C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 400
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
Większość dobrych książek o C++ koncentruje się na cechach tego języka, niuansach działania czy też szczegółach i specyfice implementacji. Tymczasem o jakości oprogramowania decyduje jego projekt. To właśnie dzięki projektowi można tworzyć oprogramowanie, które będzie łatwe do utrzymania, modyfikowania, rozszerzania i testowania. Problem polega na tym, że projektowanie oprogramowania jest trudnym i wymagającym zadaniem.
Ta książka jest doskonałym uzupełnieniem podręcznej biblioteczki każdego programisty C++. Opisano w niej znaczenie dobrego projektu oprogramowania oraz zasady tworzenia takich projektów. Omówiono szereg przydatnych wzorców projektowych, dzięki którym łatwiej można zrozumieć, jak zarządzać zależnościami i abstrakcjami, zwiększać możliwości modyfikowania i rozszerzania tworzonego kodu oraz stosować nowoczesne wzorce projektowe. Zaprezentowano wzorce wykorzystujące wiele różnych paradygmatów, w tym programowanie: obiektowe, uogólnione oraz funkcyjne. Pokazano też największą zaletę nowoczesnego języka C++: możliwość łączenia różnych paradygmatów oraz tworzenia oprogramowania, które przetrwa dziesięciolecia.
W tej książce między innymi:
- ocena kodu pod kątem projektowania oprogramowania
- sposoby realizacji takich celów projektowych jak np. łatwość modyfikowania i rozszerzania kodu
- zalety i wady różnych koncepcji projektowania
- przydatność wzorców projektowych w rozwiązywaniu problemów
- zasady wyboru form wzorców projektowych
Z tej książki nauczyłem się znacznie więcej, niż mógłbym oczekiwać.
Mark Summerfield, właściciel Qtrac Ltd.
Bez dobrego projektu nie będzie dobrej aplikacji!
![Summer BOOOK FEST / Ebooki -50%, książki -40%, audiobooki po 12,90zł](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19761/Ebp_summer_book_fest_2024_Sonia_d910d93e4_1180x419_.png)
Wybrane bestsellery
-
Good software design is essential for the success of your project, but designing software is hard to do. You need to have a deep understanding of the consequences of design decisions and a good overview of available design alternatives. With this book, experienced C++ developers will get a thorou...(241.35 zł najniższa cena z 30 dni)
241.25 zł
289.00 zł(-17%) -
Kiedy myślimy o takich aplikacjach jak Maya, VirtualBox, Telegram, Spotify, Dropbox czy Google Earth, być może nie od razu znajdujemy wspólny mianownik. A jest nim framework Qt, używany przez wszystkie te znane marki. Qt powstał z myślą o programowaniu interfejsów graficznych GUI, a ze względu na...
Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++ Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)74.50 zł
149.00 zł(-50%) -
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier ko...
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet) Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
(149.40 zł najniższa cena z 30 dni)149.40 zł
249.00 zł(-40%) -
C++ to jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Stanowi punkt wyjścia dla wielu innych języków, które odziedziczyły po nim składnię i liczne możliwości, dzięki czemu można śmiało stwierdzić, że znajomość C++ otwiera drzwi do świata nowoczesnego programowania i jest p...
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
This book is a fun introduction to the world of game programming, C++20, and the OpenGL-powered SFML using four fun, fully playable games of increasing difficulty and advancing features
Beginning C++ Game Programming. Learn C++ from scratch by building fun games - Third Edition Beginning C++ Game Programming. Learn C++ from scratch by building fun games - Third Edition
-
Modern CMake for C++ is your guide to building, testing, and packaging software with ease. You'll learn to create maintainable projects, compile and link executables and libraries, use external dependencies, and more.
Modern CMake for C++. Effortlessly build cutting-edge C++ code and deliver high-quality solutions - Second Edition Modern CMake for C++. Effortlessly build cutting-edge C++ code and deliver high-quality solutions - Second Edition
-
Unlock your architectural visualization potential with this comprehensive guide to UE5. Learn best practices, advanced techniques, and hands-on exercises for photorealistic real-time 3D environments. Ideal for beginners to experienced professionals.
Architectural Visualization in Unreal Engine 5. Create photorealistic architectural interior renderings in UE5 Architectural Visualization in Unreal Engine 5. Create photorealistic architectural interior renderings in UE5
-
Learn how design patterns offer the tools and practices to write code faster and more easily with Game Development Patterns with Unreal Engine 5. This book will walk you through a variety of design patterns and demonstrate how to apply them to Unreal Engine 5 projects as you design systems with t...
Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint
O autorze ebooka
Dr Klaus Iglberger jest niezależnym ekspertem, trenerem i konsultantem w dziedzinie programowania C++. Jest też współautorem kilku frameworków symulacyjnych i biblioteki matematycznej Blaze C++. Wcześniej był dyrektorem zarządzającym Centralnego Instytutu Obliczeń Naukowych na Uniwersytecie Erlangen-Norymberga.
Zobacz pozostałe książki z serii Wzorce projektowe
-
To wydanie książki zostało zaktualizowane pod kątem języka PHP 8. Za jej pomocą opanujesz solidne podstawy programowania zorientowanego obiektowo w PHP, a następnie zapoznasz się z zasadami projektowania kodu, narzędziami i zalecanymi rozwiązaniami, które ułatwiają tworzenie, testowanie i wdrażan...
PHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne. Wydanie VI PHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne. Wydanie VI
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Książka stanowi zbiór praktycznych informacji dotyczących najpopularniejszych wzorców projektowych. Lekturę rozpoczniesz od zapoznania się z możliwościami korzystania z wzorców projektowych na platformie Javy. Dowiesz się także, jakich zasad trzeba przestrzegać, aby zapewnić czytelność i łatwość ...
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych....
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykłada...
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.20 zł
77.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięk...
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%)
Ebooka "C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- C++ Software Design: Design Principles and Patterns for High-Quality Software
- Tłumaczenie:
- Piotr Rajca
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-832-2720-7, 9788383227207
- Data wydania książki drukowanej:
- 2023-07-25
- ISBN Ebooka:
- 978-83-832-2721-4, 9788383227214
- Data wydania ebooka:
-
2023-07-25
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 165x235
- Numer z katalogu:
- 201209
- Rozmiar pliku Pdf:
- 4.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Wzorce projektowe
Spis treści ebooka
- Wytyczna 1.: Znaczenie projektu oprogramowania
- Cechy to nie projekt oprogramowania
- Projektowanie oprogramowania: Sztuka zarządzania zależnościami i abstrakcjami
- Trzy poziomy projektowania oprogramowania
- Zwracanie uwagi na możliwości
- Zwracanie uwagi na projekt oprogramowania oraz zasady projektowe
- Wytyczna 2.: Projektuj pod kątem zmian
- Separacja zagadnień
- Przykład sztucznych powiązań
- Powiązania logiczne oraz fizyczne
- Nie powtarzaj się
- Unikaj zbyt wczesnego separowania zagadnień
- Wytyczna 3.: Separuj interfejsy w celu unikania sztucznych powiązań
- Segregacja interfejsów w celu separacji zagadnień
- Minimalizacja wymagań określanych przez argumenty szablonów
- Wytyczna 4.: Projektuj pod kątem łatwości testowania
- Jak testować prywatną funkcję składową?
- Prawdziwe rozwiązanie: Separacja zagadnień
- Wytyczna 5.: Projektuj pod kątem rozszerzania
- Zasada otwarte-zamknięte
- Rozszerzalność podczas kompilacji
- Unikanie przedwczesnego projektowania pod kątem rozszerzania
- Wytyczna 6.: Trzymaj się oczekiwanych zachowań abstrakcji
- Przykład naruszania oczekiwań
- Zasada podstawienia Liskov
- Krytyka zasady podstawienia Liskov
- Potrzeba dobrych i sensownych abstrakcji
- Wytyczna 7.: Zrozum podobieństwa pomiędzy klasami bazowymi a konceptami
- Wytyczna 8.: Zrozum semantyczne wymagania zbiorów przeciążeń
- Potęga funkcji zewnętrznych: mechanizm abstrakcji czasu kompilacji
- Problem funkcji zewnętrznych: Oczekiwane zachowanie
- Wytyczna 9.: Zwracaj uwagę na własność abstrakcji
- Zasada odwrócenia zależności
- Odwrócenie zależności w architekturze opartej na wtyczkach
- Odwrócenie zależności z wykorzystaniem szablonów
- Odwrócenie zależności z wykorzystaniem zbioru przeciążeń
- Zasada odwrócenia zależności kontra zasada jednej odpowiedzialności
- Wytyczna 10.: Rozważ stworzenie dokumentacji architektury
- Wytyczna 11.: Zrozum przeznaczenie wzorców projektowych
- Wzorzec projektowy ma nazwę
- Wzorce projektowe mają swoje przeznaczenie
- Wzorce projektowe wprowadzają abstrakcję
- Przydatność wzorca potwierdzono w praktyce
- Wytyczna 12.: Strzeż się błędnych przekonań dotyczących wzorców projektowych
- Wzorce projektowe nie są celem
- We wzorcach projektowych nie chodzi o szczegóły implementacyjne
- Wzorce projektowe nie ograniczają się do języków programowania zorientowanych obiektowo ani do polimorfizmu dynamicznego
- Wytyczna 13.: Wzorce projektowe są wszędzie
- Wytyczna 14.: Używaj nazwy wzorca, by wyrazić jego przeznaczenie
- Wytyczna 15.: Projektuj pod kątem dodawania typów i operacji
- Rozwiązanie proceduralne
- Rozwiązanie obiektowe
- Uważaj na decyzję projektową związaną z polimorfizmem dynamicznym
- Wytyczna 16.: Stosowanie wzorca Odwiedzający do rozszerzania operacji
- Analiza problemów z projektem
- Prezentacja wzorca projektowego Odwiedzający
- Analiza wad wzorca projektowego Odwiedzający
- Wytyczna 17.: Rozważ użycie std::variant do implementacji wzorca Odwiedzający
- Wprowadzenie do std::variant
- Refaktoryzacja rysowania figur z użyciem nieintruzyjnego rozwiązania opartego na wartościach
- Pomiary wydajności działania
- Analiza wad rozwiązania korzystającego z std::variant
- Wytyczna 18.: Uważaj na wydajność acyklicznego odwiedzającego
- Wytyczna 19.: Stosuj wzorzec Strategia do określania sposobu wykonywania operacji
- Analiza wad projektu
- Przedstawienie wzorca projektowego Strategia
- Analiza mankamentów naiwnej implementacji Strategii
- Porównanie wzorców Odwiedzający i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Strategia
- Projekt oparty na strategii
- Wytyczna 20.: Przedkładaj kompozycję nad dziedziczenie
- Wytyczna 21.: Stosuj wzorzec Polecenie, by izolować operacje do wykonania
- Prezentacja wzorca projektowego Polecenie
- Porównanie wzorców projektowych Polecenie i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Polecenie
- Wytyczna 22.: Przedkładaj semantykę wartości nad semantykę referencji
- Wady stylu z książki Bandy Czworga: semantyka referencji
- Semantyka referencji: drugi przykład
- Filozofia nowoczesnego C++: semantyka wartości
- Semantyka wartości: drugi przykład
- W implementacjach wzorców projektowych preferuj stosowanie semantyki wartości
- Wytyczna 23.: Preferuj implementację wzorca Strategia korzystającą z wartości
- Przedstawienie std::function
- Refaktoryzacja rysowania figur
- Pomiary wydajności działania
- Analiza mankamentów rozwiązania korzystającego z std::function
- Wytyczna 24.: Stosuj adaptery, by standaryzować interfejsy
- Prezentacja wzorca projektowego Adapter
- Adaptery obiektowe a adaptery klasowe
- Przykłady z Biblioteki standardowej
- Porównanie wzorców Adapter i Strategia
- Adaptery funkcyjne
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Adapter
- Wytyczna 25.: Stosuj wzorzec Obserwator jako abstrakcyjny mechanizm powiadamiania
- Prezentacja wzorca projektowego Obserwator
- Klasyczna implementacja wzorca projektowego Obserwator
- Implementacja obserwatora oparta na semantyce wartości
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Obserwator
- Wytyczna 26.: Stosuj wzorzec CRTP, by wprowadzać statyczne kategorie typów
- Przeznaczenie wzorca CRTP
- Prezentacja wzorca projektowego CRTP
- Analiza mankamentów wzorca projektowego CRTP
- Przyszłość wzorca projektowego CRTP: Porównanie wzorca CRTP i konceptów C++20
- Wytyczna 27.: Stosuj wzorzec CRTP do tworzenia statycznych klas domieszek
- Chęć posiadania silnego typu
- Stosowanie CRTP jako wzorca implementacyjnego
- Wytyczna 28.: Tworzenie mostów w celu wyeliminowania fizycznych zależności
- Przykład motywujący
- Opis wzorca projektowego Most
- Idiom Pimpl
- Porównanie wzorców projektowych Most i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Most
- Wytyczna 29.: Bądź świadom zysków i strat wydajności we wzorcu projektowym Most
- Wpływ użycia wzorca projektowego Most na wydajność działania
- Poprawianie wydajności przez zastosowanie wzorca projektowego Most
- Wytyczna 30.: Stosuj wzorzec Prototyp, by wyodrębnić operacje kopiowania
- Przykład zootechniczny: Kopiowanie zwierząt
- Prezentacja wzorca projektowego Prototyp
- Porównanie wzorca projektowego Prototyp i szablonu klasy std::variant
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Prototyp
- Wytyczna 31.: Stosuj wzorzec Polimorfizm zewnętrzny, by tworzyć nieintruzyjny polimorfizm czasu wykonywania
- Prezentacja wzorca projektowego Polimorfizm zewnętrzny
- Rysowanie figur raz jeszcze
- Porównanie wzorców projektowych Polimorfizm zewnętrzny i Adapter
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Polimorfizm zewnętrzny
- Wytyczna 32.: Rozważ zastąpienie hierarchii dziedziczenia wzorcem projektowym Ukrywanie typu
- Historia ukrywania typu
- Przedstawienie wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Implementacja wzorca projektowego Ukrywanie typu mająca prawa własności
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Porównanie dwóch rodzajów opakowań stosowanych we wzorcu Ukrywanie typu
- Segregacja interfejsów w opakowaniach wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Wyniki pomiarów wydajności
- Kilka słów o terminologii
- Wytyczna 33.: Miej świadomość optymalizacyjnego potencjału wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Optymalizacja małego bufora
- Ręczna implementacja przydzielania funkcji
- Wytyczna 34.: Pamiętaj o kosztach konfiguracji związanych z rodzajem opakowań używanych we wzorcu Ukrywanie typu
- Koszty konfiguracji związane z rodzajem opakowań stosowanych we wzorcu Ukrywanie typu
- Prosta implementacja wzorca projektowego Ukrywanie typu niemająca praw własności
- Pozbawiona praw własności implementacja Ukrywania typu o większych możliwościach
- Wytyczna 35.: Stosuj dekoratory, aby dodawać dostosowania hierarchicznie
- Problem projektowy kolegów z firmy
- Prezentacja wzorca projektowego Dekorator
- Klasyczna implementacja wzorca projektowego Dekorator
- Drugi przykład dekoratora
- Porównanie wzorców projektowych Dekorator, Adapter i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Dekorator
- Wytyczna 36.: Zrozum kompromis pomiędzy abstrakcją czasu wykonywania a abstrakcją czasu kompilacji
- Dekorator czasu kompilacji oparty na wartościach
- Wartościowy dekorator czasu wykonania
- Wytyczna 37.: Traktuj Singleton jako wzorzec implementacyjny, a nie wzorzec projektowy
- Przedstawienie wzorca Singleton
- Singleton nie zarządza zależnościami ani ich nie redukuje
- Wytyczna 38.: Projektuj singletony pod kątem zmian i możliwości testowania
- Singletony reprezentują globalny stan
- Singletony utrudniają wprowadzanie zmian i możliwości testowania
- Odwrócenie zależności od singletonu
- Stosowanie wzorca projektowego Strategia
- Podążając w kierunku wstrzykiwania zależności
- Wytyczna 39.: Kontynuuj poznawanie wzorców projektowych
Wstęp
1. Sztuka projektowania oprogramowania
2. Sztuka tworzenia abstrakcji
3. Przeznaczenie wzorców projektowych
4. Wzorzec projektowy Odwiedzający
5. Wzorce projektowe Strategia i Polecenie
6. Wzorce projektowe: Adapter, Obserwator i CRTP
7. Wzorce projektowe Most, Prototyp oraz Polimorfizm zewnętrzny
8. Wzorzec projektowy Ukrywanie typu
9. Wzorzec projektowy Dekorator
10. Wzorzec projektowy Singleton
11. Ostatnia wytyczna
Helion - inne książki
-
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(32.43 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prog...
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.40 zł
139.00 zł(-40%) -
Na matematykę w szkole kładzie się bardzo duży nacisk. Uczymy się jej przez wiele lat, rozwiązujemy tysiące zadań, często zmagamy się z nią na egzaminach wstępnych i końcowych. Wydawałoby się, że jako ludzie dorośli powinniśmy ją mieć w małym palcu. A jednak mniejsze i większe matematyczne wyzwan...(23.40 zł najniższa cena z 30 dni)
23.40 zł
39.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. ...
Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOp...
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
![Loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe Klaus Iglberger (0)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.