Java. Podstawy. Wydanie XI Cay S. Horstmann
- Autor:
- Cay S. Horstmann
- Serie wydawnicze:
- Core
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.8/6 Opinie: 98
- Stron:
- 768
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Java. Podstawy. Wydanie XI
Świat usłyszał o Javie pod koniec 1995 roku. Wkrótce stała się niezwykle popularną i cenioną technologią. Dziś jest dojrzałym, rozbudowanym, elastycznym, a przy tym niezwykle starannie zaprojektowanym językiem programowania, który może służyć do pisania dużych systemów, małych programów, aplikacji mobilnych i aplikacji WWW. Charakteryzuje się też wysublimowanymi zabezpieczeniami, które w niego wbudowano. Każdy, kto chce pisać dobry i wydajny kod, powinien dobrze poznać zarówno podstawowe, jak i zaawansowane cechy Javy.
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem kultowego podręcznika dla profesjonalnych programistów Javy - to pierwszy tom, w którym omówiono podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. W tym wydaniu opisano pakiet JDK Java Standard Edition (SE) w wersji 9, 10 i 11. Teorii towarzyszą liczne przykłady kodu, obrazujące zasady działania niemal każdej przedstawionej tu funkcji czy biblioteki. Przykładowe programy są proste, aby ułatwić naukę najważniejszych zagadnień.
W tej książce między innymi:
- solidne wprowadzenie do Javy i przygotowanie środowiska pracy
- zasady programowania obiektowego: klasy, hermetyzacja, dziedziczenie
- mechanizm refleksji i obiekty proxy
- interfejsy, klasy wewnętrzne i wyrażenia lambda
- programowanie generyczne i system kolekcji
- GUI i praca z pakietem Swing
- programowanie współbieżne
Java - oto język mistrzów programowania!

Wybrane bestsellery
-
Promocja
Performance tuning is an experimental science, but that doesn't mean engineers should resort to guesswork and folklore to get the job done. Yet that's often the case. With this practical book, intermediate to advanced Java technologists working with complex platforms will learn how to tune Java cloud applications for performance using a quantitativ-
- ePub + Mobi 220 pkt
(220,15 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Książka Java. Teoria w praktyce została pomyślana tak, by krok po kroku przybliżać specyfikę tego języka programowania. Zaczniesz od podstaw - poznasz między innymi główne założenia, zgodnie z którymi działa Java: maszynę wirtualną, zmienne, operatory, instrukcje sterujące i tablice - by następnie przejść do bardziej zaawansowanych zagadnień. Dowiesz się, czym jest programowanie zorientowane obiektowo, zapoznasz się z paradygmatem programowania funkcyjnego i z zagadnieniem przetwarzania strumieniowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.94 zł
109.00 zł (-45%) -
Promocja
Java. Podręcznik na start to pozycja idealna dla każdego, kto chce podjąć takie kroki. W przystępny sposób zaznajamia nie tylko z językiem, ale też z podstawowymi koncepcjami stosowanymi podczas programowania - w obrazowy sposób przyrównuje je do sytuacji znanych spoza świata wirtualnego. Autor nie poprzestaje na podstawach i objaśnia także bardziej zaawansowane zagadnienia, dokonuje również przeglądu zmian, jakie w ciągu ostatnich lat zaszły w kolejnych wersjach Javy. Ostatnie rozdziały poświęca bardziej złożonym aspektom korzystania z tego języka programowania, w tym funkcjonowaniu mechanizmów odśmiecania pamięci, maszynie wirtualnej Javy i jej kompilatorom.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja
Oto dwunaste wydanie wyczerpującego kompendium, w pełni zaktualizowane, uzupełnione o nowości wprowadzone w Java SE 17. Opisano w nim cały język Java: jego składnię, słowa kluczowe i najistotniejsze zasady programowania. Znalazły się tu także informacje dotyczące biblioteki Java API, takie jak operacje wejście-wyjścia, biblioteka strumieni i techniki programowania współbieżnego. Nie zabrakło opisu biblioteki Swing, JavaBeans i serwletów, jak również licznych przykładów praktycznego zastosowania Javy. Wyczerpująco omówiono najnowsze możliwości języka, takie jak rekordy, klasy zapieczętowane czy też wyrażenia switch. Podręcznik został napisany w sposób przejrzysty, jasnym i zrozumiałym językiem, co znakomicie ułatwia naukę, a poszczególne zagadnienia zilustrowano licznymi przykładowymi fragmentami kodu źródłowego. To sprawia, że z kompendium skorzystają wszyscy programiści Javy, zarówno początkujący, jak i profesjonalni deweloperzy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 109 pkt
(99,50 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł (-45%) -
This book will help you learn all you need to know about open table formats and picking the right table format for your needs, blending theoretical understanding with practical examples to help you build, maintain, and optimize lakehouses in production.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book offers a deep dive into REST architecture principles with practical examples. It covers advanced topics like security, versioning, error handling, documentation, testing, and performance techniques.
Mastering RESTful Web Services with Java. A comprehensive guide to building secure, scalable, and maintainable REST APIs
Marián Varga, Pedro Henrique Pereira de Andrade, Silvio de Morais, Thiago Bomfim, Igor Avancini Fraga
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja
Description Java continues to be a key technology for building powerful applications in todays fast-changing tech world. This book helps you connect theory with practice, teaching you the skills to create real-world Java projects. With a clear learning path, you will learn the tools and techniques needed to tackle complex software development chall-
- ePub + Mobi 76 pkt
(76,49 zł najniższa cena z 30 dni)
76.49 zł
84.99 zł (-10%) -
-
Promocja
Build Modern Web Apps with JakartaEE, Jmoordb, and Vaadins Key Features Learn about the Java Enterprise Edition/Jakarta Enterprise Edition specifications. Learn how to create applications with frameworks such as Java Server Faces, Eclipse krazo and Vaadin. Get familiar with NoSQL databases and learn how to create Java applications that interact-
- ePub + Mobi 76 pkt
Building Modern Web Applications With Jakarta EE, NoSQL Databases and Microservices
Aristides Villarreal Bravo, Geovanny Mendoza González, Otávio Gonçalves de Santana
(76,49 zł najniższa cena z 30 dni)
76.49 zł
84.99 zł (-10%) -
-
Promocja
Deploy serverless and scalable cloud-native applications with Jakarta EE Key Features Example-driven approach crafted specially for developers and architects. Covers all core areas for cloud-native development. Step-by-step implementation of core concepts, including application scalability and security, serverless, and containerization. Descript-
- ePub + Mobi 76 pkt
(76,49 zł najniższa cena z 30 dni)
76.49 zł
84.99 zł (-10%) -
-
Promocja
Master the concise and expressive power of a pragmatic, multi-paradigm language for JVM, Android and beyond Key Features Language fundamentals Object-oriented and functional programming with Kotlin Kotlin standard library Building domain-specific languages Using Kotlin for Web development Kotlin for Android platform Coroutine-based concurren-
- ePub + Mobi 76 pkt
(76,49 zł najniższa cena z 30 dni)
76.49 zł
84.99 zł (-10%) -
O autorze książki
Cay S. Horstmann jest głównym autorem książek Java. Podstawy. Wydanie IX i Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX - najpopularniejszych w Polsce podręczników do nauki Javy. Cay jest profesorem informatyki na Uniwersytecie Stanowym w San José, ma tytuł Java Champion i często wygłasza odczyty na konferencjach związanych z branżą komputerową.
Cay S. Horstmann - pozostałe książki
-
Promocja
Oto zaktualizowane i uzupełnione wydanie zwięzłego wprowadzenia do Javy SE 17, przeznaczonego dla profesjonalnych programistów Javy. Przedstawiono w nim wszystkie istotne zagadnienia, łącznie z takimi koncepcjami jak wyrażenia lambda i strumienie, nowoczesnymi konstrukcjami, jak rekordy i klasy zapieczętowane, a także zaawansowanymi technikami programowania współbieżnego. Książka została pomyślana w taki sposób, aby wszystkie ważne zmiany wprowadzone w najnowszej wersji Javy zostały zaprezentowane w esencjonalnej formie. Informacje uporządkowano tak, aby ułatwić szybki dostęp i łatwe zrozumienie potrzebnego zagadnienia. W przewodniku znalazło się też mnóstwo praktycznych informacji wraz z przykładami kodu, pozwalającymi natychmiast przetestować wszystkie nowości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja
Oto kolejne, przejrzane, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika dla zawodowych programistów Javy. Znalazł się tu dokładny opis sposobów tworzenia interfejsu użytkownika, stosowania rozwiązań korporacyjnych, sieciowych i zabezpieczeń, a także nowości wprowadzonych w JDK 11. Przedstawiono techniki programowania baz danych oraz umiędzynarodowiania aplikacji Javy. Sporo uwagi poświęcono bibliotece Swing oraz jej wykorzystaniu do tworzenia realistycznej grafiki i efektów specjalnych. Ponadto w książce zostały pokazane nowe możliwości języka — zademonstrowano, jak dzięki nim uzyskać wyjątkową jakość aplikacji, a zamieszczone przykłady opracowano pod kątem zrozumiałości i wartości praktycznej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Promocja
Ta książka jest kompletnym i zwięzłym kompendium praktycznego wykorzystania Javy. Została pomyślana w taki sposób, aby nauka języka i bibliotek odbywała się możliwie szybko. Omówiono tu bardzo dużo materiału, ale jego uporządkowanie i sposób prezentacji ułatwiają szybki dostęp do danego zagadnienia i łatwe zrozumienie treści. Dzięki temu płynnie nauczysz się wszystkich nowości, od systemu modułów „Project Jigsaw” do wyrażeń lambda czy strumieni. Opanujesz tajniki programowania współbieżnego dzięki potężnym mechanizmom dostępnym w bibliotekach. Docenisz tę książkę, jeśli profesjonalnie piszesz aplikacje w Javie, zwłaszcza jeżeli chcesz tworzyć oprogramowanie działające po stronie serwera lub w systemie Android- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja
Książka ta jest kolejnym, gruntownie zaktualizowanym i przeorganizowanym wydaniem czołowego podręcznika dla poważnych programistów Javy, którzy chcą skorzystać z nowych możliwości języka. W tym drugim z dwóch tomów książki opisano zagadnienia zaawansowane, takie jak API strumieni, biblioteki do obsługi daty, czasu i kalendarzy, zaawansowane zastosowania biblioteki Swing czy zagadnienia związane z bezpieczeństwem. Przedstawiono również najlepsze praktyki programowania aplikacji. Co ważne, prezentacja zagadnień umożliwia ich łatwe zrozumienie i praktyczne zastosowanie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Promocja
Opisano tu podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. Przedstawiono pakiet Java Development Kit. Pakiet ten obejmuje obecnie tak różne aspekty tworzenia aplikacji, jak konstruowanie interfejsu użytkownika, zarządzanie bazami danych, internacjonalizacja, bezpieczeństwo i przetwarzanie XML. W książce znajdziesz również mnóstwo przykładów kodu obrazujących zasady działania niemal każdej opisywanej funkcji i biblioteki.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja
Jeśli jesteś posiadasz doświadzenie w programowaniu Javy, praktyczne podejście Horstmanna i przykładowe kody pomogą Ci szybko wykorzystać wyrażenia lambda, strumienie i inne usprawnienia wprowadzone zarówno do języka jak i platformy Java. Horstmann omawia wszystko, co powinni wiedzieć deweloperzy na temat nowoczesnej Javy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja
Kolejne wydanie tej cenionej książki zostało zaktualizowane o wszystkie nowości, które pojawiły się w wersji 7 platformy Java Standard Edition. W trakcie lektury poznasz składnię języka oraz wszystkie istotne kwestie związane z programowaniem w Javie. Zrozumiesz założenia programowania obiektowego, nauczysz się korzystać z interfejsów oraz obsługiwać wyjątki. Przekonasz się również, jakie ułatwienia w tym zakresie oferuje Java 7 - obsługa wielu wyjątków w ramach jednego bloku catch to tylko czubek góry lodowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja
Dziewiąte wydanie bestsellerowej pozycji Java. Techniki zaawansowane zostało zaktualizowane i uzupełnione o nowinki z najnowszej wersji języka Java oznaczonej numerem 7. W trakcie lektury dowiesz się, jak wydajnie korzystać ze strumieni, wyrażeń regularnych oraz baz danych. Java 7 to całkowicie nowy, mocno rozbudowany dostęp do plików - opis wszystkich niuansów znajdziesz w tej publikacji. Co jeszcze? Tworzenie aplikacji dla różnych języków i lokalizacji, zaawansowane wykorzystanie biblioteki Swing oraz dystrybucja stworzonych aplikacji. To tylko niektóre z zagadnień poruszonych w tej wyjątkowej książce, która musi się znaleźć na półce każdego programisty języka Java.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Promocja
Oto polska edycja popularnego podręcznika opartego na naukowych podstawach skutecznego uczenia. To znakomite wprowadzenie do podstawowych technik programowania i umiejętności projektowania pozwala łatwo, a przy tym dogłębnie opanować elementarne pojęcia. W przystępny sposób omawia najistotniejsze kwestie działania algorytmów i rodzaje struktur danych. Krok po kroku przeprowadza czytelnika od podstaw do bardziej zaawansowanych tematów związanych ze współczesnymi aplikacjami, takich jak GUI i programowanie XML. Poszczególne koncepcje zostały tu wyjaśnione z wykorzystaniem trafnie dobranych schematów i grafik. Nie zabrakło też wskazówek, przykładów i obszernych fragmentów świetnie napisanego kodu, które ułatwiają naukę, podobnie jak liczne ćwiczenia i studia przypadków.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 109 pkt
(99,50 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł (-45%)
Ebooka "Java. Podstawy. Wydanie XI" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Java. Podstawy. Wydanie XI" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Java. Podstawy. Wydanie XI" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Core Java Volume I - Fundamentals (11th Edition)
- Tłumaczenie:
- Łukasz Piwko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5778-5, 9788328357785
- Data wydania książki drukowanej :
- 2019-11-26
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-5779-2, 9788328357792
- Data wydania ebooka :
-
2019-11-26
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 164x239
- Numer z katalogu:
- 95888
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.6MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.8MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 16.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 1.5MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Core
Spis treści książki
- Do Czytelnika 13
- O książce 15
- Konwencje typograficzne 17
- Przykłady kodu 17
- 1.1. Java jako platforma programistyczna 21
- 1.2. Słowa klucze białej księgi Javy 22
- 1.2.1. Prostota 23
- 1.2.2. Obiektowość 23
- 1.2.3. Sieciowość 24
- 1.2.4. Niezawodność 24
- 1.2.5. Bezpieczeństwo 24
- 1.2.6. Niezależność od architektury 25
- 1.2.7. Przenośność 26
- 1.2.8. Interpretacja 26
- 1.2.9. Wysoka wydajność 27
- 1.2.10. Wielowątkowość 27
- 1.2.11. Dynamiczność 27
- 1.3. Aplety Javy i internet 28
- 1.4. Krótka historia Javy 29
- 1.5. Główne nieporozumienia dotyczące Javy 32
- 2.1. Instalacja oprogramowania Java Development Kit 35
- 2.1.1. Pobieranie pakietu JDK 36
- 2.1.2. Instalacja pakietu JDK 37
- 2.1.3. Instalacja plików źródłowych i dokumentacji 39
- 2.2. Używanie narzędzi wiersza poleceń 40
- 2.3. Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym 45
- 2.4. JShell 48
- 3.1. Prosty program w Javie 52
- 3.2. Komentarze 55
- 3.3. Typy danych 56
- 3.3.1. Typy całkowite 56
- 3.3.2. Typy zmiennoprzecinkowe 57
- 3.3.3. Typ char 58
- 3.3.4. Unicode i typ char 60
- 3.3.5. Typ boolean 61
- 3.4. Zmienne i stałe 61
- 3.4.1. Deklarowanie zmiennych 61
- 3.4.2. Inicjalizacja zmiennych 62
- 3.4.3. Stałe 63
- 3.4.4. Typ wyliczeniowy 64
- 3.5. Operatory 65
- 3.5.1. Operatory arytmetyczne 65
- 3.5.2. Funkcje i stałe matematyczne 66
- 3.5.3. Konwersja typów numerycznych 68
- 3.5.4. Rzutowanie 68
- 3.5.5. Łączenie przypisania z innymi operatorami 69
- 3.5.6. Operatory inkrementacji i dekrementacji 70
- 3.5.7. Operatory relacyjne i logiczne 70
- 3.5.8. Operatory bitowe 71
- 3.5.9. Nawiasy i priorytety operatorów 72
- 3.6. Łańcuchy 73
- 3.6.1. Podłańcuchy 73
- 3.6.2. Konkatenacja 74
- 3.6.3. Łańcuchów nie można modyfikować 74
- 3.6.4. Porównywanie łańcuchów 76
- 3.6.5. Łańcuchy puste i łańcuchy null 77
- 3.6.6. Współrzędne kodowe znaków i jednostki kodowe 77
- 3.6.7. API String 78
- 3.6.8. Dokumentacja API w internecie 81
- 3.6.9. Składanie łańcuchów 84
- 3.7. Wejście i wyjście 85
- 3.7.1. Odbieranie danych wejściowych 85
- 3.7.2. Formatowanie danych wyjściowych 88
- 3.7.3. Zapis i odczyt plików 92
- 3.8. Sterowanie wykonywaniem programu 94
- 3.8.1. Zasięg blokowy 94
- 3.8.2. Instrukcje warunkowe 95
- 3.8.3. Pętle 98
- 3.8.4. Pętle o określonej liczbie powtórzeń 101
- 3.8.5. Wybór wielokierunkowy - instrukcja switch 105
- 3.8.6. Instrukcje przerywające przepływ sterowania 107
- 3.9. Wielkie liczby 110
- 3.10. Tablice 112
- 3.10.1. Deklarowanie tablic 112
- 3.10.2. Dostęp do elementów tablicy 114
- 3.10.3. Pętla typu for each 114
- 3.10.4. Kopiowanie tablicy 115
- 3.10.5. Parametry wiersza poleceń 116
- 3.10.6. Sortowanie tablicy 117
- 3.10.7. Tablice wielowymiarowe 120
- 3.10.8. Tablice postrzępione 122
- 4.1. Wstęp do programowania obiektowego 128
- 4.1.1. Klasy 129
- 4.1.2. Obiekty 129
- 4.1.3. Identyfikacja klas 130
- 4.1.4. Relacje między klasami 131
- 4.2. Używanie klas predefiniowanych 132
- 4.2.1. Obiekty i zmienne obiektów 133
- 4.2.2. Klasa LocalDate 135
- 4.2.3. Metody udostępniające i zmieniające wartość elementu 137
- 4.3. Definiowanie własnych klas 141
- 4.3.1. Klasa Employee 141
- 4.3.2. Używanie wielu plików źródłowych 144
- 4.3.3. Analiza klasy Employee 144
- 4.3.4. Pierwsze kroki w tworzeniu konstruktorów 145
- 4.3.5. Deklarowanie zmiennych lokalnych za pomocą słowa kluczowego var 146
- 4.3.6. Praca z referencjami null 147
- 4.3.7. Parametry jawne i niejawne 148
- 4.3.8. Korzyści z hermetyzacji 149
- 4.3.9. Przywileje klasowe 151
- 4.3.10. Metody prywatne 152
- 4.3.11. Stałe jako pola klasy 152
- 4.4. Pola i metody statyczne 153
- 4.4.1. Pola statyczne 153
- 4.4.2. Stałe statyczne 154
- 4.4.3. Metody statyczne 155
- 4.4.4. Metody fabryczne 156
- 4.4.5. Metoda main 156
- 4.5. Parametry metod 159
- 4.6. Konstruowanie obiektów 165
- 4.6.1. Przeciążanie 165
- 4.6.2. Domyślna inicjalizacja pól 166
- 4.6.3. Konstruktor bezargumentowy 166
- 4.6.4. Jawna inicjalizacja pól 167
- 4.6.5. Nazywanie parametrów 168
- 4.6.6. Wywoływanie innego konstruktora 169
- 4.6.7. Bloki inicjalizujące 169
- 4.6.8. Niszczenie obiektów i metoda finalize 173
- 4.7. Pakiety 174
- 4.7.1. Nazwy pakietów 174
- 4.7.2. Importowanie klas 175
- 4.7.3. Importowanie statyczne 176
- 4.7.4. Dodawanie klasy do pakietu 177
- 4.7.5. Dostęp do pakietu 180
- 4.7.6. Ścieżka klas 181
- 4.7.7. Ustawianie ścieżki klas 183
- 4.8. Pliki JAR 184
- 4.8.1. Tworzenie plików JAR 184
- 4.8.2. Manifest 184
- 4.8.3. Wykonywalne pliki JAR 186
- 4.8.4. Pliki JAR z wieloma wersjami klas 187
- 4.8.5. Kilka uwag na temat opcji wiersza poleceń 188
- 4.9. Komentarze dokumentacyjne 189
- 4.9.1. Wstawianie komentarzy 190
- 4.9.2. Komentarze do klas 190
- 4.9.3. Komentarze do metod 191
- 4.9.4. Komentarze do pól 192
- 4.9.5. Komentarze ogólne 192
- 4.9.6. Komentarze do pakietów 193
- 4.9.7. Pobieranie komentarzy 194
- 4.10. Porady dotyczące projektowania klas 195
- 5.1. Klasy, nadklasy i podklasy 200
- 5.1.1. Definiowanie podklas 200
- 5.1.2. Przesłanianie metod 201
- 5.1.3. Konstruktory podklas 203
- 5.1.4. Hierarchia dziedziczenia 207
- 5.1.5. Polimorfizm 207
- 5.1.6. Zasady wywoływania metod 209
- 5.1.7. Wyłączanie dziedziczenia - klasy i metody finalne 211
- 5.1.8. Rzutowanie 212
- 5.1.9. Klasy abstrakcyjne 215
- 5.1.10. Ograniczanie dostępu 220
- 5.2. Kosmiczna klasa wszystkich klas - Object 221
- 5.2.1. Zmienne typu Object 221
- 5.2.2. Metoda equals 221
- 5.2.3. Porównywanie a dziedziczenie 223
- 5.2.4. Metoda hashCode 226
- 5.2.5. Metoda toString 228
- 5.3. Generyczne listy tablicowe 234
- 5.3.1. Deklarowanie list tablicowych 234
- 5.3.2. Dostęp do elementów listy tablicowej 237
- 5.3.3. Zgodność pomiędzy typowanymi a surowymi listami tablicowymi 240
- 5.4. Opakowania obiektów i automatyczne pakowanie 241
- 5.5. Metody ze zmienną liczbą parametrów 244
- 5.6. Klasy wyliczeniowe 246
- 5.7. Refleksja 248
- 5.7.1. Klasa Class 248
- 5.7.2. Podstawy deklarowania wyjątków 251
- 5.7.3. Zasoby 252
- 5.7.4. Zastosowanie refleksji w analizie funkcjonalności klasy 254
- 5.7.5. Refleksja w analizie obiektów w czasie działania programu 259
- 5.7.6. Zastosowanie refleksji w generycznym kodzie tablicowym 264
- 5.7.7. Wywoływanie dowolnych metod i konstruktorów 267
- 5.8. Porady projektowe dotyczące dziedziczenia 270
- 6.1. Interfejsy 274
- 6.1.1. Koncepcja interfejsu 274
- 6.1.2. Własności interfejsów 280
- 6.1.3. Interfejsy a klasy abstrakcyjne 281
- 6.1.4. Metody statyczne i prywatne 282
- 6.1.5. Metody domyślne 283
- 6.1.6. Wybieranie między metodami domyślnymi 284
- 6.1.7. Interfejsy i wywołania zwrotne 286
- 6.1.8. Interfejs Comparator 289
- 6.1.9. Klonowanie obiektów 290
- 6.2. Wyrażenia lambda 296
- 6.2.1. Po co w ogóle są lambdy 296
- 6.2.2. Składnia wyrażeń lambda 297
- 6.2.3. Interfejsy funkcyjne 299
- 6.2.4. Referencje do metod 301
- 6.2.5. Referencje do konstruktorów 305
- 6.2.6. Zakres dostępności zmiennych 306
- 6.2.7. Przetwarzanie wyrażeń lambda 308
- 6.2.8. Poszerzenie wiadomości o komparatorach 311
- 6.3. Klasy wewnętrzne 312
- 6.3.1. Dostęp do stanu obiektu w klasie wewnętrznej 313
- 6.3.2. Specjalne reguły składniowe dotyczące klas wewnętrznych 316
- 6.3.3. Czy klasy wewnętrzne są potrzebne i bezpieczne? 317
- 6.3.4. Lokalne klasy wewnętrzne 319
- 6.3.5. Dostęp do zmiennych finalnych z metod zewnętrznych 320
- 6.3.6. Anonimowe klasy wewnętrzne 321
- 6.3.7. Statyczne klasy wewnętrzne 325
- 6.4. Moduły ładowania usług 328
- 6.5. Klasy pośredniczące 331
- 6.5.1. Kiedy używać klas pośredniczących 331
- 6.5.2. Tworzenie obiektów pośredniczących 331
- 6.5.3. Właściwości klas pośredniczących 335
- 7.1. Obsługa błędów 338
- 7.1.1. Klasyfikacja wyjątków 339
- 7.1.2. Deklarowanie wyjątków kontrolowanych 341
- 7.1.3. Zgłaszanie wyjątków 343
- 7.1.4. Tworzenie klas wyjątków 344
- 7.2. Przechwytywanie wyjątków 345
- 7.2.1. Przechwytywanie wyjątku 345
- 7.2.2. Przechwytywanie wielu typów wyjątków 347
- 7.2.3. Powtórne generowanie wyjątków i budowanie łańcuchów wyjątków 348
- 7.2.4. Klauzula finally 350
- 7.2.5. Instrukcja try z zasobami 352
- 7.2.6. Analiza danych ze stosu wywołań 354
- 7.3. Wskazówki dotyczące stosowania wyjątków 358
- 7.4. Asercje 360
- 7.4.1. Koncepcja asercji 361
- 7.4.2. Włączanie i wyłączanie asercji 362
- 7.4.3. Zastosowanie asercji do sprawdzania parametrów 362
- 7.4.4. Zastosowanie asercji do dokumentowania założeń 364
- 7.5. Dzienniki 365
- 7.5.1. Podstawy zapisu do dziennika 366
- 7.5.2. Zaawansowane techniki zapisu do dziennika 366
- 7.5.3. Zmiana konfiguracji menedżera dzienników 368
- 7.5.4. Lokalizacja 370
- 7.5.5. Obiekty typu Handler 371
- 7.5.6. Filtry 374
- 7.5.7. Formatery 374
- 7.5.8. Przepis na dziennik 375
- 7.6. Wskazówki dotyczące debugowania 383
- 8.1. Dlaczego programowanie generyczne 390
- 8.1.1. Zalety parametrów typów 390
- 8.1.2. Dla kogo programowanie generyczne 391
- 8.2. Definicja prostej klasy generycznej 392
- 8.3. Metody generyczne 394
- 8.4. Ograniczenia zmiennych typowych 396
- 8.5. Kod generyczny a maszyna wirtualna 398
- 8.5.1. Wymazywanie typów 398
- 8.5.2. Translacja wyrażeń generycznych 399
- 8.5.3. Translacja metod generycznych 400
- 8.5.4. Używanie starego kodu 402
- 8.6. Ograniczenia i braki 403
- 8.6.1. Nie można podawać typów prostych jako parametrów typowych 403
- 8.6.2. Sprawdzanie typów w czasie działania programu jest możliwe tylko dla typów surowych 403
- 8.6.3. Nie można tworzyć tablic typów generycznych 404
- 8.6.4. Ostrzeżenia dotyczące zmiennej liczby argumentów 405
- 8.6.5. Nie wolno tworzyć egzemplarzy zmiennych typowych 406
- 8.6.6. Nie można utworzyć egzemplarza generycznej tablicy 407
- 8.6.7. Zmiennych typowych nie można używać w statycznych kontekstach klas generycznych 408
- 8.6.8. Obiektów klasy generycznej nie można generować ani przechwytywać 409
- 8.6.9. Można wyłączyć sprawdzanie wyjątków kontrolowanych 409
- 8.6.10. Uważaj na konflikty, które mogą powstać po wymazaniu typów 411
- 8.7. Zasady dziedziczenia dla typów generycznych 412
- 8.8. Typy wieloznaczne 414
- 8.8.1. Koncepcja typu wieloznacznego 414
- 8.8.2. Ograniczenia nadtypów typów wieloznacznych 415
- 8.8.3. Typy wieloznaczne bez ograniczeń 418
- 8.8.4. Chwytanie typu wieloznacznego 418
- 8.9. Refleksja a typy generyczne 421
- 8.9.1. Generyczna klasa Class 421
- 8.9.2. Zastosowanie parametrów Class
do dopasowywania typów 422 - 8.9.3. Informacje o typach generycznych w maszynie wirtualnej 422
- 8.9.4. Literały typowe 426
- 9.1. Architektura kolekcji Javy 434
- 9.1.1. Oddzielenie warstwy interfejsów od warstwy klas konkretnych 434
- 9.1.2. Interfejs Collection 436
- 9.1.3. Iteratory 437
- 9.1.4. Generyczne metody użytkowe 439
- 9.2. Interfejsy w systemie kolekcji Javy 442
- 9.3. Konkretne klasy kolekcyjne 445
- 9.3.1. Listy powiązane 445
- 9.3.2. Listy tablicowe 454
- 9.3.3. Zbiór HashSet 454
- 9.3.4. Zbiór TreeSet 458
- 9.3.5. Kolejki Queue i Deque 462
- 9.3.6. Kolejki priorytetowe 464
- 9.4. Słowniki 465
- 9.4.1. Podstawowe operacje słownikowe 465
- 9.4.2. Modyfikowanie wpisów w słowniku 468
- 9.4.3. Widoki słowników 470
- 9.4.4. Klasa WeakHashMap 471
- 9.4.5. Klasy LinkedHashSet i LinkedHashMap 472
- 9.4.6. Klasy EnumSet i EnumMap 473
- 9.4.7. Klasa IdentityHashMap 474
- 9.5. Widoki i opakowania 476
- 9.5.1. Małe kolekcje 476
- 9.5.2. Przedziały 478
- 9.5.3. Widoki niemodyfikowalne 478
- 9.5.4. Widoki synchronizowane 480
- 9.5.5. Widoki kontrolowane 480
- 9.5.6. Uwagi dotyczące operacji opcjonalnych 481
- 9.6. Algorytmy 485
- 9.6.1. Dlaczego algorytmy generyczne 485
- 9.6.2. Sortowanie i tasowanie 486
- 9.6.3. Wyszukiwanie binarne 489
- 9.6.4. Proste algorytmy 490
- 9.6.5. Operacje zbiorowe 492
- 9.6.6. Konwersja pomiędzy kolekcjami a tablicami 493
- 9.6.7. Pisanie własnych algorytmów 493
- 9.7. Stare kolekcje 495
- 9.7.1. Klasa Hashtable 495
- 9.7.2. Wyliczenia 495
- 9.7.3. Słowniki własności 496
- 9.7.4. Stosy 500
- 9.7.5. Zbiory bitów 500
- 10.1. Historia zestawów narzędzi do tworzenia interfejsów użytkownika 505
- 10.2. Wyświetlanie ramki 507
- 10.2.1. Tworzenie ramki 507
- 10.2.2. Właściwości ramki 509
- 10.3. Wyświetlanie informacji w komponencie 512
- 10.3.1. Figury 2D 517
- 10.3.2. Kolory 523
- 10.3.3. Czcionki 524
- 10.3.4. Wyświetlanie obrazów 530
- 10.4. Obsługa zdarzeń 531
- 10.4.1. Podstawowe koncepcje obsługi zdarzeń 531
- 10.4.2. Przykład - obsługa kliknięcia przycisku 533
- 10.4.3. Zwięzłe definiowanie procedur nasłuchowych 536
- 10.4.4. Klasy adaptacyjne 537
- 10.4.5. Akcje 539
- 10.4.6. Zdarzenia generowane przez mysz 545
- 10.4.7. Hierarchia zdarzeń w bibliotece AWT 550
- 10.5. API Preferences 552
- 11.1. Swing i wzorzec model-widok-kontroler 560
- 11.2. Wprowadzenie do zarządzania rozkładem 563
- 11.2.1. Zarządcy układu 563
- 11.2.2. Rozkład brzegowy 565
- 11.2.3. Rozkład siatkowy 567
- 11.3. Wprowadzanie tekstu 568
- 11.3.1. Pola tekstowe 568
- 11.3.2. Etykiety komponentów 570
- 11.3.3. Pola haseł 571
- 11.3.4. Obszary tekstowe 572
- 11.3.5. Panele przewijane 573
- 11.4. Komponenty umożliwiające wybór opcji 575
- 11.4.1. Pola wyboru 575
- 11.4.2. Przełączniki 577
- 11.4.3. Obramowanie 581
- 11.4.4. Listy rozwijane 583
- 11.4.5. Suwaki 586
- 11.5. Menu 592
- 11.5.1. Tworzenie menu 592
- 11.5.2. Ikony w elementach menu 595
- 11.5.3. Pola wyboru i przełączniki jako elementy menu 596
- 11.5.4. Menu podręczne 597
- 11.5.5. Mnemoniki i akceleratory 598
- 11.5.6. Aktywowanie i dezaktywowanie elementów menu 600
- 11.5.7. Paski narzędzi 604
- 11.5.8. Dymki 606
- 11.6. Zaawansowane techniki zarządzania rozkładem 607
- 11.6.1. Rozkład GridBagLayout 607
- 11.6.2. Niestandardowi zarządcy rozkładu 616
- 11.7. Okna dialogowe 620
- 11.7.1. Okna dialogowe opcji 621
- 11.7.2. Tworzenie okien dialogowych 625
- 11.7.3. Wymiana danych 629
- 11.7.4. Okna dialogowe wyboru plików 634
- 12.1. Czym są wątki 644
- 12.2. Stany wątków 648
- 12.2.1. Wątki tworzone za pomocą operatora new 649
- 12.2.2. Wątki RUNNABLE 649
- 12.2.3. Wątki BLOCKED i WAITING 650
- 12.2.4. Zamykanie wątków 650
- 12.3. Własności wątków 652
- 12.3.1. Przerywanie wątków 652
- 12.3.2. Wątki demony 655
- 12.3.3. Nazwy wątków 655
- 12.3.4. Procedury obsługi nieprzechwyconych wyjątków 655
- 12.3.5. Priorytety wątków 657
- 12.4. Synchronizacja 658
- 12.4.1. Przykład sytuacji powodującej wyścig 658
- 12.4.2. Wyścigi 660
- 12.4.3. Obiekty klasy Lock 662
- 12.4.4. Warunki 665
- 12.4.5. Słowo kluczowe synchronized 670
- 12.4.6. Bloki synchronizowane 674
- 12.4.7. Monitor 675
- 12.4.8. Pola ulotne 676
- 12.4.9. Zmienne finalne 677
- 12.4.10. Zmienne atomowe 677
- 12.4.11. Zakleszczenia 679
- 12.4.12. Zmienne lokalne wątków 682
- 12.4.13. Dlaczego metody stop i suspend są wycofywane 683
- 12.5. Kolekcje bezpieczne wątkowo 685
- 12.5.1. Kolejki blokujące 685
- 12.5.2. Szybkie słowniki, zbiory i kolejki 692
- 12.5.3. Atomowe modyfikowanie elementów słowników 693
- 12.5.4. Operacje masowe na współbieżnych słownikach skrótów 696
- 12.5.5. Współbieżne widoki zbiorów 698
- 12.5.6. Tablice kopiowane przy zapisie 699
- 12.5.7. Równoległe algorytmy tablicowe 699
- 12.5.8. Starsze kolekcje bezpieczne wątkowo 700
- 12.6. Zadania i pule wątków 701
- 12.6.1. Interfejsy Callable i Future 702
- 12.6.2. Klasa Executors 704
- 12.6.3. Kontrolowanie grup zadań 707
- 12.6.4. Metoda rozgałęzienie-złączenie 711
- 12.7. Obliczenia asynchroniczne 714
- 12.7.1. Klasa CompletableFuture 714
- 12.7.2. Tworzenie obiektów CompletableFuture 716
- 12.7.3. Czasochłonne zadania w wywołaniach zwrotnych interfejsu użytkownika 722
- 12.8. Procesy 728
- 12.8.1. Budowanie procesu 729
- 12.8.2. Uruchamianie procesu 730
- 12.8.3. Uchwyty procesów 731
Wstęp 13
Podziękowania 19
Rozdział 1. Wprowadzenie do Javy 21
Rozdział 2. Środowisko programistyczne Javy 35
Rozdział 3. Podstawowe elementy języka Java 51
Rozdział 4. Obiekty i klasy 127
Rozdział 5. Dziedziczenie 199
Rozdział 6. Interfejsy, wyrażenia lambda i klasy wewnętrzne 273
Rozdział 7. Wyjątki, asercje i dzienniki 337
Rozdział 8. Programowanie generyczne 389
Rozdział 9. Kolekcje 433
Rozdział 10. Graficzne interfejsy użytkownika 505
Rozdział 11. Komponenty Swing interfejsu użytkownika 559
Rozdział 12. Współbieżność 643
Dodatek A 737
Skorowidz 741
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Na podstawie tej praktycznej książki nauczysz się pisać skuteczne prompty dla dużych modeli językowych. Dowiesz się, w jaki sposób mogą posłużyć do generowania opisów produktów, spersonalizowanych wiadomości e-mail, postów w mediach społecznościowych, a nawet tekstów beletrystycznych i poetyckich. Poznasz także zaawansowane techniki użycia, takie jak integracja dużych modeli językowych z innymi narzędziami i tworzenie chatbotów. Wszystkie opisane tu techniki przetestujesz, eksperymentując i optymalizując swoje rozwiązania. W efekcie zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci wykonywać codzienne zadania szybciej i lepiej!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 41 pkt
(37,45 zł najniższa cena z 30 dni)
41.20 zł
74.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Język DAX (ang. Data Analysis Expressions) został stworzony przez firmę Microsoft, by umożliwić wykonywanie efektywnych obliczeń na danych przechowywanych w wielu tabelach i przetwarzanych w Power BI, Excel Power Pivot czy SQL Server Analysis Services. Możliwości DAX-a są naprawdę ogromne, osoba, która go opanuje, zyska potężnego sprzymierzeńca w pracy z wielkimi zbiorami danych ukrytymi pod wyświetlanymi w raportach wykresami czy tabelami.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(19,95 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, jak korzystać z możliwości platformy GitHub w trakcie transformacji przepływu pracy DevOps. Rozpoczniesz od podstaw technologii Git i od zrozumienia podejścia DevOps, zapoznasz się również z kwestią wrażeń odbieranych przez programistę. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o udostępnionych na platformie GitHub funkcjach automatyzacji i współpracy. Nauczysz się też używać funkcjonalności GitHub Copilot do zwiększenia produktywności. Ponadto dowiesz się, jak wyeliminować lukę DevOps, zachować jakość kodu i zaimplementować niezawodne środki bezpieczeństwa. Liczne ćwiczenia pomogą Ci w praktycznym poprawianiu wrażeń programisty, optymalizacji pracy zespołowej i wspieraniu innowacyjności. Szybko się przekonasz, jaki potencjał drzemie w podejściu DevOps!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Nawet jeśli nie darzysz królowej nauk płomiennym uczuciem, dzięki temu kompleksowemu opracowaniu z łatwością poradzisz sobie z jej lepszym poznaniem. Nie znajdziesz tu skomplikowanych teorii naukowych, tylko przystępnie podane koncepcje matematyczne niezbędne do rozwoju w dziedzinie sztucznej inteligencji, w szczególności do praktycznego stosowania najnowocześniejszych modeli. Poznasz takie zagadnienia jak regresja, sieci neuronowe, sieci konwolucyjne, optymalizacja, prawdopodobieństwo, procesy Markowa, równania różniczkowe i wiele innych w ekskluzywnym kontekście sztucznej inteligencji. Książkę docenią pasjonaci nowych technologii, twórcy aplikacji, inżynierowie i analitycy danych, a także matematycy i naukowcy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Pomyśl o hakowaniu jako o metodzie wykorzystania luk w regułach systemu. Zauważ, jak bezlitośnie hakowane są praktycznie wszystkie systemy, na których opiera się funkcjonowanie społeczeństwa. Spójrz na prawo jak na skomplikowany system zawierający podatności, dzięki którym można unikać na przykład opodatkowania. W wyszukiwaniu luk specjalizują się hakerzy, w tym wypadku księgowi, doradcy podatkowi i prawnicy. Jeśli pójdziesz tym tropem, przekonasz się, że we wszystkich ważnych systemach pozostawia się luki, które służą wtajemniczonym do naginania reguł i czerpania korzyści kosztem innych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 30 pkt
(27,45 zł najniższa cena z 30 dni)
30.20 zł
54.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Mimo zainteresowania danymi i ich analizą zbyt wiele projektów z obszaru data science kończy się fiaskiem. Firmy zatrudniają analityków danych, kupują drogie narzędzia, traktują analizę danych jak magię. Niestety, bez dogłębnego zrozumienia sposobu i celu przetwarzania danych nie masz co liczyć na sukces. Jeśli chcesz podjąć się tego wyzwania, Twoim najlepszym sojusznikiem okaże się… Excel, który świetnie się nadaje do wyjaśniania najważniejszych zagadnień nauki o danych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Książka powstała z myślą o studentach informatyki i o każdym, kto przygotowuje się do pracy w zawodzie związanym z programowaniem i administrowaniem sieciami. A także z innymi obszarami, w których wiedza i umiejętności z zakresu informatyki są kluczowe, ale w których niebagatelne znaczenie ma również znajomość podstaw elektroniki. Ponieważ problemy elektryki, a także elektroniki analogowej i cyfrowej nie zawsze są proste do zrozumienia, nawet na bazowym poziomie, autor postanowił zaprezentować je w możliwie najprzystępniejszy sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Wirtualizacja umożliwia równoczesne uruchomienie różnych systemów operacyjnych na jednym sprzęcie. Dzięki temu można lepiej wykorzystać dostępną moc obliczeniową i zasoby. Oczywiście, by móc czerpać z dobrodziejstw wirtualizacji, potrzeba odpowiednich narzędzi. Jednym z najpopularniejszych programów wspierających wirtualizację jest VirtualBox. Aby łatwiej zarządzać wirtualnymi maszynami, skuteczniej monitorować ich wydajność, sprawnie je konserwować, warto nauczyć się używać właśnie tego narzędzia. Najszybciej zrobisz to z naszym poradnikiem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 30 pkt
(27,45 zł najniższa cena z 30 dni)
30.20 zł
54.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Ta książka jest kolejnym, starannie zaktualizowanym wydaniem cenionego i lubianego poradnika, dzięki któremu Twoja praca w języku C# stanie się przyjemna i wydajna. Znajdziesz tu liczne przykłady prezentujące nowe elementy .NET 8: aliasy typów i konstruktory podstawowe, zapewniające spójny i czytelny kod. Nauczysz się stosować klauzule ochronne i uproszczoną implementację pamięci podręcznej w ASP.NET Core 8. Poznasz też nową metodę kompilacji AOT, dzięki której publikowane serwisy zajmują mniej pamięci i szybciej się uruchamiają. Na zakończenie zaznajomisz się również z technologią Blazor Full Stack, będącą nowym, zunifikowanym modelem elastycznego projektowania aplikacji sieciowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 98 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
98.45 zł
179.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Nazwa Excel z pewnością jest Ci znana. Może nawet potrafisz podać jego „roboczą” definicję: najpopularniejszy arkusz kalkulacyjny świata. Zgadza się. Tylko co to właściwie oznacza i do czego w praktyce służy? W jaki sposób może Ci się przydać w codziennym życiu i podczas wykonywania zadań zawodowych? Tego dowiesz się z tej książki, przygotowanej w formie przystępnego kursu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Java. Podstawy. Wydanie XI Cay S. Horstmann (98)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(49)
(23)
(6)
(7)
(8)
(5)
Oceny i opinie poprzednich wydań
więcej opinii