Opis ebooka: C# 2008. Warsztat programisty
Kompletne źródło informacji na temat C# i Visual Studio 2008!
- Jakie możliwości kryje w sobie Visual Studio 2008?
- Jak wykorzystać technologię LINQ?
- Jakie rozwiązania tworzyć dla platformy Windows oraz Windows Mobile?
C# jest językiem programowania przeznaczonym dla platformy .NET. W założeniach twórców miał on być prosty w użyciu, nowoczesny, wszechstronny i w pełni obiektowy. Popularność oraz uznanie profesjonalistów świadczą o tym, że cel ten został osiągnięty. Teraz i Ty możesz czerpać korzyści z ogromu możliwości, których dostarcza C#, środowisko .NET oraz pakiet Visual Studio 2008!
Dzięki tej książce szybko i bezboleśnie rozpoczniesz swoją przygodę z C#. Poznasz szczegóły środowiska .NET, możliwości pakietu Visual Studio 2008 oraz składnię, typy danych, instrukcje sterujące czy zasady programowania w C#. Nauczysz się sprawnie poruszać w gąszczu klas oraz interfejsów, a także zaznajomisz się z cechami programowania obiektowego. Ponadto zobaczysz, jak wykorzystać wyrażenia regularne, typy uogólnione i wątki. "C# 2008. Warsztat programisty" stanowi wyczerpujący podręcznik dla wszystkich programistów chcących swobodnie używać języka C# -- bez względu na stopień ich zaawansowania.
- Środowisko .NET
- Zasady pracy w Visual Studio 2008
- Podstawy programowania w C#
- Zagadnienia obiektowe w C#
- Użycie delegatów i zdarzeń
- Wykorzystanie wyrażeń regularnych
- Zastosowanie typów uogólnionych
- Powoływanie wątków i praca z nimi
- Zarządzanie plikami i strumieniami
- Obsługa wyjątków
- Praca z tablicami i kolekcjami
- Operacje na danych z użyciem LINQ
- Kontrola wersji
- Tworzenie aplikacji dla Windows, Windows Mobile oraz z wykorzystaniem ASP.NET
- Zastosowanie technologii Windows Communication Foundation
Twórz rozwiązania dla Windows, Windows Mobile, Silverlight oraz ASP.NET!
Wybrane bestsellery
-
Zbiór gotowych do użycia, unikatowych przepisów Ten, obejmujący wiele wersji systemu Android aż do wersji Android 4.1, wyczerpujący zbiór to zestaw obowiąz-kowy dla zarówno zaawansowanych, jak i początkujących programistów. Każdy rozdział zawiera rozmaite przepisy i wskazówki, które rozwiązują t...
Android Poradnik programisty. 93 przepisy tworzenia dobrych aplikacji Android Poradnik programisty. 93 przepisy tworzenia dobrych aplikacji
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)52.92 zł
58.80 zł(-10%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)103.34 zł
159.00 zł(-35%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
To kolejne, mocno przebudowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu zaczniesz skutecznie programować w języku C#. Nabierzesz wprawy w programowaniu zorientowanym obiektowo, pisaniu, testowaniu i debugowaniu funkcji, implementowaniu interfejsów i zarządzaniu danymi. Zobaczysz, w jaki sp...
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł(-35%)
Ebooka "C# 2008. Warsztat programisty" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C# 2008. Warsztat programisty" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C# 2008. Warsztat programisty" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- C# 2008 Programmer's Reference
- Tłumaczenie:
- Wojciech Moch
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-2244-3, 9788324622443
- Data wydania książki drukowanej:
- 2010-02-01
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-8399-4, 9788324683994
- Data wydania ebooka:
- 2013-08-26 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 172x245
- Numer z katalogu:
- 5111
- Rozmiar pliku Pdf:
- 22.8MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Czym jest środowisko .NET? (23)
- Środowisko CLR (24)
- Biblioteka klas środowiska .NET (24)
- Kompilaty i język pośredni (MSIL) (26)
- Wersje środowiska .NET oraz Visual Studio (28)
- Podsumowanie (30)
- Ogólne informacje na temat pakietu Visual Studio (31)
- Definiowanie ustawień pakietu (32)
- Zmiana ustawień pakietu (34)
- Tworzenie nowego projektu (34)
- Składniki środowiska programistycznego (37)
- Edytor tekstu i kodu (54)
- Wycinki kodu (55)
- IntelliSense (57)
- Obsługa refaktoryzacji (59)
- Debugowanie (69)
- Wstawianie punktów wstrzymania (70)
- Wykonywanie kodu krok po kroku (71)
- Podgląd wartości zmiennych (71)
- Okno dostępnych zmiennych i okno wprowadzania bezpośredniego (73)
- Testy modułowe (73)
- Tworzenie testu (74)
- Uruchamianie testu (76)
- Testy z wartościami zmiennoprzecinkowymi (78)
- Dodawanie nowych metod testowych (79)
- Podsumowanie (79)
- Używanie pakietu Visual Studio 2008 (81)
- Używanie kompilatora języka C# (csc.exe) (84)
- Rozkładanie programu na części (86)
- Przekazywanie argumentów do metody Main() (88)
- Składnia języka (88)
- Słowa kluczowe (89)
- Zmienne (89)
- Zasięg zmiennych (90)
- Stałe (93)
- Komentarze (93)
- Dokumentacja XML (94)
- Typy danych (98)
- Typy wartości (98)
- Typy referencji (103)
- Wyliczenia (105)
- Tablice (106)
- Niejawne nadawanie typów (107)
- Konwersja typów (108)
- Kontrola przepływu (112)
- Instrukcja if-else (112)
- Instrukcja switch (113)
- Pętle (115)
- Pętla for (115)
- Pętle zagnieżdżone (116)
- Pętla foreach (117)
- Pętle while i do-while (118)
- Wychodzenie z pętli (119)
- Pominięcie iteracji (121)
- Operatory (122)
- Operatory przypisania (122)
- Operatory porównania (125)
- Operatory logiczne (126)
- Operatory matematyczne (128)
- Priorytet operatorów (129)
- Dyrektywy preprocesora (130)
- Dyrektywy #define i #undef (131)
- Dyrektywy #if, #else, #elif i #endif (135)
- Dyrektywy #warning i #error (137)
- Dyrektywa #line (138)
- Dyrektywy #region i #endregion (140)
- Dyrektywa #pragma warning (142)
- Podsumowanie (144)
- Klasy (145)
- Definiowanie klasy (146)
- Klasy częściowe (146)
- Tworzenie egzemplarza klasy (tworzenie obiektu) (147)
- Typy anonimowe (C# 3.0) (148)
- Elementy klasy (150)
- Elementy funkcyjne (153)
- Klasy statyczne (174)
- Klasa System.Object (176)
- Sprawdzanie równości (177)
- Implementowanie metody Equals() (178)
- Metoda ToString() (180)
- Atrybuty (181)
- Struktury (184)
- Podsumowanie (187)
- Definiowanie interfejsu (190)
- Implementowanie interfejsu (191)
- Implementowanie wielu interfejsów (192)
- Rozbudowywanie interfejsów (193)
- Rzutowanie interfejsów (195)
- Operatory is i as (196)
- Pokrywanie implementacji interfejsu (197)
- Podsumowanie (198)
- Dziedziczenie w języku C# (199)
- Dziedziczenie implementacji (201)
- Klasa abstrakcyjna (202)
- Metody abstrakcyjne (203)
- Metody wirtualne (205)
- Zamknięte klasy i metody (207)
- Przeciążanie metod (208)
- Przeciążanie operatorów (211)
- Metody rozszerzające (C# 3.0) (214)
- Modyfikatory dostępu (216)
- Dziedziczenie i konstruktory (218)
- Wywoływanie konstruktorów w klasie bazowej (219)
- Dziedziczenie interfejsów (220)
- Jawna implementacja elementów interfejsu (224)
- Podsumowanie (228)
- Delegaty (229)
- Tworzenie delegata (230)
- Składanie delegatów (delegaty typu multicast) (232)
- Implementowanie wywołań zwrotnych za pomocą delegatów (236)
- Asynchroniczne wywołania zwrotne (237)
- Metody anonimowe i wyrażenia lambda (240)
- Zdarzenia (242)
- Obsługa zdarzeń (244)
- Implementowanie zdarzeń (247)
- Różnica między zdarzeniami a delegatami (250)
- Przekazywanie informacji o stanie do funkcji obsługi zdarzenia (252)
- Podsumowanie (254)
- Klasa System.String (255)
- Znaki specjalne (257)
- Manipulowanie ciągami znaków (261)
- Formatowanie ciągów znaków (268)
- Klasa StringBuilder (270)
- Wyrażenia regularne (272)
- Wyszukiwanie tekstu (273)
- Wyszukiwanie złożonych wzorców (274)
- Podsumowanie (276)
- Poznawanie typów uogólnionych (277)
- Klasy uogólnione (279)
- Słowo kluczowe default w typach uogólnionych (282)
- Zalety typów uogólnionych (283)
- Ograniczenia w typach uogólnionych (283)
- Interfejsy uogólnione (287)
- Struktury uogólnione (288)
- Metody uogólnione (289)
- Operatory uogólnione (290)
- Uogólnione delegaty (292)
- Typy uogólnione w bibliotece klas środowiska .NET (292)
- Używanie klasy uogólnionej LinkedList<T> (296)
- System.Collections.ObjectModel (299)
- Podsumowanie (303)
- Potrzeba wielowątkowości (305)
- Uruchamianie wątku (307)
- Kończenie pracy wątku (309)
- Przekazywanie parametrów do wątków (313)
- Synchronizacja wątków (315)
- Używanie klasy Interlocked (315)
- Używanie słowa kluczowego lock (316)
- Klasa Monitor (319)
- Bezpieczeństwo wątków w bibliotece Windows Forms (324)
- Używanie kontrolki BackgroundWorker (327)
- Testowanie aplikacji (332)
- Podsumowanie (332)
- Praca z plikami i katalogami (334)
- Praca z katalogami (334)
- Praca z plikami przy użyciu klas File i FileInfo (338)
- Tworzenie eksploratora plików (342)
- Klasa Stream (343)
- Klasa BufferedStream (345)
- Klasa FileStream (346)
- Klasa MemoryStream (349)
- Klasa NetworkStream (350)
- Kryptografia (355)
- Mieszanie (356)
- "Solenie" wartości mieszanej (359)
- Szyfrowanie i rozszyfrowywanie (360)
- Kompresja w obiektach strumieni (366)
- Kompresja (367)
- Dekompresja (368)
- Serializacja (372)
- Serializacja binarna (372)
- Serializacja XML (378)
- Podsumowanie (388)
- Obsługiwanie wyjątków (389)
- Obsługa wyjątków za pomocą instrukcji try-catch (390)
- Obsługiwanie wielu wyjątków (393)
- Zgłaszanie wyjątków za pomocą instrukcji throw (395)
- Ponowne zgłaszanie wyjątków (398)
- Składanie wyjątków (399)
- Wykorzystywanie obiektów wyjątków (401)
- Instrukcja finally (403)
- Tworzenie własnych wyjątków (405)
- Podsumowanie (407)
- Tablice (409)
- Dostęp do elementów tablicy (412)
- Tablice wielowymiarowe (412)
- Tablice tablic, czyli tablice postrzępione (414)
- Tablice parametrów (415)
- Kopiowanie tablic (416)
- Interfejsy kolekcji (416)
- Tablice dynamiczne z wykorzystaniem klasy ArrayList (417)
- Indeksery i iteratory (419)
- Implementowanie interfejsów IEnumerable<T> i IEnumerator<T> (421)
- Implementowanie porównań za pomocą interfejsów IComparer<T> i IComparable<T> (424)
- Słowniki (430)
- Stosy (433)
- Kolejki (433)
- Podsumowanie (434)
- Architektura technologii LINQ (435)
- LINQ to Objects (436)
- Składnia zapytania a składnia metod i wyrażeń lambda (439)
- Technologia LINQ i metody rozszerzające (440)
- Technologia LINQ i typy anonimowe (445)
- LINQ to DataSet (447)
- Przekształcanie danych (450)
- Funkcje agregujące (451)
- Łączenie tabel (452)
- Obiekty klasy DataSet z nadanym typem (455)
- Wykrywanie pustych pól (457)
- Zapisywanie wyników zapytania do obiektu klasy DataTable (458)
- LINQ to XML (459)
- Tworzenie drzewa XML (459)
- Odczytywanie elementów (461)
- Przykład wykorzystania usługi RSS (462)
- LINQ to SQL (466)
- Używanie projektanta obiektów i relacji (466)
- Tworzenie zapytań (467)
- Wstawianie wierszy (470)
- Aktualizowanie wierszy (471)
- Usuwanie wierszy (471)
- Podsumowanie (473)
- Kompilaty (475)
- Struktura kompilatu (475)
- Sprawdzanie zawartości kompilatu (477)
- Kompilaty jednoplikowe i wieloplikowe (478)
- Przestrzenie nazw i kompilaty (488)
- Kompilaty prywatne i współdzielone (494)
- Tworzenie współdzielonego kompilatu (496)
- Globalna składnica kompilatów (500)
- Umieszczanie kompilatu w składnicy GAC (501)
- Udostępnianie współdzielonego kompilatu w pakiecie Visual Studio 2008 (503)
- Używanie współdzielonego kompilatu (504)
- Podsumowanie (507)
- Projekt (511)
- Konfigurowanie serwera FTP (512)
- Tworzenie aplikacji (514)
- Korzystanie z ustawień aplikacji (516)
- Tworzenie kodu aplikacji (521)
- Tworzenie drzewa katalogów i wyświetlanie obrazków (522)
- Tworzenie nowego katalogu (529)
- Usuwanie katalogu (530)
- Przesyłanie zdjęć na serwer (531)
- Usuwanie zdjęcia (532)
- Testowanie aplikacji (533)
- Dodawanie funkcji drukowania (534)
- Podstawy drukowania w środowisku .NET (534)
- Dodawanie funkcji drukowania do przykładowego projektu (535)
- Publikowanie aplikacji (539)
- Publikowanie aplikacji za pomocą technologii ClickOnce (541)
- Aktualizowanie aplikacji (543)
- Programowe aktualizowanie aplikacji (546)
- Przywracanie poprzednich wersji (547)
- Jak to działa? Manifest aplikacji i instalowania (548)
- Podsumowanie (551)
- Kilka słów o technologii ASP.NET (553)
- Jak działa technologia ASP.NET? (554)
- Czego potrzeba, aby tworzyć strony ASP.NET? (555)
- Wiązanie danych (555)
- Modelowanie bazy danych za pomocą technologii LINQ to SQL (556)
- Wiązanie danych za pomocą kontrolki GridView (557)
- Wyświetlanie nazwy wydawcy (563)
- Wyświetlanie książek wybranego wydawcy (564)
- Edycja pola Wydawca (568)
- Tworzenie aktywnej aplikacji za pomocą technologii AJAX (569)
- AJAX Control Toolkit (570)
- Zastosowanie kontrolki ScriptManager na stronie WWW (572)
- Używanie kontrolki UpdateControl (572)
- Stosowanie wyzwalaczy do uruchamiania aktualizacji (574)
- Wyświetlanie postępów za pomocą kontrolki UpdateProgress (574)
- Wyświetlanie modalnego okna dialogowego przy użyciu kontrolki ModalPopupExtender (576)
- Podsumowanie (580)
- Platforma Windows Mobile (582)
- Tworzenie aplikacji Windows Mobile za pomocą środowiska .NET Compact (584)
- Pobieranie niezbędnych pakietów SDK i narzędzi (585)
- Tworzenie aplikacji czytnika RSS (588)
- Tworzenie interfejsu użytkownika (589)
- Tworzenie metod pomocniczych (591)
- Tworzenie metod obsługi zdarzeń (597)
- Testowanie za pomocą emulatorów (603)
- Testowanie za pomocą rzeczywistych urządzeń (604)
- Instalowanie aplikacji (605)
- Tworzenie pliku CAB (605)
- Tworzenie aplikacji instalatora (610)
- Podsumowanie (622)
- Stan technologii Silverlight (623)
- Pobieranie narzędzi (625)
- Architektura technologii Silverlight (626)
- Tworzenie interfejsu użytkownika za pomocą języka XAML (627)
- Tworzenie podstawowej aplikacji Silverlight (627)
- Podstawy języka XAML (630)
- Używanie programu Expression Blend 2 (641)
- Silverlight 1.0 (649)
- Animacje - część pierwsza (649)
- Animacje - część druga (654)
- Odtwarzanie mediów (659)
- Tworzenie własnego odtwarzacza mediów (667)
- Silverlight 2.0 (678)
- Tworzenie projektu w pakiecie Visual Studio 2008 (679)
- Podsumowanie (697)
- Czym jest technologia WCF? (699)
- Porównanie usług sieciowych WCF i ASMX (704)
- Tworzenie usługi WCF (704)
- Korzystanie z usługi WCFded (711)
- Zasada działania usług WCF (713)
- Protokoły komunikacyjne usług WCF (713)
- ABC usług WCF (714)
- Wzorce komunikatów (716)
- Udostępnianie usługi sieciowej (716)
- Tworzenie usług WCF (717)
- Udostępnianie wielu punktów końcowych (717)
- Tworzenie samoudostępniającej się usługi WCF (724)
- Implementowanie wywołań zwrotnych w usłudze WCF (731)
- Wywoływanie usług WCF ze stron ajaksowych (744)
- Podsumowanie (748)
O autorze (13)
O redaktorze technicznym (14)
Wprowadzenie (15)
Część I: Podstawy języka C# (21)
Rozdział 1. Środowisko .NET (23)
Rozdział 2. Pierwsze kroki w pakiecie Visual Studio 2008 (31)
Rozdział 3. Podstawy języka C# (81)
Rozdział 4. Klasy i obiekty (145)
Rozdział 5. Interfejsy (189)
Rozdział 6. Dziedziczenie (199)
Rozdział 7. Delegaty i zdarzenia (229)
Rozdział 8. Ciągi znaków i wyrażenia regularne (255)
Rozdział 9. Typy uogólnione (277)
Rozdział 10. Wątki (305)
Rozdział 11. Pliki i strumienie (333)
Rozdział 12. Obsługa wyjątków (389)
Rozdział 13. Tablice i kolekcje (409)
Rozdział 14. Technologia LINQ (435)
Rozdział 15. Kompilaty i kontrola wersji (475)
Część II: Tworzenie aplikacji za pomocą języka C# (509)
Rozdział 16. Tworzenie aplikacji dla systemu Windows (511)
Rozdział 17. Tworzenie aplikacji ASP.NET (553)
Rozdział 18. Tworzenie aplikacji dla systemu Windows Mobile (581)
Rozdział 19. Tworzenie aplikacji Silverlight (623)
Rozdział 20. Windows Communication Foundation (699)
Dodatki (749)
Dodatek A: Słowa kluczowe języka C# (751)
Dodatek B: Przeglądanie biblioteki klas środowiska .NET za pomocą przeglądarki obiektów (757)
Dodatek C: Generowanie dokumentacji dla tworzonych aplikacji (765)
Skorowidz (781)
Oceny i opinie klientów: C# 2008. Warsztat programisty Wei-Meng Lee (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(3)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii