ebooka :
-
2017-12-15
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 67956
- Rozmiar pliku Pdf:
- 11.3MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 16.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 33MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 791.3MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Technologia i rozwiązania
Spis treści książki
- Podziękowania
- Zespół wydania oryginalnego
- O autorze
- O recenzentach
- Wstęp
- Zawartość książki
- Co jest potrzebne
- Adresaci książki
- Konwencje typograficzne
- Przykłady kodu do pobrania
- Rozdział 1. Tworzenie macierzystej aplikacji TrackMyWalks
- Tworzenie rozwiązania TrackMyWalks
- Aktualizowanie pakietów rozwiązania TrackMyWalks
- Tworzenie modelu TrackMyWalks
- Tworzenie strony głównej prezentacji szlaków
- Tworzenie strony treści nowego wpisu
- Strona opisu szlaku
- Dodawanie pakietu NuGet Xamarin.Forms.Maps
- Tworzenie strony treści DistanceTravelledPage
- Tworzenie strony ekranu startowego
- Modyfikacja klasy App Xamarin.Forms
- Różnice między Xamarin Studio i Visual Studio
- Uruchamianie aplikacji TrackMyWalks w symulatorze
- Podsumowanie
- Tworzenie rozwiązania TrackMyWalks
- Rozdział 2. MVVM i wiązanie danych
- Wzorzec architekturalny MVVM
- Implementowanie modeli widoków MVVM w aplikacji
- Tworzenie klasy WalkBaseViewModel
- Implementowanie klasy WalksPageViewModel
- Przystosowywanie strony głównej szlaków do modelu MVVM
- Implementowanie modelu widoku strony wprowadzania nowego wpisu
- Przystosowywanie strony WalksEntryPage do modelu MVVM
- Implementowanie modelu widoku strony szlaku
- Przystosowywanie strony WalksTrailPage do modelu MVVM
- Implementowanie modelu DistanceTravelledViewModel
- Przystosowywanie strony DistanceTravelledPage do modelu MVVM
- Podsumowanie
- Rozdział 3. Nawigacja po modelu MVVM według Xamarin.Forms
- Interfejs API nawigacji Xamarin.Forms
- Różnice między nawigacją i modelami widoków
- Implementowanie usługi nawigacji
- Tworzenie interfejsu usługi nawigacji
- Tworzenie usługi nawigacji pośród modeli widoków
- Przystosowywanie modelu WalkBaseViewModel do korzystania z usługi nawigacji
- Modyfikowanie modelu widoku strony głównej szlaków i usługi nawigacji
- Dostosowywanie strony głównej szlaków do korzystania ze zmienionego modelu widoku
- Modyfikowanie modelu widoku strony dodawania wpisów i usługi nawigacji
- Dostosowywanie strony WalksEntryPage do zmienionego modelu widoku
- Modyfikowanie modelu widoku strony szlaku i usługi nawigacji
- Przystosowywanie strony WalksTrailPage do korzystania ze zmienionego modelu widoku
- Modyfikowanie modelu widoku przebytego dystansu i usługi nawigacji
- Przystosowywanie strony DistanceTravelledPage do korzystania z odnowionego modelu widoku
- Dostosowywanie klasy Xamarin.Forms.App do korzystania z usługi nawigacji
- Podsumowanie
- Rozdział 4. Funkcje dotyczące lokalizacji
- Tworzenie i używanie usług specyficznych dla konkretnej platformy
- Tworzenie interfejsu usługi lokalizacji dla aplikacji TrackMyWalks
- Klasa usługi lokalizacji dla platformy Android
- Klasa usługi lokalizacji dla platformy iOS
- Włączanie aktualizacji w tle i sprawdzanie aktualnej pozycji użytkownika
- Dostosowywanie klasy WalkEntryViewModel do współpracy z usługą lokalizacji
- Dostosowywanie klasy DistanceTravelledViewModel do usługi lokalizacyjnej
- Rejestrowanie modeli widoków na stronie SplashPage
- Integrowanie klasy MainActivity z Xamarin.Forms.Maps
- Dodawanie do klasy Xamarin.Forms.App funkcji specyficznych dla platform
- Podsumowanie
- Tworzenie i używanie usług specyficznych dla konkretnej platformy
- Rozdział 5. Regulacja parametrów interfejsu użytkownika
- Tworzenie klasy DataTemplate dla aplikacji TrackMyWalks
- Wykorzystywanie szablonu danych na stronie głównej
- Tworzenie elementu wyboru opcji dla platformy iOS
- Tworzenie renderera dla własnej kontrolki dla platformy iOS
- Stosowanie własnego elementu wyboru opcji na stronie WalksEntryPage
- Tworzenie efektów dla systemu iOS za pomocą API Effects
- Tworzenie efektów dla platformy Android za pomocą interfejsu API Effects
- Implementowanie konwerterów wartości w aplikacji TrackMyWalks
- Wykorzystywanie konwertera w klasie WalkBaseViewModel
- Wykorzystywanie konwertera logicznego w modelu WalksPageViewModel
- Dostosowywanie strony głównej do zmienionego modelu widoku
- Stosowanie zmienionego modelu widoku na stronie WalksTrailPage
- Wykorzystywanie zmienionego modelu widoku na stronie DistanceTravelledPage
- Wykorzystywanie efektów platformy w klasie WalkCellDataTemplate
- Podsumowanie
- Tworzenie klasy DataTemplate dla aplikacji TrackMyWalks
- Rozdział 6. Szablony Razor
- Podstawy biblioteki Razor
- Tworzenie i implementowanie szablonów Razor w Xamarin Studio
- Dodawanie pakietu SQLite.Net do rozwiązania BookLibrary
- Tworzenie i implementowanie opakowania bazy danych książek
- Tworzenie i implementowanie opakowania bazy danych aplikacji BookLibrary
- Tworzenie i implementowanie strony głównej listy książek
- Tworzenie i implementowanie szablonu BookLibraryAdd
- Tworzenie i implementowanie szablonu BookLibraryEdit
- Tworzenie i implementowanie klasy WebViewController
- Rozbudowa arkusza stylów biblioteki książek
- Podsumowanie
- Rozdział 7. API Data Access i usługi aplikacji Microsoft Azure
- Rejestracja aplikacji TrackMyWalks w Microsoft Azure
- Dodawanie pakietu NuGet Json.Net do aplikacji TrackMyWalks
- Dodawanie pakietu NuGet HttpClient do aplikacji TrackMyWalks
- Wykorzystywanie biblioteki Json.Net w modelu WalkEntries
- Tworzenie klasy usługi sieciowej HTTP dla aplikacji TrackMyWalks
- Tworzenie API DataService dla aplikacji TrackMyWalks
- Tworzenie klasy API DataService dla aplikacji TrackMyWalks
- Zmiany w klasie WalkBaseViewModel, aby móc korzystać z API DataService
- Dostosowywanie klasy WalkEntryViewModel do interfejsu DataService
- Dostosowywanie klasy WalksPageViewModel do API DataService
- Dostosowywanie strony WalksPage do nowego modelu widoku
- Dostosowywanie klasy elementu wyboru opcji do platformy iOS
- Dostosowywanie strony WalksEntryPage do nowego elementu wyboru opcji
- Podsumowanie
- Rejestracja aplikacji TrackMyWalks w Microsoft Azure
- Rozdział 8. Uspołecznianie aplikacji, czyli jak korzystać z API Facebooka
- Rejestracja aplikacji TrackMyWalks na Facebooku
- Dodawanie pakietu Xamarin.Auth do aplikacji TrackMyWalks
- Dodawanie biblioteki SDK Facebooka do aplikacji TrackMyWalks
- Tworzenie modelu użytkownika Facebooka w aplikacji TrackMyWalks
- Tworzenie klasy FacebookCredentials w aplikacji TrackMyWalks
- Logowanie do aplikacji TrackMyWalks za pomocą Facebooka
- Tworzenie klasy logowania na Facebooku w aplikacji TrackMyWalks (iOS)
- Dostosowywanie interfejsu NavigationService do aplikacji TrackMyWalks
- Dostosowywanie klasy NavigationService do aplikacji TrackMyWalks
- Dostosowywanie strony WalksPage do mechanizmu logowania Facebooka
- Uzdatnianie modelu widoku WalksPage do współpracy z FacebookApiUser
- Dostosowywanie klasy DistanceTravelledPage do aplikacji TrackMyWalks
- Obsługa logowania na Facebooku przez klasę Xamarin.Forms App
- Funkcjonalność Facebooka w aplikacji TrackMyWalks
- Podsumowanie
- Rejestracja aplikacji TrackMyWalks na Facebooku
- Rozdział 9. Testowanie jednostkowe aplikacji Xamarin.Forms przy użyciu środowisk NUnit i UITest
- Tworzenie folderu rozwiązania testów jednostkowych w Xamarin Studio
- Tworzenie projektu testów jednostkowych w Xamarin Studio
- Dodawanie pakietu NuGet Moq do projektu testów jednostkowych
- Dodawanie projektu TrackMyWalks do TrackMyWalks.UnitTests
- Implementowanie klasy testowej NUnit WalksTrailViewModel
- Implementowanie klasy testowej NUnit WalkEntryViewModel
- Wykonywanie testów TrackMyWalks.UnitTests w Xamarin Studio
- Tworzenie projektu testowania interfejsu użytkownika w Xamarin Studio
- Najczęściej używane metody UITest
- Przygotowywanie i inicjalizowanie aplikacji TrackMyWalks do testów UITest
- Implementowanie CreateNewWalkEntry przy użyciu UITest.Framework
- Dodawanie agenta Xamarin Test Cloud do projektu iOS
- Dostosowywanie klasy AppDelegate do współpracy z Xamarin Test Cloud Agent
- Testowanie aplikacji TrackMyWalks za pomocą testów UITest w Xamarin Studio
- Podsumowanie
- Rozdział 10. Pakowanie i wdrażanie aplikacji Xamarin.Forms
- Tworzenie i przygotowywanie zespołu programistów iOS
- Tworzenie certyfikatu dla aplikacji iOS TrackMyWalks
- Uzyskiwanie certyfikatu programistycznego iOS od firmy Apple
- Tworzenie identyfikatora aplikacji TrackMyWalks (iOS)
- Tworzenie profilu dostarczania aplikacji TrackMyWalks
- Przygotowywanie aplikacji TrackMyWalks (iOS) do wysłania do weryfikacji
- Wysyłanie aplikacji TrackMyWalks (iOS) do iTunes Connect przy użyciu Xamarin Studio
- Podsumowanie
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Na szczęście dzięki tej książce poradzisz sobie z takimi wyzwaniami! Najpierw zapoznasz się z matematycznymi podstawami algorytmów ML i NLP. Zaznajomisz się również z ogólnymi technikami uczenia maszynowego i dowiesz się, w jakim stopniu dotyczą one dużych modeli językowych. Kolejnym zagadnieniem będzie przetwarzanie danych tekstowych, w tym metody przygotowywania tekstu do analizy, po czym przyswoisz zasady klasyfikowania tekstu. Ponadto poznasz zaawansowane aspekty teorii, projektowania i stosowania LLM, wreszcie ― przyszłe trendy w NLP. Aby zdobyć praktyczne umiejętności, będziesz ćwiczyć na przykładach rzeczywistych zagadnień biznesowych i rozwiązań NLP.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
„Kieruj się na południe” ― mówi głos nawigacji Google, gdy uruchamiamy aplikację. „Fajnie, tylko gdzie jest południe” ― zastanawia się w tym momencie wielu z nas. Aby to określić, możesz na przykład spojrzeć w gwiazdy. Oczywiście pod warunkiem że słońce już zaszło, a Ty znajdujesz się w miejscu oddalonym od wielkiego miasta, którego światła mogłyby zanieczyścić niebo upstrzone milionami migoczących obiektów. Jeśli dobrze im się przyjrzysz, faktycznie pomogą Ci wyznaczyć południe, północ, wschód i zachód. Jeżeli uważnie się przysłuchasz, opowiedzą historię o kosmosie, astronomii i astronautyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 30 pkt
(26,90 zł najniższa cena z 30 dni)
30.20 zł
54.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej niezwykle praktycznej książce, napisanej z myślą o inżynierach oprogramowania, a nie administratorach Linuksa, zdobędziesz umiejętności, z których natychmiast skorzystasz w codziennych zadaniach programisty. Informacje teoretyczne ograniczono do niezbędnego minimum pozwalającego zrozumieć zasady pracy z wierszem poleceń. W ten sposób szybko nauczysz się sprawnie i wygodnie działać w środowisku uniksowym. Dowiesz się także, jak można zastosować te umiejętności w różnych kontekstach, takich jak tworzenie obrazów Dockera i praca z nimi, automatyzacja zadań za pomocą skryptów czy rozwiązywanie problemów w środowiskach produkcyjnych. Efekt? Zaoszczędzisz czas i staniesz się mistrzem wiersza poleceń!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Skoro sięgasz po tę książkę, nazwa MikroTik jest Ci pewnie dobrze znana - być może z pierwszego poradnika Łukasza Guziaka Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik. Tamta pozycja miała za zadanie wprowadzić Cię do świata urządzeń sieciowych stanowiących realną alternatywę dla sprzętu marki Cisco. Ta pozwala pogłębić wiedzę i poznać kolejne technologie, które przydadzą Ci się w trakcie pracy ze sprzętem łotewskiego producenta.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Lutowanie jest procesem, w którym elementy metalowe łączy się trwale w wysokiej temperaturze za pomocą metalowego spoiwa zwanego lutem. To najtańsza, najpopularniejsza i najskuteczniejsza metoda łączenia elementów obwodów elektrycznych i elektronicznych. Nawet najbardziej zaawansowane układy nie mogłyby działać bez zastosowania tej techniki. Metodę tę ludzkość zna od starożytności, jednak lutowanie stało się szczególnie ważne, kiedy zaczęliśmy na szeroką skalę korzystać z elektroniki.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 30 pkt
(26,90 zł najniższa cena z 30 dni)
30.20 zł
54.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Elektronika cyfrowa jest dziedziną elektroniki zajmującą się układami cyfrowymi, sygnałami cyfrowymi i sposobami ich przetwarzania. Jej rozwój stał się punktem wyjścia do zbudowania współczesnych maszyn matematycznych, czyli komputerów. Elektroniczne układy cyfrowe pozwalają tworzyć bramki logiczne i - dalej - układy scalone, złożone z bardzo wielu bramek logicznych.- Druk 27 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
To piąte, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego przewodnika po tworzeniu aplikacji internetowych za pomocą Django. Pokazano tu proces planowania i budowy atrakcyjnych aplikacji, rozwiązywania typowych problemów i implementacji najlepszych praktyk programistycznych. Podczas tworzenia aplikacji, takich jak blog, serwis społecznościowy, aplikacja e-commerce i platforma e-learningowa, zapoznasz się z szerokim zakresem zagadnień związanych z tworzeniem złożonych aplikacji internetowych w Pythonie. Krok po kroku, dzięki szczegółowym planom projektów, dowiesz się, jakie korzyści niesie ze sobą praca z Django 5, i zrozumiesz zasady tworzenia aplikacji przy użyciu tego frameworka.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
W tej książce znajdziesz przejrzystą, praktyczną i kompletną ścieżkę, która doprowadzi Twoją firmę do analitycznej doskonałości! Dzięki lekturze zdobędziesz wiedzę potrzebną do skutecznego wykorzystywania informacji w realizacji celów biznesowych. Jeśli dostrzegasz ograniczenia tradycyjnych metod interpretacji danych, docenisz opisaną tu dynamiczną i realistyczną strategię zwiększania możliwości analitycznych. Dowiesz się, jak wprowadzić inteligentną automatyzację i nowoczesną sztuczną inteligencję, co umożliwi podejmowanie lepszych decyzji w Twoim zespole.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Jedni się jej obawiają, inni patrzą na nią z nadzieją. Sztuczna inteligencja, z angielskiego artificial intelligence (AI), to technologia, która oferuje niespotykane dotąd możliwości i imponującą wydajność. Jeśli w odpowiedni sposób zadać jej pytanie, jest w stanie precyzyjnie na nie odpowiedzieć i podsunąć rozwiązanie. Po otrzymaniu konkretnych wskazówek może wygenerować wysokiej jakości grafiki i filmy. Kluczowe jest, aby nauczyć się właściwie zadawać pytania i poprawnie formułować polecenia. Innymi słowy ― promptować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 26 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
26.95 zł
49.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika Steven F. Daniel
(2)(0)
(0)
(2)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii