Helion - książki
![Helion - książki](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/wydawcy-ikonki/large/helion.jpg)
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
-
Java. Teoria w praktyce
-
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
-
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
Tablice informatyczne. ChatGPT
-
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
-
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
-
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
-
C# 12. Leksykon kieszonkowy
-
Pakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu. Wydanie II
-
React i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących. Wydanie II
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
-
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
-
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Przygody testera Zigiego
-
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
-
Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Java. Podręcznik na start
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
-
Java w pigułce. Wydanie VIII
-
C++. Zadania zaawansowane
-
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
-
Flutter. Podstawy
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
-
Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod
-
Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
React: kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie IV
-
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Laboratorium cyberbezpieczeństwa w Dockerze. Zrób to sam
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter. Wydanie III
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
-
Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XII
-
Kombinacje C++. 648 łamigłówek programistycznych z odpowiedziami
-
Java. Rusz głową! Wydanie III
-
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
DevOps dla bystrzaków
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Nowoczesny C. Przegląd C23 z przykładami
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
-
Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
-
Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
-
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Jak sztuczna inteligencja zmieni twoje życie
-
Selenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
-
Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark
-
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
-
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
-
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
-
AWS dla administratorów systemów. Tworzenie i utrzymywanie niezawodnych aplikacji chmurowych
-
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
-
Atlassian Jira Server & Data Center. Programowanie rozwiązań w projektach biznesowych
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia
-
Java. Podstawy. Wydanie XII
-
Python. Zwięzłe kompendium dla programisty
-
Dodaj mocy Power BI! Jak za pomocą kodu w Pythonie i R pobierać, przekształcać i wizualizować dane
-
Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących
-
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
-
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
-
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
-
Testowanie kodu z React Testing Library. Jak tworzyć testy, które będą proste w utrzymaniu i modyfikacji
-
Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych