- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 3
- Stron:
- 496
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
„Zdecydowanie najlepsza książka dla każdego, kto chce nauczyć się programować w C. Jest to doskonały podręcznik, świetnie napisany i bogaty w przykłady... Z tej książki uczyłem się języka C — jest naprawdę doskonała.”
— Vinit S. Carpenter, Learn C/C++ Today
Kompletny przewodnik po języku C!
Język programowania C stworzył Dennis Ritchie. Opracował go w laboratoriach AT & T Bell na początku lat 70. XX wieku. Musiała jednak upłynąć jeszcze niemal dekada, by język ten zyskał popularność i powszechne uznanie — dopiero w 1990 roku opublikowano pierwszą oficjalną wersję standardu ANSI C. Później przez długi czas był to język dominujący na rynku i do tej pory nie ma sobie równych w wielu dziedzinach programowania.Kolejne wydanie kultowej książki o języku C zostało zaktualizowane i poprawione. Znajdziesz tu informacje na temat najnowszych dodatków, wprowadzonych w standardzie ANSI C11, a także sprawdzone, konkretne wiadomości na temat składni języka i najlepszych praktyk tworzenia programów z wykorzystaniem potencjału C. Pętle, instrukcje warunkowe, struktury, wskaźniki, operacje bitowe oraz polecenia preprocesora to klasyczne zagadnienia — bez ich znajomości żaden programista nie może sobie poradzić. Jeżeli szukasz kompletnego podręcznika zawierającego najbardziej aktualne informacje na temat języka C, trzymasz w rękach idealną książkę!
Dzięki tej książce:
- napiszesz, skompilujesz i uruchomisz swój pierwszy program
- poznasz typy danych oraz ich cechy charakterystyczne
- opanujesz składnię oraz typowe konstrukcje języka C
- zaznajomisz się z tablicami oraz strukturami
- poskromisz wskaźniki oraz ulepszysz zarządzanie pamięcią
- opanujesz język C
Wykorzystaj potencjał języka C!
Stephen G. Kochan — autor i współautor klasycznych książek o programowaniu oraz o systemie Unix. Były konsultant ds. oprogramowania w AT & T Bell Laboratories. Do jego obowiązków należało m.in. przygotowywanie i prowadzenie kursów z systemu Unix oraz języka C. Jest autorytetem w swojej specjalizacji.
Książka ta uczy języka C na przykładach: każdemu nowemu pojęciu towarzyszy kompletny, działający program. Stephen Kochan krok po kroku objaśnia wszystkie zawiłości języka C. Czytelnicy nie tylko poznają podstawy języka, ale nauczą się też dobrego stylu programowania. Ćwiczenia zamieszczane na koniec poszczególnych rozdziałów czynią tę książkę idealną wprost pomocą naukową zarówno na kursach, jak i do samokształcenia.
W książce omówiono wszystkie elementy języka C, włącznie z najnowszymi dodatkami wynikającymi ze standardu ANSI C11. W dodatkach Czytelnik znajdzie podsumowanie całego języka oraz biblioteki standardowej C w formie dostosowanej do szybkiego wyszukiwania potrzebnych informacji.
Stephen G. Kochan jest autorem i współautorem sześciu klasycznych książek o programowaniu i systemie Unix, w tym Unix Shell Programming i Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Był konsultantem ds. oprogramowania w AT&T Bell Laboratories, gdzie przygotowywał kursy z systemu Unix i języka C oraz kursy te prowadził.„Zdecydowanie najlepsza książka dla każdego, kto chce nauczyć się programować w C. Jest to doskonały podręcznik, świetnie napisany i bogaty w przykłady... Z tej książki uczyłem się języka C — jest naprawdę doskonała.”
— Vinit S. Carpenter, Learn C/C++ Today
Most George’a Washingtona to dwupoziomowy most wiszący łączący brzegi rzeki Hudson, czyli nowojorski Manhattan z Fort Lee w New Jersey. Gdy w 1931 roku ukończono jego budowę, mierzył 1100 metrów i był najdłuższym mostem na świecie. Jednak już sześć lat później rekord ten został pobity przez most Golden Gate. Niemniej jednak most George’a Washingtona nadal należy do najbardziej ruchliwych tego typu konstrukcji na świecie. Znajduje się na nim 14 pasów dla ruchu samochodowego, przez które przejeżdża około 102 miliony pojazdów rocznie. Początkowo projekt przewidywał wzniesienie wież z betonu i granitu. Ale ze względu na koszty w czasach wielkiego kryzysu i z powodów estetycznych ostatecznie zastosowano gołe stalowe pręty. Z czasem ta stalowa konstrukcja z charakterystycznym układem belek stała się znakiem rozpoznawczym mostu. 24 października 1981 roku, czyli 50 lat po oddaniu go do użytku, most George’a Washingtona został wpisany w rejestr Międzynarodowych Zabytków Inżynierii Budowlanej przez Amerykańskie Towarzystwo Inżynierów Budownictwa.
![Summer BOOOK FEST / Ebooki -50%, książki -40%, audiobooki po 12,90zł](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19761/Ebp_summer_book_fest_2024_Sonia_d910d93e4_1180x419_.png)
Wybrane bestsellery
-
Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrując...
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Język C mimo upływu lat wciąż wydaje się niezastąpiony. Umożliwia pisanie zwięzłego kodu, który działa szybko mimo niewielkich zasobów sprzętowych. Choć wielu programistów używa C, trudno jest znaleźć eksperckie wskazówki dotyczące programowania w tym języku. Tymczasem w profesjonalnych zastosowa...
Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Internet rzeczy nadal ewoluuje - i staje się coraz powszechniejszy, a to może być zachętą do tego, by poznać go bliżej. Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino może się okazać świetną ...
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Poznanie języka to jednak dopiero połowa sukcesu. Musisz też wiedzieć, jakie operacje w systemie wykonuje ten język. Do zbadania, jak działa kompilator i co dzieje się za kulisami, w książce tej wykorzystywana jest płytka rozwojowa Nucleo z niewielkim, tanim mikroukładem ARM. Dowiesz się, jak pra...
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Mimo że C - stworzony przez pracownika Laboratoriów Bella Dennisa Ritchiego - liczy sobie pół wieku, wciąż pozostaje niezwykle popularnym proceduralnym językiem ogólnego zastosowania. To dzięki niemu powstają elementy systemów operacyjnych i programów użytkowych. Tymczasem za sprawą Międzynarodow...(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł(-40%) -
Niniejsza publikacja nie stanowi samodzielnego podręcznika do nauki języka C. Pomyślana jest raczej jako pomoc dla osób stawiających pierwsze kroki w nauce programowania. Przeznaczona jest dla studentów pierwszego roku Informatyki oraz Informatyki i ekonometrii. Początki nauki progr...
Podstawy programowania w języku C. Zadania z rozwiązaniami Podstawy programowania w języku C. Zadania z rozwiązaniami
-
Expert advice on C programming is hard to find. While much help is available for object-oriented programming languages, there's surprisingly little for the C language. With this hands-on guide, beginners and experienced C programmers alike will find guidance about design decisions, including how ...(174.73 zł najniższa cena z 30 dni)
174.63 zł
219.00 zł(-20%) -
This book takes you through basic programming concepts and shows you how C is a powerful general-purpose programming language that is excellent for beginners to learn. It goes beyond ANSI C and C99 to present some of the latest features of C.
Learn C Programming. A beginner's guide to learning the most powerful and general-purpose programming language with ease - Second Edition Learn C Programming. A beginner's guide to learning the most powerful and general-purpose programming language with ease - Second Edition
(125.04 zł najniższa cena z 30 dni)124.83 zł
129.00 zł(-3%) -
W tym podręczniku do praktycznej nauki programowania w języku C szczególną uwagę zwrócono na pisanie kodu umożliwiającego uzyskanie wysokiej wydajności w środowiskach o bardzo małych zasobach. Znalazło się tu gruntowne omówienie podstaw dobrego programowania w języku C. Opisano struktury kontroln...
Język C dla małych urządzeń. Krótki kod o wielkich możliwościach Język C dla małych urządzeń. Krótki kod o wielkich możliwościach
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%)
Ebooka "Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Programming in C (4th Edition) (Developer's Library)
- Tłumaczenie:
- Łukasz Piwko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1645-4, 9788328316454
- Data wydania książki drukowanej:
- 2015-11-26
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1648-5, 9788328316485
- Data wydania ebooka:
-
2015-11-26
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 36273
- Rozmiar pliku Pdf:
- 3.3MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 3.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 9.2MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Programowanie (19)
- Języki wysokiego poziomu (20)
- Systemy operacyjne (20)
- Kompilowanie programów (21)
- Zintegrowane środowiska programistyczne (23)
- Interpretery (24)
- Kompilujemy nasz program (26)
- Uruchamianie programu (26)
- Analiza naszego pierwszego programu (27)
- Wyświetlanie wartości zmiennych (29)
- Komentarze (31)
- Ćwiczenia (32)
- Typy danych i stałe (35)
- Podstawowy typ danych int (36)
- Typ zmiennoprzecinkowy float (37)
- Rozszerzony typ double (37)
- Pojedyncze znaki, typ char (38)
- Logiczny typ danych, _Bool (38)
- Określniki typu: long, long long, short, unsigned i signed (40)
- Użycie zmiennych (42)
- Wyrażenia arytmetyczne (44)
- Arytmetyka liczb całkowitych i jednoargumentowy operator minus (46)
- Łączenie działań z przypisaniem (51)
- Typy _Complex i _Imaginary (52)
- Ćwiczenia (53)
- Liczby trójkątne (55)
- Instrukcja for (56)
- Operatory porównania (58)
- Wyrównywanie wyników (62)
- Dane wejściowe dla programu (62)
- Zagnieżdżone pętle for (64)
- Odmiany pętli for (66)
- Instrukcja while (67)
- Instrukcja do (71)
- Instrukcja break (72)
- Instrukcja continue (72)
- Ćwiczenia (73)
- Instrukcja if (75)
- Konstrukcja if-else (79)
- Złożone warunki porównania (81)
- Zagnieżdżone instrukcje if (83)
- Konstrukcja else if (85)
- Instrukcja switch (91)
- Zmienne logiczne (94)
- Operator wyboru (98)
- Ćwiczenia (99)
- Definiowanie tablicy (102)
- Użycie tablic jako liczników (106)
- Generowanie ciągu Fibonacciego (108)
- Zastosowanie tablic do generowania liczb pierwszych (109)
- Inicjalizowanie tablic (111)
- Tablice znakowe (112)
- Użycie tablic do zamiany podstawy liczb (113)
- Kwalifikator const (115)
- Tablice wielowymiarowe (117)
- Tablice o zmiennej wielkości (119)
- Ćwiczenia (121)
- Definiowanie funkcji (123)
- Parametry i zmienne lokalne (126)
- Deklaracja prototypu funkcji (127)
- Automatyczne zmienne lokalne (128)
- Zwracanie wyników funkcji (129)
- Nic, tylko wywoływanie i wywoływanie... (133)
- Deklarowanie zwracanych typów, typy argumentów (136)
- Sprawdzanie parametrów funkcji (138)
- Programowanie z góry na dół (139)
- Funkcje i tablice (140)
- Operatory przypisania (143)
- Sortowanie tablic (145)
- Tablice wielowymiarowe (147)
- Zmienne globalne (152)
- Zmienne automatyczne i statyczne (155)
- Funkcje rekurencyjne (158)
- Ćwiczenia (160)
- Podstawowe wiadomości o strukturach (163)
- Struktura na daty (164)
- Użycie struktur w wyrażeniach (166)
- Funkcje i struktury (168)
- Struktura na czas (173)
- Inicjalizowanie struktur (176)
- Literały złożone (177)
- Tablice struktur (178)
- Struktury zawierające inne struktury (181)
- Struktury zawierające tablice (182)
- Wersje struktur (185)
- Ćwiczenia (186)
- Rozszerzenie wiadomości o łańcuchach (189)
- Tablice znaków (190)
- Łańcuchy znakowe zmiennej długości (192)
- Inicjalizowanie i pokazywanie tablic znakowych (194)
- Porównywanie dwóch łańcuchów znakowych (197)
- Wprowadzanie łańcuchów znakowych (199)
- Wczytanie pojedynczego znaku (201)
- Łańcuch pusty (205)
- Cytowanie znaków (208)
- Jeszcze o stałych łańcuchach (210)
- Łańcuchy znakowe, struktury i tablice (211)
- Lepsza metoda szukania (214)
- Operacje na znakach (218)
- Ćwiczenia (221)
- Wskaźniki i przekierowania (225)
- Definiowanie zmiennej wskaźnikowej (226)
- Wskaźniki w wyrażeniach (229)
- Wskaźniki i struktury (230)
- Struktury zawierające wskaźniki (233)
- Listy powiązane (234)
- Słowo kluczowe const a wskaźniki (241)
- Wskaźniki i funkcje (243)
- Wskaźniki i tablice (247)
- Parę słów o optymalizacji programu (251)
- To tablica czy wskaźnik? (251)
- Wskaźniki na łańcuchy znakowe (253)
- Stałe łańcuchy znakowe a wskaźniki (254)
- Jeszcze raz o inkrementacji i dekrementacji (256)
- Operacje na wskaźnikach (258)
- Wskaźniki na funkcje (260)
- Wskaźniki a adresy w pamięci (261)
- Ćwiczenia (262)
- Podstawowe wiadomości o bitach (265)
- Operatory bitowe (266)
- Bitowy operator AND (267)
- Bitowy operator OR (269)
- Bitowy operator OR wyłączającego (270)
- Operator negacji bitowej (271)
- Operator przesunięcia w lewo (273)
- Operator przesunięcia w prawo (273)
- Funkcja przesuwająca (274)
- Rotowanie bitów (275)
- Pola bitowe (278)
- Ćwiczenia (281)
- Dyrektywa #define (283)
- Rozszerzalność programu (287)
- Przenośność programu (288)
- Bardziej złożone definicje (289)
- Operator # (294)
- Operator ## (295)
- Dyrektywa #include (296)
- Systemowe pliki włączane (298)
- Kompilacja warunkowa (298)
- Dyrektywy #ifdef, #endif, #else i #ifndef (298)
- Dyrektywy preprocesora #if i #elif (300)
- Dyrektywa #undef (301)
- Ćwiczenia (302)
- Wyliczeniowe typy danych (303)
- Instrukcja typedef (306)
- Konwersje typów danych (309)
- Znak wartości (310)
- Konwersja parametrów (311)
- Ćwiczenia (312)
- Dzielenie programu na wiele plików (313)
- Kompilowanie wielu plików z wiersza poleceń (314)
- Komunikacja między modułami (316)
- Zmienne zewnętrzne (316)
- Static a extern: porównanie zmiennych i funkcji (319)
- Wykorzystanie plików nagłówkowych (320)
- Inne narzędzia służące do pracy z dużymi programami (322)
- Narzędzie make (322)
- Narzędzie cvs (324)
- Narzędzia systemu Unix (324)
- Wejście i wyjście znakowe: funkcje getchar i putchar (328)
- Formatowanie wejścia i wyjścia: funkcje printf i scanf (328)
- Funkcja printf (328)
- Funkcja scanf (335)
- Operacje wejścia i wyjścia na plikach (339)
- Przekierowanie wejścia-wyjścia do pliku (339)
- Koniec pliku (342)
- Funkcje specjalne do obsługi plików (343)
- Funkcja fopen (343)
- Funkcje getc i putc (345)
- Funkcja fclose (345)
- Funkcja feof (347)
- Funkcje fprintf i fscanf (347)
- Funkcje fgets i fputs (348)
- Wskaźniki stdin, stdout i stderr (348)
- Funkcja exit (349)
- Zmiana nazw i usuwanie plików (350)
- Ćwiczenia (351)
- Pozostałe instrukcje języka (353)
- Instrukcja goto (353)
- Instrukcja pusta (354)
- Użycie unii (355)
- Przecinek jako operator (357)
- Kwalifikatory typu (358)
- Kwalifikator register (358)
- Kwalifikator volatile (359)
- Kwalifikator restrict (359)
- Parametry wiersza poleceń (360)
- Dynamiczna alokacja pamięci (363)
- Funkcje calloc i malloc (364)
- Operator sizeof (364)
- Funkcja free (367)
- Ćwiczenia (368)
- Usuwanie błędów za pomocą preprocesora (369)
- Usuwanie błędów przy użyciu programu gdb (375)
- Użycie zmiennych (377)
- Pokazywanie plików źródłowych (379)
- Kontrola nad wykonywaniem programu (379)
- Uzyskiwanie śladu stosu (383)
- Wywoływanie funkcji, ustawianie tablic i zmiennych (384)
- Uzyskiwanie informacji o poleceniach gdb (384)
- Na koniec (386)
- Czym zatem jest obiekt? (389)
- Instancje i metody (390)
- Program w C do obsługi ułamków (392)
- Klasa Objective-C obsługująca ułamki (392)
- Klasa C++ obsługująca ułamki (397)
- Klasa C# obsługująca ułamki (399)
- 1.0. Dwuznaki i identyfikatory (403)
- 2.0. Komentarze (404)
- 3.0. Stałe (405)
- 4.0. Typy danych i deklaracje (408)
- 5.0. Wyrażenia (417)
- 6.0. Klasy zmiennych i zakres (430)
- 7.0. Funkcje (432)
- 8.0. Instrukcje (434)
- 9.0. Preprocesor (438)
- Standardowe pliki nagłówkowe (445)
- Funkcje obsługujące łańcuchy znakowe (448)
- Obsługa pamięci (450)
- Funkcje obsługi znaków (451)
- Funkcje wejścia i wyjścia (452)
- Funkcje formatujące dane w pamięci (457)
- Konwersja łańcucha na liczbę (458)
- Dynamiczna alokacja pamięci (459)
- Funkcje matematyczne (460)
- Arytmetyka zespolona (466)
- Funkcje ogólnego przeznaczenia (468)
- Ogólna postać polecenia (471)
- Opcje wiersza poleceń (471)
- Język programowania C (481)
- Kompilatory C i zintegrowane środowiska programistyczne (482)
- Różne (483)
O autorze (13)
Wprowadzenie (15)
Rozdział 1. Podstawy (19)
Rozdział 2. Kompilujemy i uruchamiamy pierwszy program (25)
Rozdział 3. Zmienne, typy danych i wyrażenia arytmetyczne (35)
Rozdział 4. Pętle w programach (55)
Rozdział 5. Podejmowanie decyzji (75)
Rozdział 6. Tablice (101)
Rozdział 7. Funkcje (123)
Rozdział 8. Struktury (163)
Rozdział 9. Łańcuchy znakowe (189)
Rozdział 10. Wskaźniki (225)
Rozdział 11. Operacje bitowe (265)
Rozdział 12. Preprocesor (283)
Rozdział 13. Jeszcze o typach danych - wyliczenia, definicje typów oraz konwersje typów (303)
Rozdział 14. Praca z większymi programami (313)
Rozdział 15. Operacje wejścia i wyjścia w języku C (327)
Rozdział 16. Rozmaitości, techniki zaawansowane (353)
Rozdział 17. Usuwanie błędów z programów (369)
Rozdział 18. Programowanie obiektowe (389)
Dodatek A. Język C w skrócie (403)
Dodatek B. Standardowa biblioteka C (445)
Dodatek C. Kompilator gcc (471)
Dodatek D. Typowe błędy (475)
Dodatek E. Zasoby (481)
Skorowidz (485)
Helion - inne książki
-
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wy...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać poleceni...(32.43 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prog...
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.40 zł
139.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. ...
Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Na matematykę w szkole kładzie się bardzo duży nacisk. Uczymy się jej przez wiele lat, rozwiązujemy tysiące zadań, często zmagamy się z nią na egzaminach wstępnych i końcowych. Wydawałoby się, że jako ludzie dorośli powinniśmy ją mieć w małym palcu. A jednak mniejsze i większe matematyczne wyzwan...(23.40 zł najniższa cena z 30 dni)
23.40 zł
39.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
![Loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Zamknij
Przeczytaj darmowy fragment
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/ajax-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV Stephen G. Kochan (3)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(0)
(0)
(0)
(1)
więcej opinii