C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
- Autor:
- Mark J. Price
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.3/6 Opinie: 3
- Stron:
- 824
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
C# to jedno z najdoskonalszych dzieł Microsoftu. Co więcej, język ten, podobnie jak wieloplatformowy framework .NET, jest konsekwentnie rozwijany i wzbogacany. Coraz więcej profesjonalistów przekonuje się, że używanie C# jest przyjemne i satysfakcjonujące, a każda kolejna wersja przynosi liczne udogodnienia i nowe funkcjonalności. Aktualne wersje C# 10 i .NET 6 pozwalają bez trudu tworzyć rozbudowane serwisy internetowe czy wieloplatformowe aplikacje mobilne.
Ta książka jest kolejnym, gruntownie przebudowanym wydaniem cenionego podręcznika dla programistów #C. Dzięki niej nauczysz się najważniejszych zasad korzystania z tego języka. Znajdziesz tu drobiazgowe omówienie API środowiska .NET, jak również techniki pracy z systemem plików, asynchronicznymi strumieniami, serializacją i szyfrowaniem.
Po przyswojeniu zagadnień związanych z językiem C# i aplikacjami konsoli dowiesz się, jak tworzyć praktyczne aplikacje i usługi z wykorzystaniem biblioteki ASP.NET Core, a także wzorzec MVC i technologię Blazor. Zapoznasz się z metodami stosowania wielozadaniowości do poprawy wydajności i skalowalności aplikacji. Przeczytasz też, w jaki sposób ASP.NET Core ułatwia pracę wielu zespołów programistów. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane dokładnie wyjaśnionymi przykładami kodu, a dodatkowe ćwiczenia pozwolą Ci na utrwalenie zdobytych umiejętności.
Z tą książką nauczysz się:
- tworzyć własne typy w programowaniu zorientowanym obiektowo
- pisać, testować i debugować funkcje
- odczytywać dane i manipulować nimi za pomocą LINQ
- pracować z Entity Framework Core, a także Microsoft SQL Server i SQLite
- tworzyć usługi sieciowe i interfejsy użytkownika
- projektować aplikacje wieloplatformowe
C# i .NET: najlepsze środowisko do programowania w najlepszym języku!
Najnowsze wydanie tej książki zostało mocno przebudowane, aby dostosować ją do najnowszych funkcji wprowadzonych dla C# 10 i .NET 6.
Nauczysz się tutaj programowania obiektowego, pisania, testowania i debugowania funkcji, implementowania interfejsów oraz dziedziczenia klas. W tej książce omawiamy API środowiska .NET realizujące takie zadania jak zarządzanie danymi i odczytywanie ich, monitorowanie wydajności i poprawianie jej, jak również praca z systemem plików, asynchronicznymi strumieniami, serializacją oraz szyfrowaniem. Podawane są tu przykłady wieloplatformowych aplikacji, które można tworzyć i instalować, takie jak witryny WWW albo serwisy internetowe wykorzystujące ASP.NET Core.
Najlepsza aplikacja do nauki języka C# oraz bibliotek środowiska .NET nie powinna rozpraszać Cię niepotrzebnym kodem. To dlatego tematy związane z C# i .NET omawiane w rozdziałach od 1. do 12. prezentują tylko aplikacje konsoli. Po przyswojeniu podstaw, w rozdziałach od 13. do 17. zaczniesz tworzyć praktyczne aplikacje oraz serwisy wykorzystując bibliotekę ASP.NET Core, wzorzec MVC oraz technologię Blazor.
Nauczysz się tutaj:
- Tworzenia rozbudowanych stron WWW za pomocą technologii Blazor, Razor Pages, wykorzystując do tego wzorzec MVC (Model-View-Controller) oraz inne funkcje ASP.NET Core.
- Tworzyć własne typy w programowaniu obiektowym.
- Pisać, testować i debugować funkcje.
- Odczytywać dane i manipulować nimi za pomocą LINQ.
- Wykorzystywać i aktualizować bazy danych w aplikacjach, za pomocą Entity Framework Core oraz Microsoft SQL Server i SQLite.
- Tworzyć i używać rozbudowanych serwerów wykorzystując przy tym nowoczesne technologie, takie jak gRPC lub GrpahQL.
- Tworzyć aplikacje wieloplatformowe za pomocą .NET MAUI i język XAML.
Wybrane bestsellery
-
To kolejne wydanie lubianego samouczka, dzięki któremu w ramach 24 godzinnych lekcji przyswoisz solidne podstawy programowania. Zrozumiesz, jak działają programy, i nauczysz się reguł stosowanych przez profesjonalistów przy ich projektowaniu. Dowiesz się, jak wygląda świat programistów i na czym ...
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Nie trzeba siedzieć po uszy w programowaniu, by zauważyć pewną regułę: lwia część książek poświęconych temu zagadnieniu została napisana w podobny sposób. I nie chodzi o styl, środowisko czy język, lecz o strukturę. Prawidłowość tę zauważył Łukasz Sosna, który do zagadnienia programowania w język...
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)32.44 zł
49.90 zł(-35%) -
Ta książka ma pełnić funkcję użytecznej ściągawki zawierającej wszystko, co potrzebne do pracy z C#. Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści — i tym samym wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym pisaniu kodu w języku C#. Jest też...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.44 zł
49.90 zł(-35%) -
C# - wieloparadygmatowy język programowania opracowany przez firmę Microsoft - z roku na rok zdobywa coraz większą popularność wśród profesjonalistów z branży IT. Przejrzysta struktura kodu, wygoda stosowania, potężne możliwości i wsparcie ze strony platformy .NET - wszystko to sprawia, że są duż...
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
(26.94 zł najniższa cena z 30 dni)29.18 zł
44.90 zł(-35%) -
.NET stanowi jedną z najpopularniejszych platform do tworzenia i uruchamiania rozmaitych aplikacji, które można pisać w jednym z wielu wspieranych przez nią języków. Framework ten przez lata dojrzał i wzbogacił o wiele przydatnych możliwości, które z powodzeniem spełniają oczekiwania nawet najbar...(28.50 zł najniższa cena z 30 dni)
31.35 zł
57.00 zł(-45%) -
Unity jest zaawansowanym środowiskiem przeznaczonym do tworzenia gier 3D. Równocześnie może stanowić początek wspaniałej przygody z C#, który jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem programowania. Taka ścieżka nauki pozwala na uniknięcie niezrozumiałego dla początkujących żargonu czy niejasnej...
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V
(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Wstrzykiwanie zależności. Zasady, praktyki, wzorce to poprawiona i rozszerzona wersja bestselleru Dependency Injection in .NET. Publikacja w sposób kompleksowy omawia zagadnienie wstrzykiwania zależności (DI). Zawiera przykłady, wzorce i antywzorce, które czytelnik może wykorzystać do tworzenia l...(95.20 zł najniższa cena z 30 dni)
103.20 zł
129.00 zł(-20%) -
Jeśli znasz już podstawy testowania jednostkowego, dzięki tej książce nauczysz się projektowania i pisania testów, które obierają za cel model domeny i pozostałe kluczowe obszary kodu. Ten przejrzyście napisany przewodnik poprowadzi Cię przez proces tworzenia zestawów testowych o optymalnej warto...
-
Książka, którą trzymasz w dłoni, stanowi przegląd praktyk BDD na wszystkich poziomach procesu rozwoju oprogramowania. Znajdziesz w niej informacje na temat odkrywania i określania wysokopoziomowych wymagań, implementacji funkcji aplikacji oraz pisania automatycznych testów akceptacyjnych i jednos...
BDD w działaniu. Sterowanie zachowaniem w rozwoju aplikacji BDD w działaniu. Sterowanie zachowaniem w rozwoju aplikacji
(38.50 zł najniższa cena z 30 dni)42.35 zł
77.00 zł(-45%) -
Praktyczny przewodnik po podstawach Visual C# przy użyciu Visual Studio 2022 Poszerz swoje umiejetności i samodzielnie poznawaj podstawy programowania w najnowszej wersji Visual C# i Visual Studio 2022. Znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzen...(102.52 zł najniższa cena z 30 dni)
102.49 zł
149.00 zł(-31%)
O autorze ebooka
Mark J. Price specjalizuje się w programowaniu w języku C#. Pracuje w Microsofcie, tworzy rozwiązania dla Microsoft Azure. Zdał ponad 80 egzaminów Microsoftu. Zajmuje się też dydaktyką: prowadzi szkolenia wprowadzające do usług Digital Experience Platform, wiodącego systemu CMS.
Mark J. Price - pozostałe książki
-
Publisher's Note: The newer 7th edition of this book covers C# 11 and EF Core 7 that can both be used with either .NET 7 or .NET 6. The 7th edition also has errata fixes and improvements suggested by readers of the 6th edition.
C# 10 and .NET 6 - Modern Cross-Platform Development - Sixth Edition C# 10 and .NET 6 - Modern Cross-Platform Development - Sixth Edition
-
Publisher's Note: Microsoft stopped supporting .NET 5 in May 2022. The newer 7th edition of this book is available that covers .NET 7 (end-of-life May 2024) or .NET 6 (end-of-life November 2024), with C# 11 and EF Core 7.
C# 9 and .NET 5 - Modern Cross-Platform Development - Fifth Edition C# 9 and .NET 5 - Modern Cross-Platform Development - Fifth Edition
-
Publisher's Note: Microsoft stops supporting .NET Core 3.1 in December 2022. The newer 7th edition of this book is available that covers .NET 7 (end-of-life May 2024) or .NET 6 (end-of-life November 2024), with C# 11 and EF Core 7.
C# 8.0 and .NET Core 3.0 - Modern Cross-Platform Development - Fourth Edition C# 8.0 and .NET Core 3.0 - Modern Cross-Platform Development - Fourth Edition
-
Explore C# and the .NET Core framework to create applications and optimize them with ASP.NET Core 2 Key Features Get to grips with multi-threaded, concurrent, and asynchronous programming in C# and .NET Core Develop modern, cross-platform applications with .NET Core 2.0 and C# 7.0 Create effici...
C# 7 and .NET: Designing Modern Cross-platform Applications C# 7 and .NET: Designing Modern Cross-platform Applications
-
Ta książka jest znakomitym, spójnym i bardzo praktycznym podręcznikiem do nauki języka C#. Pokazuje również najlepsze praktyki stosowane na platformie .NET Core. Z publikacji skorzysta każdy, kto pragnie zdobyć dobre przygotowanie do pracy z językiem i platformą. Znalazły się tu przystępnie wyłoż...
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
C# 7.1 and .NET Core 2.0 – Modern Cross-Platform Development, Third Edition is a practical guide to creating powerful cross-platform applications with C# 7 and .NET Core 2.0.About This BookBuild modern, cross-platform applications with .NET Core 2.0Get up to speed with C#, and up to date w...
C# 7.1 and .NET Core 2.0 Modern Cross-Platform Development - Third Edition C# 7.1 and .NET Core 2.0 Modern Cross-Platform Development - Third Edition
-
Modern Cross-Platform Development About This BookBuild modern, cross-platform applications with .NET CoreGet up to speed with C#, and up to date with all the latest features of C# 7Start creating professional web applications with ASP.NET CoreWho This Book Is ForThis book is targeted towards read...
C# 7 and .NET Core: Modern Cross-Platform Development - Second Edition C# 7 and .NET Core: Modern Cross-Platform Development - Second Edition
Ebooka przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4 (pliki spakowane w ZIP)
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- C# 10 and .NET 6 - Modern Cross-Platform Development: Build apps, websites, and services with ASP.NET Core 6, Blazor, and EF Core 6 using Visual Studio 2022 and Visual Studio Code, 6th Edition
- Tłumaczenie:
- Wojciech Moch
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-9074-4, 9788328390744
- Data wydania książki drukowanej:
- 2022-11-15
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-9075-1, 9788328390751
- Data wydania ebooka:
-
2022-11-15
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 165x235
- Numer z katalogu:
- 181626
- Rozmiar pliku Pdf:
- 52.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 24.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 62.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Konfigurowanie środowiska programistycznego
- Wybieranie narzędzia i typu aplikacji właściwych do nauki
- Instalowanie na wielu platformach
- Pobieranie i instalowanie Visual Studio 2022 dla Windows
- Pobieranie i instalowanie Microsoft Visual Studio Code
- Poznawanie .NET
- Poznawanie .NET Framework
- Poznawanie projektów Mono, Xamarin i Unity
- Poznawanie .NET Core
- Droga do jednej platformy .NET
- Plany obsługi platformy .NET
- Co się zmienia w nowoczesnym .NET?
- Motywy kolorystyczne w nowoczesnym .NET
- Poznawanie .NET Standard
- Platformy .NET i narzędzia używane w tym wydaniu
- Poznawanie języka IL
- Porównanie technologii .NET
- Tworzenie aplikacji konsoli za pomocą Visual Studio 2022
- Zarządzanie wieloma projektami w Visual Studio 2022
- Pisanie kodu za pomocą Visual Studio 2022
- Kompilowanie i uruchamianie kodu w Visual Studio
- Pisanie programów najwyższego poziomu
- Dodawanie drugiego projektu w Visual Studio 2022
- Tworzenie aplikacji konsoli za pomocą Visual Studio Code
- Zarządzanie wieloma projektami w Visual Studio Code
- Pisanie kodu za pomocą Visual Studio Code
- Kompilowanie i uruchamianie kodu za pomocą polecenia dotnet
- Dodawanie drugiego projektu w Visual Studio Code
- Zarządzanie wieloma plikami za pomocą Visual Studio Code
- Badanie kodu w interaktywnych notatnikach .NET
- Tworzenie notatnika
- Pisanie i uruchamianie kodu w notatniku
- Zapisywanie notatnika
- Dodawanie do notatnika składni Markdown i poleceń specjalnych
- Uruchamianie kodu w wielu komórkach
- Używanie interaktywnych notatników .NET do pisania kodu z tej książki
- Przeglądanie folderów i plików projektów
- Wspólne foldery i pliki
- Kod w repozytorium GitHuba
- Wykorzystywanie repozytorium GitHuba w tej książce
- Pobieranie kodu rozwiązań z repozytorium GitHuba
- Używanie systemu Git w Visual Studio Code
- Gdzie znaleźć pomoc?
- Przeglądanie dokumentacji Microsoftu
- Uzyskiwanie pomocy dla narzędzia dotnet
- Przeglądanie definicji typów i ich elementów
- Poszukiwanie odpowiedzi na Stack Overflow
- Poszukiwanie odpowiedzi za pomocą Google
- Subskrybowanie blogów
- Filmy Scotta Hanselmana
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 1.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 1.2 - ćwicz C# gdzie się da
- Ćwiczenie 1.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Wprowadzenie do języka C#
- Rozpoznawanie wersji oraz funkcji języka
- Standardy języka C#
- Odczytywanie wersji używanego kompilatora C#
- Poznawanie gramatyki i słownictwa języka C#
- Wyświetlanie numeru wersji kompilatora
- Gramatyka języka C#
- Słownictwo języka C#
- Porównanie języków programowania do języków ludzkich
- Zmiana schematu kolorów składni języka C#
- Pomoc przy pisaniu kodu
- Importowanie przestrzeni nazw
- Czasowniki jako metody
- Rzeczowniki to typy, pola i zmienne
- Ujawnienie wielkości słownika języka C#
- Praca ze zmiennymi
- Nazywanie zmiennych
- Literały
- Przechowywanie tekstu
- Przechowywanie liczb
- Przechowywanie liczb rzeczywistych
- Przechowywanie wartości logicznych
- Zapisywanie obiektów dowolnego typu
- Przechowywanie typów dynamicznych
- Deklarowanie zmiennych lokalnych
- Odczytywanie i ustalanie domyślnych wartości typów
- Zapisywanie wielu wartości w tablicy
- Dokładniejsze poznawanie aplikacji konsoli
- Wyświetlanie informacji dla użytkownika
- Pobieranie danych od użytkownika
- Uproszczone korzystanie z konsoli
- Odczytywanie naciśnięć klawiszy
- Odczytywanie parametrów aplikacji konsoli
- Ustalanie opcji za pomocą argumentów
- Obsługiwanie platform nieobsługujących wybranych API
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 2.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 2.2 - sprawdź swoją wiedzę o typach liczbowych
- Ćwiczenie 2.3 - poznaj wielkości i zakresy liczb
- Ćwiczenie 2.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Działania na zmiennych
- Operatory jednoargumentowe
- Dwuargumentowe operatory arytmetyczne
- Operatory przypisania
- Operatory logiczne
- Warunkowe operatory logiczne
- Operatory bitowe i operatory przesunięć
- Operatory różne
- Instrukcje wyboru
- Instrukcja if
- Dopasowywanie wzorców z instrukcją if
- Instrukcja switch
- Dopasowywanie wzorców z instrukcją switch
- Upraszczanie instrukcji switch za pomocą wyrażeń switch
- Instrukcje iteracji
- Instrukcja while
- Instrukcja do
- Instrukcja for
- Instrukcja foreach
- Rzutowanie i konwertowanie między typami
- Jawne i niejawne rzutowanie liczb
- Używanie typu System.Convert
- Zaokrąglanie liczb
- Kontrolowanie sposobu zaokrąglania
- Konwersja z dowolnego typu na ciąg znaków
- Konwertowanie obiektu binarnego na ciąg znaków
- Parsowanie ciągów znaków z liczbami, datami i czasem
- Obsługa wyjątków
- Instrukcja try
- Wykrywanie przepełnień
- Instrukcja checked
- Instrukcja unchecked
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 3.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 3.2 - pętle i przepełnienia
- Ćwiczenie 3.3 - pętle i operatory
- Ćwiczenie 3.4 - obsługa wyjątków
- Ćwiczenie 3.5 - sprawdź swoją wiedzę o operatorach
- Ćwiczenie 3.6 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Tworzenie funkcji
- Przykład z tabliczką mnożenia
- Pisanie funkcji zwracającej wartość
- Zamiana liczebników głównych na porządkowe
- Rekurencyjne obliczanie silni
- Dokumentowanie funkcji za pomocą komentarzy XML
- Używanie wyrażeń lambda w implementacji funkcji
- Debugowanie tworzonego programu
- Tworzenie aplikacji z celowym błędem
- Tworzenie punktu przerwania
- Pasek narzędzi debugowania
- Okna debugowania
- Krokowe wykonywanie kodu
- Dostosowywanie punktów przerwania
- Protokołowanie błędów
- Dostępne opcje protokołowania
- Wykorzystywanie typów Debug i Trace
- Konfigurowanie obiektów nasłuchujących
- Przełączanie poziomów śledzenia
- Testy jednostkowe
- Różne rodzaje testów
- Tworzenie biblioteki klas wymagającej testowania
- Tworzenie testów jednostkowych
- Rzucanie i wychwytywanie wyjątków w funkcjach
- Rozróżnienie błędów użycia i błędów wykonania
- Wyjątki często rzucane w funkcjach
- Czym jest stos wywołań?
- Gdzie należy wychwytywać wyjątki?
- Ponowne rzucanie wyjątku
- Implementowanie wzorca tester-wykonawca
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 4.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 4.2 - tworzenie funkcji z wykorzystaniem debugowania i testów jednostkowych
- Ćwiczenie 4.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Programowanie obiektowe
- Tworzenie bibliotek klas
- Tworzenie biblioteki klas
- Definiowanie klasy
- Elementy klasy
- Tworzenie obiektów
- Importowanie przestrzeni nazw
- Poznawanie obiektów
- Przechowywanie danych w polach
- Definiowanie pól
- Modyfikatory dostępu
- Ustalanie i wypisywanie wartości pól
- Zapisywanie wartości za pomocą słowa kluczowego enum
- Przechowywanie wielu wartości w typie enum
- Zapisywanie wielu wartości za pomocą kolekcji
- Kolekcje generyczne
- Tworzenie pól statycznych
- Tworzenie stałych pól
- Tworzenie pól tylko do odczytu
- Inicjowanie pól w konstruktorach
- Tworzenie i wywoływanie metod
- Zwracanie wartości z metody
- Łączenie wielu wartości za pomocą krotki
- Sterowanie przekazywaniem parametrów
- Przeciążanie metod
- Parametry opcjonalne i nazywane
- Sposoby przekazywania parametrów
- Zwracanie wartości ze słowem kluczowym ref
- Dzielenie klas na części
- Kontrola dostępu za pomocą właściwości i indekserów
- Definiowanie właściwości tylko do odczytu
- Definiowanie właściwości z możliwością przypisania
- Wymaganie podania wartości właściwości przy tworzeniu obiektu
- Definiowanie indekserów
- Dopasowywanie wzorców z obiektami
- Tworzenie i używanie biblioteki klas .NET 6
- Definiowanie listy pasażerów
- Rozszerzenia dopasowywania wzorców w C# 9 i nowszych
- Praca z rekordami
- Właściwości wyłącznie inicjalizowane
- Rekordy
- Pozycyjne elementy danych w rekordach
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 5.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 5.2 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Konfigurowanie biblioteki klas i aplikacji konsoli
- Więcej informacji o metodach
- Implementowanie działań w metodzie
- Implementowanie działań za pomocą operatora
- Definiowanie funkcji lokalnych
- Wywoływanie i obsługa zdarzeń
- Wywoływanie metod za pomocą delegatów
- Definiowanie i obsługa delegatów
- Definiowanie i obsługiwanie zdarzeń
- Wykorzystywanie typów generycznych
- Praca z typami niegenerycznymi
- Praca z typami generycznymi
- Implementowanie interfejsów
- Typowe interfejsy
- Porównywanie obiektów podczas sortowania
- Porównywanie obiektów za pomocą osobnej klasy
- Jawne i niejawne implementowanie interfejsów
- Definiowanie interfejsów z domyślnymi implementacjami
- Zarządzanie pamięcią za pomocą typów referencyjnych i typów wartości
- Definiowanie typów referencyjnych i typów wartości
- Sposób przechowywania w pamięci typów referencyjnych i typów wartości
- Równość typów
- Definiowanie typu kategorii struct
- Praca z typami record struct
- Zwalnianie niezarządzanych zasobów
- Wymuszanie wywołania metody Dispose
- Praca z wartościami null
- Przekształcanie typu wartości w typ nullowalny
- Poznawanie nullowalnych typów referencyjnych
- Włączanie nullowalnych i nienullowalnych typów referencyjnych
- Deklarowanie nienullowalnych zmiennych i parametrów
- Sprawdzanie wartości null
- Dziedziczenie klas
- Rozbudowywanie klasy
- Ukrywanie elementów
- Pokrywanie elementów klasy
- Dziedziczenie po klasach abstrakcyjnych
- Blokowanie dziedziczenia i pokrywania
- Polimorfizm
- Rzutowanie w ramach hierarchii dziedziczenia
- Rzutowanie niejawne
- Rzutowanie jawne
- Obsługa wyjątków rzutowania
- Dziedziczenie i rozbudowywanie typów .NET
- Dziedziczenie po wyjątku
- Rozszerzanie typów, po których nie można dziedziczyć
- Stosowanie analizatorów, aby tworzyć lepszy kod
- Ukrywanie komunikatów o ostrzeżeniach
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 6.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 6.2 - tworzenie hierarchii dziedziczenia
- Ćwiczenie 6.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Wprowadzenie do .NET 6
- .NET Core 1.0
- .NET Core 1.1
- .NET Core 2.0
- .NET Core 2.1
- .NET Core 2.2
- .NET Core 3.0
- .NET Core 3.1
- .NET 5.0
- .NET 6.0
- Poprawki wydajności między .NET Core 2.0 a .NET 5
- Sprawdzanie dostępności aktualizacji .NET SDK
- Zestawy i przestrzenie nazw
- Zestawy, pakiety i przestrzenie nazw
- Poznawanie pakietów SDK dla projektów .NET
- Przestrzenie nazw i typy w zestawach
- Pakiety NuGet
- Czym są frameworki?
- Importowanie przestrzeni nazw w celu użycia typu
- Związki słów kluczowych języka C# z typami .NET
- Odwzorowywanie aliasów języka C# na typy .NET
- Wieloplatformowe współdzielenie kodu z bibliotekami klas .NET Standard
- Domyślne ustawienia bibliotek klas w różnych wersjach SDK
- Tworzenie biblioteki klas .NET Standard 2.0
- Kontrolowanie wersji .NET SDK
- Publikowanie własnych aplikacji
- Tworzenie aplikacji konsoli do publikacji
- Poznawanie polecenia dotnet
- Pobieranie informacji na temat platformy .NET i jej środowiska
- Zarządzanie projektami
- Publikowanie samodzielnej aplikacji
- Publikowanie aplikacji jednoplikowej
- Zmniejszanie wielkości aplikacji
- Dekompilowanie zestawów
- Dekompilowanie za pomocą rozszerzenia ILSpy w Visual Studio 2022
- Dekompilowanie za pomocą rozszerzenia ILSpy w Visual Studio Code
- Nie, nie można zablokować możliwości dekompilowania
- Przygotowywanie własnych pakietów NuGet
- Dodawanie odwołania do pakietu
- Tworzenie pakietu dla NuGet
- Przeszukiwanie pakietów NuGet
- Testowanie pakietu
- Przenoszenie kodu z .NET Framework do .NET Core
- Co można przenieść?
- Co należy przenieść?
- Różnice między .NET Framework i nowoczesnym .NET
- Korzystanie z programu .NET Portability Analyzer
- Asystent uaktualniania programu .NET
- Używanie bibliotek spoza .NET
- Praca z proponowanymi funkcjami
- Wymaganie proponowanych funkcji
- Włączanie proponowanych funkcji
- Matematyka typów generycznych
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 7.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 7.2 - dalsza lektura
- Ćwiczenie 7.3 - PowerShell
- Podsumowanie
- Praca z liczbami
- Praca z wielkimi liczbami całkowitymi
- Praca z liczbami zespolonymi
- Kwaterniony
- Praca z tekstem
- Odczytywanie długości ciągu znaków
- Odczytywanie znaków z ciągu
- Dzielenie ciągu znaków
- Pobieranie części ciągu znaków
- Poszukiwanie tekstu w ciągu
- Inne elementy klasy string
- Wydajne tworzenie ciągów znaków
- Praca z datami i czasem
- Definiowanie wartości daty i czasu
- Globalizacja dla zapisu daty i czasu
- Praca z samą datą lub samym czasem
- Dopasowywanie wzorców za pomocą wyrażeń regularnych
- Kontrolowanie cyfr wprowadzonych jako tekst
- Poprawianie wydajności wyrażeń regularnych
- Składnia wyrażenia regularnego
- Przykłady wyrażeń regularnych
- Dzielenie złożonych ciągów znaków rozdzielanych przecinkami
- Praca z kolekcjami
- Wspólne funkcje wszystkich kolekcji
- Poprawianie wydajności przez zdefiniowanie pojemności kolekcji
- Poznawanie kolekcji
- Praca z listami
- Praca ze słownikami
- Praca z kolejkami
- Sortowanie kolekcji
- Używanie specjalizowanych kolekcji
- Używanie kolekcji niezmiennych
- Dobre praktyki w pracy z kolekcjami
- Praca z typem Span, indeksami i zakresami
- Wydajne korzystanie z pamięci za pomocą typu Span
- Określanie pozycji za pomocą typu Index
- Definiowanie zakresów za pomocą typu Range
- Używanie indeksów i zakresów
- Praca z zasobami sieciowymi
- Praca z adresami URI, serwerami DNS i adresami IP
- Pingowanie serwera
- Praca z refleksją i atrybutami
- Numery wersji zestawów
- Odczytywanie metadanych zestawu
- Tworzenie własnych atrybutów
- Inne możliwości refleksji
- Praca z obrazami
- Internacjonalizacja kodu
- Wykrywanie i zmienianie bieżącej kultury
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 8.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 8.2 - wyrażenia regularne
- Ćwiczenie 8.3 - metody rozszerzające
- Ćwiczenie 8.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Praca z systemem plików
- Obsługa środowisk i systemów plików na wielu platformach
- Obsługa napędów
- Praca z katalogami
- Praca z plikami
- Praca ze ścieżkami
- Odczytywanie informacji o pliku
- Zarządzanie plikami
- Odczytywanie i zapisywanie w strumieniach
- Strumienie abstrakcyjne i konkretne
- Praca ze strumieniami tekstowymi
- Praca ze strumieniami XML
- Zwalnianie zasobów plików
- Strumienie kompresujące
- Kompresowanie za pomocą algorytmu Brotli
- Kodowanie tekstu
- Kodowanie ciągu znaków jako tablicy bajtów
- Kodowanie i dekodowanie tekstu w plikach
- Serializacja obiektów
- Serializacja do formatu XML
- Generowanie kompaktowej struktury XML
- Deserializacja danych z formatu XML
- Serializowanie do formatu JSON
- Wydajne przetwarzanie danych w formacie JSON
- Kontrolowane przetwarzanie danych JSON
- Nowe metody rozszerzające, które ułatwiają pracę z odpowiedziami HTTP
- Przenoszenie kodu z biblioteki Newtonsoft do nowej biblioteki
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 9.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 9.2 - serializowanie do formatu XML
- Ćwiczenie 9.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Nowoczesne bazy danych
- Czym jest Entity Framework?
- Entity Framework Core
- Tworzenie aplikacji konsoli do pracy z EF Core
- Używanie przykładowej relacyjnej bazy danych
- Używanie Microsoft SQL Server w systemie Windows
- Tworzenie przykładowej bazy danych Northwind dla SQL Server
- Zarządzanie przykładową bazą danych Northwind w eksploratorze serwera
- Używanie SQLite
- Tworzenie przykładowej bazy danych Northwind na serwerze SQLite
- Zarządzanie przykładową bazą danych Northwind za pomocą SQLiteStudio
- Konfigurowanie EF Core
- Wybieranie dostawcy danych EF Core
- Łączenie z bazą danych
- Definiowanie klasy kontekstu bazy danych Northwind
- Definiowanie modeli EF Core
- Konwencje w EF Core
- Atrybuty EF Core
- Płynne API EF Core
- Tworzenie modelu w EF Core
- Dodawanie tabel do klasy kontekstu bazy danych Northwind
- Konfigurowanie narzędzia dotnet-ef
- Tworzenie modeli na podstawie istniejącej bazy danych
- Konfigurowanie konwencji
- Zapytania do modelu EF Core
- Filtrowanie dołączanych encji
- Filtrowanie i sortowanie produktów
- Pobieranie generowanych instrukcji SQL
- Protokołowanie w EF Core
- Dopasowywanie wzorców za pomocą instrukcji Like
- Definiowanie globalnych filtrów
- Wzorce ładowania w EF Core
- Chętne ładowanie encji
- Włączenie leniwego ładowania
- Jawne ładowanie encji
- Manipulowanie danymi w EF Core
- Wstawianie encji
- Aktualizowanie encji
- Usuwanie encji
- Grupowanie kontekstów baz danych
- Transakcje
- Sterowanie transakcjami za pomocą poziomów izolacji
- Jawne definiowanie transakcji
- Modele Code First w EF Core
- Migracje
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 10.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 10.2 - eksportowanie danych z wykorzystaniem różnych formatów serializacji
- Ćwiczenie 10.3 - dalsza lektura
- Ćwiczenie 10.4 - poznawanie baz danych NoSQL
- Podsumowanie
- Tworzenie wyrażeń LINQ
- Z czego składa się LINQ?
- Rozbudowa sekwencji za pomocą klas wyliczeniowych
- Filtrowanie encji za pomocą metody Where
- Korzystanie z metody nazwanej
- Upraszczanie kodu przez usunięcie jawnego tworzenia delegata
- Korzystanie z wyrażenia lambda
- Sortowanie encji
- Deklarowanie zapytania za pomocą słowa kluczowego var lub określonego typu
- Filtrowanie według typu
- Praca ze zbiorami
- Używanie LINQ z EF Core
- Tworzenie modelu danych EF Core
- Filtrowanie i sortowanie sekwencji
- Projekcje sekwencji na nowe typy
- Łączenie i grupowanie
- Agregowanie sekwencji
- Upiększanie składni
- Używanie wielu wątków w równoległych zapytaniach LINQ
- Tworzenie aplikacji korzystającej z wielu wątków
- Tworzenie własnych metod rozszerzających dla LINQ
- Próba użycia nowych metod rozszerzających
- Próba użycia metod Mediana i Dominanta
- Praca z LINQ to XML
- Generowanie danych XML za pomocą LINQ to XML
- Odczytywanie danych XML za pomocą LINQ to XML
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 11.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 11.2 - zapytania LINQ
- Ćwiczenie 11.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Procesy, wątki i zadania
- Monitorowanie wydajności i wykorzystania zasobów
- Ocena wydajności typów
- Monitorowanie wydajności i zużycia pamięci
- Pomiar wydajności pracy z ciągami znaków
- Monitorowanie wydajności i zużycia pamięci za pomocą biblioteki Benchmark.NET
- Asynchroniczne uruchamianie zadań
- Synchroniczne uruchamianie wielu operacji
- Asynchroniczne uruchamianie wielu operacji z wykorzystaniem zadań
- Oczekiwanie na zadania
- Kontynuowanie pracy w innym zadaniu
- Zadania zagnieżdżone i potomne
- Tworzenie obiektów typu Task dla innych obiektów
- Synchronizowanie dostępu do wspólnych zasobów
- Używanie wspólnego zasobu w wielu wątkach
- Nakładanie na zasoby wzajemnie wykluczającej blokady
- Synchronizowanie zdarzeń
- Tworzenie operacji atomowych
- Stosowanie innych rodzajów synchronizacji
- Słowa kluczowe async i await
- Poprawianie reakcji aplikacji konsoli
- Poprawianie reakcji aplikacji z interfejsem graficznym
- Poprawianie skalowalności aplikacji i serwisów WWW
- Często używane typy umożliwiające pracę wielowątkową
- Instrukcja await w bloku catch
- Praca ze strumieniami asynchronicznymi
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 12.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 12.2 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Modele aplikacji w C# i w .NET
- Tworzenie stron WWW za pomocą ASP.NET Core
- Tworzenie serwisów sieciowych
- Tworzenie aplikacji mobilnych i stacjonarnych
- Alternatywy dla .NET MAUI
- Nowe funkcje w ASP.NET Core
- ASP.NET Core 1.0
- ASP.NET Core 1.1
- ASP.NET Core 2.0
- ASP.NET Core 2.1
- ASP.NET Core 2.2
- ASP.NET Core 3.0
- ASP.NET Core 3.1
- Blazor WebAssembly 3.2
- ASP.NET Core 5.0
- ASP.NET Core 6.0
- Tworzenie aplikacji stacjonarnych dla systemów Windows
- Starsze platformy aplikacji dla systemów Windows
- Możliwości obsługi starszych platform Windows w nowoczesnym .NET
- Struktury projektów
- Struktura projektów w rozwiązaniu lub przestrzeni roboczej
- Używanie innych szablonów projektów
- Instalowanie dodatkowych pakietów szablonów
- Tworzenie modelu danych dla bazy danych Northwind
- Tworzenie biblioteki klas dla modelu encji Northwind
- Tworzenie biblioteki klas modelu encji dla SQL Server
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 13.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 13.2 - dalsza lekura
- Podsumowanie
- Tworzenie w sieci WWW
- Protokół HTTP
- Używanie Google Chrome do wykonywania żądań HTTP
- Tworzenie oprogramowania dla sieci WWW po stronie klienta
- ASP.NET Core
- Klasyczna ASP.NET kontra ASP.NET Core
- Tworzenie pustego projektu ASP.NET Core
- Testowanie i zabezpieczanie witryny
- Kontrola środowiska hostingowego
- Rozdzielanie konfiguracji serwisu i potoku
- Włączanie plików statycznych
- Technologia Razor Pages
- Włączanie technologii Razor Pages
- Definiowanie strony Razor
- Używanie wspólnego układu w wielu stronach Razor
- Używanie plików code-behind w stronach Razor
- Używanie Entity Framework Core z ASP.NET Core
- Konfigurowanie Entity Framework Core jako serwisu
- Manipulowanie danymi na stronach Razor
- Wstrzykiwanie zależnego serwisu na stronę Razor
- Używanie bibliotek klas Razor
- Tworzenie biblioteki klas Razor
- Wyłączanie kompaktowych folderów w Visual Studio Code
- Implementowanie funkcji pracowników za pomocą EF Core
- Implementowanie widoku cząstkowego do wyświetlania danych pracownika
- Używanie i testowanie biblioteki klas Razor
- Konfigurowanie serwisów i potoku obsługi żądań HTTP
- Routowanie punktów końcowych
- Przeglądanie konfiguracji routowania punktów końcowych w naszym projekcie
- Podsumowanie najważniejszych metod rozszerzających oprogramowania pośredniego
- Wizualizacja potoku HTTP
- Implementowanie oprogramowania pośredniego jako anonimowego delegata
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 14.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 14.2 - tworzenie witryny obsługującej dane
- Ćwiczenie 14.3 - zastępowanie aplikacji konsoli stronami WWW
- Ćwiczenie 14.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Konfigurowanie witryny ASP.NET Core MVC
- Tworzenie witryny ASP.NET Core MVC
- Tworzenie bazy danych uwierzytelniania na serwerze SQL Server LocalDB
- Przeglądanie domyślnej witryny ASP.NET Core MVC
- Przegląd szablonu projektu ASP.NET Core MVC
- Sprawdzanie bazy danych ASP.NET Core Identity
- Poznawanie mechanizmów ASP.NET Core MVC
- Rozruch ASP.NET Core
- Czym jest domyślna ścieżka?
- Kontrolery i akcje
- Konwencja wyszukiwania ścieżek widoku
- Protokołowanie
- Czym są filtry?
- Modele encji i widoków
- Widoki
- Dostosowywanie witryny ASP.NET Core MVC
- Definiowanie własnych stylów
- Konfigurowanie obrazków dla kategorii
- Poznawanie składni stron Razor
- Definiowanie typu dla widoku
- Testowanie zmienionej strony startowej
- Przekazywanie parametrów przy użyciu wartości ścieżki
- Wiązanie modeli
- Sprawdzanie poprawności modelu
- Poznawanie pomocniczych metod widoku
- Odczytywanie danych z bazy i używanie szablonów wyświetlania
- Poprawianie skalowalności za pomocą asynchronicznych zadań
- Przygotowanie asynchronicznych metod akcji kontrolera
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 15.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 15.2 - implementowanie wzorca MVC w tworzonej stronie danych kategorii
- Ćwiczenie 15.3 - poprawianie skalowalności przez poznawanie i implementowanie asynchronicznych metod akcji
- Ćwiczenie 15.4 - testy jednostkowe dla kontrolerów
- Ćwiczenie 15.5 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Tworzenie serwisów w technologii ASP.NET Core Web API
- Skróty stosowane w serwisach sieciowych
- Żądania i odpowiedzi HTTP w Web API
- Tworzenie projektu ASP.NET Core Web API
- Sprawdzanie funkcji serwisu sieciowego
- Tworzenie serwisu internetowego dla bazy danych Northwind
- Tworzenie repozytorium danych dla encji
- Implementowanie kontrolera Web API
- Konfigurowanie repozytorium klientów i kontrolera Web API
- Podawanie szczegółów problemu
- Kontrola nad serializacją XML
- Dokumentowanie i testowanie serwisów
- Testowanie żądań GET za pomocą przeglądarki
- Testowanie żądań HTTP za pomocą rozszerzenia REST Client
- Włączanie narzędzia Swagger
- Testowanie żądań w narzędziu SwaggerUI
- Włączanie protokołowania HTTP
- Używanie serwisu za pomocą klientów HTTP
- Klasa HttpClient
- Konfigurowanie klientów HTTP za pomocą klasy HttpClientFactory
- Pobieranie w kontrolerze listy klientów w formacie JSON
- Włączanie funkcji CORS
- Implementowanie zaawansowanych funkcji
- Implementowanie API Health Check
- Implementowanie konwencji i analizatorów Open API
- Implementowanie obsługi błędów przejściowych
- Dodawanie zabezpieczających nagłówków HTTP
- Tworzenie serwisów sieciowych używających minimalnego API
- Tworzenie serwisu pogodowego z minimalnym API
- Testowanie minimalnego serwisu pogodowego
- Dodawanie prognozy pogody do głównej strony witryny Northwind
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 16.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 16.2 - ćwiczenia w tworzeniu i usuwaniu klientów za pomocą HttpClient
- Ćwiczenie 16.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Technologia Blazor
- JavaScript i podobne
- Silverlight - C# i .NET w formie wtyczki
- WebAssembly - podstawa technologii Blazor
- Różne modele hostowania komponentów Blazora
- Omówienie komponentów tworzonych za pomocą Blazora
- Czym różnią się Blazor i Razor?
- Porównanie szablonów projektów Blazor
- Przeglądanie szablonu projektu Blazor Server
- Routowanie do komponentów stronicowych Blazora
- Uruchamianie szablonu projektu Blazor Server
- Przeglądanie szablonu projektu Blazor WebAssembly
- Tworzenie komponentów za pomocą Blazor Server
- Definiowanie i testowanie prostego komponentu
- Przekształcanie komponentu w routowalny komponent stronicowy
- Dodawanie encji do komponentu
- Tworzenie abstrakcji serwisu dla komponentu Blazora
- Definiowanie formularzy za pomocą komponentu EditForm
- Tworzenie i używanie komponentu formularza danych klienta
- Testowanie komponentu formularza danych klienta
- Tworzenie komponentów za pomocą Blazor WebAssembly
- Konfigurowanie serwera dla projektu Blazor WebAssembly
- Konfigurowanie klienta aplikacji Blazor WebAssmebly
- Testowanie komponentów i serwisu Blazor WebAssembly
- Usprawnianie aplikacji tworzonych za pomocą Blazor WebAssembly
- Włączanie funkcji Blazor WebAssembly AOT
- Obsługa aplikacji PWA
- Analizator zgodności przeglądarki dla aplikacji Blazor WebAssembly
- Współdzielenie komponentów Blazora w bibliotece klas
- Współpraca ze skryptami JavaScriptu
- Biblioteki komponentów Blazora
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 17.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 17.2 - przygotowanie komponentu tabliczki mnożenia
- Ćwiczenie 17.3 - przygotowanie elementu nawigowania według krajów
- Ćwiczenie 17.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Rozdział 1. Cześć, C#! Witaj, .NET!
- Rozdział 2. Mówimy w C#
- Ćwiczenie 2.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 2.2 - sprawdź swoją wiedzę o typach liczbowych
- Rozdział 3. Sterowanie przepływem i konwertowanie typów
- Ćwiczenie 3.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 3.2 - pętle i przepełnienia
- Ćwiczenie 3.5 - sprawdź swoją wiedzę o operatorach
- Rozdział 4. Pisanie, debugowanie i testowanie funkcji
- Rozdział 5. Tworzenie własnych typów w programowaniu obiektowym
- Rozdział 6. Implementowanie interfejsów i dziedziczenie klas
- Rozdział 7. Poznawanie typów .NET
- Rozdział 8. Używanie typów .NET
- Rozdział 9. Praca z plikami, strumieniami i serializacją
- Rozdział 10. Praca z bazami danych przy użyciu Entity Framework Core
- Rozdział 11. Odczytywanie danych i manipulowanie nimi za pomocą LINQ
- Rozdział 12. Poprawianie wydajności i skalowalności za pomocą wielozadaniowości
- Rozdział 13. Praktyczne aplikacje w C# i .NET
- Rozdział 14. Tworzenie witryn WWW przy użyciu ASP.NET Core Razor Pages
- Rozdział 15. Tworzenie aplikacji WWW przy użyciu ASP.NET Core MVC
- Rozdział 16. Tworzenie i używanie serwisów sieciowych
- Rozdział 17. Tworzenie interfejsów użytkownika w technologii Blazor
- Następne kroki Twojej podróży w świecie C# i .NET
- Poprawianie swoich umiejętności za pomocą wskazówek projektowych
- Z których książek uczyć się dalej?
- Opóźnienie .NET MAUI
- Następne wydanie tej książki
- Powodzenia!
O autorze
O recenzentach
Wstęp
Rozdział 1. Cześć, C#! Witaj, .NET!
Rozdział 2. Mówimy w C#
Rozdział 3. Sterowanie przepływem i konwertowanie typów
Rozdział 4. Pisanie, debugowanie i testowanie funkcji
Rozdział 5. Tworzenie własnych typów w programowaniu obiektowym
Rozdział 6. Implementowanie interfejsów i dziedziczenie klas
Rozdział 7. Poznawanie typów .NET
Rozdział 8. Używanie typów .NET
Rozdział 9. Praca z plikami, strumieniami i serializacją
Rozdział 10. Praca z bazami danych przy użyciu Entity Framework Core
Rozdział 11. Odczytywanie danych i manipulowanie nimi za pomocą LINQ
Rozdział 12. Poprawianie wydajności i skalowalności za pomocą wielozadaniowości
Rozdział 13. Praktyczne aplikacje w języku C# i w .NET
Rozdział 14. Tworzenie witryn WWW przy użyciu ASP.NET Core Razor Pages
Rozdział 15. Tworzenie aplikacji WWW przy użyciu ASP.NET Core MVC
Rozdział 16. Tworzenie i używanie serwisów sieciowych
Rozdział 17. Tworzenie interfejsów użytkownika w technologii Blazor
Odpowiedzi na pytania z testów
Epilog
Helion - inne książki
-
Ten przystępny przewodnik jest przeznaczony dla analityków danych, którzy chcą dobrze poznać proces tworzenia analitycznego zbioru danych i samodzielnie pisać kod niezbędny do uzyskania zamierzonego wyniku. Przedstawiono w nim składnię języka SQL oraz zasady budowania szybko działających zapytań ...
SQL dla analityków danych. Tworzenie zbiorów danych dla początkujących SQL dla analityków danych. Tworzenie zbiorów danych dla początkujących
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Oto przewodnik po koncepcjach testowania i wiodących frameworkach, za pomocą których automatyzuje się testy aplikacji internetowych, takich jak Selenium, Cypress, Puppeteer i Playwright. Zaprezentowano w nim unikatowe funkcjonalności tych rozwiązań, ich wady i zalety, a także wyjaśniono zasady ko...
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzieln...
Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
To książka przeznaczona dla osób, które chcą dobrze zrozumieć matematyczne podstawy nauki o danych i nauczyć się stosowania niektórych koncepcji w praktyce. Wyjaśniono tu takie zagadnienia jak rachunek różniczkowy i całkowy, rachunek prawdopodobieństwa, algebra liniowa i statystyka, pokazano takż...
Podstawy matematyki w data science. Algebra liniowa, rachunek prawdopodobieństwa i statystyka Podstawy matematyki w data science. Algebra liniowa, rachunek prawdopodobieństwa i statystyka
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Z tym przewodnikiem nauczysz się stosowania Reacta w praktyce. Dowiesz się, w jaki sposób zbudować jednostronicową, złożoną aplikację internetową, i zdobędziesz wiedzę umożliwiającą używanie tej biblioteki w codziennej pracy. Pokazano tu, jak rozpocząć projekt i rozwijać rzeczywistą aplikację. Za...
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Ta książka jest drugim, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem przewodnika dla programistów. Rozpoczyna się od szczegółowego wprowadzenia do nowoczesnego C++ z uwzględnieniem technik eliminowania wąskich gardeł w kodzie bazowym. Następnie omówiono zagadnienia optymalizacji struktur danych i zarz...
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)77.35 zł
119.00 zł(-35%) -
Microsoft Power BI jest doskonałym narzędziem do profesjonalnej analizy danych. Jeśli jednak chcesz uzyskać za jego pomocą naprawdę spektakularne efekty, musisz się biegle posługiwać językiem DAX (Data Analysis Expressions). Pozwala on na wykonywanie zaawansowanych obliczeń i zapytań dotyczących ...
DAX i Power BI w analizie danych. Tworzenie zaawansowanych i efektywnych analiz dla biznesu DAX i Power BI w analizie danych. Tworzenie zaawansowanych i efektywnych analiz dla biznesu
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
To książka przeznaczona dla inżynierów danych i programistów, którzy chcą za pomocą Sparka przeprowadzać skomplikowane analizy danych i korzystać z algorytmów uczenia maszynowego, nawet jeśli te dane pochodzą z różnych źródeł. Wyjaśniono tu, jak dzięki Apache Spark można odczytywać i ujednolicać ...(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)
57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
Jeśli masz już pewne umiejętności pentestera, dzięki tej książce poszerzysz swoją wiedzę o zaawansowanych narzędziach dostępnych w Kali Linux, a także nauczysz się wyrafinowanych taktyk stosowanych przez prawdziwych hakerów do atakowania sieci komputerowych. Omówiono tu różne sposoby instalowania...
Kali Linux i zaawansowane testy penetracyjne. Zostań ekspertem cyberbezpieczeństwa za pomocą Metasploit, Nmap, Wireshark i Burp Suite. Wydanie IV Kali Linux i zaawansowane testy penetracyjne. Zostań ekspertem cyberbezpieczeństwa za pomocą Metasploit, Nmap, Wireshark i Burp Suite. Wydanie IV
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Ta książka jest przeznaczona dla programistów i osób zaawansowanych w nauce programowania. Dzięki niej nauczysz się uwzględniać w projektach narzędzia do obserwacji pracy kodu i analizować uzyskane dzięki nim dane o wydajności. Dowiesz się też, jak na podstawie takiego wnioskowania uzyskiwać znac...
Wydajność i optymalizacja kodu. Istota dynamiki działania oprogramowania Wydajność i optymalizacja kodu. Istota dynamiki działania oprogramowania
(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)77.35 zł
119.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.


Oceny i opinie klientów: C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI Mark J. Price (3)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(0)
(1)
(1)
(0)
(0)
Data dodania: 2023-02-25 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
MarcinM75,
Data dodania: 2023-01-19 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Artur,
Data dodania: 2023-01-12 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii