- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 424
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Java w 24 godziny. Wydanie VIII
Java to język programowania, którego warto się nauczyć. To technologia nowoczesna i użyteczna, a jej możliwości doceniają nawet największe firmy z całego świata. Jest to przy tym język dojrzały i lubiany, cieszący się wsparciem ogromnej rzeszy pasjonatów programowania. Na tym jednak nie koniec zalet Javy: nauka tego języka należy do prostych i przyjemnych. Aby zacząć pisać aplikacje w Javie, wystarczy odrobina wysiłku i zaangażowania. Oznacza to, że jeśli zechcesz, w niedługim czasie będziesz pisać programy z graficznym interfejsem użytkownika, łączące się z usługami sieciowymi, działające na urządzeniach mobilnych, a nawet kod pracujący w środowisku Minecrafta!
Ta książka to bardzo przystępny, zwięzły podręcznik składający się z 24 godzinnych lekcji. Jej celem jest nauka programowania w języku Java od podstaw. Pojęcia programistyczne są objaśniane w sposób zrozumiały, a technika tworzenia kodu została opisana krok po kroku. Po 24 godzinach spędzonych z tą publikacją będziesz pisać własne programy. Nauczysz się projektowania graficznych interfejsów użytkownika, tworzenia aplikacji mobilnych, zrozumiesz zasady programowania obiektowego. Po przeczytaniu książki będziesz przygotowany do nauki bardziej zaawansowanych technik programowania w Javie.
Najważniejsze zagadnienia:
- Konfiguracja środowiska programistycznego Javy
- Podstawowe elementy kodu
- Budowanie funkcjonalnych interfejsów użytkownika
- Stosowanie wątków i praca z plikami
- Techniki programowania obiektowego
- Tworzenie aplikacji mobilnych
Programowanie w Javie? Łatwiejsze, niż się wydaje!
Programowanie komputerów przy użyciu języka Java jest łatwiejsze niż się wydaje. W ciągu 24 godzin możesz się nauczyć pisać programy komputerowe w tym języku.
Stosując prosty język i wyjaśniając wszystko krok po kroku, popularny autor książek informatycznych, Rogers Cadenhead, pomaga w opanowywaniu zagadnień i nabywaniu umiejętności potrzebnych do tworzenia programów desktopowych i sieciowych, usług sieciowych i aplikacji androidowych, a nawet modów minecraftowych.
Każda kolejna lekcja bazuje na materiale przerobionym wcześniej, co w sumie daje solidne podstawy do realnego myślenia o szansach na sukces.
Kolorowe rysunki i klarowne objaśnienia ułatwiają zrozumienie zasad programowania komputerów.
Quizy i ćwiczenia kończące każdą lekcję pomagają w utrwalaniu nabytej wiedzy.
Uwagi, wskazówki i ostrzeżenia dostarczają dodatkowych informacji.
Rogers Cadenhead jest autorem książek, programistą i twórcą aplikacji sieciowych. Na swoim koncie ma już 23 książki o Javie i zagadnieniach związanych z internetem, w tym niedawno wydaną pozycję Java 21 dni. Swoje artykuły publikuje Drudge Retort i innych popularnych serwisach internetowych, które są odwiedzane ponad siedem milionów razy w ciągu roku.
Naucz się...
- konfigurować środowisko programistyczne Javy,
- pisać proste programy w niecałą minutę,
- uzależniać działanie programu od spełnienia określonych warunków,
- przechowywać i przetwarzać informacje,
- budować funkcjonalne interfejsy użytkownika
- tworzyć interaktywne programy sieciowe,
- stosować wątki w celu uzyskania lepszej responsywności programu,
- zapisywać i odczytywać pliki również z danymi XML,
- korzystać z technik programowania obiektowego,
- używać nowego klienta HTTP zaimplementowanego w Javie 9,
- używać Javy do pisania aplikacji androidowych,
- posługiwać domknięciami,
- tworzyć minecraftowe mody przy użyciu Javy.
Wybrane bestsellery
-
Dzięki niniejszej książce bez problemu zrozumiesz wszystkie najważniejsze elementy najnowszej wersji języka Java 8. Dogłębnie poznasz sam język, a także jego podstawowe biblioteki. Książkę podzielono na 21 lekcji, kładąc nacisk na praktyczne aspekty programowania. Właściwie od początku będziesz p...(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.90 zł
99.00 zł(-65%) -
Dzięki tej książce w ciągu 24 godzinnych lekcji poznasz podstawy programowania w C++ i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw zapoznasz się z instalacją i użyciem kompilatora, później dowiesz się, jak debugować tworzony kod, aż wreszcie poznasz nowości wprowadzone w sta...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
79.00 zł(-62%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy i dlaczego używać takich opcjifunkcjonalności, jak niemutowalność i funkcje czyste...
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(56.55 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Java. Podręcznik na start to pozycja idealna dla każdego, kto chce podjąć takie kroki. W przystępny sposób zaznajamia nie tylko z językiem, ale też z podstawowymi koncepcjami stosowanymi podczas programowania - w obrazowy sposób przyrównuje je do sytuacji znanych spoza świata wirtualnego. Autor n...(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Build Your Own Programming Language provides a hands-on approach to designing and implementing programming language features in a simple compiler and programming environment. This book will help you create new or domain-specific languages.
Build Your Own Programming Language. A developer's comprehensive guide to crafting, compiling, and implementing programming languages - Second Edition Build Your Own Programming Language. A developer's comprehensive guide to crafting, compiling, and implementing programming languages - Second Edition
-
Java należy do najpopularniejszych języków programowania na świecie. Używana przez miliony programistów, jest na tyle uniwersalna, że znajduje zastosowanie zarówno w aplikacjach desktopowych, mobilnych, jak i serwerowych, a także w zaawansowanych systemach zarządzania bazami danych. Z jej zalet k...
Java 21. Kurs video. Od "Hello World!" do programowania obiektowego Java 21. Kurs video. Od "Hello World!" do programowania obiektowego
(39.60 zł najniższa cena z 30 dni)39.90 zł
99.00 zł(-60%) -
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie d...(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest te...
Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań
(59.60 zł najniższa cena z 30 dni)39.90 zł
149.00 zł(-73%) -
Oto zaktualizowane i uzupełnione wydanie zwięzłego wprowadzenia do Javy SE 17, przeznaczonego dla profesjonalnych programistów Javy. Przedstawiono w nim wszystkie istotne zagadnienia, łącznie z takimi koncepcjami jak wyrażenia lambda i strumienie, nowoczesnymi konstrukcjami, jak rekordy i klasy z...
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%)
O autorze ebooka
Rogers Cadenhead - jest programistą komputerowym, który napisał wiele książek na tematy związane z internetem, między innymi Java w 21 dni. Wydanie VII. Oficjalna witryna internetowa niniejszej książki znajduje się pod adresem http://workbench.cadenhead.org/book/cpp-24-hours/.
Ebooka "Java w 24 godziny. Wydanie VIII" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Java w 24 godziny. Wydanie VIII" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Java w 24 godziny. Wydanie VIII" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Java in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Covering Java 9) (8th Edition)
- Tłumaczenie:
- Paweł Jóźwiak, Radosław Lesisz, Zbigniew Waśko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-4235-4, 9788328342354
- Data wydania książki drukowanej:
- 2018-07-13
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4236-1, 9788328342361
- Data wydania ebooka:
- 2018-07-13 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 73884
- Rozmiar pliku Pdf:
- 13.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 13.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 25.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Wybór języka (16)
- Mówienie komputerowi, co ma robić (18)
- Jak działają programy (19)
- Gdy program nie chce działać (20)
- Wybór narzędzia programistycznego (21)
- Instalowanie narzędzia programistycznego (22)
- Podsumowanie (22)
- Warsztaty (23)
- Co jest potrzebne do napisania programu? (27)
- Przygotowanie do pisania programu Saluton (28)
- Rozpoczynamy pisanie programu (28)
- Przechowywanie informacji w zmiennych (32)
- Zapisywanie kompletnego programu (32)
- Kompilowanie programu do pliku klasy (33)
- Naprawianie błędów (34)
- Uruchamianie programu (35)
- Podsumowanie (36)
- Warsztaty (37)
- Przystanek pierwszy - Oracle (41)
- Java w szkole (44)
- Przerwa na lunch w kuchni Food Network (45)
- Oglądanie nieba w NASA (46)
- Powrót do spraw przyziemnych (47)
- Przystanek SourceForge (49)
- Podsumowanie (50)
- Warsztaty (51)
- Tworzenie aplikacji (53)
- Przekazywanie argumentów do aplikacji (55)
- Biblioteka klas Javy (57)
- Testowanie instrukcji Javy w JShell (61)
- Podsumowanie (63)
- Warsztaty (63)
- Instrukcje a wyrażenia (65)
- Określanie typu zmiennej (66)
- Nazywanie zmiennych (70)
- Przechowywanie informacji w zmiennych (71)
- Wszystko o operatorach (72)
- Stosowanie wyrażeń matematycznych (76)
- Podsumowanie (78)
- Warsztaty (78)
- Przechowywanie tekstów w formie łańcuchów (81)
- Wyświetlanie łańcuchów (82)
- Umieszczanie znaków specjalnych w łańcuchach (83)
- Sklejanie łańcuchów (84)
- Wstawianie zmiennych do łańcucha (84)
- Zaawansowana obsługa łańcuchów (85)
- Wyświetlanie napisów końcowych (88)
- Podsumowanie (89)
- Warsztaty (90)
- Instrukcja if (94)
- Instrukcja if-else (97)
- Instrukcja switch (97)
- Operator warunkowy (99)
- Wyświetlanie zegara (100)
- Podsumowanie (104)
- Warsztaty (105)
- Pętle for (109)
- Pętle while (112)
- Pętle do-while (113)
- Zakończenie działania pętli (114)
- Nazwanie pętli (115)
- Testowanie szybkości komputera (116)
- Podsumowanie (118)
- Warsztaty (118)
- Tworzenie tablic (122)
- Używanie tablic (123)
- Tablice wielowymiarowe (125)
- Sortowanie tablic (126)
- Liczenie znaków w łańcuchach (128)
- Podsumowanie (130)
- Warsztaty (131)
- Na czym polega programowanie obiektowe? (133)
- Obiekty w akcji (135)
- Czym są obiekty? (136)
- Dziedziczenie (137)
- Budowanie hierarchii dziedziczenia (138)
- Przekształcanie obiektów i prostych zmiennych (139)
- Tworzenie obiektu (143)
- Podsumowanie (146)
- Warsztaty (146)
- Tworzenie zmiennych (149)
- Tworzenie zmiennych klasowych (151)
- Definiowanie zachowań klas (152)
- Zagnieżdżanie klas (157)
- Stosowanie słowa kluczowego this (159)
- Stosowanie metod i zmiennych klasowych (160)
- Podsumowanie (162)
- Warsztaty (162)
- Moc dziedziczenia (165)
- Ustanawianie dziedziczenia (167)
- Wykorzystywanie obiektów istniejących (169)
- Przechowywanie obiektów tej samej klasy na listach tablicowych (170)
- Tworzenie podklasy (174)
- Podsumowanie (176)
- Warsztaty (177)
- Lista tablicowa (179)
- Mapy (185)
- Podsumowanie (189)
- Warsztaty (189)
- Wyjątki (194)
- Zgłaszanie wyjątków i ich przechwytywanie (203)
- Podsumowanie (206)
- Warsztaty (206)
- Wątki (209)
- Stosowanie wątków (214)
- Konstruktor (216)
- Przechwytywanie błędów przy wprowadzaniu adresów URL (216)
- Uruchamianie wątku (217)
- Obsługa kliknięć myszą (218)
- Cykliczne wyświetlanie łączy (219)
- Podsumowanie (222)
- Warsztaty (223)
- Klasy wewnętrzne (226)
- Domknięcia (232)
- Podsumowanie (236)
- Warsztaty (237)
- Biblioteki Swing i AWT (239)
- Komponenty interfejsu graficznego (240)
- Podsumowanie (257)
- Warsztaty (257)
- Posługiwanie się menedżerami układu (261)
- Projektowanie interfejsu aplikacji (266)
- Podsumowanie (271)
- Warsztaty (272)
- Implementacja nasłuchu zdarzeń (275)
- Ustawianie komponentów, żeby były słyszane (276)
- Obsługa zdarzeń wywoływanych przez użytkownika (277)
- Kompletowanie aplikacji (281)
- Podsumowanie (290)
- Warsztaty (290)
- Strumienie (293)
- Zapisywanie danych za pomocą strumienia (301)
- Zapisywanie i odczytywanie parametrów konfiguracyjnych (303)
- Podsumowanie (306)
- Warsztaty (307)
- Moduły Javy (309)
- Przygotowanie żądania HTTP (310)
- Pobieranie pliku z sieci (314)
- Umieszczanie danych w sieci (316)
- Podsumowanie (319)
- Warsztaty (320)
- Klasa Font (323)
- Klasa Color (324)
- Tworzenie kolorów niestandardowych (325)
- Rysowanie linii i kształtów (325)
- Tworzymy diagram kołowy (329)
- Podsumowanie (335)
- Warsztaty (336)
- Konfigurowanie serwera gry Minecraft (340)
- Łączenie się z serwerem (344)
- Utwórz swój pierwszy mod (346)
- Uczymy zombie jeździć na koniach (352)
- Wyszukujemy wszystkie moby (i je zabijamy) (358)
- Tworzymy mod, który może coś zbudować (362)
- Podsumowanie (367)
- Warsztaty (367)
- Wprowadzenie do Androida (371)
- Tworzenie aplikacji androidowej (373)
- Uruchamianie aplikacji (378)
- Projektowanie prawdziwej aplikacji mobilnej (380)
- Podsumowanie (389)
- Warsztaty (390)
- Instalacja środowiska NetBeans (393)
- Tworzenie nowego projektu (394)
- Tworzenie nowej klasy Javy (396)
- Uruchamianie aplikacji (398)
- Naprawianie błędów (398)
- Inne warte uwagi książki (401)
- Oficjalna strona internetowa firmy Oracle poświęcona Javie (402)
- Inne witryny poświęcone Javie (402)
- Spotkania użytkowników Javy (404)
- Oferty pracy (404)
- Problemy z uruchamianiem aplikacji (409)
- Dodawanie informacji o module (415)
Dedykacja (11)
O autorze (12)
Podziękowania (12)
Wprowadzenie (13)
Godzina 1. Zostań programistą (15)
Godzina 2. Napisz swój pierwszy program (27)
Godzina 3. Wycieczka z Javą (41)
Godzina 4. Jak działają programy pisane w Javie (53)
Godzina 5. Przechowywanie i modyfikowanie informacji (65)
Godzina 6. Komunikacja przy użyciu łańcuchów (81)
Godzina 7. Instrukcje warunkowe a podejmowanie decyzji (93)
Godzina 8. Powtarzanie działań za pomocą pętli (109)
Godzina 9. Przechowywanie informacji w tablicach (121)
Godzina 10. Utwórz swój pierwszy obiekt (133)
Godzina 11. Nadawanie cech obiektowi (149)
Godzina 12. Wykorzystuj maksymalnie obiekty istniejące (165)
Godzina 13. Przechowywanie obiektów w strukturach danych (179)
Godzina 14. Obsługa błędów (193)
Godzina 15. Tworzenie programu z użyciem wątków (209)
Godzina 16. Stosowanie klas wewnętrznych i domknięć (225)
Godzina 17. Budowanie prostego interfejsu użytkownika (239)
Godzina 18. Projektowanie interfejsu użytkownika (261)
Godzina 19. Reagowanie na działania użytkownika (275)
Godzina 20. Zapisywanie i odczytywanie plików (293)
Godzina 21. Korzystanie z nowego klienta HTTP (309)
Godzina 22. Tworzenie grafik przy użyciu biblioteki Java2D (323)
Godzina 23. Tworzenie modów do Minecrafta (339)
Godzina 24. Pisanie aplikacji androidowych (371)
Dodatek A. Korzystanie ze zintegrowanego środowiska programistycznego NetBeans (393)
Dodatek B. Co dalej: zasoby związane z Javą (401)
Dodatek C. Witryna internetowa książki (407)
Dodatek D. Rozwiązywanie problemów związanych z emulatorem wbudowanym w Android Studio (409)
Dodatek E. Naprawianie błędów związanych z niewidocznymi pakietami w NetBeans (415)
Skorowidz (417)
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(55.20 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(79.20 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawans...
Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Java w 24 godziny. Wydanie VIII Rogers Cadenhead (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)