ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Flutter. Podstawy Krzysztof Baranowski

Autor:
Krzysztof Baranowski
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.7/6  Opinie: 7
Stron:
232
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
44,85 zł 69,00 zł (-35%)
41,40 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
41,40 zł 69,00 zł (-40%)
34,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania środowiska Flutter na różnych systemach operacyjnych
  • Tworzenia i uruchamiania emulatorów oraz symulatorów Android i iOS
  • Opanowania podstaw języka Dart, w tym zmiennych, typów, funkcji i klas
  • Wykorzystywania pliku pubspec.yaml do zarządzania zależnościami projektu
  • Budowania prostych widoków i layoutów w Flutterze
  • Stosowania animacji i przycisków w interfejsie użytkownika
  • Pisania czytelnego i deklaratywnego kodu Flutter
  • Tworzenia aplikacji z wykorzystaniem wzorca projektowego MVVM
  • Zarządzania stanem aplikacji przy użyciu cubitów i bibliotek takich jak get_it
  • Implementowania nawigacji pomiędzy ekranami aplikacji
  • Pobierania i wyświetlania danych z zewnętrznego API
  • Obsługi wielojęzyczności i tłumaczeń w aplikacjach Flutter
  • Dodawania i zarządzania zadaniami w aplikacjach typu Task Timer
  • Korzystania z mechanizmów Hot Reload i Hot Restart
  • Przygotowywania aplikacji do publikacji na Google Play i App Store
  • Uruchamiania aplikacji Flutter na różnych platformach

Witaj w świecie (projektowania) aplikacji mobilnych

Jesteś początkującym programistą, poszukujesz swojej ścieżki i zastanawiasz się właśnie nad tym, czy nie skierować uwagi w stronę aplikacji mobilnych? To książka dla Ciebie. Zawarty w niej materiał jest odpowiedni dla osoby dysponującej podstawami któregoś z języków programowania i bazowym doświadczeniem w pracy z platformą Android lub iOS. Ten przystępny przewodnik pozwoli Ci napisać własną aplikację, a następnie wydać ją w sklepie Google Play czy App Store. Jeśli poświęcisz trochę więcej czasu, umożliwi Ci także stworzenie aplikacji internetowej. A wszystko to z wykorzystaniem jednej bazy kodu. Brzmi zachęcająco?

Poznaj Fluttera - narzędzie do tworzenia natywnych, wieloplatformowych aplikacji mobilnych, komputerowych i internetowych. Dzięki pracy z poświęconym mu poradnikiem opanujesz podstawy języka Dart, na którym bazuje framework Flutter. Uzbrojony w niezbędną wiedzę teoretyczną, przejdziesz do części praktycznej. Przygotujesz cztery aplikacje o różnym stopniu komplikacji - od demo po aplikację służącą do rozliczania czasu spędzonego na danym zadaniu. To pozwoli Ci poznać pełnię możliwości frameworka. Zrozumiesz też zastosowanie wzorca projektowego MVVM i sposoby pracy z logiką aplikacji. Co więcej, prześledzisz dobre praktyki w zakresie działania z widokami Flutter i architekturą oprogramowania. Wszystko po to, by stworzyć własną aplikację, która podbije serca użytkowników smartfonów na całym świecie!

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Krzysztof Baranowski - lider techniczny w zespole mobilnym. Fan aplikacji mobilnych, inżynierii oprogramowania i dzielenia się doświadczeniem. Po godzinach rozwija bloga pod adresem https://programistabyc.pl.

Krzysztof Baranowski - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,Flutter. Podstawy" wymaga wcześniejszej znajomości języka Dart lub Fluttera?
Nie, książka wprowadza od podstaw w świat Fluttera i języka Dart. Wymagane są jedynie ogólne podstawy programowania oraz bazowe doświadczenie z Androidem lub iOS.
2. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć aplikacje na różne platformy?
Tak, poradnik pokazuje, jak tworzyć aplikacje mobilne na Androida i iOS, a także jak przygotować aplikacje internetowe i komputerowe z wykorzystaniem jednej bazy kodu.
3. Jakie projekty praktyczne zrealizuję podczas nauki z książką?
W trakcie lektury stworzysz cztery aplikacje o różnym stopniu trudności, m.in. grę wisielec, aplikację do rozliczania czasu oraz aplikację prezentującą rakiety SpaceX.
4. Czy książka omawia proces publikacji aplikacji w sklepach Google Play i App Store?
Tak, w książce znajdziesz szczegółowe instrukcje dotyczące przygotowania wersji produkcyjnej oraz publikacji aplikacji na platformach Google Play i App Store.
5. Czy książka zawiera informacje o konfiguracji środowiska programistycznego?
Tak, jeden z rozdziałów krok po kroku opisuje instalację Flutter SDK, konfigurację narzędzi takich jak Visual Studio Code, Android Studio czy Xcode oraz uruchamianie emulatorów i symulatorów.
6. Czy z książki skorzystam, jeśli chcę nauczyć się dobrych praktyk programistycznych w Flutterze?
Tak, autor omawia wzorce projektowe (np. MVVM), zarządzanie logiką aplikacji, architekturę oprogramowania oraz dobre praktyki związane z tworzeniem widoków w Flutterze.
7. Czy książka jest przydatna do nauki samodzielnej, czy wymaga wsparcia nauczyciela?
Książka jest napisana przystępnym językiem i zawiera liczne przykłady oraz zadania do samodzielnego wykonania, co pozwala na efektywną naukę bez wsparcia nauczyciela.
8. Czy po przeczytaniu tej książki będę w stanie samodzielnie stworzyć i opublikować własną aplikację?
Tak, książka prowadzi od podstaw do etapu samodzielnego stworzenia i wydania aplikacji, omawiając wszystkie kluczowe zagadnienia i praktyczne aspekty procesu.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
44,85 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
41,40 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander