C++ w 24 godziny. Wydanie VI
- Autorzy:
- Rogers Cadenhead, Jesse Liberty
- Serie wydawnicze:
- w 24 godziny
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 456
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
C++ w 24 godziny. Wydanie VI
C++ powstał w 1979 roku i doskonale przetrwał próbę czasu, a dziś oferuje programistom potężne możliwości i ogromną elastyczność. Co więcej, istnieją języki programowania, których twórcy inspirowali się właśnie C++; jednym z nich jest Java. Oznacza to, że opanowanie C++ daje wiele korzyści: ułatwia zrozumienie innych języków programowania, a przede wszystkim pozwala na tworzenie aplikacji praktycznie dla wszystkich platform, począwszy od komputerów i serwerów, przez urządzenia mobilne i konsole do gier, aż po komputery typu mainframe.
Dzięki tej książce w ciągu 24 godzinnych lekcji poznasz podstawy programowania w C++ i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw zapoznasz się z instalacją i użyciem kompilatora, później dowiesz się, jak debugować tworzony kod, aż wreszcie poznasz nowości wprowadzone w standardzie C++14. Dowiesz się, jak zarządzać wejściem i wyjściem oraz jak pracować z pętlami i tablicami. Nauczysz się programowania zorientowanego obiektowo i zobaczysz, jak wykorzystywać szablony. Każda lekcja kończy się zestawem pytań i odpowiedzi, warsztatami oraz ćwiczeniami do samodzielnego wykonania.
Najważniejsze zagadnienia:
- instalacja i korzystanie z kompilatora C++ na platformach Windows, MacOS i Linux
- podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy
- wyrażenia lambda, wskaźniki i przeciążanie operatorów
- dziedziczenie i polimorfizm
- nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14
C++. Programowanie na miarę wyobraźni!
W ciągu zaledwie 24 godzinnych lekcji lub nawet w krótszym czasie będziesz w stanie opanować podstawy programowania w C++, czyli jednym z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania, jakie zostały kiedykolwiek opracowane.
Wykorzystując proste podejście krok po kroku, w przyjazny i szybki sposób dowiesz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć. Począwszy od instalacji i użycia kompilatora, przez debugowanie tworzonych programów aż do nowości wprowadzonych w standardzie C++14.
Każda kolejna lekcja opiera się na przedstawionym wcześniej materiale. Dzięki tej książce opanujesz solidne podstawy technik i koncepcji programowania w C++.
Polecenia krok po kroku przeprowadzą Cię przez większość najczęściej wykonywanych zadań programistycznych w C++.
Quizy i ćwiczenia zamieszczone na końcu każdej lekcji pomagają w sprawdzeniu zdobytej wiedzy i podpowiadają, czy jesteś gotowy przejść dalej.
Uwagi i wskazówki dostarczają podpowiedzi i rozwiązań.
Z tej książki dowiesz się, jak...
- Zainstalować i używać kompilatora C++ na platformach Windows, macOS i Linux.
- Tworzyć w języku C++ programy zorientowane obiektowo.
- Opanować podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy.
- Zapewnić programom bogatą funkcjonalność dzięki użyciu szablonów i wyrażeń lambda.
- Debugować programy i wyszukiwać w nich nieprawidłowo działający kod.
- Opanować techniki dotyczące pracy z wyjątkami i obsługą błędów.
- Wykorzystać nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14.
- Tworzyć i korzystać z szablonów.
- Kontrolować przepływ działania programu za pomocą pętli.
- Przechowywać informacje w tablicach i ciągach tekstowych.
- Deklarować i używać wskaźniki.
- Używać przeciążenia operatorów.
- Rozszerzać klasy za pomocą dziedziczenia.
- Używać polimorfizmu i klas potomnych.
- Stosować analizę i projekt zorientowany obiektowo.
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Autor tego zbioru zadań jest programistą i nauczycielem. To prawdziwy pasjonat programowania ― w tym w języku C++ ― które traktuje jak przedłużenie ludzkiej mowy. Uważa, że praktycznie na wszystko, co robimy w życiu, można spojrzeć jak na wykonywanie funkcji i algorytmów, które opisujemy za pomocą słów. Od razu widać związek między podejściem humanistycznym i informatycznym! Dlatego też nauka programowania w żadnym stopniu nie jest opanowywaniem jakiejś specjalnej wiedzy tylko dla wtajemniczonych. To po prostu utrwalanie tego, co już wiemy i umiemy, tyle że w sposób logiczny i uporządkowany.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 18 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
18.50 zł
37.00 zł (-50%) -
This book will guide you in setting up REAPER to suit your needs, while also teaching you techniques and procedures used by professional audio engineers. You'll learn the principles of using equalizers, effects, and automation in mixing.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Mastering 3D graphics rendering is crucial for creating high-performance applications.This book equips you with advanced Vulkan techniques and practical recipes to craft rendering engines that push the boundaries of visual excellence and performance.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book will help you explore the implementation of various well-known machine learning algorithms work with various C++ frameworks and libraries. You'll learn basic-to-advanced machine learning concepts with practical and easy-to-follow examples.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book introduces beginner-level engineers to AUTOSAR, covering architecture, communication, SWC design, operating systems, RTE, and memory management. Through practical use cases, you'll build a solid foundation to confidently navigate AUTOSAR.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book helps you to harness the power of Unreal Engine 5's geometry tools to create stunning 3D environments, props, and more with expert insights from Francisco Barros, who shares his secrets for crafting professional-grade assets.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Nowość Promocja
This book helps you gain valuable insights into the inner workings of Unreal Engine's AI system to create fully functional AI behaviors. You'll learn the key aspects involved in crafting compelling opponents and discover professional tips and tricks.- PDF + ePub 125 pkt
(116,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Promocja
Getting up to speed with the latest C++ features Key Features Learning about the newest features of C++23 and C++20. Understanding how to make your code cleaner, faster, and easier. Enhancing the safety, readability, and performance of your code. Description C++ continues to remain relevant despite the advent of many new modern languages. This bo- ePub + Mobi 80 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
Promocja
Description In today's rapidly evolving technological landscape, staying competitive in the field of software development requires a deep understanding of fundamental programming concepts and the ability to solve complex problems efficiently. This book aims to be your comprehensive guide to acing technical interviews in C, C++, data structures, and- ePub + Mobi 80 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
Promocja
Description C++ is a powerful language essential for logic building and competitive programming. It demands a solid grasp of data structures and algorithms to excel in coding challenges. This book is the perfect guide to help you confidently navigate this path. This book is meticulously crafted to make the fundamentals of C++ programming accessible- ePub + Mobi 80 pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%)
O autorach książki
Rogers Cadenhead - jest programistą komputerowym, który napisał wiele książek na tematy związane z internetem, między innymi Java w 21 dni. Wydanie VII. Oficjalna witryna internetowa niniejszej książki znajduje się pod adresem https://workbench.cadenhead.org/book/cpp-24-hours/.
Jesse Liberty - jest prezesem firmy Liberty Associates, Inc., która ma w ofercie szkolenia dotyczące .NET, tworzenie programów na zamówienie, a także konsultacje. Był wiceprezesem działu informatycznego Citibanku, a także inżynierem i architektem oprogramowania w firmach AT&T, Ziff Davis, Xerox oraz PBS.
Jesse Liberty jest autorem kilkunastu książek dotyczących programowania dla sieci WWW oraz programowania zorientowanego obiektowo.
Rogers Cadenhead, Jesse Liberty - pozostałe książki
-
Promocja Przedsprzedaż
Learn advanced architectural principles and learn how to solve common API development challenges using best practices. This book covers real-world examples to develop your skills in REST and GraphQL API development in .NET.- PDF + ePub 92 pkt
(92,88 zł najniższa cena z 30 dni)
-
Promocja
With .NET MAUI for C# Developers, you’ll learn to create cross-platform apps for iOS, Android, Windows, and Mac by writing the code once and leveraging the application to automatically produce native code for each. With the help of this book, you’ll be well prepared to build commercial MAUI programs that integrate into the overall .NET suite of application tools. All the applications that you’ll use will be open-source and cost-efficient.- PDF + ePub 98 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%) -
Promocja
Oto opracowany z myślą o programistach praktyczny przewodnik, dzięki któremu szybko zaczniesz się posługiwać Gitem. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do dogłębnego zrozumienia specyfiki tego narzędzia. Dowiesz się, w jaki sposób je zainstalować i skonfigurować, nauczysz się tworzyć i klonować repozytoria, a także zapoznasz się z narzędziami GUI Gita i zrozumiesz zasady pracy z gałęziami. Poznasz techniki rozwiązywania konfliktów scalania i korzystania z historii zmian. W książce omówiono polecenia potrzebne do zarządzania repozytorium, wyjaśniono też kwestie dotyczące bisekcji, polecenia blame i wielu innych narzędzi ułatwiających naprawianie błędów i rozwiązywanie typowych problemów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Git for Programmers explores the advanced concepts of Git and trains you to leverage its functionalities in the best way.- PDF + ePub + Mobi 143 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.10 zł
159.00 zł (-10%) -
Promocja
Ta książka to bardzo przystępny, zwięzły podręcznik składający się z 24 godzinnych lekcji. Jej celem jest nauka programowania w języku Java od podstaw. Pojęcia programistyczne są objaśniane w sposób zrozumiały, a technika tworzenia kodu została opisana krok po kroku. Po 24 godzinach spędzonych z tą publikacją będziesz pisać własne programy. Nauczysz się projektowania graficznych interfejsów użytkownika, tworzenia aplikacji mobilnych, zrozumiesz zasady programowania obiektowego. Po przeczytaniu książki będziesz przygotowany do nauki bardziej zaawansowanych technik programowania w Javie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki niniejszej książce bez problemu zrozumiesz wszystkie najważniejsze elementy najnowszej wersji języka Java 8. Dogłębnie poznasz sam język, a także jego podstawowe biblioteki. Książkę podzielono na 21 lekcji, kładąc nacisk na praktyczne aspekty programowania. Właściwie od początku będziesz pisać aplikacje dla różnych środowisk, w tym również mobilnych. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z programowaniem, czy też już znasz inne języki, dzięki tej książce nabierzesz biegłości w posługiwaniu się Javą i przygotujesz się do rozwijania własnych projektów — nawet tych bardzo ambitnych!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Ten bestsellerowy podręcznik pozwoli Ci błyskawicznie poznać wszystkie niuanse języka C# 4.0. Najnowsze wydanie zostało zaktualizowane o nowości w C# oraz zawiera opis tego języka i platformy .NET. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć skomplikowane programy przy użyciu technik programowania obiektowego i funkcjonalnego. Ponadto sprawdzisz, jaki potencjał kryje język zapytań LINQ oraz jak przesyłać komunikaty za pomocą Windows Communication Foundation (WCF). Dodatkowo poznasz możliwości C# w zakresie tworzenia aplikacji internetowych w technologii Silverlight. Nauka C# jeszcze nigdy nie była tak przyjemna!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć interaktywne i wydajne aplikacje WWW z wykorzystaniem języka VisualBasic 2005. Jednocześnie nauczysz się zapewniać bezpieczeństwo w tworzonych aplikacjach i korzystać z poszczególnych kontrolek. Autorzy książki pokażą Ci metody radzenia sobie z błędami, usterkami i wyjątkami występującymi w trakcie tworzenia i używania strony.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce zdobędziesz wiedzę pozwalającą Ci na swobodne poruszanie się w świecie aplikacji internetowych opartych o .NET. Nauczysz się w maksymalny sposób wykorzystywać możliwości środowiska Visual Studio 2008, poznasz dostępne kontrolki oraz sprawdzisz, do czego może Ci się przydać ADO.NET. Ponadto odkryjesz tajemnice języka LINQ i zasady, których przestrzeganie zapewni bezpieczeństwo Twojej aplikacji. W kolejnych rozdziałach autorzy przedstawią Ci metody tworzenia usług sieciowych, zwiększania wydajności poprzez buforowanie oraz konfiguracji serwera IIS 7.0. Książka ta pozwoli Ci w łatwy sposób wykonać pierwszy krok w świat dynamicznych stron WWW, tworzonych z wykorzystaniem ASP.NET.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
With its support for dynamic programming, C# 4.0 continues to evolve as a versatile language on its own. But when C# is used with .NET Framework 4, the combination is incredibly powerful. This bestselling tutorial shows you how to build web, desktop, and rich Internet applications using C# 4.0 with .NET's database capabilities, UI framework (WPF),- ePub + Mobi 160 pkt
(160,65 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%)
Zobacz pozostałe książki z serii w 24 godziny
-
Promocja
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!- ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
To kolejne wydanie lubianego samouczka, dzięki któremu w ramach 24 godzinnych lekcji przyswoisz solidne podstawy programowania. Zrozumiesz, jak działają programy, i nauczysz się reguł stosowanych przez profesjonalistów przy ich projektowaniu. Dowiesz się, jak wygląda świat programistów i na czym dokładnie polega programowanie w korporacjach. Znajdziesz tutaj także wprowadzenie do kilku najpopularniejszych języków programowania, co pozwoli na ich porównanie i ułatwi wybór języka do dalszej nauki. Każdy z 24 rozdziałów zawiera materiał, który można opanować w ciągu godziny. Naukę ułatwiają instrukcje krok po kroku, quizy, ćwiczenia i praktyczne przykłady. Dzięki tej książce zdobędziesz najlepsze podstawy, aby stać się dobrym programistą. Przygotujesz się też do świadomego kształtowania swojej dalszej ścieżki zawodowej!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Książka, którą trzymasz w dłoni, została pomyślana jako zwięzły podręcznik składający się z 24 godzinnych lekcji. Znajdziesz tu szczegóły działania protokołów i opis szerokiego spektrum usług dostępnych dziś w internecie. Dowiesz się, jak konfigurować sieci i nimi zarządzać oraz jak rozwiązywać problemy. W obecnym, szóstym już wydaniu znalazły się opisy najnowszych technik, takich jak śledzenie i ochrona prywatności transmisji danych, chmura obliczeniowa, sieci mobilne i internet rzeczy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Promocja
W ciągu jednogodzinnych (lub krótszych) sesji nauczysz się tworzyć w języku Microsoft Visual Basic 2015 kompletne, niezawodne, nowoczesne aplikacje dla systemu Windows. Rozdziały opisujące w przystępnym języku, jak krok po kroku wykorzystać nabytą wiedzę, otworzą Ci drogę do sukcesów w każdym aspekcie programowania w języku Visual Basic 2015.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Niniejszy samouczek pozwala przyswoić sobie podstawy programowania w ciągu 24 godzinnych lekcji, umożliwia solidne opanowanie podstaw i uczy poprawnego projektowania programów. Nie pominięto tu szczególnie ważnego przygotowania się do programowania ani zasad tworzenia oprogramowania w korporacjach, a równocześnie pokazano sposoby korzystania z najważniejszych technik programistycznych oraz kluczowe cechy najczęściej wykorzystywanych języków programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Błyskawicznie zaczniesz korzystać z zaawansowanych technik bazodanowych. Nauczysz się używać widoków, wykonywać transakcje, konfigurować połączenia sieciowe i stosować rozszerzenia języka SQL dostępne w bazach danych Oracle i MS SQL Server.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Niniejsza książka pozwala w bardzo krótkim czasie zapoznać się z systemami SAP. Składa się z 24 rozdziałów-lekcji. Przyswojenie materiału każdej z tych lekcji nie powinno trwać dłużej niż godzinę. Ten niezwykle praktyczny przewodnik umożliwia solidne opanowanie podstaw, a następnie zapoznanie się z bardziej zaawansowanymi zagadnieniami. Dzięki temu szybko można zrozumieć, na czym polega planowanie, wdrażanie systemu SAP i korzystanie z niego. Aby umożliwić utrwalenie materiału, każdy rozdział zakończono praktycznym studium przypadku.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%)
Ebooka "C++ w 24 godziny. Wydanie VI" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C++ w 24 godziny. Wydanie VI" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C++ w 24 godziny. Wydanie VI" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself (6th Edition)
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-3551-6, 9788328335516
- Data wydania książki drukowanej :
- 2017-09-29
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-3552-3, 9788328335523
- Data wydania ebooka :
- 2017-09-29 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 60974
- Rozmiar pliku Pdf:
- 2.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 3.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 9.1MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 56.5kB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: w 24 godziny
Spis treści książki
- Użycie C++ (17)
- Kompilacja i linkowanie kodu źródłowego (18)
- Utworzenie pierwszego programu (19)
- Podsumowanie (21)
- Pytania i odpowiedzi (21)
- Warsztaty (22)
- Dlaczego warto używać C++? (25)
- Poszczególne elementy programu (29)
- Komentarze (31)
- Funkcje (32)
- Podsumowanie (35)
- Pytania i odpowiedzi (35)
- Warsztaty (36)
- Czym jest zmienna? (39)
- Definiowanie zmiennej (43)
- Przypisanie wartości zmiennej (45)
- Użycie definicji typu (46)
- Stałe (47)
- Zmienne o automatycznie ustalanym typie (50)
- Podsumowanie (52)
- Pytania i odpowiedzi (52)
- Warsztaty (54)
- Polecenia (57)
- Wyrażenia (58)
- Operatory (59)
- Konstrukcja warunkowa if-else (66)
- Operatory logiczne (70)
- Trudne do obliczenia wartości wyrażeń (72)
- Podsumowanie (72)
- Pytania i odpowiedzi (73)
- Warsztaty (74)
- Czym jest funkcja? (77)
- Deklarowanie i definiowanie funkcji (77)
- Użycie zmiennych w funkcjach (80)
- Parametry funkcji (83)
- Zwrot wartości z funkcji (84)
- Parametry domyślne funkcji (86)
- Przeciążanie funkcji (88)
- Automatyczne ustalenie typu wartości zwrotnej (89)
- Podsumowanie (91)
- Pytania i odpowiedzi (91)
- Warsztaty (92)
- Pętle (95)
- Pętla while (95)
- Pętla do-while (99)
- Pętla for (100)
- Konstrukcja switch (105)
- Podsumowanie (107)
- Pytania i odpowiedzi (108)
- Warsztaty (109)
- Czym jest tablica? (111)
- Zapis za końcem tablicy (113)
- Inicjalizacja tablicy (114)
- Tablica wielowymiarowa (115)
- Tablica znaków (118)
- Kopiowanie ciągu tekstowego (120)
- Odczytywanie tablicy za pomocą pętli foreach (121)
- Podsumowanie (122)
- Pytania i odpowiedzi (123)
- Warsztaty (124)
- Czym jest typ? (127)
- Utworzenie nowego typu (127)
- Klasy i elementy składowe (128)
- Dostęp do elementów składowych klasy (130)
- Dostęp prywatny kontra publiczny (130)
- Implementacja metod składowych (131)
- Tworzenie i usuwanie obiektów (134)
- Podsumowanie (138)
- Pytania i odpowiedzi (138)
- Warsztaty (139)
- Metody składowe typu const (141)
- Interfejs kontra implementacja (142)
- Sposób zorganizowania deklaracji klasy i definicji metod (142)
- Implementacja inline (142)
- Klasy, których danymi składowymi są inne klasy (145)
- Podsumowanie (149)
- Pytania i odpowiedzi (150)
- Warsztaty (151)
- Poznajemy wskaźnik i jego przeznaczenie (153)
- Stos i sterta (163)
- Wskaźnik null (167)
- Podsumowanie (169)
- Pytania i odpowiedzi (169)
- Warsztaty (170)
- Tworzenie obiektów na stercie (173)
- Usuwanie obiektów ze sterty (173)
- Dostęp do danych składowych za pomocą wskaźników (175)
- Dane składowe na stercie (176)
- Wskaźnik this (178)
- Utracone wskaźniki (179)
- Wskaźniki const (180)
- Wskaźniki const i metody składowe const (181)
- Podsumowanie (182)
- Pytania i odpowiedzi (183)
- Warsztaty (183)
- Czym jest referencja? (185)
- Utworzenie referencji (185)
- Użycie operatora adresu (&) z referencją (187)
- Kiedy można stosować referencję? (189)
- Zerowe wskaźniki i zerowe referencje (190)
- Przekazywanie argumentów funkcji przez referencję (190)
- Nagłówki i prototypy funkcji (194)
- Zwracanie kilku wartości (195)
- Podsumowanie (198)
- Pytania i odpowiedzi (198)
- Warsztaty (199)
- Przekazywanie przez referencje zwiększa efektywność działania programu (201)
- Przekazywanie wskaźnika const (204)
- Referencje jako alternatywa dla wskaźników (207)
- Kiedy używać wskaźników, a kiedy referencji (209)
- Zwracanie referencji do obiektu, którego nie ma w danym zasięgu (209)
- Problem związany ze zwracaniem referencji do obiektu na stercie (210)
- Wskaźnik, wskaźnik, kto ma wskaźnik? (212)
- Podsumowanie (213)
- Pytania i odpowiedzi (213)
- Warsztaty (214)
- Przeciążanie metod składowych (217)
- Użycie wartości domyślnych (219)
- Inicjalizacja obiektów (221)
- Konstruktor kopiujący (222)
- Wyrażenia stałych podczas kompilacji (226)
- Podsumowanie (228)
- Pytania i odpowiedzi (228)
- Warsztaty (229)
- Przeciążanie operatorów (231)
- Operatory konwersji (241)
- Podsumowanie (244)
- Pytania i odpowiedzi (245)
- Warsztaty (246)
- Czym jest dziedziczenie? (249)
- Prywatne kontra chronione (252)
- Konstruktory i destruktory (254)
- Przekazywanie argumentów do konstruktorów bazowych (256)
- Nadpisywanie funkcji (261)
- Podsumowanie (266)
- Pytania i odpowiedzi (266)
- Warsztaty (267)
- Polimorfizm implementowany za pomocą wirtualnych metod składowych (269)
- Jak działają metody wirtualne? (273)
- Podsumowanie (281)
- Pytania i odpowiedzi (281)
- Warsztaty (282)
- Problem z pojedynczym dziedziczeniem (285)
- Abstrakcyjne typy danych (289)
- Podsumowanie (301)
- Pytania i odpowiedzi (301)
- Warsztaty (302)
- Listy i inne struktury (305)
- Studium przypadku struktury listy (306)
- Struktura listy jako obiekt (315)
- Podsumowanie (316)
- Pytania i odpowiedzi (316)
- Warsztaty (317)
- Statyczne dane składowe (319)
- Statyczna metoda składowa (321)
- Zawieranie się klas (323)
- Zaprzyjaźnione klasy i metody (330)
- Podsumowanie (344)
- Pytania i odpowiedzi (344)
- Warsztaty (345)
- Najnowsza wersja C++ (347)
- Użycie auto w typie wartości zwrotnej funkcji (348)
- Słowo kluczowe constexpr (352)
- Wyrażenia lambda (354)
- Podsumowanie (355)
- Pytania i odpowiedzi (355)
- Warsztaty (356)
- Cykl programistyczny (359)
- Symulacja systemu alarmowego (360)
- PostMaster - studium przypadku (366)
- Podsumowanie (385)
- Pytania i odpowiedzi (386)
- Warsztaty (386)
- Czym są szablony? (389)
- Egzemplarze szablonu (390)
- Definicja szablonu (390)
- Użycie elementów szablonu (396)
- Podsumowanie (402)
- Pytania i odpowiedzi (402)
- Warsztaty (403)
- Pluskwy, błędy, pomyłki i "psujący się" kod (405)
- Sytuacje wyjątkowe (406)
- Wyjątki (407)
- Użycie bloków try i catch (411)
- Tworzenie kodu o profesjonalnej jakości (416)
- Podsumowanie (422)
- Pytania i odpowiedzi (422)
- Warsztaty (422)
- Inne podstawy (425)
- Konwertowanie na inną podstawę (426)
- Szesnastkowo (429)
- Pobieranie MinGW-w64 (443)
- Konfiguracja zmiennej środowiskowej Path (444)
- Przetestowanie instalacji (447)
O autorach (11)
Wprowadzenie (13)
CZĘŚĆ I. PODSTAWY C++
Godzina 1. Twój pierwszy program (17)
Godzina 2. Organizacja elementów programu (25)
Godzina 3. Tworzenie zmiennych i stałych (39)
Godzina 4. Użycie wyrażeń, poleceń i operatorów (57)
Godzina 5. Wywoływanie funkcji (77)
Godzina 6. Sterowanie przebiegiem działania programu (95)
Godzina 7. Przechowywanie informacji w tablicach i ciągach tekstowych (111)
CZĘŚĆ II. KLASY
Godzina 8. Tworzenie prostych klas (127)
Godzina 9. Przejście do klas zaawansowanych (141)
CZĘŚĆ III. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ
Godzina 10. Tworzenie wskaźników (153)
Godzina 11. Praca z zaawansowanymi wskaźnikami (173)
Godzina 12. Tworzenie referencji (185)
Godzina 13. Zaawansowane referencje i wskaźniki (201)
CZĘŚĆ IV. ZAAWANSOWANY C++
Godzina 14. Wywoływanie funkcji zaawansowanych (217)
Godzina 15. Przeciążanie operatorów (231)
CZĘŚĆ V. DZIEDZICZENIE I POLIMORFIZM
Godzina 16. Rozszerzanie klas za pomocą dziedziczenia (249)
Godzina 17. Użycie polimorfizmu i klas potomnych (269)
Godzina 18. Wykorzystanie polimorfizmu zaawansowanego (285)
CZĘŚĆ VI. TEMATY SPECJALNE
Godzina 19. Przechowywanie informacji na liście (305)
Godzina 20. Użycie specjalnych klas, funkcji i wskaźników (319)
Godzina 21. Użycie nowych funkcji standardu C++14 (347)
Godzina 22. Analiza i projekt zorientowany obiektowo (359)
Godzina 23. Tworzenie szablonów (389)
Godzina 24. Obsługa wyjątków i błędów (405)
DODATKI
Dodatek A. Systemy dwójkowy i szesnastkowy (425)
Dodatek B. Słowniczek (433)
Dodatek C. Witryna internetowa książki (441)
Dodatek D. Użycie kompilatora MinGW C++ w Windows (443)
Skorowidz (451)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(20,90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(20,90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Na rynku książek poświęconych analizie biznesowej w sektorze IT dostępnych jest kilka pozycji. Zawierają one informacje na temat praktyk, narzędzi i podejścia stosowanego w tej dziedzinie. Dotychczas jednak brakowało kompendium, które byłoby praktycznym przewodnikiem zbierającym doświadczenia z różnych projektów, firm i od ekspertów podchodzących w odmienny sposób do analizy biznesowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja stale się rozwija. Właściwie codziennie słyszymy o jej rosnących możliwościach, nowych osiągnięciach i przyszłości, jaką nam przyniesie. Jednak w tej książce skupiamy się nie na przyszłości, a na teraźniejszości i praktycznym obliczu AI - na usługach, które świadczy już dziś. Większość najciekawszych zastosowań sztucznej inteligencji bazuje na ML (uczenie maszynowe, ang. machine learning), NLP (przetwarzanie języka naturalnego, ang. natural language processing) i architekturze RAG (ang. retrieval augmented generation) zwiększającej możliwości tzw. dużych modeli językowych (LLM, ang. large language model). Stanowią one podwaliny budowy systemów AI, bez których te systemy często wcale nie mogłyby powstać.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Pierwsza była wirtualizacja: oprogramowanie symuluje istnienie zasobów logicznych korzystających z zasobów fizycznych. Po niej przyszła konteneryzacja, polegająca na tworzeniu obrazów - kopii danych - zawierających wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia danej aplikacji. Środowiska produkcyjne z obu korzystają równolegle, ale to konteneryzacja stała się swojego rodzaju rewolucją w sektorze IT. Pozwoliła bowiem na sprawniejsze wdrażanie mikroserwisów, a także na optymalizację kosztów działania wielu aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się stosować algorytmy w praktycznych sytuacjach i zrozumiesz mechanizmy ich działania. Liczne przykłady pozwolą Ci się zapoznać z kilkoma sposobami ich projektowania i implementacji. Następnie poznasz algorytm określania pozycji stron w wynikach wyszukiwarek internetowych, związane z nimi grafy i algorytmy uczenia maszynowego, a także logikę. Zaznajomisz się ponadto z nowoczesnymi modelami sekwencyjnymi i ich wariantami, jak również algorytmami, metodykami i architekturami implementacji dużych modeli językowych, takich jak ChatGPT. W ostatniej części tego przewodnika znajdziesz opis technik przetwarzania równoległego, przydatnego w zadaniach wymagających dużej mocy obliczeniowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 24 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka ułatwi Ci zgłębienie koncepcji kryjących się za działaniem nowoczesnych baz danych. Dzięki niej zrozumiesz, w jaki sposób struktury dyskowe różnią się od tych w pamięci i jak działają algorytmy efektywnego utrzymywania struktur B drzewa na dysku. Poznasz implementacje pamięci masowej o strukturze dziennika. Znajdziesz tu również wyjaśnienie zasad organizacji węzłów w klaster baz danych i specyfiki środowisk rozproszonych. Dowiesz się, jak algorytmy rozproszone poprawiają wydajność i stabilność systemu i jak uzyskać ostateczną spójność danych. Ponadto w książce zaprezentowano koncepcje antyentropii i plotek, służące do zapewniania zbieżności i rozpowszechniania danych, a także mechanizm transakcji utrzymujący spójność logiczną bazy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: C++ w 24 godziny. Wydanie VI Rogers Cadenhead, Jesse Liberty (2) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii