ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III Eric Matthes

Autor:
Eric Matthes
Serie wydawnicze:
Instrukcje dla programisty
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.2/6  Opinie: 35
Stron:
608
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
77,35 zł 119,00 zł (-35%)
71,40 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
71,40 zł 119,00 zł (-40%)
59,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Przygotowywania środowiska programistycznego i instalacji Pythona na różnych systemach operacyjnych
  • Tworzenia i używania zmiennych, liczb, ciągów tekstowych oraz komentarzy w kodzie
  • Operowania na listach, krotkach i stosowania konwencji stylu kodu
  • Iterowania po kolekcjach, korzystania z pętli for i while oraz pracy z fragmentami list
  • Stosowania instrukcji warunkowych if, elif, else oraz wyrażeń boolowskich
  • Tworzenia i modyfikowania słowników, zagnieżdżania struktur danych
  • Obsługi danych wejściowych użytkownika i zarządzania pętlami
  • Definiowania i wywoływania funkcji, przekazywania argumentów, zwracania wartości oraz importowania modułów
  • Programowania obiektowego: tworzenia klas, dziedziczenia, atrybutów i metod
  • Odczytywania i zapisywania plików, obsługi wyjątków i przechowywania danych w formacie JSON
  • Testowania kodu z wykorzystaniem pytest, pisania testów jednostkowych i testowania klas
  • Tworzenia gry zręcznościowej z użyciem biblioteki Pygame, obsługi kolizji i punktacji
  • Generowania, wizualizacji i analizowania danych z wykorzystaniem matplotlib i plotly
  • Pobierania, przetwarzania i wizualizacji danych z plików CSV oraz mapowania danych geograficznych
  • Wykorzystywania API (GitHub, Hacker News), pobierania i wizualizacji danych z zewnętrznych źródeł
  • Tworzenia aplikacji internetowych w Django, zarządzania kontami użytkowników, nadawania stylu i wdrażania projektu

Pythona można się szybko nauczyć i praktycznie od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe czy też programy wspierające badaczy różnych dziedzin nauki. Język ten został pomyślany tak, aby ułatwiał pisanie przejrzystego, zwięzłego kodu w sposób zgodny ze sztuką programowania. To idealny wybór dla każdego, komu zależy, by nie tracić zbytnio czasu na naukę, tylko od razu pisać kod działający zgodnie z oczekiwaniami.

To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.

Skorzystaj z dokładnych instrukcji, jak:

  • przygotować się do napisania pierwszego programu w Pythonie
  • używać bibliotek i narzędzi Pythona
  • pracować z różnymi zbiorami danych
  • tworzyć interaktywne aplikacje internetowe i bezpiecznie je wdrażać
  • testować i debugować kod, a także rozwiązywać różne problemy

Poznaj Pythona ― z tym światowym bestsellerem zrobisz to najszybciej!

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Eric Matthes - jest nauczycielem, hakerem i autorem książek. Uczy informatyki, fizyki i matematyki w szkole średniej. Od kilku lat prowadzi kursy dla początkujących programistów Pythona. Swój pierwszy program komputerowy — prostą, poprawnie funkcjonującą grę — napisał w wieku pięciu lat i od tej pory nieprzerwanie pasjonuje się tworzeniem kodu. Mieszka na Alasce wraz z żoną i synem.

Zobacz pozostałe książki z serii Instrukcje dla programisty

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III" potrzebuję wcześniejszego doświadczenia w programowaniu?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Wprowadza podstawowe pojęcia programowania krok po kroku, dzięki czemu nawet osoby bez wcześniejszego doświadczenia mogą skutecznie nauczyć się Pythona.
2. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę po przeczytaniu tej książki?
Nauczysz się m.in. pisać przejrzysty kod w Pythonie, tworzyć gry, aplikacje internetowe, przeprowadzać wizualizację danych oraz korzystać z popularnych bibliotek i narzędzi. Poznasz także dobre praktyki testowania i wdrażania projektów.
3. Czy książka obejmuje najnowsze standardy i wersje Pythona?
Tak, jest to trzecie, zaktualizowane wydanie, które uwzględnia najnowsze wersje Pythona oraz aktualne narzędzia i biblioteki wykorzystywane w codziennej pracy programisty.
4. Czy znajdę w książce praktyczne projekty do samodzielnego wykonania?
Tak, książka zawiera szczegółowe instrukcje do trzech dużych projektów: gry zręcznościowej, wizualizacji danych oraz aplikacji internetowej, które możesz samodzielnie zrealizować, utrwalając zdobytą wiedzę.
5. Jakie narzędzia i środowiska programistyczne są wykorzystywane w książce?
Autor omawia m.in. instalację Pythona, pracę w edytorze VS Code, używanie środowisk wirtualnych, bibliotek takich jak matplotlib, plotly, Django oraz narzędzi do testowania, np. pytest.
6. Czy książka pomoże mi rozwiązywać typowe błędy i problemy podczas nauki Pythona?
Tak, w książce znajdziesz rozdziały i sekcje poświęcone rozwiązywaniu najczęstszych problemów, debugowaniu kodu, obsłudze wyjątków oraz korzystaniu z pomocy i dokumentacji.
7. Czy materiały z książki przydadzą się do nauki Pythona na różnych systemach operacyjnych?
Tak, instrukcje są dostosowane do użytkowników Windows, macOS i Linux - znajdziesz osobne wskazówki instalacyjne i konfiguracje środowiska dla każdego z tych systemów.
8. Czy po zakupie książki otrzymam dodatkowe materiały lub wsparcie online?
Książka odsyła do oficjalnej dokumentacji Pythona i społeczności online, takich jak Stack Overflow czy r/learnpython, gdzie możesz uzyskać dodatkową pomoc. Niektóre fragmenty mogą także zawierać odnośniki do materiałów dostępnych w internecie.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
77,35 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
71,40 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile