C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty
- Autorzy:
- Sławomir Orłowski, Maciej Grabek
- Ocena:
- 5.1/6 Opinie: 20
- Stron:
- 312
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty
Wykorzystaj rewolucję sieciową i twórz nowatorskie aplikacje!
- Najlepsze narzędzia projektowania aplikacji sieciowych, czyli język C# i platforma .NET
- Praktyczne programowanie sieciowe, czyli 61 odsłon projektów do szybkiego wykorzystania
- ASP.NET i ADO.NET, czyli dwie bardzo przydatne technologie
Całkiem duża część współczesnego życia na stałe przeniosła się do Internetu. Nikt dziś nie wyobraża już sobie świata, w którym nie można sprawdzić pogody, zrobić zakupów czy szybko znaleźć potrzebnych informacji - właśnie w sieci. A skoro tak, wciąż rośnie zapotrzebowanie na programistów mogących zaspokoić rosnące oczekiwania rzeszy klientów oraz dostarczyć im wygodnych, świetnie działających aplikacji sieciowych, skrojonych na potrzeby konkretnych użytkowników. To właśnie było źródłem niezwykłej popularności pierwszego wydania niniejszej książki, w praktyczny sposób przekazującej wiedzę na temat sposobów tworzenia takich aplikacji i spełniania różnych warunków związanych ze specyfiką określonych projektów programistycznych.
"C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty" to podręcznik przeznaczony dla osób z choćby pobieżną znajomością zasad programowania, które chcą rozwinąć i wykorzystać w praktyce swoje umiejętności. Jej autor tłumaczy, dlaczego wybrał język C#, a także wskazuje możliwości i zalety platformy .NET oraz środowiska Visual Studio. Następnie skupia się na projektach obejmujących wszystkie aspekty komunikacji internetowej, od wykorzystania różnych protokołów sieciowych, przez budowę interfejsu, wysyłanie e-maili, obsługę FTP, komunikatorów, czatów, aż po kontaktowanie się z bazami danych, tworzenie wielojęzycznych serwerów i udostępnianie usługi. Jeśli chcesz szybko i bez kłopotu podszkolić się w zakresie aplikacji sieciowych, by w krótkim czasie osiągnąć spektakularne efekty, nie znajdziesz nic lepszego!
- Język C# i platforma .NET
- Visual C# 2010 Express Edition. Opis środowiska
- Visual Web Developer 2010 Express Edition. Opis środowiska
- Programowanie sieciowe
- Aplikacje TCP i UDP
- Remoting
- ASP.NET i ADO.NET
- Web Services
- WCF - ponad transportem
Aplikacje sieciowe - wykorzystaj potencjał Internetu!
![](https://static01.helion.com.pl/helion/img/rozne/rozne/sell_konkurs_5.jpg)
![Summer BOOOK FEST / Ebooki -50%, książki -40%, audiobooki po 12,90zł](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19761/Ebp_summer_book_fest_2024_Sonia_d910d93e4_1180x419_.png)
Wybrane bestsellery
-
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Pytest – nowoczesny framework do uruchamiania testów automatycznych w języku Python. Można używać tej platformy do przeprowadzania testów jednostkowych, ale sprawdzi się świetnie także podczas konstruowania rozbudowanych testów wyższego poziomu (integracyjnych, end-to-end) dla całych aplika...
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)81.95 zł
149.00 zł(-45%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce nauczysz się używania struktur danych i implementacji najważniejszych algorytmów w języku C#. Najpierw zapoznasz się z najprostszymi strukturami danych o swobodnym dostępie — z tablicami oraz listami. Wyjaśniono tu również działanie struktur danych o dostępie sekwencyjnym...
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka to sprawdzone źródło informacji na temat Pythona i jego najczęstszych zastosowań. Należy ona do cenionej serii „Receptury”, w której znajdziesz najlepsze sposoby rozwiązywania problemów. Przekonaj się, jak wydajnie operować na strukturach danych, łańcuchach znaków, tekście ...(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
„Excel jest naprawdę fantastycznym programem, a jego możliwości są nieskończone…” — myślisz zwykle do chwili, w której okazuje się, że coś, co powinno zająć Ci dwie minuty, zajmuje całe godziny, ponieważ projektanci Excela czegoś nie przewidzieli. Wtedy właśnie do akcji po...(6.45 zł najniższa cena z 30 dni)
6.45 zł
12.90 zł(-50%) -
You'll learn to use Angular to develop and test scalable apps, and explore its features and master concepts, such as dependency injection, reactive programming, and state management, as well as utilize libraries like Nx, RxJS, and NgRx to build professional apps.
Effective Angular. Develop applications of any size by effectively using Angular with Nx, RxJS, NgRx, and Cypress Effective Angular. Develop applications of any size by effectively using Angular with Nx, RxJS, NgRx, and Cypress
(78.48 zł najniższa cena z 30 dni)
Sławomir Orłowski, Maciej Grabek - pozostałe książki
-
a książka zawiera wszystkie najważniejsze informacje pozwalające odkryć i wykorzystać zalety biblioteki Web Forms. Znajdziesz tu opis języka C# i programowania obiektowego w tym języku, a także dowiesz się, do czego przydaje się właściwa separacja modelu aplikacji. Odkryjesz, jak implementować us...
ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Jacek Matulewski, Maciej Grabek, Maciej Pakulski, Dawid Borycki
(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
ASP.NET MVC — skorzystaj z pomocy potężnego sprzymierzeńca! Jak stworzyć wydajną aplikację działającą po stronie serwera? Jak zaprząc bazy danych do ścisłej współpracy z aplikacją internetową? Jak połączyć technologie ASP.NET MVC i ASP.NET WebForms dla uzyskania najlepszego efektu? ...
ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Dawid Borycki, Maciej Pakulski, Maciej Grabek, Jacek Matulewski
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Po...
Visual Studio 2010 dla programistów C# Visual Studio 2010 dla programistów C#
Jacek Matulewski, Dawid Borycki, Mateusz Warczak, Grzegorz Kraus, Maciej Pakulski
(64.50 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Książka „WCF od podstaw. Komunikacja sieciowa nowej generacji” składa się z pięciu części zawierających najważniejsze zagadnienia związane z technologią WCF. Znajdziesz w niej informacje na temat samej technologii i jej elementów oraz poczytasz o rozmaitych aspektach i wariantach konf...
WCF od podstaw. Komunikacja sieciowa nowej generacji WCF od podstaw. Komunikacja sieciowa nowej generacji
(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwi...
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Wystarczy jedno kliknięcie, by znaleźć się w samym centrum niezwykłych wydarzeń. Dajcie się porwać w tę fascynującą podróż!(11.90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji...
LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity
(18.50 zł najniższa cena z 30 dni)18.50 zł
37.00 zł(-50%) -
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z uż...
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)19.95 zł
39.90 zł(-50%) -
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiaj...
JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
(64.50 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
AutoCAD jest od lat standardowym narzędziem pracy w biurach projektowych, a jego praktyczna znajomość stanowi jeden z podstawowych elementów wykształcenia inżynierów i architektów opuszczających mury uczelni technicznych na całym świecie. Trudno sobie obecnie wyobrazić projektanta, konstruktora c...(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
C# - wieloparadygmatowy język programowania opracowany przez firmę Microsoft - z roku na rok zdobywa coraz większą popularność wśród profesjonalistów z branży IT. Przejrzysta struktura kodu, wygoda stosowania, potężne możliwości i wsparcie ze strony platformy .NET - wszystko to sprawia, że są duż...
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
(22.45 zł najniższa cena z 30 dni)22.45 zł
44.90 zł(-50%) -
Mathcad to wszechstronny program komputerowy do przeprowadzania obliczeń matematycznych i wizualizacji ich wyników. Jego możliwości i elastyczność sprawiły, że narzędzie zdobyło rzeszę wiernych użytkowników oraz znalazło szereg zastosowań w różnych dziedzinach nauki i techniki. Jak każde złożone ...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%)
Ebooka "C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: NetWorld 2012-05-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Język C w połączeniu z.NET i wsparty pakietem Visual Studio jest szeroko stosowanym narzędziem do projektowania aplikacji sieciowych. Książka zawiera 102 praktyczne projekty obejmujące szerokie spektrum problemów komunikacji internetowej, które sklasyfikowano w czterech grupach. W pierwszej znalazły się projekty realizujące różne połączenia sieciowe, wykorzystujące protokoły TCP i UDP, oraz projekty pobierające informacje o połączeniach sieciowych, obsługi edytora HTML i łączenia z serwerem FDP. Następna obejmuje aplikacje rozproszone, budowane w technologii Remoting, czyli aplikacje tworzone w środowisku.NET Kolejna grupa projektów jest poświęcona technologiom ASP.NET oraz tworzeniu dynamicznych stron i AD0.NET-połączeń z bazami danych. Ostatnia grupa to projekty realizujące usługi sieciowe, udostępniane za pośrednictwem protokołów SOAP i różnych języków oraz technologii WCF (Windows Communication Foundation). Każdy projekt jest dokładnie opisany i ilustrowany kodem.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-2910-7, 9788324629107
- Data wydania książki drukowanej:
- 2012-01-27
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-4483-4, 9788324644834
- Data wydania ebooka:
-
2012-03-14
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 6822
- Rozmiar pliku Pdf:
- 4.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.3MB
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Spis treści ebooka
- Technologia .NET. Krótki wstęp (9)
- Elementy języka C# i programowanie zorientowane obiektowo (11)
- Przestrzenie nazw (15)
- Kolekcje (16)
- Zdarzenia i metody zdarzeniowe (17)
- Delegacje (17)
- Wyjątki (17)
- Interfejsy (19)
- Projekt 1. Budujemy interfejs pierwszej aplikacji. Projekt Windows Forms (22)
- Projekt 2. Poznajemy pliki projektu pierwszej aplikacji (25)
- Projekt 3. Interakcja aplikacji z użytkownikiem. Metody zdarzeniowe (29)
- Projekt 4. Pierwsza strona ASP.NET. Tworzymy interfejs (33)
- Projekt 5. Pierwsza strona ASP.NET. Poznajemy pliki projektu (37)
- Projekt 6. Pierwsza strona ASP.NET. Metody zdarzeniowe (40)
- Sieci komputerowe (43)
- Protokoły TCP i UDP (46)
- Protokół IP i adresy MAC (48)
- Programowanie klient-serwer i peer-to-peer (49)
- Popularne protokoły sieciowe (50)
- Protokół ICMP (50)
- Protokół HTTP (51)
- Protokół FTP (51)
- Protokół POP3 (52)
- Projekt 7. Połączenie TCP. Klient (53)
- Projekt 8. Połączenie TCP. Serwer (56)
- Projekt 9. Odczytanie adresu IP przyłączonego hosta (60)
- Projekt 10. Połączenie UDP. Klient (61)
- Projekt 11. Połączenie UDP. Serwer (62)
- Projekt 12. Asynchroniczne połączenie TCP (64)
- Projekt 13. Prosty skaner otwartych portów hosta zdalnego (67)
- Projekt 14. Skaner otwartych portów lokalnego hosta (68)
- Projekt 15. Sprawdzenie adresu IP naszego komputera (69)
- Projekt 16. Komplet informacji na temat połączeń sieciowych (72)
- Projekt 17. Ping (74)
- Projekt 18. Ping. Przeciwdziałanie zablokowaniu interfejsu (77)
- Projekt 19. NetDetect. Sprawdzanie dostępnych komputerów w sieci (79)
- Projekt 20. Traceroute. Śledzenie drogi pakietu ICMP (81)
- Projekt 21. Protokół HTTP. Sprawdzanie dostępnych uaktualnień (85)
- Projekt 22. Pobieranie pliku z użyciem protokołu HTTP (86)
- Projekt 23. Pobranie źródła strony z serwera WWW (88)
- Projekt 24. Przeglądarka WWW (89)
- Projekt 25. Edytor HTML. Budowanie interfejsu (91)
- Projekt 26. Edytor HTML. Obsługa plików tekstowych (92)
- Projekt 27. Edytor HTML. Współpraca ze schowkiem (95)
- Projekt 28. Edytor HTML. Wprowadzanie tagów (95)
- Projekt 29. Edytor HTML. Podgląd bieżącej strony (98)
- Projekt 30. Wysyłanie wiadomości e-mail bez uwierzytelniania (99)
- Projekt 31. Wysyłanie sformatowanej wiadomości e-mail z załącznikami (102)
- Projekt 32. Wysyłanie poczty za pomocą serwera wymagającego uwierzytelnienia (105)
- Projekt 33. Masowe wysyłanie wiadomości e-mail (106)
- Projekt 34. Klient FTP. Interfejs aplikacji (110)
- Projekt 35. Klient FTP. Definiowanie pól i własności klasy FTPClient (112)
- Projekt 36. Klient FTP. Listowanie katalogów serwera FTP (116)
- Projekt 37. Klient FTP. Zmiana katalogu (119)
- Projekt 38. Klient FTP. Metoda pobierająca plik asynchronicznie (122)
- Projekt 39. Klient FTP. Wywołanie metody pobierającej plik asynchronicznie (125)
- Projekt 40. Klient FTP. Metoda wysyłająca plik asynchronicznie (127)
- Projekt 41. Klient FTP. Wywołanie metody wysyłającej plik asynchronicznie (129)
- Projekt 42. Klient FTP. Kasowanie pliku (131)
- Projekt 43. Menedżer pobierania plików w tle. Budowa interfejsu (133)
- Projekt 44. Menedżer pobierania plików w tle. Pobieranie pliku (135)
- Projekt 45. Menedżer pobierania plików w tle. Przerwanie pobierania pliku (137)
- Projekt 46. Serwer Uśmiechu. Budowa interfejsu (138)
- Projekt 47. Serwer Uśmiechu. Lista kontaktów (140)
- Projekt 48. Serwer Uśmiechu. Wysyłanie danych do wielu odbiorców (143)
- Projekt 49. Klient Uśmiechu. Umieszczenie ikony w zasobniku systemowym (144)
- Projekt 50. Klient Uśmiechu. Oczekiwanie na połączenie w osobnym wątku (147)
- Projekt 51. Klient Uśmiechu. Bezpieczne odwoływanie się
do własności kontrolek formy z poziomu innego wątku (149)
- Projekt 52. Komunikator. Serwer. Budowa interfejsu (150)
- Projekt 53. Komunikator. Serwer. Bezpieczne odwoływanie się
do własności kontrolek formy z poziomu innego wątku (153)
- Projekt 54. Komunikator. Serwer. Obsługa rozmowy (154)
- Projekt 55. Komunikator. Klient (159)
- Projekt 56. Zdalny screenshot. Klient. Zrzut ekranu (162)
- Projekt 57. Zdalny screenshot. Klient (162)
- Projekt 58. Klient. Wysyłanie informacji o dostępności klienta (165)
- Projekt 59. Serwer screenshot. Budowa interfejsu (166)
- Projekt 60. Serwer screenshot. Bezpieczne odwoływanie się
do własności kontrolek formy z poziomu innego wątku (167)
- Projekt 61. Serwer screenshot. Lista aktywnych klientów (168)
- Projekt 62. Serwer screenshot. Pobranie zrzutu ekranu (169)
- Projekt 63. Serwer Czat. Budowanie interfejsu (171)
- Projekt 64. Serwer Czat. Bezpieczne odwoływanie się
do własności kontrolek formy z poziomu innego wątku (173)
- Projekt 65. Serwer Czat. Klasa formy oraz pętla główna programu (174)
- Projekt 66. Serwer Czat. Obsługa wątków związanych z klientami (179)
- Projekt 67. Serwer Czat. Rozłączenie klienta (180)
- Projekt 68. Czat. Klient (181)
- Projekt 69. Serwer HTTP (188)
- Projekt 70. Klient HTTP (193)
- Projekt 71. Serwer TCP (195)
- Projekt 72. Klient TCP (197)
- Projekt 73. Serwer TCP. Plik konfiguracyjny (199)
- Projekt 74. Klient TCP. Plik konfiguracyjny (202)
- Projekt 75. Czat. Klasa serwera (203)
- Projekt 76. Czat. Serwer (205)
- Projekt 77. Czat. Klient (206)
- Projekt 78. Pozycjonowanie kontrolek na stronie (212)
- Projekt 79. Ping (217)
- Projekt 80. Wysyłanie wiadomości e-mail (218)
- Projekt 81. Pobieranie plików na serwer (220)
- Projekt 82. Wysyłanie wiadomości e-mail z załącznikami (221)
- Projekt 83. Księga gości. Współpraca z plikiem XML (222)
- Projekt 84. Księga gości. Wyświetlanie zawartości pliku XML (226)
- Projekt 85. Księga gości. Sprawdzanie poprawności wpisywanych danych (228)
- Projekt 86. Księga gości. Liczba gości online (230)
- Projekt 87. Wielojęzyczny serwis internetowy. Zasoby lokalne (232)
- Projekt 88. Wielojęzyczny serwis internetowy. Zasoby globalne (237)
- Projekt 89. Wielojęzyczny serwis internetowy. Wybór języka przez użytkownika (239)
- Projekt 90. Identyfikacja użytkowników (241)
- Projekt 91. Rejestrowanie nowych użytkowników (245)
- Projekt 92. Identyfikacja użytkowników, część II (246)
- Projekt 93. Baza książek. Stworzenie bazy danych (247)
- Projekt 94. Baza książek. Przyłączenie się do bazy danych (250)
- Projekt 95. Baza książek. Prezentacja danych (251)
- Projekt 96. Pierwsza usługa sieciowa (256)
- Projekt 97. Korzystanie z usługi sieciowej (259)
- Projekt 98. Usługa Maps Account Center wyszukiwarki bing. Rejestracja usługi (261)
- Projekt 99. Bing Maps. Klient (262)
- Projekt 100. Bing Maps. Modyfikacja klienta (265)
- Wstęp (267)
- Podstawy działania (269)
- WCF = E = A + B + C (269)
- A jak address (270)
- B jak binding (270)
- C jak contract (273)
- Punkt końcowy (273)
- Projekt 101. Definiowanie kontraktu (273)
- Projekt 102. Udostępnianie usługi (280)
- Self hosting (281)
- IIS (285)
- Serwis Windows (287)
- Projekt 103. Tworzenie klienta (290)
- ChannelFactory (290)
- Referencja (292)
Wstęp (7)
Rozdział 1. Język C# i platforma .NET (9)
Rozdział 2. Visual C# 2010 Express Edition. Opis środowiska (21)
Rozdział 3. Visual Web Developer 2010 Express Edition. Opis środowiska (33)
Rozdział 4. Programowanie sieciowe (43)
Rozdział 5. Aplikacje TCP i UDP (53)
Rozdział 6. Remoting (187)
Rozdział 7. ASP.NET i ADO.NET (211)
Rozdział 8. Web Services (255)
Rozdział 9. WCF - ponad transportem (267)
Skorowidz (299)
Oceny i opinie klientów: C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty Sławomir Orłowski, Maciej Grabek (20)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(10)
(5)
(4)
(0)
(0)
(1)
więcej opinii