Helion - książki
![Helion - książki](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/wydawcy-ikonki/large/helion.jpg)
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Tablice informatyczne. Python
-
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++ (komplet)
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Zaawansowane uczenie maszynowe z językiem Python
-
C++ w 24 godziny. Wydanie VI
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
-
Java. Programowanie funkcyjne
-
Wzorce projektowe. Leksykon kieszonkowy
-
Praktyka czyni mistrza. Wzorce, inspiracje i praktyki rzemieślników programowania
-
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
-
Python. Ćwiczenia praktyczne
-
Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert. Wydanie II
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
-
Selenium i testowanie aplikacji. Receptury. Wydanie II
-
Large-Scale Scrum. Zwinne zarządzanie dużym projektem z LeSS
-
Mikrousługi w Javie. Poradnik eksperta
-
Python. Podstawy nauki o danych. Wydanie II
-
Laura Ipsum. Niezwykła wędrówka po Userlandii - przedziwnej krainie informatyki
-
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych
-
Inteligentna sieć. Algorytmy przyszłości. Wydanie II
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
-
React dla zaawansowanych
-
Selenium. Automatyczne testowanie aplikacji
-
Programiści i tłumacze. Wprowadzenie do lokalizacji oprogramowania
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
-
Współbieżność w języku C#. Receptury
-
Docker. Praktyczne zastosowania
-
F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV
-
Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
-
Visual Basic 2015 w 24 godziny
-
Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych
-
Java Persistence. Programowanie aplikacji bazodanowych w Hibernate. Wydanie II
-
Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu. Pisz kod podatny na przyszłe zmiany
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie III
-
JavaServer Faces 2.2. Mistrzowskie programowanie
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
-
Python. Instrukcje dla programisty
-
Java w 21 dni. Wydanie VII
-
C# 6.0 w pigułce. Wydanie VI
-
Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
-
Java. Podstawy. Wydanie X
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Język C/C++ i obliczenia numeryczne. Krótkie wprowadzenie
-
Naczelny Algorytm. Jak jego odkrycie zmieni nasz świat
-
Algorytmy
-
C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie V
-
C# 6.0. Leksykon kieszonkowy
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
C#. Ćwiczenia. Wydanie IV
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Django. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
-
Spring MVC 4. Projektowanie zaawansowanych aplikacji WWW
-
C#. Praktyczny kurs. Wydanie III
-
MVVM i XAML w Visual Studio 2015
-
Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych
-
jQuery w akcji. Wydanie III
-
Nauka robotyki z językiem Python
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja
-
Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
-
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danych
-
Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagrożenia
-
Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci
-
Programowanie dla początkujących
-
BDD w działaniu. Sterowanie zachowaniem w rozwoju aplikacji
-
D3.js w akcji
-
Ruby on Rails. Tworzenie aplikacji WWW
-
Sass i Compass. Praktyczny przewodnik dla projektantów
-
Język C. Programowanie dla początkujących. Wydanie III
-
Nowoczesne aplikacje internetowe. MongoDB, Express, AngularJS, Node.js
-
Express.js. Tworzenie aplikacji sieciowych w Node.js
-
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
-
Silverlight. Od podstaw
-
JavaScript. Pierwsze starcie
-
Django. Ćwiczenia praktyczne
-
AngularJS. Praktyczne przykłady
-
Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
Efektywny Python. 59 sposobów na lepszy kod
-
Bash. Praktyczne skrypty
-
Programowanie w języku Delphi
-
Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Budowanie mikrousług
-
Java EE. Zaawansowane wzorce projektowe
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II
-
Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów
-
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw
-
Spring Framework. Wprowadzenie do tworzenia aplikacji. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie IX
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
-
Aplikacje internetowe z Django. Najlepsze receptury
-
Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW. Wydanie II
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI
-
Spring w akcji. Wydanie IV
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika. Wydanie III
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki