- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 400
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: D3.js w akcji
Niniejsza książka pozwoli Ci na płynne rozpoczęcie pracy z tą biblioteką, dającą fantastyczne możliwości. Nauczysz się, jak tworzyć interaktywną grafikę i aplikacje sterowane danymi. Zaczniesz od zestawu praktycznych przykładów, dostosowanych do różnego rodzaju wykresów, sieci i map. Wykorzystasz przy tym gotowe układy z biblioteki D3. Zapoznasz się z praktycznymi technikami projektowania zawartości stron, tworzenia animacji i prezentowania zmieniających się danych. Zobaczysz między innymi, jak tworzyć interaktywną grafikę i wykorzystywać dane przesyłane strumieniowo.
Dzięki tej książce zrozumiesz:
- zasady wizualizacji danych,
- techniki wiązania i wczytywania danych oraz tworzenia elementów graficznych na ich podstawie,
- metody pracy z grafiką wektorową,
- tworzenie elementów służących do wizualizacji danych,
- rozbudowane aplikacje wykorzystujące mapy,
- sposoby tworzenia kompletnych aplikacji opartych na bibliotece D3, również dla urządzeń przenośnych.
Książka D3.js w akcji stanowi wprowadzenie do oferującej największe możliwości biblioteki do generowania wizualizacji danych w internecie. Z tej pozycji dowiesz się, jak tworzyć interaktywną grafikę i aplikacje sterowane danymi. Zaczniesz od zestawu praktycznych przykładów dostosowanych do różnego rodzaju wykresów, sieci i map. Wykorzystasz przy tym gotowe układy z biblioteki D3. Dalej zapoznasz się z praktycznymi technikami projektowania zawartości stron, tworzenia animacji i prezentowania zmieniających się danych. Zobaczysz między innymi, jak tworzyć interaktywną grafikę i używać przesyłanych strumieniowo danych.
Zagadnienia omówione w książce:
- Interakcje z grafiką wektorową
- Bogate w treść wizualizacje danych
- Tworzenie rozbudowanych aplikacji z mapami
- Przygotowywanie danych
- Kompletne aplikacje internetowe sterowane danymi oparte na bibliotece D3
Elijah Meeks jest starszym inżynierem wizualizacji danych w firmie Netflix. Z biblioteki D3.js korzystał w pracy dla Uniwersytetu Stanforda i znanych firm z całego świata.
„Obowiązkowe wprowadzenie do bardzo złożonej i dającej wiele możliwości biblioteki”.
Stephen Wakely, Thomson Reuters
„Pomoże Ci szybko zaczać tworzyć fantastyczne wizualizacje”.
Dr Ntino Krampis, Uniwersytet Miejski Nowego Jorku
„Niezwykły przegląd świata wizualizacji danych możliwych dzięki bibliotece D3”.
Arun Noronha, Directworks Inc.
„Musisz mieć tę książkę”.
Arif Shaikh, Sony Pictures Entertainment
„Jedna z najbardziej kompletnych znanych mi książek na temat wizualizacji danych”.
Andrea Mostosi, The Fool s.r.l.
Wybrane bestsellery
-
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)79.49 zł
159.00 zł(-50%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)92.95 zł
169.00 zł(-45%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
Trzymasz w rękach kolejne wydanie kultowej książki, w całości poświęconej zagadnieniom związanym z projektowaniem funkcjonalnych witryn i aplikacji internetowych. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować system nawigacji na Twojej stronie, testować funkcjonalność witryny oraz tworzyć jej we...
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%)
Ebooka "D3.js w akcji" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "D3.js w akcji" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "D3.js w akcji" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- D3.js in Action
- Tłumaczenie:
- Radosław Lesisz, Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1823-6, 9788328318236
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-02-08
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1826-7, 9788328318267
- Data wydania ebooka:
- 2016-02-07 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 41045
- Rozmiar pliku Pdf:
- 27.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 24.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 47.5MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- 1.1. Czym jest D3.js? (20)
- 1.2. Jak działa biblioteka D3? (21)
- 1.2.1. W wizualizacji danych ważne są nie tylko aspekty wizualne (22)
- 1.2.2. W bibliotece D3 istotne są selekcja i wiązanie danych (26)
- 1.2.3. Biblioteka D3 umożliwia określanie wyglądu elementów stron internetowych na podstawie powiązanych danych (27)
- 1.2.4. Elementami strony mogą być elementy div, państwa lub diagramy przepływu (27)
- 1.3. Stosowanie standardu HTML5 (28)
- 1.3.1. Model DOM (29)
- 1.3.2. Pisanie kodu w konsoli (34)
- 1.3.3. SVG (34)
- 1.3.4. Style CSS (39)
- 1.3.5. JavaScript (44)
- 1.4. Standardy dotyczące danych (49)
- 1.4.1. Dane tabelaryczne (50)
- 1.4.2. Dane zagnieżdżone (50)
- 1.4.3. Dane sieciowe (50)
- 1.4.4. Dane geograficzne (51)
- 1.4.5. Dane surowe (51)
- 1.4.6. Obiekty (53)
- 1.5. Standardy z obszaru wizualizowania informacji stosowane w bibliotece D3 (54)
- 1.6. Twoja pierwsza aplikacja oparta na bibliotece D3 (55)
- 1.6.1. "Witaj, świecie" z elementami
(56)
- 1.6.2. "Witaj, świecie" z kołami (56)
- 1.6.3. Komunikowanie się z biblioteką D3 (58)
- 1.6.1. "Witaj, świecie" z elementami
- 1.7. Podsumowanie (61)
- 2.1. Praca z danymi (64)
- 2.1.1. Wczytywanie danych (64)
- 2.1.2. Formatowanie danych (67)
- 2.1.3. Przekształcanie danych (69)
- 2.1.4. Pomiar danych (73)
- 2.2. Wiązanie danych (74)
- 2.2.1. Selekcje i wiązanie (74)
- 2.2.2. Dostęp do danych za pomocą funkcji wewnątrzwierszowych (76)
- 2.2.3. Uwzględnianie skal (79)
- 2.3. Styl, atrybuty i treść w prezentacji danych (81)
- 2.3.1. Wizualizacja oparta na wczytanych danych (82)
- 2.3.2. Ustawianie kanałów (84)
- 2.3.3. Instrukcje enter, update i exit (87)
- 2.4. Podsumowanie (93)
- 3.1. Architektura projektu (96)
- 3.1.1. Dane (96)
- 3.1.2. Zasoby (97)
- 3.1.3. Rysunki (97)
- 3.1.4. Arkusze stylów (97)
- 3.1.5. Biblioteki zewnętrzne (98)
- 3.2. Interaktywne style i model DOM (100)
- 3.2.1. Zdarzenia (100)
- 3.2.2. Przejścia graficzne (103)
- 3.2.3. Manipulowanie modelem DOM (105)
- 3.2.4. Sensowne korzystanie z kolorów (107)
- 3.3. Wstępnie generowane treści (113)
- 3.3.1. Rysunki (113)
- 3.3.2. Fragmenty kodu w HTML-u (115)
- 3.3.3. Wstępnie wygenerowana grafika SVG (116)
- 3.4. Podsumowanie (122)
- 4.1. Ogólne zasady tworzenia wykresów (126)
- 4.1.1. Generatory (127)
- 4.1.2. Komponenty (127)
- 4.1.3. Układy (127)
- 4.2. Tworzenie osi (128)
- 4.2.1. Wyświetlanie danych (128)
- 4.2.2. Określanie stylu osi (131)
- 4.3. Złożone obiekty graficzne (135)
- 4.4. Wykresy liniowe i interpolacja (143)
- 4.4.1. Rysowanie linii od określonych punktów (145)
- 4.4.2. Rysowanie wielu linii za pomocą kilku generatorów (147)
- 4.4.3. Omówienie interpolacji linii (148)
- 4.5. Złożone akcesory (149)
- 4.6. Podsumowanie (158)
- 5.1. Histogramy (160)
- 5.2. Wykresy kołowe (162)
- 5.2.1. Rysowanie wykresu kołowego (163)
- 5.2.2. Tworzenie wykresu pierścieniowego (165)
- 5.2.3. Przejścia (166)
- 5.3. Układy dla grup kół (168)
- 5.4. Drzewa (172)
- 5.5. Układy skumulowane (177)
- 5.6. Wtyczki służące do dodawania układów (183)
- 5.6.1. Diagram Sankeya (183)
- 5.6.2. Chmury słów (190)
- 5.7. Podsumowanie (195)
- 6.1. Statyczne diagramy sieci (198)
- 6.1.1. Dane o sieci (199)
- 6.1.2. Macierz sąsiedztwa (201)
- 6.1.3. Diagram łukowy (205)
- 6.2. Układ oparty na siłach (208)
- 6.2.1. Tworzenie dla sieci diagramu opartego na siłach (209)
- 6.2.2. Znaczniki SVG (210)
- 6.2.3. Miary sieci (214)
- 6.2.4. Ustawienia układu opartego na siłach (216)
- 6.2.5. Aktualizowanie sieci (218)
- 6.2.6. Usuwanie i dodawanie węzłów oraz krawędzi (219)
- 6.2.7. Ręczne określanie pozycji węzłów (223)
- 6.2.8. Optymalizacja (226)
- 6.3. Podsumowanie (226)
- 7.1. Podstawy tworzenia map (229)
- 7.1.1. Szukanie danych (230)
- 7.1.2. Rysowanie punktów na mapie (234)
- 7.1.3. Odwzorowania i obszary (236)
- 7.1.4. Interaktywność (238)
- 7.2. Tworzenie lepszych map (239)
- 7.2.1. Siatka kartograficzna (240)
- 7.2.2. Operacja zoom (241)
- 7.3. Zaawansowane aspekty map (244)
- 7.3.1. Tworzenie i obracanie globusa (244)
- 7.3.2. Odwzorowanie satelitarne (250)
- 7.4. Dane i funkcje w bibliotece TopoJSON (251)
- 7.4.1. Format plików TopoJSON (251)
- 7.4.2. Wyświetlanie danych w formacie TopoJSON (252)
- 7.4.3. Scalanie (253)
- 7.4.4. Sąsiednie obiekty (255)
- 7.5. Tworzenie map z kafelkami za pomocą instrukcji d3.geo.tile (256)
- 7.6. Dalsza lektura związana z mapami (261)
- 7.6.1. Zoom dla transformacji (262)
- 7.6.2. Rysowanie na płótnie (262)
- 7.6.3. Zmiana odwzorowania dla danych rastrowych (262)
- 7.6.4. Technika hexbinning (262)
- 7.6.5. Diagramy Woronoja (262)
- 7.6.6. Mapy anamorficzne (262)
- 7.7. Podsumowanie (263)
- 8.1. Przygotowania (267)
- 8.1.1. Style CSS (267)
- 8.1.2. Kod w HTML-u (268)
- 8.2. Arkusz kalkulacyjny (268)
- 8.2.1. Tworzenie arkusza kalkulacyjnego za pomocą tabeli (268)
- 8.2.2. Tworzenie arkusza kalkulacyjnego za pomocą elementów
(270)
- 8.2.3. Dodawanie animacji do arkusza kalkulacyjnego (272)
- 8.3. Płótno (273)
- 8.3.1. Rysowanie na płótnie (275)
- 8.3.2. Rysowanie i zapisywanie wielu obrazków (275)
- 8.4. Galeria rysunków (277)
- 8.4.1. Interaktywne wyróżnianie elementów modelu DOM (279)
- 8.4.2. Selekcja elementów (281)
- 8.5. Podsumowanie (283)
- 9.1. Jedno źródło danych, wiele perspektyw (289)
- 9.1.1. Podstawy tworzenia panelu kontrolnego dla danych (291)
- 9.1.2. Arkusz kalkulacyjny (292)
- 9.1.3. Wykres słupkowy (293)
- 9.1.4. Grupy kół (293)
- 9.1.5. Zmiana wielkości wykresów na podstawie rozmiaru ekranu (294)
- 9.2. Interaktywność - zdarzenia związane z kursorem myszy (296)
- 9.3. Kontrolka wyboru zakresu (299)
- 9.3.1. Tworzenie kontrolki wyboru zakresu (300)
- 9.3.2. Ułatwianie korzystania z kontrolki wyboru zakresu (303)
- 9.3.3. Zdarzenia kontrolki wyboru zakresu (306)
- 9.3.4. Ponowne rysowanie komponentów (307)
- 9.4. Podsumowanie (308)
- 10.1. Tworzenie układu (312)
- 10.2. Pisanie własnych komponentów (319)
- 10.2.1. Wczytywanie przykładowych danych (320)
- 10.2.2. Wiązanie komponentów ze skalami (322)
- 10.2.3. Dodawanie etykiet do komponentu (327)
- 10.3. Podsumowanie (330)
- 11.1. Duże zbiory danych geograficznych (332)
- 11.1.1. Generowanie losowych danych geograficznych (334)
- 11.1.2. Rysowanie danych geograficznych na płótnie (336)
- 11.1.3. Techniki wyświetlania elementów w trybie mieszanym (338)
- 11.2. Duże zbiory danych o sieciach (344)
- 11.3. Optymalizowanie wybierania danych na podstawie współrzędnych x i y za pomocą drzew czwórkowych (349)
- 11.3.1. Generowanie losowych danych o współrzędnych x i y (349)
- 11.3.2. Wybór zakresu na podstawie współrzędnych x i y (349)
- 11.4. Inne techniki optymalizacji (354)
- 11.4.1. Unikanie ustawiania ogólnego stylu opacity (354)
- 11.4.2. Unikanie ogólnych selekcji (355)
- 11.4.3. Wstępne wyznaczanie pozycji (355)
- 11.5. Podsumowanie (356)
- 12.1. Zasady tworzenia projektów sterowanych danymi dla urządzeń przenośnych (359)
- 12.2. Wizualizacja i dotyk (359)
- 12.2.1. Funkcja d3.touches (361)
- 12.2.2. Rejestrowanie na liście zdarzeń związanych z dotykiem (361)
- 12.2.3. Wizualizowanie zdarzeń związanych z dotykiem (362)
- 12.2.4. Przesuwanie za pomocą jednego przeciągnięcia palcem (363)
- 12.2.5. Wizualizowanie analizy dotknięć (365)
- 12.2.6. Zoom oparty na szczypnięciach (367)
- 12.2.7. Rotacja z użyciem trzech palców (370)
- 12.2.8. Łączenie wszystkich elementów (371)
- 12.3. Dostosowujące się wizualizacje danych (374)
- 12.3.1. Tworzenie dostosowujących się wizualizacji danych (375)
- 12.3.2. Tworzenie podstawowej wersji aplikacji (376)
- 12.3.3. Rozwiązanie na skalę tabletu (380)
- 12.3.4. Rozwiązanie dostosowane do telefonu (384)
- 12.3.5. Automatyczne wykrywanie ekranów o różnych rozmiarach (389)
- 12.3.6. Ogólne zasady tworzenia dostosowujących się wizualizacji danych (389)
- 12.4. Geolokalizacja (389)
- 12.5. Podsumowanie (390)
Przedmowa (9)
Podziękowania (11)
O książce (13)
CZĘŚĆ I. PODSTAWY BIBLIOTEKI D3.JS (17)
Rozdział 1. Wprowadzenie do biblioteki D3.js (19)
Rozdział 2. Przepływ danych podczas wizualizowania informacji (63)
Rozdział 3. Projektowanie sterowane danymi i interakcje (95)
CZĘŚĆ II. PODSTAWY WIZUALIZOWANIA INFORMACJI (123)
Rozdział 4. Komponenty wykresów (125)
Rozdział 5. Układy (159)
Rozdział 6. Wizualizowanie sieci (197)
Rozdział 7. Wizualizowanie informacji geoprzestrzennych (227)
Rozdział 8. Manipulowanie tradycyjnym modelem DOM za pomocą biblioteki D3 (265)
CZĘŚĆ III. TECHNIKI ZAAWANSOWANE (285)
Rozdział 9. Łączenie komponentów aplikacji interaktywnych (287)
Rozdział 10. Tworzenie układów i komponentów (311)
Rozdział 11. Wizualizowanie dużych zbiorów danych (331)
Rozdział 12. Biblioteka D3 i urządzenia przenośne (357)
Skorowidz (393)
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.43 zł
49.90 zł(-35%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)56.55 zł
87.00 zł(-35%) -
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawans...
Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: D3.js w akcji Elijah Meeks (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)