- Ocena:
- 5.5/6 Opinie: 2
- Stron:
- 400
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: D3.js w akcji
Niniejsza książka pozwoli Ci na płynne rozpoczęcie pracy z tą biblioteką, dającą fantastyczne możliwości. Nauczysz się, jak tworzyć interaktywną grafikę i aplikacje sterowane danymi. Zaczniesz od zestawu praktycznych przykładów, dostosowanych do różnego rodzaju wykresów, sieci i map. Wykorzystasz przy tym gotowe układy z biblioteki D3. Zapoznasz się z praktycznymi technikami projektowania zawartości stron, tworzenia animacji i prezentowania zmieniających się danych. Zobaczysz między innymi, jak tworzyć interaktywną grafikę i wykorzystywać dane przesyłane strumieniowo.
Dzięki tej książce zrozumiesz:
- zasady wizualizacji danych,
- techniki wiązania i wczytywania danych oraz tworzenia elementów graficznych na ich podstawie,
- metody pracy z grafiką wektorową,
- tworzenie elementów służących do wizualizacji danych,
- rozbudowane aplikacje wykorzystujące mapy,
- sposoby tworzenia kompletnych aplikacji opartych na bibliotece D3, również dla urządzeń przenośnych.
Książka D3.js w akcji stanowi wprowadzenie do oferującej największe możliwości biblioteki do generowania wizualizacji danych w internecie. Z tej pozycji dowiesz się, jak tworzyć interaktywną grafikę i aplikacje sterowane danymi. Zaczniesz od zestawu praktycznych przykładów dostosowanych do różnego rodzaju wykresów, sieci i map. Wykorzystasz przy tym gotowe układy z biblioteki D3. Dalej zapoznasz się z praktycznymi technikami projektowania zawartości stron, tworzenia animacji i prezentowania zmieniających się danych. Zobaczysz między innymi, jak tworzyć interaktywną grafikę i używać przesyłanych strumieniowo danych.
Zagadnienia omówione w książce:
- Interakcje z grafiką wektorową
- Bogate w treść wizualizacje danych
- Tworzenie rozbudowanych aplikacji z mapami
- Przygotowywanie danych
- Kompletne aplikacje internetowe sterowane danymi oparte na bibliotece D3
Elijah Meeks jest starszym inżynierem wizualizacji danych w firmie Netflix. Z biblioteki D3.js korzystał w pracy dla Uniwersytetu Stanforda i znanych firm z całego świata.
„Obowiązkowe wprowadzenie do bardzo złożonej i dającej wiele możliwości biblioteki”.
Stephen Wakely, Thomson Reuters
„Pomoże Ci szybko zaczać tworzyć fantastyczne wizualizacje”.
Dr Ntino Krampis, Uniwersytet Miejski Nowego Jorku
„Niezwykły przegląd świata wizualizacji danych możliwych dzięki bibliotece D3”.
Arun Noronha, Directworks Inc.
„Musisz mieć tę książkę”.
Arif Shaikh, Sony Pictures Entertainment
„Jedna z najbardziej kompletnych znanych mi książek na temat wizualizacji danych”.
Andrea Mostosi, The Fool s.r.l.
Wybrane bestsellery
-
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ―...(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Trzymasz w rękach kolejne wydanie kultowej książki, w całości poświęconej zagadnieniom związanym z projektowaniem funkcjonalnych witryn i aplikacji internetowych. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować system nawigacji na Twojej stronie, testować funkcjonalność witryny oraz tworzyć jej we...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Kompletny podręcznik dla użytkowników tego języka. Dzięki tej książce poznasz podstawy modelowania w UML-u.(17.00 zł najniższa cena z 30 dni)
17.00 zł
34.00 zł(-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii W Akcji
-
Ta książka składa się z ponad dwudziestu krótkich, praktycznych lekcji, w ramach których przedstawiono najważniejsze koncepcje związane ze stosowaniem Dockera. Dzięki niej szybko i bez problemów zaczniesz wdrażać aplikacje kontenerowe w środowisku produkcyjnym. Skupisz się na rzeczywistych zadani...(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł(-40%) -
To książka przeznaczona dla programistów aplikacji internetowych, architektów oprogramowania i inżynierów. Wyjaśniono w niej ideę podziału monolitu na komponenty i pokazano, w jaki sposób zastosować z powodzeniem architekturę mikrousług do frontendu aplikacji. Omówiono też takie zagadnienia jak k...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Platforma Amazon Web Services jest uważana za największą i najdojrzalszą chmurę obliczeniową. Oferuje ponad setkę gotowych usług, praktycznie niewyczerpywalne zasoby mocy obliczeniowej, nieograniczone bezpieczne magazynowanie oraz pierwszorzędne możliwości automatyzacji. Jest przy tym nieustannie...(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Ta książka to praktyczny przewodnik po frameworku Vue.js przeznaczonym dla programistów zaznajomionych z JavaScriptem, HTML-em i CSS-em. Pozwala na szybkie poznanie tego narzędzia. Przedstawiono w niej zasady łatwego zarządzania stanem z użyciem biblioteki Vuex oraz techniki budowania niestandard...(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
To kolejne, uzupełnione i zaktualizowane wydanie przewodnika po frameworku Spring. Książka jest napisana w zwięzłym, przejrzystym i jasnym stylu, dzięki czemu szybko zrozumiesz zasady pracy ze Springiem i zbudujesz nowoczesną aplikację internetową współpracującą z bazą danych. Pokazano tu technik...(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Ta książka jest drugim, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem doskonałego podręcznika dla profesjonalistów. Szczegółowo opisano w niej wszystkie etapy programowania współbieżnego: od utworzenia wątków po projektowanie wielowątkowych algorytmów i struktur danych. Przedstawiono zastosowania klas ...(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą możliwie szybko zacząć budować poprawne aplikacje w Angularze i bezproblemowo uruchamiać je w środowisku produkcyjnym. Podręcznik został napisany w sposób, który pozwala na natychmiastowe rozpoczęcie kodowania i zrozumienie — niemal...(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
Ta książka jest przeznaczona dla osób, które mają pewne doświadczenia z Javą i chcą szybko poznać Kotlina w stopniu pozwalającym na tworzenie aplikacji serwerowych, dla systemu Android i maszyn JVM. Znalazł się tu opis podstawowych cech języka i jego najważniejszych struktur, a następnie przedsta...
-
Jeśli chcesz nauczyć się administrowania siecią Cisco, ale czujesz się przerażony nieprzystępnymi podręcznikami, to trzymasz w ręku właściwą książkę. Bez wkuwania teorii zaczniesz wykonywać konkretne zadania. Będziesz poznawać różne pojęcia podczas ćwiczeń i zobaczysz, jak nabierają sensu. Dowies...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%)
Ebooka "D3.js w akcji" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "D3.js w akcji" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "D3.js w akcji" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- D3.js in Action
- Tłumaczenie:
- Radosław Lesisz, Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1823-6, 9788328318236
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-02-08
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1826-7, 9788328318267
- Data wydania ebooka:
- 2016-02-07 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 41045
- Rozmiar pliku Pdf:
- 27.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 24.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 47.5MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: W Akcji
Spis treści ebooka
- 1.1. Czym jest D3.js? (20)
- 1.2. Jak działa biblioteka D3? (21)
- 1.2.1. W wizualizacji danych ważne są nie tylko aspekty wizualne (22)
- 1.2.2. W bibliotece D3 istotne są selekcja i wiązanie danych (26)
- 1.2.3. Biblioteka D3 umożliwia określanie wyglądu elementów stron internetowych na podstawie powiązanych danych (27)
- 1.2.4. Elementami strony mogą być elementy div, państwa lub diagramy przepływu (27)
- 1.3. Stosowanie standardu HTML5 (28)
- 1.3.1. Model DOM (29)
- 1.3.2. Pisanie kodu w konsoli (34)
- 1.3.3. SVG (34)
- 1.3.4. Style CSS (39)
- 1.3.5. JavaScript (44)
- 1.4. Standardy dotyczące danych (49)
- 1.4.1. Dane tabelaryczne (50)
- 1.4.2. Dane zagnieżdżone (50)
- 1.4.3. Dane sieciowe (50)
- 1.4.4. Dane geograficzne (51)
- 1.4.5. Dane surowe (51)
- 1.4.6. Obiekty (53)
- 1.5. Standardy z obszaru wizualizowania informacji stosowane w bibliotece D3 (54)
- 1.6. Twoja pierwsza aplikacja oparta na bibliotece D3 (55)
- 1.6.1. "Witaj, świecie" z elementami
(56)
- 1.6.2. "Witaj, świecie" z kołami (56)
- 1.6.3. Komunikowanie się z biblioteką D3 (58)
- 1.6.1. "Witaj, świecie" z elementami
- 1.7. Podsumowanie (61)
- 2.1. Praca z danymi (64)
- 2.1.1. Wczytywanie danych (64)
- 2.1.2. Formatowanie danych (67)
- 2.1.3. Przekształcanie danych (69)
- 2.1.4. Pomiar danych (73)
- 2.2. Wiązanie danych (74)
- 2.2.1. Selekcje i wiązanie (74)
- 2.2.2. Dostęp do danych za pomocą funkcji wewnątrzwierszowych (76)
- 2.2.3. Uwzględnianie skal (79)
- 2.3. Styl, atrybuty i treść w prezentacji danych (81)
- 2.3.1. Wizualizacja oparta na wczytanych danych (82)
- 2.3.2. Ustawianie kanałów (84)
- 2.3.3. Instrukcje enter, update i exit (87)
- 2.4. Podsumowanie (93)
- 3.1. Architektura projektu (96)
- 3.1.1. Dane (96)
- 3.1.2. Zasoby (97)
- 3.1.3. Rysunki (97)
- 3.1.4. Arkusze stylów (97)
- 3.1.5. Biblioteki zewnętrzne (98)
- 3.2. Interaktywne style i model DOM (100)
- 3.2.1. Zdarzenia (100)
- 3.2.2. Przejścia graficzne (103)
- 3.2.3. Manipulowanie modelem DOM (105)
- 3.2.4. Sensowne korzystanie z kolorów (107)
- 3.3. Wstępnie generowane treści (113)
- 3.3.1. Rysunki (113)
- 3.3.2. Fragmenty kodu w HTML-u (115)
- 3.3.3. Wstępnie wygenerowana grafika SVG (116)
- 3.4. Podsumowanie (122)
- 4.1. Ogólne zasady tworzenia wykresów (126)
- 4.1.1. Generatory (127)
- 4.1.2. Komponenty (127)
- 4.1.3. Układy (127)
- 4.2. Tworzenie osi (128)
- 4.2.1. Wyświetlanie danych (128)
- 4.2.2. Określanie stylu osi (131)
- 4.3. Złożone obiekty graficzne (135)
- 4.4. Wykresy liniowe i interpolacja (143)
- 4.4.1. Rysowanie linii od określonych punktów (145)
- 4.4.2. Rysowanie wielu linii za pomocą kilku generatorów (147)
- 4.4.3. Omówienie interpolacji linii (148)
- 4.5. Złożone akcesory (149)
- 4.6. Podsumowanie (158)
- 5.1. Histogramy (160)
- 5.2. Wykresy kołowe (162)
- 5.2.1. Rysowanie wykresu kołowego (163)
- 5.2.2. Tworzenie wykresu pierścieniowego (165)
- 5.2.3. Przejścia (166)
- 5.3. Układy dla grup kół (168)
- 5.4. Drzewa (172)
- 5.5. Układy skumulowane (177)
- 5.6. Wtyczki służące do dodawania układów (183)
- 5.6.1. Diagram Sankeya (183)
- 5.6.2. Chmury słów (190)
- 5.7. Podsumowanie (195)
- 6.1. Statyczne diagramy sieci (198)
- 6.1.1. Dane o sieci (199)
- 6.1.2. Macierz sąsiedztwa (201)
- 6.1.3. Diagram łukowy (205)
- 6.2. Układ oparty na siłach (208)
- 6.2.1. Tworzenie dla sieci diagramu opartego na siłach (209)
- 6.2.2. Znaczniki SVG (210)
- 6.2.3. Miary sieci (214)
- 6.2.4. Ustawienia układu opartego na siłach (216)
- 6.2.5. Aktualizowanie sieci (218)
- 6.2.6. Usuwanie i dodawanie węzłów oraz krawędzi (219)
- 6.2.7. Ręczne określanie pozycji węzłów (223)
- 6.2.8. Optymalizacja (226)
- 6.3. Podsumowanie (226)
- 7.1. Podstawy tworzenia map (229)
- 7.1.1. Szukanie danych (230)
- 7.1.2. Rysowanie punktów na mapie (234)
- 7.1.3. Odwzorowania i obszary (236)
- 7.1.4. Interaktywność (238)
- 7.2. Tworzenie lepszych map (239)
- 7.2.1. Siatka kartograficzna (240)
- 7.2.2. Operacja zoom (241)
- 7.3. Zaawansowane aspekty map (244)
- 7.3.1. Tworzenie i obracanie globusa (244)
- 7.3.2. Odwzorowanie satelitarne (250)
- 7.4. Dane i funkcje w bibliotece TopoJSON (251)
- 7.4.1. Format plików TopoJSON (251)
- 7.4.2. Wyświetlanie danych w formacie TopoJSON (252)
- 7.4.3. Scalanie (253)
- 7.4.4. Sąsiednie obiekty (255)
- 7.5. Tworzenie map z kafelkami za pomocą instrukcji d3.geo.tile (256)
- 7.6. Dalsza lektura związana z mapami (261)
- 7.6.1. Zoom dla transformacji (262)
- 7.6.2. Rysowanie na płótnie (262)
- 7.6.3. Zmiana odwzorowania dla danych rastrowych (262)
- 7.6.4. Technika hexbinning (262)
- 7.6.5. Diagramy Woronoja (262)
- 7.6.6. Mapy anamorficzne (262)
- 7.7. Podsumowanie (263)
- 8.1. Przygotowania (267)
- 8.1.1. Style CSS (267)
- 8.1.2. Kod w HTML-u (268)
- 8.2. Arkusz kalkulacyjny (268)
- 8.2.1. Tworzenie arkusza kalkulacyjnego za pomocą tabeli (268)
- 8.2.2. Tworzenie arkusza kalkulacyjnego za pomocą elementów
(270)
- 8.2.3. Dodawanie animacji do arkusza kalkulacyjnego (272)
- 8.3. Płótno (273)
- 8.3.1. Rysowanie na płótnie (275)
- 8.3.2. Rysowanie i zapisywanie wielu obrazków (275)
- 8.4. Galeria rysunków (277)
- 8.4.1. Interaktywne wyróżnianie elementów modelu DOM (279)
- 8.4.2. Selekcja elementów (281)
- 8.5. Podsumowanie (283)
- 9.1. Jedno źródło danych, wiele perspektyw (289)
- 9.1.1. Podstawy tworzenia panelu kontrolnego dla danych (291)
- 9.1.2. Arkusz kalkulacyjny (292)
- 9.1.3. Wykres słupkowy (293)
- 9.1.4. Grupy kół (293)
- 9.1.5. Zmiana wielkości wykresów na podstawie rozmiaru ekranu (294)
- 9.2. Interaktywność - zdarzenia związane z kursorem myszy (296)
- 9.3. Kontrolka wyboru zakresu (299)
- 9.3.1. Tworzenie kontrolki wyboru zakresu (300)
- 9.3.2. Ułatwianie korzystania z kontrolki wyboru zakresu (303)
- 9.3.3. Zdarzenia kontrolki wyboru zakresu (306)
- 9.3.4. Ponowne rysowanie komponentów (307)
- 9.4. Podsumowanie (308)
- 10.1. Tworzenie układu (312)
- 10.2. Pisanie własnych komponentów (319)
- 10.2.1. Wczytywanie przykładowych danych (320)
- 10.2.2. Wiązanie komponentów ze skalami (322)
- 10.2.3. Dodawanie etykiet do komponentu (327)
- 10.3. Podsumowanie (330)
- 11.1. Duże zbiory danych geograficznych (332)
- 11.1.1. Generowanie losowych danych geograficznych (334)
- 11.1.2. Rysowanie danych geograficznych na płótnie (336)
- 11.1.3. Techniki wyświetlania elementów w trybie mieszanym (338)
- 11.2. Duże zbiory danych o sieciach (344)
- 11.3. Optymalizowanie wybierania danych na podstawie współrzędnych x i y za pomocą drzew czwórkowych (349)
- 11.3.1. Generowanie losowych danych o współrzędnych x i y (349)
- 11.3.2. Wybór zakresu na podstawie współrzędnych x i y (349)
- 11.4. Inne techniki optymalizacji (354)
- 11.4.1. Unikanie ustawiania ogólnego stylu opacity (354)
- 11.4.2. Unikanie ogólnych selekcji (355)
- 11.4.3. Wstępne wyznaczanie pozycji (355)
- 11.5. Podsumowanie (356)
- 12.1. Zasady tworzenia projektów sterowanych danymi dla urządzeń przenośnych (359)
- 12.2. Wizualizacja i dotyk (359)
- 12.2.1. Funkcja d3.touches (361)
- 12.2.2. Rejestrowanie na liście zdarzeń związanych z dotykiem (361)
- 12.2.3. Wizualizowanie zdarzeń związanych z dotykiem (362)
- 12.2.4. Przesuwanie za pomocą jednego przeciągnięcia palcem (363)
- 12.2.5. Wizualizowanie analizy dotknięć (365)
- 12.2.6. Zoom oparty na szczypnięciach (367)
- 12.2.7. Rotacja z użyciem trzech palców (370)
- 12.2.8. Łączenie wszystkich elementów (371)
- 12.3. Dostosowujące się wizualizacje danych (374)
- 12.3.1. Tworzenie dostosowujących się wizualizacji danych (375)
- 12.3.2. Tworzenie podstawowej wersji aplikacji (376)
- 12.3.3. Rozwiązanie na skalę tabletu (380)
- 12.3.4. Rozwiązanie dostosowane do telefonu (384)
- 12.3.5. Automatyczne wykrywanie ekranów o różnych rozmiarach (389)
- 12.3.6. Ogólne zasady tworzenia dostosowujących się wizualizacji danych (389)
- 12.4. Geolokalizacja (389)
- 12.5. Podsumowanie (390)
Przedmowa (9)
Podziękowania (11)
O książce (13)
CZĘŚĆ I. PODSTAWY BIBLIOTEKI D3.JS (17)
Rozdział 1. Wprowadzenie do biblioteki D3.js (19)
Rozdział 2. Przepływ danych podczas wizualizowania informacji (63)
Rozdział 3. Projektowanie sterowane danymi i interakcje (95)
CZĘŚĆ II. PODSTAWY WIZUALIZOWANIA INFORMACJI (123)
Rozdział 4. Komponenty wykresów (125)
Rozdział 5. Układy (159)
Rozdział 6. Wizualizowanie sieci (197)
Rozdział 7. Wizualizowanie informacji geoprzestrzennych (227)
Rozdział 8. Manipulowanie tradycyjnym modelem DOM za pomocą biblioteki D3 (265)
CZĘŚĆ III. TECHNIKI ZAAWANSOWANE (285)
Rozdział 9. Łączenie komponentów aplikacji interaktywnych (287)
Rozdział 10. Tworzenie układów i komponentów (311)
Rozdział 11. Wizualizowanie dużych zbiorów danych (331)
Rozdział 12. Biblioteka D3 i urządzenia przenośne (357)
Skorowidz (393)
Helion - inne książki
-
Oto drugie wydanie książki, którą specjaliści CISO uznali za przełomową. Dowiesz się z niej, jak kwantyfikować niepewność i jak za pomocą prostych metod i narzędzi poprawić ocenę ryzyka w nowoczesnych organizacjach. Znalazły się tu nowe techniki modelowania, pomiaru i szacowania, a także mnóstwo ...(60.90 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono wewnętrzny sposób działania frameworka Kubernetes i pokazano, jak za jego pomocą budować wydajne, niezawodne i odporne na awarie aplikacje natywnej chmury. Dowiesz się, jak kontenery używają przestrzeni nazw w celu izolowania procesów, a także jak korzystają z funkcjonalnoś...(62.30 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Jeśli zastanawiasz się nad przekwalifikowaniem i karierą w branży informatycznej albo chcesz poszerzyć swoje umiejętności o programowanie, ale wydaje Ci się ono czarną magią, zapewniamy - w programowaniu nie ma nic z magii. To proces polegający na tworzeniu zbioru instrukcji, dzięki którym komput...(27.93 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowa...(34.93 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Komputery firmy Apple to swojego rodzaju legenda - dla niektórych wybór oczywisty i właściwie jedyny, dla innych zwykła moda nakręcająca popularność, dla części tajemnica. Czy warto ją poznać i przesiąść się z komputera pracującego pod Windowsem lub Linuksem na Macintosha z macOS? Warto, warto, p...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Książka Java. Teoria w praktyce została pomyślana tak, by krok po kroku przybliżać specyfikę tego języka programowania. Zaczniesz od podstaw - poznasz między innymi główne założenia, zgodnie z którymi działa Java: maszynę wirtualną, zmienne, operatory, instrukcje sterujące i tablice - by następni...(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Zamknij
Przeczytaj darmowy fragment
Oceny i opinie klientów: D3.js w akcji Elijah Meeks (2) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii