Język Go. Poznaj i programuj
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.9/6 Opinie: 8
- Stron:
- 360
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Język Go. Poznaj i programuj
Język Go jest nazywany „językiem C XXI wieku”. Podobnie jak C, umożliwia kompilowanie programów do wydajnego kodu maszynowego, który w natywny sposób współpracuje z poszczególnymi systemami operacyjnymi. Go jest elastycznym narzędziem pozwalającym osiągać maksymalny efekt przy minimalnych środkach. Jest bardzo wszechstronny — bardzo dobrze nadaje się do budowania infrastruktury takiej jak serwery sieciowe, do tworzenia narzędzi dla programistów, ale jest też znakomitym językiem do programowania grafiki, aplikacji mobilnych i uczenia maszynowego.
Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań.
W książce omówiono:
- podstawowe koncepcje Go, jego najważniejsze konstrukcje i elementy strukturalne programu;
- proste i złożone typy danych, funkcje, metody i interfejsy;
- zasady współbieżności implementowanej w Go;
- kompilacja i formatowanie programu w Go;
- korzystanie z pakietów oraz z bibliotek testowania;
- zagadnienia zaawansowane: korzystanie z refleksji i programowanie niskiego poziomu.
Poznaj język Go — doskonałe narzędzie dla profesjonalisty!
Książka Język Go. Poznaj i programuj jest autorytatywnym zasobem wiedzy dla każdego programisty, który chce nauczyć się Go. Pokazuje, w jaki sposób pisać jasny i idiomatyczny kod Go do rozwiązywania rzeczywistych problemów. Ta książka nie zakłada wcześniejszej wiedzy na temat Go, ani doświadczenia w jakimś konkretnym języku programowania, więc będzie przystępna bez względu na to, czy czujesz się komfortowo w języku JavaScript, Ruby, Python, Java lub C++.
Pierwszy rozdział jest przewodnikiem po podstawowych koncepcjach Go, wprowadzanych na przykładach programów dla operacji we-wy i przetwarzania tekstu, prostej grafiki oraz klientów i serwerów internetowych.
Początkowe rozdziały omawiają strukturalne elementy programów Go: składnię, przepływ sterowania, typy danych oraz organizację programów w pakiety, pliki i funkcje. Te przykłady ilustrują wiele pakietów ze standardowej biblioteki i pokazują, w jaki sposób samemu tworzyć nowe. Dalsze rozdziały objaśniają bardziej szczegółowo mechanizm pakietów oraz sposób kompilowania, testowania i utrzymywania projektów za pomocą narzędzia go.
Rozdziały poświęcone metodom i interfejsom wprowadzają niekonwencjonalne podejście języka Go do programowania obiektowego, w którym metody mogą być deklarowane na dowolnym typie, a warunki interfejsów są spełniane pośrednio. Objaśniają kluczowe zasady hermetyzacji, kompozycji i podstawialności, wykorzystując realistyczne przykłady.
Dwa rozdziały dotyczące współbieżności prezentują pogłębione podejścia do tego coraz ważniejszego tematu. Pierwszy z nich, omawiający podstawowe mechanizmy funkcji goroutine i kanałów, ilustruje styl znany jako komunikacja procesów sekwencyjnych (CSP), z którego słynie Go. Drugi opisuje bardziej tradycyjne aspekty współbieżności ze współdzielonymi zmiennymi. Te rozdziały zapewniają solidne podstawy dla programistów, którzy po raz pierwszy zetknęli się ze współbieżnością.
Ostatnie dwa rozdziały eksplorują niskopoziomowe funkcjonalności języka Go. Pierwszy opisuje sztukę metaprogramowania z wykorzystaniem refleksji. Drugi pokazuje, jak używać pakietu unsafe do wyjścia poza system typów w wyjątkowych sytuacjach, oraz jak stosować narzędzie cgo do tworzenia dowiązań Go dla bibliotek języka C.
Książka zawiera setki interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go, które obejmują wszystkie aspekty języka, jego najbardziej istotne pakiety oraz szeroki zakres zastosowań. Każdy rozdział ma ćwiczenia służące do sprawdzenia wiedzy oraz zbadania rozszerzeń i alternatywnych rozwiązań. Kod źródłowy z przykładami można bezpłatnie pobrać ze strony wydawnictwa Helion.
Wybrane bestsellery
-
Ta książka jest unikalną relacją historyczną z początków Uniksa. Zawiera wspomnienia naocznych świadków z pierwszych lat istnienia tego systemu, jego rozwoju i stopniowego przenikania technologii uniksowych do poszczególnych dziedzin informatyki. Znajdziesz tu niewiele trudnych, naukowych i techn...(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)
29.40 zł
49.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zdobędziesz kompletną wiedzę na temat języka C. Poznasz wszystkie dostępne typy, operatory i wyrażenia. Nauczysz się sterować wykonywaniem programu oraz wykorzystywać funkcje. Ponadto dogłębnie poznasz coś, co sprawia początkującym programistom najwięcej problemów - wskaźniki. ...(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)
46.20 zł
77.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
Mam wrażenie, że wokół sieci neuronowych narosło wiele mitów. Nawet niektórzy starsi członkowie mojej rodziny na hasło "sztuczna inteligencja" robią posępną minę, niezależnie od tego, czy mowa jest o generowaniu obrazów czy - na przykład - o rozpoznawaniu odręcznego pisma czy też tłumaczeniu teks...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%) -
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOp...
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
W przypadku wielu produktów czy usług wykształcenie nawyków u konsumentów staje się warunkiem przetrwania na rynku. Dzięki tej książce będziesz mógł wygrać walkę o uwagę użytkownika swojego produktu. Zyskasz głęboką wiedzę, zebraną na podstawie prac psychologów. Na tej podstawie łatwo wypracujesz...
Skuszeni. Jak tworzyć produkty kształtujące nawyki konsumenckie Skuszeni. Jak tworzyć produkty kształtujące nawyki konsumenckie
(32.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.94 zł
54.90 zł(-40%)
O autorach ebooka
Alan A.A. Donovan od dwudziestu lat zajmuje się programowaniem. Jest członkiem zespołu Go firmy Google w Nowym Jorku. Od 2005 r. pracuje w firmie Google nad projektami infrastrukturalnymi. Brał udział w opracowaniu autorskiego systemu kompilacji Blaze. Zbudował wiele bibliotek i narzędzi do statycznej analizy programów Go.
Brian Kernighan wykłada na Uniwersytecie Princeton. Wcześniej przez trzydzieści lat pracował w Computing Science Research Center of Bell Laboratories. Jego zainteresowania badawcze obejmują narzędzia programowe, języki zorientowane na aplikacje, metodologię programowania, interfejsy użytkownika, humanistykę cyfrową i edukację technologiczną. Jest członkiem American Academy of Arts and Sciences i National Academy of Engineering.
Ebooka "Język Go. Poznaj i programuj" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Język Go. Poznaj i programuj" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Język Go. Poznaj i programuj" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Język Go. Poznaj i programuj (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Programista MagazynRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
W poprzedniej odsłonie niniejszej kolumny wspominałem klasyczną pozycję autorstwa Brian'a W. Kernighan'a oraz Dennis'a M. Ritchiego: Język ANSI C. Dziś na łamach Klubu Dobrej Książki chciałbym przedstawić wyjątkowy dla mnie tytuł, nawiązujący do wspomnianego wyżej opracowania: Język Go. Poznaj i programuj. W jaki sposób Język Go nawiązuje do Języka ANSI C? To, co z miejsca rzuca się w oczy, to podobny tytuł oraz wspólny autor (Brian W. Kernighan); jednakże po zagłębieniu się w lekturę opracowania okazuje się, że podobieństw jest znacznie więcej, o czym za moment napiszę więcej.
Zanim przejdę do szczegółowego omówienia zawartości książki, muszę przyznać się, że język Go jest moim programistycznym odkryciem tego roku. Jego naukę rozpocząłem zgodnie z konsekwentnie stosowaną zasadą zaczerpniętą z Pragmatycznego Programisty, która brzmi: ?co rok poznaj nowy język programowania". Wybór tym razem padł na Go i mówiąc szczerze, jestem nim zachwycony. W szczególności urzekł mnie pragmatyczny charakter tego języka połączony ze sporą dawką innowacji oraz z rewelacyjną (i niezwykle bogatą) biblioteką standardową. Być może właśnie dlatego książkę Język Go. Poznaj i programuj pochłonąłem z wielkim zainteresowaniem.
Język Go nazywany jest często językiem C XXI-go wieku. Książkę Język Go można w tym kontekście nazwać podręcznikiem programowania na miarę XXI-go wieku. Opracowanie to strukturą oraz poziomem trudności nawiązuje do Języka ANSI C. Startując z nieśmiertelnym przykładem Witaj Świecie, autorzy szybko przechodzą do bardziej złożonych tematów i przy każdej nadarzającej się okazji przemycają w tekście cenne, nowoczesne wskazówki dotyczące stylu i techniki programowania. Warto w tym miejscu wspomnieć, że Go w stosunku do C jest językiem o wiele bogatszym, zarówno w kontekście składni, jak i biblioteki standardowej. W efekcie krzywa nauki tego języka jest bardziej stroma - co też znajduje swoje odzwierciedlenie w opracowaniu.
Pierwszy rozdział książki (Przewodnik) stanowi bogate wprowadzenie, którego celem jest wzbudzenie w czytelniku zainteresowania nowym językiem oraz jego możliwościami. Czytając go, nauczymy się obsługiwać wiersz poleceń, generować animowane GIF-y, pobierać zawartość zadanych adresów URL (zarówno w trybie sekwencyjnym, jak i równoległym) i stworzyć prosty serwer WWW - wszystko to za pomocą języka Go oraz jego biblioteki standardowej.
Kolejne sześć rozdziałów to szczegółowy przegląd podstawowych elementów, z których buduje się programy pisane w Go. Są to po kolei:
- instrukcje sterujące,
- podstawowe typy danych,
-typy złożone,
-funkcje,
-metody,
-interfejsy.
Kolejne dwa rozdziały poświęcono mechanizmom zrównoleglania programów oferowanych przez Go. W szczególności mowa tutaj o funkcjach goroutine i kanałach oraz o obsłudze współbieżności ze współdzieleniem zmiennych.
Rozdział 10-ty omawia pakiety oraz silnie powiązane z językiem narzędzie go, zaś rozdział 11 -ty: wbudowane w język udogodnienia wspierające proces testowania (między innymi: obsługa testów jednostkowych, badanie pokrycia testami, funkcje benchmarku-jące oraz profilowanie). Rozdział 12-ty przedstawia szczegółowo wbudowany w język Go mechanizm refleksji. Książkę zamyka rozdział 13-ty omawiający kwestie związane z programowaniem niskopoziomowym.
Podsumowując: poziom techniczny książki jest bardzo wysoki, a jej lektura wymagająca - autorzy stawiają czytelnikowi wysoką poprzeczkę (podobnie jak w przypadku opracowania Język ANSI Q. Jednak ten, kto solidne przestudiuje tę pozycję, posiądzie solidny zastrzyk wiedzy, zarówno na temat samego języka Go, jak i w tematach powiązanych z jego głównymi zastosowaniami: programowaniem sieciowym oraz przetwarzaniem równoległym. Bardzo polecam zarówno język Go, jak i prezentowaną książkę - przede wszystkim osobom, które miały już styczność z programowaniem, a chciałyby ugruntować i poszerzyć swoją wiedzę. Nauka języka Go to w mojej opinii bardzo cenne doświadczenie, zaś poznawanie go za pośrednictwem omawianej tu książki to dodatkowo prawdziwa przyjemność!
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- The Go Programming Language
- Tłumaczenie:
- Lech Lachowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-2467-1, 9788328324671
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-07-22
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2468-8, 9788328324688
- Data wydania ebooka:
- 2016-07-22 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 45590
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 3.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 11.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Pochodzenie języka Go (10)
- Projekt Go (11)
- Struktura książki (13)
- Gdzie można znaleźć więcej informacji (14)
- Podziękowania (15)
- 1.1. Witaj, świecie (17)
- 1.2. Argumenty wiersza poleceń (19)
- 1.3. Wyszukiwanie zduplikowanych linii (23)
- 1.4. Animowane GIF-y (28)
- 1.5. Pobieranie zawartości adresu URL (30)
- 1.6. Pobieranie zawartości kilku adresów URL równolegle (32)
- 1.7. Serwer WWW (33)
- 1.8. Kilka pominiętych kwestii (37)
- 2.1. Nazwy (41)
- 2.2. Deklaracje (42)
- 2.3. Zmienne (43)
- 2.4. Przypisania (50)
- 2.5. Deklaracje typów (52)
- 2.6. Pakiety i pliki (54)
- 2.7. Zakres (58)
- 3.1. Liczby całkowite (63)
- 3.2. Liczby zmiennoprzecinkowe (68)
- 3.3. Liczby zespolone (72)
- 3.4. Wartości logiczne (75)
- 3.5. Łańcuchy znaków (75)
- 3.6. Stałe (86)
- 4.1. Tablice (91)
- 4.2. Wycinki (94)
- 4.3. Mapy (102)
- 4.4. Struktury (108)
- 4.5. JSON (114)
- 4.6. Szablony tekstowe i HTML (120)
- 5.1. Deklaracje funkcji (125)
- 5.2. Rekurencja (127)
- 5.3. Zwracanie wielu wartości (130)
- 5.4. Błędy (132)
- 5.5. Wartości funkcji (137)
- 5.6. Funkcje anonimowe (139)
- 5.7. Funkcje o zmiennej liczbie argumentów (146)
- 5.8. Odroczone wywołania funkcji (147)
- 5.9. Procedura panic (152)
- 5.10. Odzyskiwanie sprawności (154)
- 6.1. Deklaracje metod (157)
- 6.2. Metody z odbiornikiem wskaźnikowym (159)
- 6.3. Komponowanie typów poprzez osadzanie struktur (162)
- 6.4. Wartości i wyrażenia metod (165)
- 6.5. Przykład: typ wektora bitowego (166)
- 6.6. Hermetyzacja (169)
- 7.1. Interfejsy jako kontrakty (173)
- 7.2. Typy interfejsowe (176)
- 7.3. Spełnianie warunków interfejsu (177)
- 7.4. Parsowanie flag za pomocą interfejsu flag.Value (180)
- 7.5. Wartości interfejsów (182)
- 7.6. Sortowanie za pomocą interfejsu sort.Interface (187)
- 7.7. Interfejs http.Handler (191)
- 7.8. Interfejs error (196)
- 7.9. Przykład: ewaluator wyrażeń (197)
- 7.10. Asercje typów (203)
- 7.11. Rozróżnianie błędów za pomocą asercji typów (205)
- 7.12. Kwerendowanie zachowań za pomocą interfejsowych asercji typów (207)
- 7.13. Przełączniki typów (209)
- 7.14. Przykład: dekodowanie XML oparte na tokenach (211)
- 7.15. Kilka porad (214)
- 8.1. Funkcje goroutine (215)
- 8.2. Przykład: współbieżny serwer zegara (217)
- 8.3. Przykład: współbieżny serwer echo (220)
- 8.4. Kanały (222)
- 8.5. Zapętlenie równoległe (231)
- 8.6. Przykład: współbieżny robot internetowy (235)
- 8.7. Multipleksowanie za pomocą instrukcji select (239)
- 8.8. Przykład: współbieżna trawersacja katalogów (242)
- 8.9. Anulowanie (246)
- 8.10. Przykład: serwer czatu (248)
- 9.1. Sytuacje wyścigu (253)
- 9.2. Wzajemne wykluczanie: sync.mutex (258)
- 9.3. Muteksy odczytu/zapisu: sync.RWMutex (261)
- 9.4. Synchronizacja pamięci (262)
- 9.5. Leniwe inicjowanie: sync.Once (264)
- 9.6. Detektor wyścigów (266)
- 9.7. Przykład: współbieżna nieblokująca pamięć podręczna (267)
- 9.8. Funkcje goroutine i wątki (274)
- 10.1. Wprowadzenie (277)
- 10.2. Ścieżki importów (278)
- 10.3. Deklaracja package (279)
- 10.4. Deklaracje import (279)
- 10.5. Puste importy (280)
- 10.6. Pakiety i nazewnictwo (282)
- 10.7. Narzędzie go (284)
- 11.1. Narzędzie go test (296)
- 11.2. Funkcje testujące (296)
- 11.3. Pokrycie (310)
- 11.4. Funkcje benchmarkujące (313)
- 11.5. Profilowanie (315)
- 11.6. Funkcje przykładów (318)
- 12.1. Dlaczego refleksja? (321)
- 12.2. reflect.Type i reflect.Value (322)
- 12.3. Display - rekurencyjny wyświetlacz wartości (324)
- 12.4. Przykład: kodowanie S-wyrażeń (329)
- 12.5. Ustawianie zmiennych za pomocą reflect.Value (332)
- 12.6. Przykład: dekodowanie S-wyrażeń (334)
- 12.7. Uzyskiwanie dostępu do znaczników pól struktury (337)
- 12.8. Wyświetlanie metod typu (340)
- 12.9. Słowo ostrzeżenia (341)
- 13.1. Funkcje unsafe.Sizeof, Alignof i Offsetof (344)
- 13.2. Typ unsafe.Pointer (346)
- 13.3. Przykład: głęboka równoważność (348)
- 13.4. Wywoływanie kodu C za pomocą narzędzia cgo (351)
- 13.5. Kolejne słowo ostrzeżenia (355)
Przedmowa (9)
Rozdział 1. Przewodnik (17)
Rozdział 2. Struktura programu (41)
Rozdział 3. Podstawowe typy danych (63)
Rozdział 4. Typy złożone (91)
Rozdział 5. Funkcje (125)
Rozdział 6. Metody (157)
Rozdział 7. Interfejsy (173)
Rozdział 8. Funkcje goroutine i kanały (215)
Rozdział 9. Współbieżność ze współdzieleniem zmiennych (253)
Rozdział 10. Pakiety i narzędzie go (277)
Rozdział 11. Testowanie (295)
Rozdział 12. Refleksja (321)
Rozdział 13. Programowanie niskiego poziomu (343)
Skorowidz (356)
Helion - inne książki
-
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(32.43 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prog...
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.40 zł
139.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. ...
Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Na matematykę w szkole kładzie się bardzo duży nacisk. Uczymy się jej przez wiele lat, rozwiązujemy tysiące zadań, często zmagamy się z nią na egzaminach wstępnych i końcowych. Wydawałoby się, że jako ludzie dorośli powinniśmy ją mieć w małym palcu. A jednak mniejsze i większe matematyczne wyzwan...(23.40 zł najniższa cena z 30 dni)
23.40 zł
39.00 zł(-40%) -
Oto przewodnik po inżynierii detekcji, przeznaczony dla inżynierów zabezpieczeń i analityków bezpieczeństwa. Zaprezentowano w nim praktyczną metodologię planowania, budowy i walidacji mechanizmów wykrywania zagrożeń. Opisano zasady pracy z frameworkami służącymi do testowania i uwierzytelniania p...
Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Autodesk Fusion 360 jest kompleksowym oprogramowaniem chmurowym, dzięki któremu stworzysz nawet bardzo rozbudowane zunifikowane projekty w 3D. W razie potrzeby wykonasz w nim również symulacje, przygotujesz dokumentację projektu i opracujesz jego dane. Fusion 360 łączy funkcje 3D CAD, CAM, CAE i ...(34.20 zł najniższa cena z 30 dni)
34.20 zł
57.00 zł(-40%) -
Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi sprawdzisz, jak działa Angular podczas tworzenia dziesięciu zróżnicowanych funkcjonalnych aplikacji internetowych. Nauczysz się też integrować go z różnymi bibliotekami i narzędziami, takimi jak Angular Router, Scully, Electron, wątki robocze usług Angulara ...
Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych. Wydanie III Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych. Wydanie III
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Zrób pierwszy krok w stronę fascynującego świata automatyzacji zadań. Poznaj PowerShell, potężne narzędzie, które ułatwia pracę administratorów na całym świecie, i zaprzęgnij go do pracy. Dzięki umiejętnemu posługiwaniu się krótkimi i nieskomplikowanymi poleceniami będziesz w stanie łatwo i szybk...(23.94 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
Dzięki tej przystępnej książce zrozumiesz metody działania wielkich modeli językowych i techniki szkolenia modeli generatywnych. Następnie zapoznasz się z przypadkami użycia, w których ChatGPT sprawdzi się najlepiej, a w efekcie zwiększy produktywność i kreatywność. Dowiesz się też, jak wchodzić ...
Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4 Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Język Go. Poznaj i programuj Alan A. A. Donovan, Brian W. Kernighan (8) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(3)
(2)
(2)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii