Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
- Autor:
- Cay S. Horstmann
- Serie wydawnicze:
- Core
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 5
- Stron:
- 464
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
Dziś Java jest uważana za starannie zaprojektowany i wciąż rozwijany język, który stanowi standard w wielu potężnych korporacjach z branży IT. W język ten wbudowano funkcje ułatwiające implementację wielu złożonych zadań programistycznych. W nowej wersji Javy znalazło się wiele usprawnień dotyczących najbardziej podstawowych technologii platformy Java. Nowe mechanizmy, na przykład modularyzacja czy nowe podejście do programowania współbieżnego, poprawią efektywność pracy programisty. Jednak opanowanie tak potężnego narzędzia i używanie go na profesjonalnym poziomie stało się prawdziwym wyzwaniem.
Ta książka jest kompletnym i zwięzłym kompendium praktycznego wykorzystania Javy. Została pomyślana w taki sposób, aby nauka języka i bibliotek odbywała się możliwie szybko. Omówiono tu bardzo dużo materiału, ale jego uporządkowanie i sposób prezentacji ułatwiają szybki dostęp do danego zagadnienia i łatwe zrozumienie treści. Dzięki temu płynnie nauczysz się wszystkich nowości, od systemu modułów „Project Jigsaw” do wyrażeń lambda czy strumieni. Opanujesz tajniki programowania współbieżnego dzięki potężnym mechanizmom dostępnym w bibliotekach. Docenisz tę książkę, jeśli profesjonalnie piszesz aplikacje w Javie, zwłaszcza jeżeli chcesz tworzyć oprogramowanie działające po stronie serwera lub w systemie Android.
Najważniejsze zagadnienia:
- Modularyzacja, w tym stosowanie modułów zewnętrznych
- Testowanie kodu za pomocą JShell REPL
- Wyrażenia lambda i praca z kolekcjami
- Korzystanie ze Streams API
- Operacje wejścia-wyjścia, wyrażenia regularne oraz procesy
- Współbieżność i zadania współpracujące ze sobą
Mistrz Javy — to tak dumnie brzmi!
Przystępny przewodnik po rdzeniu języka oraz bibliotekach
W nowej odsłonie Javy wprowadzono wiele usprawnień, które wpływają na najbardziej podstawowe technologie języka Java oraz interfejsy API, będące sercem platformy Java. Wiele starych idiomów języka Java przestało być potrzebne, a nowe mechanizmy, takie jak modularyzacja, pozwolą zwiększyć produktywność programisty. Jednak nawigowanie wśród tych zmian może być wyzwaniem.
Java SE 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II jest kompletnym, lecz zwięzłym wprowadzeniem do Java SE 9. Książkę napisał Cay Horstmann — autor książek Java. Podstawy i Java. Techniki zaawansowane, czyli klasycznego dwutomowego wprowadzenia do języka Java. Ten nowy tutorial oferuje szybszą, łatwiejszą ścieżkę nauki języka i bibliotek. Przy obecnej wielkości języka i ilości nowych mechanizmów wprowadzonych w Java SE 9 do omówienia jest wiele materiału, ale jest on zaprezentowany w małych porcjach, uporządkowanych w sposób umożliwiający szybki dostęp i łatwe zrozumienie.
Praktyczne podejście Horstmanna i przykładowe kody pomogą Ci szybko wykorzystać wszystkie nowości, od wprowadzonego w Java SE 9 długo oczekiwanego systemu modułów „Project Jigsaw” do wprowadzonych po raz pierwszy w Java SE 8 usprawnień takich jak wyrażenia lambda czy strumienie.
- Wykorzystaj moduły, by uprościć tworzenie niezawodnych złożonych systemów.
- Zmigruj aplikacje, by umożliwić wykorzystanie zmodularyzowanego API języka Java oraz zewnętrznych modułów.
- Przetestuj kod podczas jego tworzenia, korzystając z nowego JShell REPL (Read-Eval-Print Loop).
- Wykorzystaj wyrażenia lambda, by opisywać działania bardziej zwięźle.
- Usprawniaj i optymalizuj zarządzanie danymi, korzystając z obecnych możliwości Streams API.
- Wykorzystaj nowoczesne rozwiązania w programowaniu współbieżnym opartym na współpracujących zadaniach.
- Skorzystaj z mnóstwa usprawnień API przy pracy z kolekcjami, operacjami wejścia i wyjścia, wyrażeniami regularnymi oraz procesami.
Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz poznawanie nowoczesnej Javy, czy jesteś doświadczonym deweloperem, ten przewodnik jest bezcenny dla każdego, kto chce pisać najbardziej niezawodny, wydajny i bezpieczny kod w języku Java.
Cay S. Horstmann jest autorem książki Java8. Przewodnik doświadczonego programisty oraz Scala for the Impatient (Addison-Wesley), jest głównym autorem książek z serii Java. Podstawy (ostatnie polskie wydanie: Java. Podstawy. Wydanie X, Helion, 2016) oraz Java. Techniki zaawansowane (ostatnio: Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X, Helion, 2017); napisał też wiele innych książek dla profesjonalnych programistów oraz studentów. Jest profesorem informatyki na San Jose State University i ma tytuł Java Champion.
Wybrane bestsellery
-
Odkryj potęgę tworzenia aplikacji webowych z najpopularniejszym językiem programowania ostatnich lat! Ta obszerna, licząca ponad 500 stron publikacja to prawdziwa skarbnica wiedzy dla każdego, kto pragnie zgłębić tajniki projektowania nowoczesnych rozwiązań internetowych w Pythonie. Od fundamentów po zaawansowane techniki - ta książka przeprowadzi
- PDF + ePub + Mobi 34 pkt
-
Nowość Promocja
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 24 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wprowadzenie obserwowalności do systemów jest wyzwaniem technicznym i kulturowym. Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz wartość obserwowalnych systemów i nauczysz się praktykować programowanie sterowane obserwowalnością. Przekonasz się, że dzięki jej wdrożeniu zespoły mogą szybko i bez obaw dostarczać kod, identyfikować wartości odstające i nietypowe zachowania, a ponadto lepiej zrozumieją doświadczenia użytkownika. Znajdziesz tu szczegółowe wyjaśnienia, co jest potrzebne do uzyskania wysokiej obserwowalności, a także szereg wskazówek, jak ulepszyć istniejące rozwiązania i pomyślnie dokonać migracji ze starszych narzędzi, takich jak wskaźniki, monitorowanie i zarządzanie dziennikami. Dowiesz się również, jaki wpływ ma obserwowalność systemu na kulturę organizacji ― i odwrotnie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka jest oficjalnym przewodnikiem po języku programowania systemów Rust, udostępnianym na licencji open source. Dzięki niej nauczysz się pisać szybsze i bardziej niezawodne oprogramowanie. Dowiesz się również, jak zapewnić sobie kontrolę nad niskopoziomowymi szczegółami wraz z wysokopoziomową ergonomią, co pozwoli Ci na zwiększenie produktywności i uniknięcie trudności związanych z językami niskiego poziomu. Oprócz przystępnie przekazanej wiedzy i niezliczonych przykładów kodu w książce znalazły się trzy rozdziały poświęcone budowaniu kompletnych projektów: gry w zgadywanie liczb, rustowej implementacji narzędzia wiersza poleceń i serwera wielowątkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku to prawdziwe kompendium wiedzy nie tylko dla prawników, ale także konsultantów IT, menedżerów do spraw bezpieczeństwa informacji, wreszcie wszystkich tych, którym zależy na zrozumieniu i stosowaniu prawa w obszarze technologii informatycznych. Lektura niezbędna dla osób chcących się efektywnie poruszać w cyfrowej rzeczywistości i skutecznie chronić swoje interesy w świecie internetu i nowych mediów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce ta trudna sztuka musi Ci się udać! Znajdziesz tu gruntowne, a przy tym zabawne wprowadzenie do tworzenia i używania struktur danych. Naukę oprzesz na przejrzystych schematach i dowcipnych porównaniach, aby już wkrótce móc tworzyć wydajniejszy i elastyczny kod. Nieistotne, jakim językiem programowania się posługujesz — podczas lektury zaimplementujesz za pomocą pseudokodu kilkanaście głównych struktur danych, w tym stosy, filtry Blooma, drzewa czwórkowe i grafy. Fantazyjne przykłady ułatwią Ci intuicyjne posługiwanie się tymi strukturami danych. Dowiesz się, jak indeksować przedmioty kolekcjonerskie, optymalizować wyszukiwanie za pomocą latającej wiewiórki, a nawet jak znaleźć najbliższy kubek kawy!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Tę książkę docenią w szczególności analitycy danych. Wyjaśniono w niej potencjał wnioskowania przyczynowego w zakresie szacowania wpływu i efektów w biznesie. Opisano klasyczne metody wnioskowania przyczynowego, w tym testy A/B, regresja liniowa, wskaźnik skłonności, metoda syntetycznej kontroli i metoda różnicy w różnicach, przy czym skoncentrowano się przede wszystkim na praktycznym aspekcie tych technik. Znalazło się tu również omówienie nowoczesnych rozwiązań, takich jak wykorzystanie uczenia maszynowego do szacowania heterogenicznych efektów. Każda metoda została zilustrowana opisem zastosowania w branży technologicznej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(35,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.45 zł
74.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wirtualizacja serwerów pozwala lepiej wykorzystać posiadany sprzęt. Dzięki niej możliwe jest zwiększenie elastyczności systemu i usprawnienie zarządzania infrastrukturą IT. Spośród wielu platform wirtualizacyjnych dostępnych na rynku wyróżnia się VMware ESXi 8 - jeden z najbardziej zaawansowanych i wszechstronnych produktów, oferujący administratorom systemów kompleksowe rozwiązania. Wśród jego zaawansowanych funkcji znajdują się między innymi obsługa kontenerów, automatyzacja zarządzania, wsparcie dla najnowszych technologii sprzętowych, a także zintegrowane narzędzia do monitorowania i optymalizacji wydajności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli zastanawiasz się nad przekwalifikowaniem i karierą w branży informatycznej albo chcesz poszerzyć swoje umiejętności o programowanie, ale wydaje Ci się ono czarną magią, zapewniamy - w programowaniu nie ma nic z magii. To proces polegający na tworzeniu zbioru instrukcji, dzięki którym komputer wykona to, czego od niego oczekujesz. Jak się nauczyć pisać te instrukcje? Jeśli dysponujesz pakietem Microsoft Office i arkuszem kalkulacyjnym Excel, to masz też dostęp do języka programowania VBA (Visual Basic for Applications).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Promocja
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%)
O autorze książki
Cay S. Horstmann jest głównym autorem książek Java. Podstawy. Wydanie IX i Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX - najpopularniejszych w Polsce podręczników do nauki Javy. Cay jest profesorem informatyki na Uniwersytecie Stanowym w San José, ma tytuł Java Champion i często wygłasza odczyty na konferencjach związanych z branżą komputerową.
Cay S. Horstmann - pozostałe książki
-
Promocja
Oto zaktualizowane i uzupełnione wydanie zwięzłego wprowadzenia do Javy SE 17, przeznaczonego dla profesjonalnych programistów Javy. Przedstawiono w nim wszystkie istotne zagadnienia, łącznie z takimi koncepcjami jak wyrażenia lambda i strumienie, nowoczesnymi konstrukcjami, jak rekordy i klasy zapieczętowane, a także zaawansowanymi technikami programowania współbieżnego. Książka została pomyślana w taki sposób, aby wszystkie ważne zmiany wprowadzone w najnowszej wersji Javy zostały zaprezentowane w esencjonalnej formie. Informacje uporządkowano tak, aby ułatwić szybki dostęp i łatwe zrozumienie potrzebnego zagadnienia. W przewodniku znalazło się też mnóstwo praktycznych informacji wraz z przykładami kodu, pozwalającymi natychmiast przetestować wszystkie nowości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto kolejne, przejrzane, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika dla zawodowych programistów Javy. Znalazł się tu dokładny opis sposobów tworzenia interfejsu użytkownika, stosowania rozwiązań korporacyjnych, sieciowych i zabezpieczeń, a także nowości wprowadzonych w JDK 11. Przedstawiono techniki programowania baz danych oraz umiędzynarodowiania aplikacji Javy. Sporo uwagi poświęcono bibliotece Swing oraz jej wykorzystaniu do tworzenia realistycznej grafiki i efektów specjalnych. Ponadto w książce zostały pokazane nowe możliwości języka — zademonstrowano, jak dzięki nim uzyskać wyjątkową jakość aplikacji, a zamieszczone przykłady opracowano pod kątem zrozumiałości i wartości praktycznej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 74 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem kultowego podręcznika dla profesjonalnych programistów Javy — to pierwszy tom, w którym omówiono podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. W tym wydaniu opisano pakiet JDK Java Standard Edition (SE) w wersji 9, 10 i 11. Teorii towarzyszą liczne przykłady kodu, obrazujące zasady działania niemal każdej przedstawionej tu funkcji czy biblioteki. Przykładowe programy są proste, aby ułatwić naukę najważniejszych zagadnień.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Książka ta jest kolejnym, gruntownie zaktualizowanym i przeorganizowanym wydaniem czołowego podręcznika dla poważnych programistów Javy, którzy chcą skorzystać z nowych możliwości języka. W tym drugim z dwóch tomów książki opisano zagadnienia zaawansowane, takie jak API strumieni, biblioteki do obsługi daty, czasu i kalendarzy, zaawansowane zastosowania biblioteki Swing czy zagadnienia związane z bezpieczeństwem. Przedstawiono również najlepsze praktyki programowania aplikacji. Co ważne, prezentacja zagadnień umożliwia ich łatwe zrozumienie i praktyczne zastosowanie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 74 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Promocja
Opisano tu podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. Przedstawiono pakiet Java Development Kit. Pakiet ten obejmuje obecnie tak różne aspekty tworzenia aplikacji, jak konstruowanie interfejsu użytkownika, zarządzanie bazami danych, internacjonalizacja, bezpieczeństwo i przetwarzanie XML. W książce znajdziesz również mnóstwo przykładów kodu obrazujących zasady działania niemal każdej opisywanej funkcji i biblioteki.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli jesteś posiadasz doświadzenie w programowaniu Javy, praktyczne podejście Horstmanna i przykładowe kody pomogą Ci szybko wykorzystać wyrażenia lambda, strumienie i inne usprawnienia wprowadzone zarówno do języka jak i platformy Java. Horstmann omawia wszystko, co powinni wiedzieć deweloperzy na temat nowoczesnej Javy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Kolejne wydanie tej cenionej książki zostało zaktualizowane o wszystkie nowości, które pojawiły się w wersji 7 platformy Java Standard Edition. W trakcie lektury poznasz składnię języka oraz wszystkie istotne kwestie związane z programowaniem w Javie. Zrozumiesz założenia programowania obiektowego, nauczysz się korzystać z interfejsów oraz obsługiwać wyjątki. Przekonasz się również, jakie ułatwienia w tym zakresie oferuje Java 7 - obsługa wielu wyjątków w ramach jednego bloku catch to tylko czubek góry lodowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Dziewiąte wydanie bestsellerowej pozycji Java. Techniki zaawansowane zostało zaktualizowane i uzupełnione o nowinki z najnowszej wersji języka Java oznaczonej numerem 7. W trakcie lektury dowiesz się, jak wydajnie korzystać ze strumieni, wyrażeń regularnych oraz baz danych. Java 7 to całkowicie nowy, mocno rozbudowany dostęp do plików - opis wszystkich niuansów znajdziesz w tej publikacji. Co jeszcze? Tworzenie aplikacji dla różnych języków i lokalizacji, zaawansowane wykorzystanie biblioteki Swing oraz dystrybucja stworzonych aplikacji. To tylko niektóre z zagadnień poruszonych w tej wyjątkowej książce, która musi się znaleźć na półce każdego programisty języka Java.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 74 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto polska edycja popularnego podręcznika opartego na naukowych podstawach skutecznego uczenia. To znakomite wprowadzenie do podstawowych technik programowania i umiejętności projektowania pozwala łatwo, a przy tym dogłębnie opanować elementarne pojęcia. W przystępny sposób omawia najistotniejsze kwestie działania algorytmów i rodzaje struktur danych. Krok po kroku przeprowadza czytelnika od podstaw do bardziej zaawansowanych tematów związanych ze współczesnymi aplikacjami, takich jak GUI i programowanie XML. Poszczególne koncepcje zostały tu wyjaśnione z wykorzystaniem trafnie dobranych schematów i grafik. Nie zabrakło też wskazówek, przykładów i obszernych fragmentów świetnie napisanego kodu, które ułatwiają naukę, podobnie jak liczne ćwiczenia i studia przypadków.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 99 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
99.50 zł
199.00 zł (-50%)
Ebooka "Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Core Java SE 9 for the Impatient (2nd Edition)
- Tłumaczenie:
- Andrzej Stefański
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-4250-7, 9788328342507
- Data wydania książki drukowanej :
- 2018-05-25
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4251-4, 9788328342514
- Data wydania ebooka :
- 2018-05-25 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 71498
- Rozmiar pliku Pdf:
- 4.6MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 10.7MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 233.9kB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Core
Spis treści książki
- Wstęp
- Podziękowania
- O autorze
- 1. Podstawowe struktury programistyczne
- 1.1. Nasz pierwszy program
- 1.1.1. Analiza programu Witaj, świecie!
- 1.1.2. Kompilacja i uruchamianie programu w języku Java
- 1.1.3. Wywołania metod
- 1.1.4. JShell
- 1.2. Typy proste
- 1.2.1. Typy całkowite ze znakiem
- 1.2.2. Typy zmiennoprzecinkowe
- 1.2.3. Typ char
- 1.2.4. Typ boolean
- 1.3. Zmienne
- 1.3.1. Deklaracje zmiennych
- 1.3.2. Nazwy
- 1.3.3. Inicjalizacja
- 1.3.4. Stałe
- 1.4. Działania arytmetyczne
- 1.4.1. Przypisanie
- 1.4.2. Podstawowa arytmetyka
- 1.4.3. Metody matematyczne
- 1.4.4. Konwersja typów liczbowych
- 1.4.5. Operatory relacji i operatory logiczne
- 1.4.6. Duże liczby
- 1.5. Ciągi znaków
- 1.5.1. Łączenie ciągów znaków
- 1.5.2. Wycinanie ciągów znaków
- 1.5.3. Porównywanie ciągów znaków
- 1.5.4. Konwersja liczb na znaki i znaków na liczby
- 1.5.5. API klasy String
- 1.5.6. Kodowanie znaków w języku Java
- 1.6. Wejście i wyjście
- 1.6.1. Wczytywanie danych wejściowych
- 1.6.2. Formatowanie generowanych danych
- 1.7. Kontrola przepływu
- 1.7.1. Instrukcje warunkowe
- 1.7.2. Pętle
- 1.7.3. Przerywanie i kontynuacja
- 1.7.4. Zasięg zmiennych lokalnych
- 1.8. Tablice i listy tablic
- 1.8.1. Obsługa tablic
- 1.8.2. Tworzenie tablicy
- 1.8.3. Klasa ArrayList
- 1.8.4. Klasy opakowujące typy proste
- 1.8.5. Rozszerzona pętla for
- 1.8.6. Kopiowanie tablic i obiektów ArrayList
- 1.8.7. Algorytmy tablic
- 1.8.8. Parametry wiersza poleceń
- 1.8.9. Tablice wielowymiarowe
- 1.9. Dekompozycja funkcjonalna
- 1.9.1. Deklarowanie i wywoływanie metod statycznych
- 1.9.2. Parametry tablicowe i zwracane wartości
- 1.9.3. Zmienna liczba parametrów
- Ćwiczenia
- 1.1. Nasz pierwszy program
- 2. Programowanie obiektowe
- 2.1. Praca z obiektami
- 2.1.1. Metody dostępowe i modyfikujące
- 2.1.2. Referencje do obiektu
- 2.2. Implementowanie klas
- 2.2.1. Zmienne instancji
- 2.2.2. Nagłówki metod
- 2.2.3. Treści metod
- 2.2.4. Wywołania metod instancji
- 2.2.5. Referencja this
- 2.2.6. Wywołanie przez wartość
- 2.3. Tworzenie obiektów
- 2.3.1. Implementacja konstruktorów
- 2.3.2. Przeciążanie
- 2.3.3. Wywoływanie jednego konstruktora z innego
- 2.3.4. Domyślna inicjalizacja
- 2.3.5. Inicjalizacja zmiennych instancji
- 2.3.6. Zmienne instancji z modyfikatorem final
- 2.3.7. Konstruktor bez parametrów
- 2.4. Statyczne zmienne i metody
- 2.4.1. Zmienne statyczne
- 2.4.2. Stałe statyczne
- 2.4.3. Statyczne bloki inicjalizacyjne
- 2.4.4. Metody statyczne
- 2.4.5. Metody wytwórcze
- 2.5. Pakiety
- 2.5.1. Deklarowanie pakietów
- 2.5.2. Polecenie jar
- 2.5.3. Ścieżka przeszukiwań dla klas
- 2.5.4. Dostęp do pakietu
- 2.5.5. Importowanie klas
- 2.5.6. Import metod statycznych
- 2.6. Klasy zagnieżdżone
- 2.6.1. Statyczne klasy zagnieżdżone
- 2.6.2. Klasy wewnętrzne
- 2.6.3. Specjalne reguły składni dla klas wewnętrznych
- 2.7. Komentarze do dokumentacji
- 2.7.1. Wstawianie komentarzy
- 2.7.2. Komentarze klasy
- 2.7.3. Komentarze metod
- 2.7.4. Komentarze zmiennych
- 2.7.5. Ogólne komentarze
- 2.7.6. Odnośniki
- 2.7.7. Opisy pakietów, modułów i ogólne
- 2.7.8. Wycinanie komentarzy
- Ćwiczenia
- 2.1. Praca z obiektami
- 3. Interfejsy i wyrażenia lambda
- 3.1. Interfejsy
- 3.1.1. Deklarowanie interfejsu
- 3.1.2. Implementowanie interfejsu
- 3.1.3. Konwersja do typu interfejsu
- 3.1.4. Rzutowanie i operator instanceof
- 3.1.5. Rozszerzanie interfejsów
- 3.1.6. Implementacja wielu interfejsów
- 3.1.7. Stałe
- 3.2. Metody statyczne, domyślne i prywatne
- 3.2.1. Metody statyczne
- 3.2.2. Metody domyślne
- 3.2.3. Rozstrzyganie konfliktów metod domyślnych
- 3.2.4. Metody prywatne
- 3.3. Przykłady interfejsów
- 3.3.1. Interfejs Comparable
- 3.3.2. Interfejs Comparator
- 3.3.3. Interfejs Runnable
- 3.3.4. Wywołania zwrotne interfejsu użytkownika
- 3.4. Wyrażenia lambda
- 3.4.1. Składnia wyrażeń lambda
- 3.4.2. Interfejsy funkcyjne
- 3.5. Referencje do metod i konstruktora
- 3.5.1. Referencje do metod
- 3.5.2. Referencje konstruktora
- 3.6. Przetwarzanie wyrażeń lambda
- 3.6.1. Implementacja odroczonego wykonania
- 3.6.2. Wybór interfejsu funkcjonalnego
- 3.6.3. Implementowanie własnych interfejsów funkcjonalnych
- 3.7. Wyrażenia lambda i zasięg zmiennych
- 3.7.1. Zasięg zmiennej lambda
- 3.7.2. Dostęp do zmiennych zewnętrznych
- 3.8. Funkcje wyższych rzędów
- 3.8.1. Metody zwracające funkcje
- 3.8.2. Metody modyfikujące funkcje
- 3.8.3. Metody interfejsu Comparator
- 3.9. Klasy lokalne i anonimowe
- 3.9.1. Klasy lokalne
- 3.9.2. Klasy anonimowe
- Ćwiczenia
- 3.1. Interfejsy
- 4. Dziedziczenie i mechanizm refleksji
- 4.1. Rozszerzanie klas
- 4.1.1. Klasy nadrzędne i podrzędne
- 4.1.2. Definiowanie i dziedziczenie metod klas podrzędnych
- 4.1.3. Przesłanianie metod
- 4.1.4. Tworzenie klasy podrzędnej
- 4.1.5. Przypisania klas nadrzędnych
- 4.1.6. Rzutowanie
- 4.1.7. Metody i klasy z modyfikatorem final
- 4.1.8. Abstrakcyjne metody i klasy
- 4.1.9. Ograniczony dostęp
- 4.1.10. Anonimowe klasy podrzędne
- 4.1.11. Dziedziczenie i metody domyślne
- 4.1.12. Wywołania metod z super
- 4.2. Object najwyższa klasa nadrzędna
- 4.2.1. Metoda toString
- 4.2.2. Metoda equals
- 4.2.3. Metoda hashCode
- 4.2.4. Klonowanie obiektów
- 4.3. Wyliczenia
- 4.3.1. Sposoby wyliczania
- 4.3.2. Konstruktory, metody i pola
- 4.3.3. Zawartość elementów
- 4.3.4. Elementy statyczne
- 4.3.5. Wyrażenia switch ze stałymi wyliczeniowymi
- 4.4. Informacje o typie i zasobach w czasie działania programu
- 4.4.1. Klasa Class
- 4.4.2. Wczytywanie zasobów
- 4.4.3. Programy wczytujące klasy
- 4.4.4. Kontekstowy program wczytujący klasy
- 4.4.5. Programy do ładowania usług
- 4.5. Refleksje
- 4.5.1. Wyliczanie elementów klasy
- 4.5.2. Kontrolowanie obiektów
- 4.5.3. Wywoływanie metod
- 4.5.4. Tworzenie obiektów
- 4.5.5. JavaBeans
- 4.5.6. Praca z tablicami
- 4.5.7. Klasa Proxy
- Ćwiczenia
- 4.1. Rozszerzanie klas
- 5. Wyjątki, asercje i logi
- 5.1. Obsługa wyjątków
- 5.1.1. Wyrzucanie wyjątków
- 5.1.2. Hierarchia wyjątków
- 5.1.3. Deklarowanie wyjątków kontrolowanych
- 5.1.4. Przechwytywanie wyjątków
- 5.1.5. Wyrażenie try z określeniem zasobów
- 5.1.6. Klauzula finally
- 5.1.7. Ponowne wyrzucanie wyjątków i łączenie ich w łańcuchy
- 5.1.8. Nieprzechwycone wyjątki i ślad stosu wywołań
- 5.1.9. Metoda Objects.requireNonNull
- 5.2. Asercje
- 5.2.1. Użycie asercji
- 5.2.2. Włączanie i wyłączanie asercji
- 5.3. Rejestrowanie danych
- 5.3.1. Klasa Logger
- 5.3.2. Mechanizmy rejestrujące dane
- 5.3.3. Poziomy rejestrowania danych
- 5.3.4. Inne metody rejestrowania danych
- 5.3.5. Konfiguracja mechanizmów rejestrowania danych
- 5.3.6. Programy obsługujące rejestrowanie danych
- 5.3.7. Filtry i formaty
- Ćwiczenia
- 5.1. Obsługa wyjątków
- 6. Programowanie uogólnione
- 6.1. Klasy uogólnione
- 6.2. Metody uogólnione
- 6.3. Ograniczenia typów
- 6.4. Zmienność typów i symbole wieloznaczne
- 6.4.1. Symbole wieloznaczne w typach podrzędnych
- 6.4.2. Symbole wieloznaczne typów nadrzędnych
- 6.4.3. Symbole wieloznaczne ze zmiennymi typami
- 6.4.4. Nieograniczone symbole wieloznaczne
- 6.4.5. Przechwytywanie symboli wieloznacznych
- 6.5. Uogólnienia w maszynie wirtualnej Javy
- 6.5.1. Wymazywanie typów
- 6.5.2. Wprowadzanie rzutowania
- 6.5.3. Metody pomostowe
- 6.6. Ograniczenia uogólnień
- 6.6.1. Brak typów prostych
- 6.6.2. W czasie działania kodu wszystkie typy są surowe
- 6.6.3. Nie możesz tworzyć instancji zmiennych opisujących typy
- 6.6.4. Nie możesz tworzyć tablic z parametryzowanym typem
- 6.6.5. Zmienne opisujące typ klasy nie są poprawne w kontekście statycznym
- 6.6.6. Metody nie mogą wywoływać konfliktów po wymazywaniu typów
- 6.6.7. Wyjątki i uogólnienia
- 6.7. Refleksje i uogólnienia
- 6.7.1. Klasa Class
- 6.7.2. Informacje o uogólnionych typach w maszynie wirtualnej
- Ćwiczenia
- 7. Kolekcje
- 7.1. Mechanizmy do zarządzania kolekcjami
- 7.2. Iteratory
- 7.3. Zestawy
- 7.4. Mapy
- 7.5. Inne kolekcje
- 7.5.1. Właściwości
- 7.5.2. Zestawy bitów
- 7.5.3. Zestawy wyliczeniowe i mapy
- 7.5.4. Stosy, kolejki zwykłe i dwukierunkowe oraz kolejki z priorytetami
- 7.5.5. Klasa WeakHashMap
- 7.6. Widoki
- 7.6.1. Małe kolekcje
- 7.6.2. Zakresy
- 7.6.3. Niemodyfikowalne widoki
- Ćwiczenia
- 8. Strumienie
- 8.1. Od iteratorów do operacji strumieniowych
- 8.2. Tworzenie strumienia
- 8.3. Metody filter, map i flatMap
- 8.4. Wycinanie podstrumieni i łączenie strumieni
- 8.5. Inne przekształcenia strumieni
- 8.6. Proste redukcje
- 8.7. Typ Optional
- 8.7.1. Jak korzystać z wartości Optional
- 8.7.2. Jak nie korzystać z wartości Optional
- 8.7.3. Tworzenie wartości Optional
- 8.7.4. Łączenie flatMap z funkcjami wartości Optional
- 8.7.5. Zamiana Optional w Stream
- 8.8. Kolekcje wyników
- 8.9. Tworzenie map
- 8.10. Grupowanie i partycjonowanie
- 8.11. Kolektory strumieniowe
- 8.12. Operacje redukcji
- 8.13. Strumienie typów prostych
- 8.14. Strumienie równoległe
- Ćwiczenia
- 9. Przetwarzanie danych wejściowych i wyjściowych
- 9.1. Strumienie wejściowe i wyjściowe, mechanizmy wczytujące i zapisujące
- 9.1.1. Pozyskiwanie strumieni
- 9.1.2. Wczytywanie bajtów
- 9.1.3. Zapisywanie bajtów
- 9.1.4. Kodowanie znaków
- 9.1.5. Wczytywanie danych tekstowych
- 9.1.6. Generowanie danych tekstowych
- 9.1.7. Wczytywanie i zapisywanie danych binarnych
- 9.1.8. Pliki o swobodnym dostępie
- 9.1.9. Pliki mapowane w pamięci
- 9.1.10. Blokowanie plików
- 9.2. Ścieżki, pliki i katalogi
- 9.2.1. Ścieżki
- 9.2.2. Tworzenie plików i katalogów
- 9.2.3. Kopiowanie, przenoszenie i usuwanie plików
- 9.2.4. Odwiedzanie katalogów
- 9.2.5. System plików ZIP
- 9.3. Połączenia HTTP
- 9.3.1. Klasy URLConnection i HttpURLConnection
- 9.3.2. API klienta HTTP
- 9.4. Wyrażenia regularne
- 9.4.1. Składnia wyrażeń regularnych
- 9.4.2. Odnajdywanie pojedynczego dopasowania
- 9.4.3. Odnajdywanie wszystkich dopasowań
- 9.4.4. Grupy
- 9.4.5. Dzielenie za pomocą znaczników
- 9.4.6. Zastępowanie dopasowań
- 9.4.7. Flagi
- 9.5. Serializacja
- 9.5.1. Interfejs Serializable
- 9.5.2. Chwilowe zmienne instancji
- 9.5.3. Metody readObject i writeObject
- 9.5.4. Metody readResolve i writeReplace
- 9.5.5. Wersjonowanie
- Ćwiczenia
- 9.1. Strumienie wejściowe i wyjściowe, mechanizmy wczytujące i zapisujące
- 10. Programowanie współbieżne
- 10.1. Zadania współbieżne
- 10.1.1. Uruchamianie zadań
- 10.1.2. Obiekty Future
- 10.2. Obliczenia asynchroniczne
- 10.2.1. Klasa CompletableFuture
- 10.2.2. Tworzenie obiektów typu CompletableFuture
- 10.2.3. Długie zadania obsługujące interfejs użytkownika
- 10.3. Bezpieczeństwo wątków
- 10.3.1. Widoczność
- 10.3.2. Wyścigi
- 10.3.3. Strategie bezpiecznego korzystania ze współbieżności
- 10.3.4. Klasy niemodyfikowalne
- 10.4. Algorytmy równoległe
- 10.4.1. Strumienie równoległe
- 10.4.2. Równoległe operacje na tablicach
- 10.5. Struktury danych bezpieczne dla wątków
- 10.5.1. Klasa ConcurrentHashMap
- 10.5.2. Kolejki blokujące
- 10.5.3. Inne struktury danych bezpieczne dla wątków
- 10.6. Atomowe liczniki i akumulatory
- 10.7. Blokady i warunki
- 10.7.1. Blokady
- 10.7.2. Słowo kluczowe synchronized
- 10.7.3. Oczekiwanie warunkowe
- 10.8. Wątki
- 10.8.1. Uruchamianie wątku
- 10.8.2. Przerywanie wątków
- 10.8.3. Zmienne lokalne w wątku
- 10.8.4. Dodatkowe właściwości wątku
- 10.9. Procesy
- 10.9.1. Tworzenie procesu
- 10.9.2. Uruchamianie procesu
- 10.9.3. Uchwyty procesów
- Ćwiczenia
- 10.1. Zadania współbieżne
- 11. Adnotacje
- 11.1. Używanie adnotacji
- 11.1.1. Elementy adnotacji
- 11.1.2. Wielokrotne i powtarzane adnotacje
- 11.1.3. Adnotacje deklaracji
- 11.1.4. Adnotacje wykorzystania typów
- 11.1.5. Jawne określanie odbiorców
- 11.2. Definiowanie adnotacji
- 11.3. Adnotacje standardowe
- 11.3.1. Adnotacje do kompilacji
- 11.3.2. Adnotacje do zarządzania zasobami
- 11.3.3. Metaadnotacje
- 11.4. Przetwarzanie adnotacji w kodzie
- 11.5. Przetwarzanie adnotacji w kodzie źródłowym
- 11.5.1. Przetwarzanie adnotacji
- 11.5.2. API modelu języka
- 11.5.3. Wykorzystanie adnotacji do generowania kodu źródłowego
- Ćwiczenia
- 11.1. Używanie adnotacji
- 12. API daty i czasu
- 12.1. Linia czasu
- 12.2. Daty lokalne
- 12.3. Modyfikatory daty
- 12.4. Czas lokalny
- 12.5. Czas strefowy
- 12.6. Formatowanie i przetwarzanie
- 12.7. Współpraca z przestarzałym kodem
- Ćwiczenia
- 13. Internacjonalizacja
- 13.1. Lokalizacje
- 13.1.1. Określanie lokalizacji
- 13.1.2. Domyślna lokalizacja
- 13.1.3. Nazwy wyświetlane
- 13.2. Formaty liczb
- 13.3. Waluty
- 13.4. Formatowanie czasu i daty
- 13.5. Porównywanie i normalizacja
- 13.6. Formatowanie komunikatów
- 13.7. Pakiety z zasobami
- 13.7.1. Organizacja pakietów z zasobami
- 13.7.2. Klasy z pakietami
- 13.8. Kodowanie znaków
- 13.9. Preferencje
- Ćwiczenia
- 13.1. Lokalizacje
- 14. Kompilacja i skryptowanie
- 14.1. API kompilatora
- 14.1.1. Wywołanie kompilatora
- 14.1.2. Uruchamianie zadania kompilacji
- 14.1.3. Wczytywanie plików źródłowych z pamięci
- 14.1.4. Zapisywanie skompilowanego kodu w pamięci
- 14.1.5. Przechwytywanie komunikatów diagnostycznych
- 14.2. API skryptów
- 14.2.1. Tworzenie silnika skryptowego
- 14.2.2. Powiązania
- 14.2.3. Przekierowanie wejścia i wyjścia
- 14.2.4. Wywoływanie funkcji i metod skryptowych
- 14.2.5. Kompilowanie skryptu
- 14.3. Silnik skryptowy Nashorn
- 14.3.1. Uruchamianie Nashorna z wiersza poleceń
- 14.3.2. Wywoływanie metod pobierających i ustawiających dane oraz metod przeładowanych
- 14.3.3. Tworzenie obiektów języka Java
- 14.3.4. Ciągi znaków w językach JavaScript i Java
- 14.3.5. Liczby
- 14.3.6. Praca z tablicami
- 14.3.7. Listy i mapy
- 14.3.8. Wyrażenia lambda
- 14.3.9. Rozszerzanie klas Java i implementowanie interfejsów Java
- 14.3.10. Wyjątki
- 14.4. Skrypty powłoki z silnikiem Nashorn
- 14.4.1. Wykonywanie poleceń powłoki
- 14.4.2. Uzupełnianie ciągów znaków
- 14.4.3. Wprowadzanie danych do skryptu
- Ćwiczenia
- 14.1. API kompilatora
- 15. System modułów na platformie Java
- 15.1. Koncepcja modułu
- 15.2. Nazywanie modułów
- 15.3. Modularny program Witaj, świecie!
- 15.4. Dołączanie modułów
- 15.5. Eksportowanie pakietów
- 15.6. Moduły i dostęp przez refleksje
- 15.7. Modularne pliki JAR
- 15.8. Moduły automatyczne i moduł unnamed
- 15.9. Flagi wiersza poleceń dla migracji
- 15.10. Wymagania przechodnie i statyczne
- 15.11. Wybiórcze eksportowanie i otwieranie
- 15.12. Wczytywanie usługi
- 15.13. Narzędzia do pracy z modułami
- Ćwiczenia
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
W tej niezwykle pragmatycznej książce, przeznaczonej dla dyrektorów technicznych, praktyków uczenia maszynowego, twórców aplikacji, analityków biznesowych, inżynierów i badaczy danych, znajdziesz skuteczne techniki używania sztucznej inteligencji. Zaznajomisz się z cyklem życia projektu opartego na generatywnej AI i jej zastosowaniami, a także metodami doboru i dostrajania modeli, generowania danych wspomaganego wyszukiwaniem, uczenia przez wzmacnianie na podstawie informacji zwrotnych od człowieka, kwantyzacji, optymalizacji i wdrażania modeli. Poznasz szczegóły różnych typów modeli, między innymi dużych językowych (LLM), multimodalnych generujących obrazy (Stable Diffusion) i odpowiadających na pytania wizualne (Flamingo/IDEFICS).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Na rynku książek poświęconych analizie biznesowej w sektorze IT dostępnych jest kilka pozycji. Zawierają one informacje na temat praktyk, narzędzi i podejścia stosowanego w tej dziedzinie. Dotychczas jednak brakowało kompendium, które byłoby praktycznym przewodnikiem zbierającym doświadczenia z różnych projektów, firm i od ekspertów podchodzących w odmienny sposób do analizy biznesowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja stale się rozwija. Właściwie codziennie słyszymy o jej rosnących możliwościach, nowych osiągnięciach i przyszłości, jaką nam przyniesie. Jednak w tej książce skupiamy się nie na przyszłości, a na teraźniejszości i praktycznym obliczu AI - na usługach, które świadczy już dziś. Większość najciekawszych zastosowań sztucznej inteligencji bazuje na ML (uczenie maszynowe, ang. machine learning), NLP (przetwarzanie języka naturalnego, ang. natural language processing) i architekturze RAG (ang. retrieval augmented generation) zwiększającej możliwości tzw. dużych modeli językowych (LLM, ang. large language model). Stanowią one podwaliny budowy systemów AI, bez których te systemy często wcale nie mogłyby powstać.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Pierwsza była wirtualizacja: oprogramowanie symuluje istnienie zasobów logicznych korzystających z zasobów fizycznych. Po niej przyszła konteneryzacja, polegająca na tworzeniu obrazów - kopii danych - zawierających wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia danej aplikacji. Środowiska produkcyjne z obu korzystają równolegle, ale to konteneryzacja stała się swojego rodzaju rewolucją w sektorze IT. Pozwoliła bowiem na sprawniejsze wdrażanie mikroserwisów, a także na optymalizację kosztów działania wielu aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka ułatwi Ci zgłębienie koncepcji kryjących się za działaniem nowoczesnych baz danych. Dzięki niej zrozumiesz, w jaki sposób struktury dyskowe różnią się od tych w pamięci i jak działają algorytmy efektywnego utrzymywania struktur B drzewa na dysku. Poznasz implementacje pamięci masowej o strukturze dziennika. Znajdziesz tu również wyjaśnienie zasad organizacji węzłów w klaster baz danych i specyfiki środowisk rozproszonych. Dowiesz się, jak algorytmy rozproszone poprawiają wydajność i stabilność systemu i jak uzyskać ostateczną spójność danych. Ponadto w książce zaprezentowano koncepcje antyentropii i plotek, służące do zapewniania zbieżności i rozpowszechniania danych, a także mechanizm transakcji utrzymujący spójność logiczną bazy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Trudno wyobrazić sobie dzisiejszy świat bez możliwości operowania na danych - tym samym bez arkuszy kalkulacyjnych, do których każdy z nas ma dostęp w swoich komputerach. Najpopularniejszy z nich, czyli Excel, jest masowo używany zarówno w firmach, jak i instytucjach publicznych, ale także w gospodarstwach domowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Marzycie czasem, że potraficie latać niczym ptak? Szybowanie bez trudu ponad wierzchołkami drzew, wznoszenie się i opadanie, zabawa i uniki w trzecim wymiarze. Kiedy w Anglii wystukuję na klawiaturze niniejsze wyrazy, te „lecą” do chmury, gotowe „wylądować” w amerykańskim komputerze. Mogę „polecieć” wirtualnie z Oksfordu do Australii, patrząc po drodze na usytuowane „w dole” Alpy i Himalaje. Nie wiem, czy maszyny antygrawitacyjne rodem z fantastyki naukowej staną się kiedykolwiek rzeczywistością. Wątpię i nie chcę nawet snuć dalszych rozważań na ten temat. Książka, trzymając się naukowych faktów, przedstawia sposoby na pokonanie grawitacji, choć dosłownie uciec przed nią się nie da. Jak nam, ludziom, udało się z naszą technologią, i zwierzętom, z ich uwarunkowaniami biologicznymi, poradzić sobie z problemem oderwania się od stabilnego podłoża: z ucieczką, nawet jeśli tylko na jakiś czas lub częściowo, przed tyranią grawitacji? Jakie benefity w świecie natury niesie latanie?- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Język programowania ogólnego przeznaczenia Python należy obecnie do najpopularniejszych na świecie. Skąd się bierze jego fenomen? Niewątpliwie kluczowe znaczenie ma tu bardzo czytelna składnia, mocno zbliżona do składni języka naturalnego. Czyni to Pythona dość łatwym do opanowania, także dla początkujących. Osoby bardziej doświadczone doceniają go za wszechstronność. Pythona można używać w różnych dziedzinach, takich jak analiza danych, sztuczna inteligencja, tworzenie stron internetowych, automatyka i automatyzacja, pisanie aplikacji mobilnych i wiele innych. Dodajmy do tego rozbudowany pakiet bibliotek standardowych i oto mamy (niemal) idealny język programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II Cay S. Horstmann (5) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(5)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii