C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
- Autor:
- Jacek Matulewski
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.2/6 Opinie: 5
- Stron:
- 560
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Programistą być
Książka, którą trzymasz w ręku, to znakomity podręcznik do nauki programowania od podstaw. Autor, wieloletni wykładowca akademicki i nauczyciel studentów informatyki, proponuje naukę programowania w języku C#. To wybór nieprzypadkowy. C# jest nowoczesnym, obiektowym, stale rozwijanym i popularnym językiem, którym opiekuje się firma Microsoft. Dodatkowo ― dzięki podobieństwu C# do innych często używanych języków z rodziny C, C++ i Java ― wszystko, czego nauczysz się z podręcznika, możesz wykorzystać także do programowania w tych językach.
Zakres zagadnień omawianych w książce obejmuje:
- język programowania C# 6.0, w tym posługiwanie się zmiennymi, metodami, tablicami oraz kolekcjami danych z platform .NET i .NET Core
- podstawowe techniki programowania obiektowego
- różne formaty przechowywania i eksportu danych
- darmowe środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2019 Community
Jeżeli chcesz uczyć się programować od podstaw ― to książka dla Ciebie.
Jeżeli znasz już podstawy, ale chcesz poznać C# oraz platformy .NET i .NET Core ― to również dobry wybór.
Uwaga! Podręcznik zawiera ćwiczenia, w których krok po kroku opisano tworzenie aplikacji konsolowych w darmowym Visual Studio 2019 i omówiono ich kod, a także bogaty zestaw zadań do samodzielnego wykonania!
Wybrane bestsellery
-
Po przyswojeniu zagadnień związanych z językiem C# i aplikacjami konsoli dowiesz się, jak tworzyć praktyczne aplikacje i usługi z wykorzystaniem biblioteki ASP.NET Core, a także wzorzec MVC i technologię Blazor. Zapoznasz się z metodami stosowania wielozadaniowości do poprawy wydajności i skalowa...
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
(47.90 zł najniższa cena z 30 dni)47.90 zł
159.00 zł(-70%) -
Książka tak, napisana z myślą o doświadczonych programistach, zawiera wiele przykładowych programów, które pozwolą Ci poznać praktyczne tajniki języka, takie jak typy ogólne, LINQ oraz techniki programowania asynchronicznego. Następnie poznasz najnowsze możliwości platformy .NET 6 oraz języka C# ...
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
(101.40 zł najniższa cena z 30 dni)126.75 zł
169.00 zł(-25%) -
Ta książka ma pełnić funkcję użytecznej ściągawki zawierającej wszystko, co potrzebne do pracy z C#. Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści — i tym samym wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym pisaniu kodu w języku C#. Jest też...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
37.43 zł
49.90 zł(-25%) -
C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie sto...(101.40 zł najniższa cena z 30 dni)
126.75 zł
169.00 zł(-25%) -
C# - wieloparadygmatowy język programowania opracowany przez firmę Microsoft - z roku na rok zdobywa coraz większą popularność wśród profesjonalistów z branży IT. Przejrzysta struktura kodu, wygoda stosowania, potężne możliwości i wsparcie ze strony platformy .NET - wszystko to sprawia, że są duż...
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
(26.94 zł najniższa cena z 30 dni)33.68 zł
44.90 zł(-25%) -
C# to obecnie jeden z najważniejszych, najpopularniejszych i najbardziej wszechstronnych obiektowych języków programowania, nic więc dziwnego, że na rynku dostępnych jest mnóstwo publikacji na jego temat. Niestety, są to przeważnie opasłe tomy, zupełnie nieprzydatne jako pomoc w codziennej pracy.(8.50 zł najniższa cena z 30 dni)
9.35 zł
17.00 zł(-45%) -
Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier...
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)74.25 zł
99.00 zł(-25%) -
Nie trzeba siedzieć po uszy w programowaniu, by zauważyć pewną regułę: lwia część książek poświęconych temu zagadnieniu została napisana w podobny sposób. I nie chodzi o styl, środowisko czy język, lecz o strukturę. Prawidłowość tę zauważył Łukasz Sosna, który do zagadnienia programowania w język...
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)37.43 zł
49.90 zł(-25%) -
Microsoft’s ASP.NET Core is a powerful web framework full of hidden features that this web app development book will help you to uncover and understand. You’ll get hands-on with customizing ASP.NET Core to suit your application development needs with the help of practical examples a...
Customizing ASP.NET Core 6.0. Learn to turn the right screws to optimize ASP.NET Core applications for better performance - Second Edition Customizing ASP.NET Core 6.0. Learn to turn the right screws to optimize ASP.NET Core applications for better performance - Second Edition
-
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono r...
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C# Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
(29.32 zł najniższa cena z 30 dni)32.45 zł
59.00 zł(-45%)
O autorze ebooka
Jacek Matulewski - fizyk zajmujący się na co dzień optyką kwantową i układami nieuporządkowanymi na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Jego specjalnością są symulacje ewolucji układów kwantowych oddziaływujących z silnym światłem lasera.
Od 1998 interesuje się programowaniem dla systemu Windows, w szczególności w środowisku Borland C++Builder. Ostatnio zainteresowany platformą .NET i językiem C#. Poza opublikowanymi u nas książkami dotyczącymi programowania przygotował również cykl artykułów dla czasopisma "PC World Komputer" (od sierpnia 2005).
Wierny użytkownik kupionego w połowie lat osiemdziesiątych "komputera osobistego" ZX Spectrum 48k.
Jacek Matulewski - pozostałe książki
-
Oferowane przez Microsoft oprogramowanie Visual Studio ma spore możliwości. W tym środowisku można samodzielnie projektować aplikacje, aplikacje sieciowe, usługi sieciowe i serwisy internetowe ― czyli praktycznie wszystko. W ramach Visual Studio 2022 możliwa jest praca z .NET MAUI, międzypl...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
37.43 zł
49.90 zł(-25%) -
Microsoft Visual Studio to znakomite środowisko programistyczne, w którym bardzo wydajnie, a przy tym z przyjemnością, można projektować i testować aplikacje desktopowe, mobilne i webowe w kilku językach programowania, z wykorzystaniem bogatego zbioru bibliotek oraz interesujących dodatków dostęp...
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C# Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
(35.32 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Zestaw wzorców projektowych zaproponowany przez Gang Czworga jest jednym z fundamentów wiedzy każdego informatyka. Zakres tematyczny niniejszego kursu obejmuje znaczną część tej wiedzy, ze szczególnym uwzględnieniem wzorców strukturalnych i operacyjnych. Nauka wzorców projektowych — po prog...(39.60 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
W środowisku Visual Studio 2015 możesz łatwo zbudować aplikację opartą na wzorcu MVVM i wyposażyć ją we wspaniały interfejs dzięki pomocy XAML. Z tej książki dowiesz się, jak mądrze zaprojektować strukturę Twojej aplikacji, co powinno znaleźć się w poszczególnych warstwach, jak związać interfejs ...(29.32 zł najniższa cena z 30 dni)
29.50 zł
59.00 zł(-50%) -
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przeds...(39.32 zł najniższa cena z 30 dni)
59.20 zł
74.00 zł(-20%) -
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o praktycznych aspektach działania Visual Studio, platformy .NET i programowaniu w języku C#, koniecznie przeczytaj tę książkę! Dowiesz się, jak pisać programy w C#, debugować je i kompilować. Zobaczysz, do czego służy biblioteka kontrolek i gdzie możesz bezpiec...
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
(29.32 zł najniższa cena z 30 dni)29.50 zł
59.00 zł(-50%) -
a książka zawiera wszystkie najważniejsze informacje pozwalające odkryć i wykorzystać zalety biblioteki Web Forms. Znajdziesz tu opis języka C# i programowania obiektowego w tym języku, a także dowiesz się, do czego przydaje się właściwa separacja modelu aplikacji. Odkryjesz, jak implementować us...
ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Jacek Matulewski, Maciej Grabek, Maciej Pakulski, Dawid Borycki
(29.32 zł najniższa cena z 30 dni)29.50 zł
59.00 zł(-50%) -
ASP.NET MVC — skorzystaj z pomocy potężnego sprzymierzeńca! Jak stworzyć wydajną aplikację działającą po stronie serwera? Jak zaprząc bazy danych do ścisłej współpracy z aplikacją internetową? Jak połączyć technologie ASP.NET MVC i ASP.NET WebForms dla uzyskania najlepszego efektu? ...
ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Dawid Borycki, Maciej Pakulski, Maciej Grabek, Jacek Matulewski
(35.32 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Jeśli chcesz być naprawdę świetnym programistą C#, tworzącym aplikacje na platformę .NET, a do tej pory nie przestudiowałeś jeszcze porządnie kwestii współbieżności, pora to nadrobić. W tej książce znajdziesz informacje o podstawach tej technologii, takich jak wątki, a także o klasycznych pułapka...
Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0 Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
Mateusz Warczak, Jacek Matulewski, Rafał Pawłaszek, Piotr Sybilski, Dawid Borycki
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.75 zł
69.00 zł(-25%) -
Autorzy książki Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows skupiają się w niej nie tyle na opisie samego środowiska programistycznego, ile na możliwościach, jakie oferuje ono swoim użytkownikom. Po krótkim wprowadzeniu do projektowania interfejsu aplikacji przechodzą do kontroli stan...
Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows
Jacek Matulewski, Maciej Pakulski, Dawid Borycki, Bartosz Biały, Piotr Pepłowski
(35.32 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%)
Ebooka "C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1102-2, 9788328311022
- Data wydania książki drukowanej:
- 2021-01-19
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-7838-4, 9788328378384
- Data wydania ebooka:
-
2021-01-19
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 122629
- Rozmiar pliku Pdf:
- 15.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 23.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 54.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
- Projekt aplikacji konsolowej 22
- Skróty klawiszowe Visual Studio 25
- Podpowiadanie kodu (IntelliSense) 27
- Strumienie wyjścia i wejścia 28
- Wszystkiego po trochu 29
- Pytania 32
- Pytania 36
- Deklaracja i zmiana wartości zmiennej 37
- Typy liczbowe oraz typ znakowy 39
- Określanie typu zmiennej przy inicjacji (pseudotyp var) 41
- Operatory 42
- Konwersje typów 45
- Łańcuchy 46
- String kontra StringBuilder 48
- [Dla dociekliwych] Formatowanie łańcuchów 50
- Typ wyliczeniowy 51
- Ćwiczenia 52
- Średnia arytmetyczna 52
- Równanie kwadratowe 55
- Łańcuchy 57
- Pytania 57
- Zadanie 58
- Parametry metody. Przeciążanie metod 60
- Domyślne wartości argumentów metod - argumenty opcjonalne 61
- Argumenty nazwane 62
- Wartości zwracane przez metody 62
- Zwracanie wartości przez argument metody 63
- [Dla dociekliwych] Zagadnienia zaawansowane 65
- [Dla dociekliwych] Delegacje 65
- [Dla dociekliwych] Wyrażenia lambda 66
- [Dla dociekliwych] Delegacje Action, Func i Predicate 68
- [Dla dociekliwych] Caller Information 69
- Ćwiczenia 71
- Średnia arytmetyczna 71
- Parzystość 71
- Zamiana parametrów 72
- [Dla dociekliwych] Metoda ogólna 73
- Równanie kwadratowe 74
- [Dla dociekliwych] Pochodne 75
- Pytania 77
- Wybór 79
- Instrukcja warunkowa if..else 79
- Konstrukcja if..else..if 80
- Instrukcja wyboru switch 81
- [Dla dociekliwych] Nowa składnia switch 82
- Powtarzanie 83
- Pętla for 84
- Pętla while 86
- Przerywanie iteracji i pętli 88
- Wyjątki 88
- Przechwytywanie wyjątków 89
- [Dla dociekliwych] Filtrowanie wyjątków 89
- [Dla dociekliwych] Sekcja finally 90
- Zgłaszanie wyjątków 91
- [Dla dociekliwych] Dyrektywy preprocesora 92
- Kompilacja warunkowa 92
- Definiowanie stałych preprocesora 94
- Bloki 95
- [Dla dociekliwych] Atrybuty 96
- Ćwiczenia 96
- Pętla for 96
- Liczba Eulera 98
- Pytaj aż do skutku 101
- Pytania 103
- Zadania 104
- Typy wartościowe i referencyjne 107
- Zwalnianie obiektów z pamięci 110
- Nullable 114
- [Dla dociekliwych] Leniwe inicjowanie zmiennych 116
- Pudełkowanie 116
- Operatory is i as 117
- [Dla dociekliwych] Typy dynamiczne 118
- Ćwiczenie 119
- Pytania 120
- Tablice 121
- Pętla foreach 123
- Wybór elementów z tablicy 123
- Tablica jako argument metody 124
- Podstawy 124
- [Dla dociekliwych] Dwie ciekawostki 125
- Sortowanie 126
- Liczby losowe 126
- Pliki tekstowe 128
- Tablice dla typów referencyjnych 132
- Inicjacja elementów tablicy 132
- Pętla foreach 133
- Sortowanie 133
- Płytkie i głębokie kopiowanie 134
- Ćwiczenia 135
- Zabawa dwiema kostkami 135
- Agregacja danych 136
- Przeszukiwanie zbioru 138
- [Dla dociekliwych] Zapowiedź LINQ 140
- Sortowanie i mediana 141
- [Dla dociekliwych] Histogram 143
- Pytania 146
- Zadania 146
- Program z błędem logicznym - pole do popisu dla debuggera 149
- Kontrolowane uruchamianie aplikacji w Visual Studio 150
- Śledzenie wykonywania programu krok po kroku (F10 i F11) 150
- Run to Cursor (Ctrl+F10) 152
- Punkt przerwania (F9) 152
- Okna Automatyczne, Lokalne i Wyrażenie kontrolne 153
- Stan wyjątkowy 156
- Zgłaszanie wyjątków 156
- Przechwytywanie wyjątków w konstrukcji try..catch 158
- Wymuszenie kontroli zakresu zmiennych 159
- Kolekcje 161
- Lista 161
- Słowniki 164
- Kolejka i stos 165
- [Dla dociekliwych] Iterator 166
- [Dla dociekliwych] Słowo kluczowe yield 168
- Krotki 169
- Ćwiczenia 170
- Równania kwadratowe 170
- Filtrowanie liczb parzystych 172
- Tłumaczenie 174
- Pytania 177
- Zadania 177
- Maszyna Turinga 179
- Dodawanie plików tekstowych do projektu 181
- Analiza zapisu taśmy 182
- Wczytywanie i parsowanie kodu programu 183
- Wykonywanie programu 184
- Argumenty linii komend 187
- Dystrybucja programów 188
- Zadania 189
- Po co definiować własne typy? 193
- Pojęcia programowania obiektowego 195
- Pola i metody 196
- Konstruktor 197
- Własności 197
- Modyfikatory dostępu 198
- Modyfikatory const i readonly 199
- Klasa czy struktura? 200
- Ćwiczenia 200
- Przygotowywanie projektu 201
- Konstruktor i statyczne pola 202
- Pierwsze testy 204
- Konwersje na łańcuch (metoda ToString) i na typ double 205
- Nadpisywanie i przeciążanie metod 206
- Metoda upraszczająca ułamek 206
- Właściwości 208
- Domyślnie implementowane właściwości 210
- Operatory arytmetyczne 211
- Operatory porównania oraz metody Equals i GetHashCode 213
- Operatory konwersji 215
- [Dla dociekliwych] Różne sposoby definiowania metod 216
- [Dla dociekliwych] Operator potęgowania 217
- Implementacja interfejsu IComparable<> 218
- Pytania 221
- Zadania 221
- Tworzenie zarządzanej biblioteki DLL 226
- Dodawanie do aplikacji referencji do biblioteki DLL 229
- [Dla dociekliwych] Dynamiczne ładowanie typów 230
- [Dla dociekliwych] Pakiet NuGet 231
- Pytania 233
- Projekt testów jednostkowych 236
- Przygotowania do tworzenia testów 237
- Pierwszy test jednostkowy 237
- Uruchamianie testów 239
- Dostęp do prywatnych pól testowanej klasy 240
- Testowanie wyjątków 242
- Kolejne testy weryfikujące otrzymane wartości 243
- Test ze złożoną weryfikacją 244
- Wielokrotnie powtarzane testy losowe 245
- Niepowodzenie testu 246
- Nieuniknione błędy 249
- Pytania 252
- Zadania 253
- Rozwiązywanie równań kwadratowych 255
- Wariant 1. 256
- Wariant 2. 259
- Wariant 3. 260
- Dodatkowa optymalizacja 262
- [Dla dociekliwych] Maszyna Turinga 2.0 264
- Dwójka 264
- Czwórka 266
- Program 267
- Stan 268
- Maszyna 271
- Rozruch 272
- Wezwanie do refaktoryzacji 274
- Statystyka 274
- Biblioteka. Interfejs IEnumerable<> 275
- Aplikacja 278
- Zbiór parametrów statystycznych 280
- Zadania 282
- Rozszerzenia 283
- Singleton 285
- Klasa statyczna 285
- Ukryty konstruktor 286
- Leniwa inicjacja 288
- Dopasowywanie wzorca 289
- [Dla dociekliwych] Zdarzenia 290
- [Dla dociekliwych] Typy anonimowe 293
- [Dla dociekliwych] Uwaga na temat zwalniania pamięci w klasach 295
- Ćwiczenia 298
- Rozszerzenia. Dopełnienie imitacji LINQ 298
- [Dla dociekliwych] Zdarzenia. Śledzenie zmian 300
- Singleton. Rejestrowanie zdarzeń w aplikacji 302
- Pytania 305
- Zadania 305
- Definiowanie typów ogólnych 308
- Określanie warunków, jakie mają spełniać parametry 309
- Implementacja interfejsów przez typ ogólny 310
- Definiowanie aliasów 312
- Typy ogólne z wieloma parametrami 312
- Kowariancja i kontrawariancja typów 314
- Pytania 318
- Dziedziczenie 319
- Klasy bazowe i klasy potomne 319
- Kolejność wywoływania konstruktorów 322
- Konwersja referencji do klasy bazowej 323
- Nadpisywanie a przesłanianie metod 324
- Polimorfizm 327
- Klasy abstrakcyjne 327
- Metody i własności wirtualne 330
- Polimorfizm 332
- Konstruktory a dziedziczenie raz jeszcze 334
- Ćwiczenia 337
- Relacje "jest" i "ma" 337
- Nadpisywanie i przeciążanie metod 339
- Zakres chroniony 340
- Pytania 342
- Zadania 342
- Interfejsy jako "wspólny mianownik" 345
- Interfejsy a klasy abstrakcyjne 347
- Przykład 349
- Interfejsy ogólne 350
- Pytania 352
- Zadania 352
- SOLID 353
- Zasada jednej odpowiedzialności 354
- Zasada otwarte-zamknięte 357
- Zasada podstawienia Liskov 359
- Zasada segregacji interfejsów 363
- Zasada odwrócenia zależności 365
- Krótki komentarz na temat odwrócenia kontroli 368
- Programowanie kontraktowe 369
- GRASP 369
- Zapachy kodu 371
- Oprogramowanie dla działu kadr 373
- Pracownik (liść) 373
- Kierownik (gałąź) 374
- Cykle 376
- Odwiedzający 377
- Wyświetlanie 380
- Głębokość 381
- Rozwiązanie problemu cykli 383
- Spłaszczanie drzewa do listy 386
- Zalety wzorców projektowych 387
- Rozszerzenie parametrów statystycznych 388
- Zadania 389
- Model 394
- Kontroler 397
- Widok 404
- Stosowanie i wycofywanie zmian 405
- Przerost formy nad treścią? 408
- Zadania 409
- Podstawy języka XML 411
- Deklaracja 411
- Elementy 412
- Atrybuty 413
- Komentarze 413
- LINQ to XML 413
- Tworzenie pliku XML za pomocą klas XDocument i XElement 413
- Pobieranie wartości z elementów o znanej pozycji w drzewie 417
- Pobieranie danych do kolekcji 418
- Drzewo i rekurencja 424
- Wyświetlanie drzewa w konsoli 426
- Zadania 427
- Operatory LINQ 429
- Pobieranie danych (filtrowanie i sortowanie) 431
- Analiza pobranych danych 433
- Wybór elementu 433
- Weryfikowanie danych 433
- Prezentacja w grupach 434
- Łączenie zbiorów danych 434
- Łączenie danych z różnych źródeł (operator join) 435
- Możliwość modyfikacji danych źródła 436
- Zapisywanie danych z kolekcji do pliku XML 437
- Zadania 439
- XML 441
- JSON 445
- Zadanie 450
- Zapis kolekcji do pliku CSV 451
- Kwestia przecinka 453
- Odczytywanie danych 454
- Uogólnienie 455
- Zadania 458
- Pakiet NuGet 461
- Formatowania 462
- Tekst 465
- Tworzenie dokumentu 466
- Rysunek 471
- Tabela 476
- Strumień w pamięci 480
- Instalacja pakietów NuGet 481
- Klasy encji i relacje 482
- Baza danych i tabele 484
- Dodawanie rekordów do tabeli 486
- Wyświetlanie rekordów 488
- Usuwanie rekordów 491
- Zmienianie danych w rekordzie 494
- Pominięte zagadnienia 495
- Inne scenariusze 496
- Zadania 497
- Informacje o środowisku aplikacji 501
- Podstawowe informacje o systemie i profilu użytkownika 501
- Katalogi specjalne zdefiniowane w bieżącym profilu użytkownika 502
- Odczytywanie zmiennych środowiskowych 503
- Lista dysków logicznych 504
- Równoległa pętla for 507
- Przerywanie pętli 509
- Programowanie asynchroniczne. Modyfikator async i operator await 510
- Zadania 517
- Systemy kontroli wersji kodu źródłowego 519
- Serwisy Git 521
- Tworzenie projektu 523
- Tworzenie nowej gałęzi 529
- Wprowadzanie zmian w projekcie 529
- Zatwierdzanie zmian 531
- Wypychanie do repozytorium 531
- Klonowanie projektu 533
- Rozwiązywanie konfliktów (scalanie) 535
- Scalanie gałęzi 541
- Przywracanie wcześniejszej wersji projektu 544
- O czym nie musimy wiedzieć, korzystając z Git w Visual Studio? 547
- Nowa inicjacja własności 549
- Rekordy 553
- Zmiany w instrukcji switch 558
- Polecenia najwyższego poziomu 559
Wstęp 17
CZĘŚĆ I. PODSTAWY PROGRAMOWANIA 19
Rozdział 1. Pierwszy kontakt ze środowiskiem Visual Studio 2019 i językiem C# 21
Rozdział 2. NET Framework, .NET Core i .NET Standard 33
Rozdział 3. Podstawowe typy danych 37
Rozdział 4. Metody 59
Rozdział 5. Sterowanie przepływem 79
Rozdział 6. Wiele hałasu o null 107
Rozdział 7. Tablice, pętle i pliki 121
Rozdział 8. Tropienie błędów 149
Rozdział 9. Kolekcje i krotki 161
[Dla dociekliwych] Rozdział 10. Maszyna Turinga 179
CZĘŚĆ II. PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE 191
Rozdział 11. Definiowanie typów 193
Rozdział 12. Biblioteki DLL 225
Rozdział 13. Testy jednostkowe 235
Rozdział 14. Przykłady I 255
Rozdział 15. Miscellanea 283
[Dla dociekliwych] Rozdział 16. Typy ogólne 307
Rozdział 17. Dziedziczenie i polimorfizm 319
Rozdział 18. Interfejsy 345
Rozdział 19. Klasa do klasy 353
Rozdział 20. Przykłady II 373
CZĘŚĆ III. DANE W APLIKACJI 391
Rozdział 21. Wzorzec MVC 393
Rozdział 22. Przechowywanie danych w plikach XML 411
Rozdział 23. LINQ 429
Rozdział 24. Serializacja do XML i JSON 441
Rozdział 25. CSV 451
Rozdział 26. OpenXML (.docx) 461
Rozdział 27. Entity Framework Core i SQLite 481
DODATKI 499
Dodatek A. Informacje o systemie 501
Dodatek B. Elementy programowania współbieżnego 507
Dodatek C. Git. Wersjonowanie i kopie bezpieczeństwa kodu źródłowego 519
Dodatek D. Co nowego w C# 9.0? 549
Oceny i opinie klientów: C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core Jacek Matulewski (5)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(0)
(0)
(3)
(0)
(0)
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2023-06-30 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2021-04-04 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2023-06-14 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Krzysztof,
Opinia dodana: 2022-04-29 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Grzegorz,
Opinia dodana: 2021-05-30 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii