Helion - książki
![Helion - książki](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/wydawcy-ikonki/large/helion.jpg)
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
C# 12. Leksykon kieszonkowy
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
-
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
-
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
-
C# 10. Leksykon kieszonkowy
-
C# 9.0 w pigułce
-
C#. Rusz głową! Wydanie IV
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V
-
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
-
C# 9.0. Leksykon kieszonkowy
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Domain-Driven Design dla .NET Core. Jak rozwiązywać złożone problemy podczas projektowania architektury aplikacji
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
-
C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie VII
-
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
-
C# 8.0 w pigułce
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
-
C# 8.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych oraz biurowych
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
-
C# 8.0. Leksykon kieszonkowy
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
C#. Zacznij programować!
-
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
-
C# od podszewki. Wydanie IV
-
C# 7.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie VI
-
TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami
-
Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje
-
C# 7 i .NET Core 2.0. Programowanie wielowątkowych i współbieżnych aplikacji
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
-
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
-
Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego
-
C# 7.0 w pigułce. Wydanie VII
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
C# 7.0. Leksykon kieszonkowy
-
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
-
Wzorce projektowe. Leksykon kieszonkowy
-
Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
-
Współbieżność w języku C#. Receptury
-
C# 6.0 w pigułce. Wydanie VI
-
C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie V
-
C# 6.0. Leksykon kieszonkowy
-
C#. Ćwiczenia. Wydanie IV
-
C#. Praktyczny kurs. Wydanie III
-
Visual Studio 2013. Tworzenie aplikacji desktopowych, mobilnych i internetowych
-
C# 6.0 i MVC 5. Tworzenie nowoczesnych portali internetowych
-
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
-
C#. Rusz głową! Wydanie III
-
ASP.NET 3.5 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie
-
Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
-
C# 5.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie III
-
C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework
-
Windows 8. Tworzenie aplikacji z użyciem C# i XAML
-
ASP.NET 4 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie
-
C# 2008. Warsztat programisty
-
Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C#
-
Programowanie współbieżne. Systemy czasu rzeczywistego
-
C# od podszewki. Wydanie II
-
C#. Programowanie. Wydanie VI
-
Head First C#. Edycja polska
-
C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
-
Visual Studio 2010 dla programistów C#
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
-
C#. Ćwiczenia. Wydanie III
-
C#. Praktyczny kurs. Wydanie II
-
Wielkie umysły programowania. Jak myślą i pracują twórcy najważniejszych języków
-
C#. Rusz głową!
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie II
-
C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty