![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: Refaktoryzacja do wzorców projektowych
Zmodernizuj kod swoich aplikacji
pod kątem stosowania wzorców projektowych
- Dowiedz się, czym jest refaktoryzacja
- Poznaj zasady stosowania wzorców projektowych
- Wprowadź wzorce projektowe do kodu źródłowego aplikacji
Refaktoryzacja to zmiana konstrukcji kodu bez modyfikowania jego działania. Najczęstszym powodem refaktoryzowania kodu jest konieczność jego "uporządkowania" lub usunięcia z niego funkcji niewykorzystywanych w projekcie. Często również stosuje się refaktoryzację, aby zmodernizować kod pod kątem zastosowania w nim wzorców projektowych. Wprowadzenie wzorców projektowych do kodu znacznie ułatwia jego późniejsze modyfikacje i ewentualne rozbudowy. Stosowanie technik programowania ekstremalnego nierozerwalnie wiąże ze sobą wzorce projektowe i refaktoryzację kodu.
Książka "Refaktoryzacja do wzorców projektowych" opisuje teoretyczne i praktyczne zagadnienia związane z refaktoryzowaniem kodu pod kątem wzorców projektowych. Przedstawia opisy niskopoziomowych przekształceń, które umożliwiają programiście bezpieczną zmianę konstrukcji kodu prowadzącą do zaimplementowania bądź usunięcia określonych wzorców z programu. Zawiera również szczegółowy opis łączenia tych przekształceń w procesie refaktoryzacji oraz sposobów implementowania wzorców w kodzie. Każde z omówionych w książce przekształceń zostało zilustrowane praktycznymi przykładami.
- Podstawowe zasady refaktoryzacji
- Zasady stosowania wzorców projektowych
- Najczęstsze powody wprowadzania wzorców do kodu
- Implementowanie wzorców projektowych
- Zmiany sposobów tworzenia obiektów
- Upraszczanie i uogólnianie kodu
Jeśli chcesz zmodernizować kod swoich aplikacji,
w tej książce znajdziesz wszystkie informacje na ten temat.
![Pakuj ebook do walizki - lipcowe zaczytanie do -45%!](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19618/box_1180x419_SM_ebp_pakuj_ebook_do_walizki_6fa867313.png)
Wybrane bestsellery
-
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(63.20 zł najniższa cena z 30 dni)55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
Pytest – nowoczesny framework do uruchamiania testów automatycznych w języku Python. Można używać tej platformy do przeprowadzania testów jednostkowych, ale sprawdzi się świetnie także podczas konstruowania rozbudowanych testów wyższego poziomu (integracyjnych, end-to-end) dla całych aplika...
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
(44.70 zł najniższa cena z 30 dni)96.85 zł
149.00 zł(-35%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%) -
Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperski...
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Głębokie sieci neuronowe mają niesamowity potencjał. Osiągnięcia ostatnich lat nadały procesom uczenia głębokiego zupełnie nową jakość. Obecnie nawet programiści niezaznajomieni z tą technologią mogą korzystać z prostych i niezwykle skutecznych narzędzi, pozwalających na sprawne implementowanie p...
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)125.30 zł
179.00 zł(-30%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Dave Thomas i Andy Hunt napisali pierwsze wydanie tej wpływowej książki w 1999 roku, aby pomóc swoim klientom tworzyć lepsze oprogramowanie i na nowo odnaleźć radość z kodowania. Nauki płynące z tamtego wydania pomogły wielu pokoleniom programistów zbadać istotę rozwoju oprogramowania, niezależni...
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)53.90 zł
77.00 zł(-30%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
125.30 zł
179.00 zł(-30%) -
O tym, ile problemów sprawia niedbale napisany kod, wie każdy programista. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak napisać ten świetny, „czysty” kod i czym właściwie powinien się on charakteryzować. Co więcej – jak odróżnić dobry kod od złego? Odpowiedź na te pytania oraz sposoby tworzen...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
55.30 zł
79.00 zł(-30%)
Ebooka "Refaktoryzacja do wzorców projektowych" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Refaktoryzacja do wzorców projektowych" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Refaktoryzacja do wzorców projektowych" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Refaktoryzacja do wzorców projektowych (2)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: java.pl Paweł AntoniewskiRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książka zawiera opis podstawowych wzorców projektowych. Jest w niej dużo odwołan do książki Martina Fowlera “Patterns of Enterprise Application Architecture”. Można powiedzieć, że jest to krótsza i prostsza wersja książki Martina Fowlera. Każdy wzorzec projektowy jest opisany bardzo szczegółowo, czasami jest to wręcz zbyt rozwlekłe. Opis zawiera diagram, krótkie omówienie wzorca i sytuacji w których powinien być wykorzystany (a także tych sytuacji, w których nie powinien być stosowany). Jest także przykład “z życia wzięty” - kod, który teoretycznie możnaby znaleźć u siebie. Następnie jest wytłumaczenie dlaczego należy zmienić ten kod (refaktoryzacja), oraz jak go zmienić, aby był bardziej przejrzysty (do wzorców projektowych). Jeżeli ktoś zna wzorce projektowe, to ta książka tylko utrwali posiadaną juz wiedzę. Jeśli ktoś nie zna wzorców projektowych, to może się z niej bardzo dużo nauczyć. Na pewno warto ją przeczytać, choćby tylko fragmenty.
-
Recenzja: java.pl Paweł AntoniewskiRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książka zawiera opis podstawowych wzorców projektowych. Jest w niej dużo odwołan do książki Martina Fowlera “Patterns of Enterprise Application Architecture”. Można powiedzieć, że jest to krótsza i prostsza wersja książki Martina Fowlera. Każdy wzorzec projektowy jest opisany bardzo szczegółowo, czasami jest to wręcz zbyt rozwlekłe. Opis zawiera diagram, krótkie omówienie wzorca i sytuacji w których powinien być wykorzystany (a także tych sytuacji, w których nie powinien być stosowany). Jest także przykład “z życia wzięty” - kod, który teoretycznie możnaby znaleźć u siebie. Następnie jest wytłumaczenie dlaczego należy zmienić ten kod (refaktoryzacja), oraz jak go zmienić, aby był bardziej przejrzysty (do wzorców projektowych). Jeżeli ktoś zna wzorce projektowe, to ta książka tylko utrwali posiadaną juz wiedzę. Jeśli ktoś nie zna wzorców projektowych, to może się z niej bardzo dużo nauczyć. Na pewno warto ją przeczytać, choćby tylko fragmenty.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Refactoring to Patterns
- Tłumaczenie:
- Paweł Koronkiewicz
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-736-1930-5, 8373619305
- Data wydania książki drukowanej:
- 2005-10-10
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 2837
- druk na żądanie!
- dnż
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
- O czym jest ta książka? (15)
- Jaki jest cel tej książki? (15)
- Dla kogo jest ta książka? (16)
- Co trzeba wiedzieć? (16)
- Jak korzystać z tej książki? (17)
- Historia tej książki (17)
- Na ramionach gigantów (18)
- Podziękowania (18)
- Planowanie na wyrost (21)
- Wzorce jako panaceum (22)
- Brak właściwego planowania (23)
- Programowanie sterowane testami i ciągła refaktoryzacja (24)
- Refaktoryzacja i wzorce (25)
- Projektowanie jako proces ewolucyjny (26)
- Czym jest refaktoryzacja? (27)
- Dlaczego refaktoryzujemy? (28)
- Co dwie głowy... (29)
- Kod czytelny dla człowieka (29)
- Porządek (30)
- Zasada małych kroków (31)
- Dług konstrukcyjny (32)
- Rozwijanie architektury (33)
- Przekształcenia złożone i oparte na testach (33)
- Zalety przekształceń złożonych (34)
- Narzędzia do refaktoryzacji (35)
- Czym jest wzorzec projektowy? (37)
- Fan wzorców (38)
- Jest wiele sposobów implementowania każdego wzorca (40)
- Zmiana "do", "w stronę" i "od" wzorca (42)
- Czy wzorce zwiększają złożoność kodu? (43)
- Znajomość wzorców (44)
- Rozpoczynanie pracy od pełnego projektu (45)
- Duplicated Code (powtórzenia kodu) (48)
- Long Method (długa metoda) (49)
- Conditional Complexity (złożoność warunków) (50)
- Primitive Obsession (pierwotna obsesja) (50)
- Indecent Exposure (nieprzyzwoite obnażanie się) (51)
- Solution Sprawl (rozrzucanie rozwiązania) (51)
- Alternative Class with Different Interfaces (podobna klasa o innych interfejsach) (51)
- Lazy Class (leniwa klasa) (52)
- Large Class (duża klasa) (52)
- Switch Statements (instrukcje switch) (52)
- Combinatorial Explosion (eksplozja kombinatoryczna) (52)
- Oddball Solution (osobliwe rozwiązanie) (53)
- Format opisu przekształceń (55)
- Przykłady (56)
- Obsługa XML (57)
- HTML Parser (57)
- Kalkulator ryzyka kredytu (58)
- Punkt wyjścia (58)
- Jak wykorzystać tę książkę do nauki (58)
- Replace Constructors with Creation Methods (zastąp konstruktory metodami tworzącymi egzemplarze) (62)
- Motywacja (62)
- Mechanika (64)
- Przykład (64)
- Odmiany (69)
- Move Creation Knowledge to Factory (przenieś operację tworzenia obiektów do fabryki) (71)
- Motywacja (73)
- Mechanika (75)
- Przykład (75)
- Encapsulate Classes with Factory (zahermetyzuj klasy, wprowadzając fabrykę) (81)
- Motywacja (82)
- Mechanika (82)
- Przykład (83)
- Odmiany (86)
- Introduce Polymorphic Creation with Factory Method (wprowadź polimorficzne tworzenie obiektów - wzorzec Factory Method) (88)
- Motywacja (89)
- Mechanika (90)
- Przykład (91)
- Encapsulate Composite with Builder (użyj klasy Builder do hermetyzacji obiektów Composite) (95)
- Mechanika (97)
- Przykład (98)
- Odmiany (108)
- Inline Singleton (wstaw kod klasy Singleton w miejscu wywołania) (111)
- Motywacja (111)
- Mechanika (114)
- Przykład (114)
- Compose Method (zbuduj metodę z kilku elementów) (118)
- Motywacja (118)
- Mechanika (120)
- Przykład (120)
- Replace Conditional Logic with Strategy (zastąp wyrażenia warunkowe wzorcem Strategy) (123)
- Motywacja (123)
- Mechanika (125)
- Przykład (126)
- Move Embellishment to Decorator (przenieś upiększenia do klasy Decorator) (136)
- Motywacja (136)
- Mechanika (139)
- Przykład (140)
- Replace State-Altering Conditionals with State (zastąp wyrażenia warunkowe zmiany stanu klasami State) (154)
- Motywacja (155)
- Mechanika (156)
- Przykład (156)
- Replace Implicit Tree with Composite (zastąp niejawne drzewo strukturą Composite) (165)
- Motywacja (165)
- Mechanika (168)
- Przykład (169)
- Replace Conditional Dispatcher with Command (zastąp dyspozycje oparte na warunkach obiektami Command) (177)
- Motywacja (177)
- Mechanika (179)
- Przykład (180)
- Form Template Method (utwórz metodę szablonową) (188)
- Motywacja (189)
- Mechanika (190)
- Przykład (190)
- Extract Composite (wyodrębnij kompozyt) (195)
- Motywacja (195)
- Mechanika (196)
- Przykład (197)
- Replace One/Many Distinctions with Composite (zastąp zróżnicowanie jeden-wiele wzorcem Composite) (203)
- Motywacja (203)
- Mechanika (205)
- Przykład (206)
- Replace Hard-Coded Notifications with Observer (zastąp powiadomienia zapisane w kodzie wzorcem Observer) (214)
- Motywacja (214)
- Mechanika (216)
- Przykład (217)
- Unify Interfaces with Adapter (zunifikuj interfejsy, wprowadzając adapter) (223)
- Motywacja (224)
- Mechanika (224)
- Przykład (226)
- Extract Adapter (wyodrębnij adapter) (233)
- Motywacja (234)
- Mechanika (235)
- Przykład (236)
- Odmiany (242)
- Replace Implicit Language with Interpreter (zastąp niejawny język interpreterem) (243)
- Motywacja (244)
- Mechanika (245)
- Przykład (246)
- Replace Type Code with Class (zastąp kod typu klasą) (258)
- Motywacja (258)
- Mechanika (260)
- Przykład (261)
- Limit Instantiation with Singleton (ogranicz tworzenie egzemplarzy, stosując singleton) (267)
- Motywacja (267)
- Mechanika (268)
- Przykład (269)
- Introduce Null Object (wprowadź obiekt pusty) (271)
- Motywacja (271)
- Mechanika (273)
- Przykład (274)
- Move Accumulation to Collecting Parameter (przenieś operacje gromadzenia danych do parametru zbierającego) (280)
- Motywacja (280)
- Mechanika (281)
- Przykład (282)
- Move Accumulation to Visitor (przenieś operacje gromadzenia danych do inspektora) (286)
- Motywacja (287)
- Mechanika (290)
- Przykład (294)
- Chain Constructors (połącz konstruktory w łańcuch) (302)
- Motywacja (303)
- Mechanika (303)
- Przykład (303)
- Unify Interfaces (zunifikuj interfejsy) (305)
- Motywacja (305)
- Mechanika (306)
- Przykład (306)
- Extract Parameter (wyodrębnij parametr) (307)
- Motywacja (307)
- Mechanika (308)
- Przykład (308)
Przedmowa Ralpha Johnsona (11)
Przedmowa Martina Fowlera (13)
Wstęp (15)
1. Dlaczego napisałem tę książkę (21)
2. Refaktoryzacja (27)
3. Wzorce (37)
4. Zapachy kodu (47)
5. Katalog refaktoryzacji ukierunkowanych na wzorce (55)
6. Tworzenie obiektów (61)
7. Upraszczanie kodu (117)
8. Uogólnianie kodu (187)
9. Ochrona (257)
10. Akumulacja (279)
11. Narzędzia (301)
Posłowie (311)
Bibliografia (313)
Skorowidz (315)
Helion - inne książki
-
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
(55.20 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)
41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(34.93 zł najniższa cena z 30 dni)
34.93 zł
49.90 zł(-30%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(55.30 zł najniższa cena z 30 dni)55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(62.30 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
12.04 zł
21.90 zł(-45%) -
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prog...
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)97.30 zł
139.00 zł(-30%) -
Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. ...
Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%) -
Na matematykę w szkole kładzie się bardzo duży nacisk. Uczymy się jej przez wiele lat, rozwiązujemy tysiące zadań, często zmagamy się z nią na egzaminach wstępnych i końcowych. Wydawałoby się, że jako ludzie dorośli powinniśmy ją mieć w małym palcu. A jednak mniejsze i większe matematyczne wyzwan...(23.40 zł najniższa cena z 30 dni)
27.30 zł
39.00 zł(-30%) -
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOp...
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)46.90 zł
67.00 zł(-30%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
![Loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Refaktoryzacja do wzorców projektowych Joshua Kerievsky (4)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(4)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii