Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
- Autor:
- Jeff Patton
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 3
- Stron:
- 256
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Opis ebooka: Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
Mapowanie historyjek użytkownika. Jak zaprojektować produkt idealny
Podczas projektowania wielu procesów produkcyjnych, łącznie z budową oprogramowania, za kluczowe kryteria uznaje się szybkość wykonywania zadań, wydajność czy niskie koszty. Tymczasem opracowanie produktu o wyjątkowej wartości rynkowej wymaga nieco innego podejścia. Celem produkcji nie jest przecież produkcja sama w sobie. Aby kiedyś osiągnąć wysokie zyski, planowanie procesów produkcji musi opierać się na wymaganiach użytkowników, bez zatracania się w szczegółach produktu. To jest właśnie myśl przewodnia metody mapowania historyjek użytkownika tworzonych na potrzeby procesów agile.
Ta odkrywcza książka, kierowana przede wszystkim do product managerów, analityków biznesowych i osób zajmujących się wrażeniami użytkownika, ma na celu pokazanie, w jaki sposób można w pełni wykorzystać zalety procesów agile i lean poprzez mapowanie historyjek. Technika ta umożliwia nakreślenie obrazu całości, który niekiedy trudno zrekonstruować na podstawie wielkiego zbioru osobnych historii. Modyfikowalne mapy historyjek umożliwiają zespołowi prowadzenie bardziej wnikliwych dyskusji o projekcie w ramach procesu produkcyjnego. W efekcie zespół sprawnie buduje wspólną wizję tego, co chce stworzyć, co przybliża produkt do osiągnięcia sukcesu.
W tej książce znajdziesz:
- ogólne zasady mapowania historyjek,
- wyjaśnienie sposobu mapowania historyjek,
- opis wykorzystania mapowania historyjek w projektach agile oraz lean,
- omówienie cyklu rozwojowego historyjek, począwszy od wskazania okazji do rozwoju i odkrywania możliwości,
- liczne ćwiczenia i przykłady tworzenia map historyjek i ich modyfikowania,
- przedstawienie procesu prowadzącego od mapowania historyjek do powstania sprawnego oprogramowania.
Mapowanie to prawdziwe źródło inspiracji!
Mapowanie historyjek użytkownika jest niezwykle pomocną metodą przy wytwarzaniu oprogramowania, o ile wiesz do czego służy i jak należy z niej korzystać. Ta odkrywcza książka opisuje, jak ta często błędnie pojmowana technika pomoże Twojemu zespołowi skoncentrować się na użytkownikach i ich potrzebach, bez zatracenia się w poszczególnych funkcjach produktu.
Jeff Patton pokazuje, jak modyfikowalne mapy historyjek umożliwiają zespołowi prowadzenie bardziej wnikliwych dyskusji o projekcie w ramach procesu produkcyjnego. Twój zespół dowie się, jak zbudować wspólną wizję tego, co chce stworzyć i dlaczego.
"Miałem do czynienia z zaledwie garstką specjalistów agile, których uznałem za wystarczająco kompetentnych, by pomóc poważnemu zespołowi produkcyjnemu w rozwinięciu swoich umiejętności tak, by mógł sprostać wymaganiom swojej firmy. Jeff Patton jest jednym z nich".
Marty Cagan, współwłaściciel Silicon Valley Product Group
- Poznaj ogólne zasady mapowania historyjek i wykonaj ćwiczenie, które pomoże Ci sobie szybko przyswoić kluczowe pojęcia
- Zrozum, jak historyjki naprawdę działają i jak wykorzystuje się je w projektach agile oraz lean
- Poznaj cykl rozwojowy historyjek, począwszy od wskazania okazji do rozwoju i odkrywania możliwości
- Twórz historyjki, przyglądaj się ich opracowaniu i ucz się z tych, które zostały przetworzone w sprawne oprogramowanie
![Czytelniczy kiermasz na koniec wakacji / Książki -40%, Ebooki -50%](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19985/box_1180x419_SM_ebp_czytelniczy_kiermasz_na_koniec_wakacji_f597d2a57.jpg)
Wybrane bestsellery
-
User story mapping is a valuable tool for software development, once you understand why and how to use it. This insightful book examines how this often misunderstood technique can help your team stay focused on users and their needs without getting lost in the enthusiasm for individual product fe...(100.36 zł najniższa cena z 30 dni)
100.31 zł
139.00 zł(-28%) -
Agile i Scrum, Scrum i Agile. Opanowawszy branżę IT, powoli, ale konsekwentnie, zdobywają inne biznesowe przyczółki i rozgaszczają się w firmach na dobre… Albo niedobre, gdy budzą niezrozumienie, protesty, a czasem nawet chęć ucieczki! Agile i Scrum brzmią tak nowocześnie, w teorii świetnie...(23.94 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
O tym, ile problemów sprawia niedbale napisany kod, wie każdy programista. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak napisać ten świetny, „czysty” kod i czym właściwie powinien się on charakteryzować. Co więcej – jak odróżnić dobry kod od złego? Odpowiedź na te pytania oraz sposoby tworzen...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Zarządzanie projektami kusi niejedną osobę, która planuje zmianę kariery zawodowej lub jej dalszy rozwój. Aby podejść do tego tematu profesjonalnie, warto poznać bliżej i przyswoić kilka terminów, takich jak Agile, czyli zwinne metodyki pracy, w szczególności – Scrum. To pojęcie oznacza spr...(44.55 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Przewodnik, który trzymasz w ręku, powstał właśnie po to, by zasypać otchłań między działem HR i pozostałymi dywizjami organizacji w procesie transformacji. Kate ma nadzieję, że dzięki książce uda jej się pomóc zarówno osobom przeprowadzającym transformację, jak i działom HR firm i organizacji. W...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
This book is your go-to guide on how to become a successful TPM and thriving in the fast-paced tech industry. It will help you use your technical skills to drive decisions, manage confidently, and communicate effectively. Then, take all of this and discover the career paths that are open to you!
-
This book shows you how Microsoft Orleans can make a developer's life easy when it comes to building interactive distributed applications. You'll cover fundamentals such as the Orleans programming model, run time, and virtual actor concepts and get ready to leverage Orleans to build highly scalab...(102.40 zł najniższa cena z 30 dni)
102.30 zł
119.00 zł(-14%) -
This mini book will walk you through the fundamentals, principles, and key concepts of Agile, Agile project management, and Agile Delivery. After reading this book, you will have a thorough understanding of Agile and be able to put Agile into practice at work and in your personal projects.(54.69 zł najniższa cena z 30 dni)
54.48 zł
69.90 zł(-22%) -
SCRUM, czyli zwinne (ang. Agile) podejście do wytwarzania usług i produktów, wymyślono po to, by realizować zadania w krótszym czasie, z użyciem mniejszej ilości zasobów i w jak najlepszym „dopasowaniu” do oczekiwań klienta. Zespoły pracujące w Scrumie, starzy agile’owi wyjadacz...(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
Agile, zwinność - to terminy, które w pierwszej kolejności kojarzą się z branżą IT. I słusznie. Zwolennicy zwinnego programowania przyjmują, że skoro oczekiwania odbiorcy ewoluują w trakcie pracy nad produktem, jej założenia i metody powinny się do tych zmian adaptować. Firmy z sektora IT od dawn...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%)
O autorze ebooka
Jeff Patton — niekwestionowany autorytet w dziedzinie procesów zwinnych (agile) oraz tworzenia oprogramowania. Certyfikowany trener metodyki scrum, laureat Gordon Pask Award Agile Alliance za rozwijanie metodyki agile. Obecnie jest niezależnym konsultantem i szkoleniowcem. Może pochwalić się ponadpiętnastoletnim doświadczeniem, jest założycielem i moderatorem grupy dyskusyjnej na Yahoo! zajmującej się wykorzystaniem metodyki zwinnej w projektowaniu wrażeń użytkownika, pisze felietony dla StickyMinds.com oraz IEEE Software.
Zobacz pozostałe książki z serii
-
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych....(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykłada...(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)
46.20 zł
77.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięk...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie d...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Oto zwięzły i praktyczny przewodnik po usłudze GA4 i jej integracji z chmurą. Szczególnie skorzystają z niego analitycy danych, biznesu i marketingu. Opisano tu wszystkie istotne kwestie dotyczące tego nowego, potężnego modelu analitycznego. Szczególną uwagę poświęcono bardziej zaawansowanym funk...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%)
Ebooka "Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Programista Magazyn Rafał KociszRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Znane określenie easy to team, hard to master idealnie wręcz pasuje do zwinnych metodyk wytwarzania oprogramowania. Weźmy taki Serum Guide?. Przy odrobinie zacięcia da się go przeczytać w godzinę, po czym można śmiało powiedzieć, że zna się podstawowe zasady działania metodologii Serum. Jednakże HeHon-K JeffOanon umiejętność pomyślnego zastosowania tych zasad w praktyce - w rzeczywistym, złożonym projekcie - wymaga szerokiej wiedzy popartej wieloletnim doświadczeniem. W zasadzie każdy z podpunktów omawianych w wymienionym wyżej dokumencie można by opisać w postaci niejednej książki, a i tak byłoby mało. Z czego to wynika? Po prostu zarządzanie projektami to mieszanka interakcji międzyludzkich, technologii, specyficznych procesów, nieprzewidzianych problemów i szeregu innych, wysoce niedeterministycznych czynników tworzących zawsze nową niepowtarzalną mozaikę, którą za każdym razem trzeba od nowa poznać i uporządkować.
Dziś w ramach Klubu Dobrej Książki chciałbym opisać pozycję, w której omówiono bardzo szczegółowo jeden z najbardziej kluczowych aspektów zwinnych metodyk wytwarzania oprogramowania: proces budowania, utrzymywania i zarządzania back-lo-giem produktu. Tym osobom, które z Agile nie miały do czynienia, śpieszę wyjaśnić, iż (w olbrzymim uproszczeniu) back-log (nie mylić z big log;)) jest listą wymagań tworzonych przez właściciela produktu (ang. product owner), na podstawie której zespół wytwarza oprogramowanie. Osoby, które miały okazję pracować w Scrumie, mają świadomość, jak kluczowym składnikiem całego procesu jest back-log: od jego jakości, kompletności, przejrzystości zależy w dużej mierze powodzenie projektu.
Książka Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny autorstwa Jeffa Pattona opisuje konkretną metodę pracy z back-logiem. Autor książki, znana i ceniona postać w środowisku Agile, jest jednocześnie autorem samej metody (od nazwy której pochodzi tytuł tego opracowania). Mapowanie Historyjek Użytkownika to metoda, która zmieni twoje postrzeganie tego, w jaki sposób należy pracować z back-logiem opartym na historyjkach użytkownika. Myślę, że dla 99% czytelników zawarte tam treści będą swoistym objawieniem. Na samym początku lektury przekonasz się, że sposób, w jaki Ty i twój zespół pracowaliście wcześniej nad przygotowywaniem historyjek użytkownika, jest - delikatnie mówiąc - niewłaściwy. W kolejnych rozdziałach książki, krok po kroku, opierając się na prostych, praktycznych przykładach, Jeff wytłumaczy Ci, jak powinien wyglądać ten właściwy sposób. Co więcej, nie poprzestanie na tym - w Mapowaniu historyjek użytkownika znajdziesz porządną dawkę wiedzy na temat zarządzania produktem budowanym w zwinnym środowisku oraz szereg ogólnych wskazówek na temat pracy z historyjkami użytkownika, które przydadzą Ci się tak czy inaczej, nawet jeśli twój zespół nie zdecyduje się na wdrożenie metody Mapowania Historyjek Użytkownika.
Gdyby ktoś poprosił mnie o streszczenie zawartości tej książki w jednym zdaniu, powiedziałbym, że efektywne tworzenie historyjek użytkownika opiera się na budowaniu wspólnego zrozumienia. Książka Jeffa jest w dużej mierze mądrym i błyskotliwym (w jak najbardziej pozytywnym sensie) rozwinięciem tej myśli. W mojej opinii jest to pozycja jak najbardziej obowiązkowa, nie tylko dla właściciela produktu, ale również dla każdego członka zespołu pracującego w środowisku zwinnym. A już szczególnie powinni ją przeczytać programiści pracujący w takich zespołach, jako że (jak dowodzi autor) ich wkład w efektywny rozwój back-log'u jest nieoceniony.
Wiele ciepłych słów należy się autorowi za styl, w którym napisana jest ta książka: lekki, dowcipny, wyważony, ale też nie nazbyt infantylny, dzięki czemu lektura Mapowania historyjek użytkownika jest czystą przyjemnością.
Cóż więcej mogę dodać? Wśród doświadczonych praktyków zwinności pokutuje opinia, że kwestie związane z tworzeniem, utrzymywaniem i zarządzaniem back-logiem produktu stanowią kluczowy, a w praktyce - jeden z najbardziej problematycznych aspektów stosowania metodologii z rodziny Agile. Osobiście w dużej mierze zgadzam się z tą opinią. W moich oczach Mapowanie historyjek użytkownika jest odpowiedzą na ten problem - póki co najlepszą, jaką znam. W tym ujęciu pozostaje mi jedynie zaprosić Cię do lektury książki Jeffa. Zaufaj mi - nie zawiedziesz się na niej!
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product
- Tłumaczenie:
- Maksymilian Gutowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-7918-3, 9788328379183
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-03-25
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-7919-0, 9788328379190
- Data wydania ebooka:
-
2016-03-25
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 140854
- Rozmiar pliku Pdf:
- 15.6MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 14.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 25.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
- Dlaczego akurat ja? 20
- Jeśli masz problemy z historyjkami, ta książka jest dla Ciebie 20
- Kto powinien przeczytać tę książkę? 21
- Konwencje formatowania przyjęte w książce 22
- Struktura książki 23
- Głuchy telefon 25
- Wspólne porozumienie można osiągnąć bezproblemowo 28
- Nie staraj się pisać idealnych dokumentów 29
- Dobre dokumenty są jak zdjęcia z wakacji 30
- Dokumenty są jak ściągi 31
- Mów o tym, co ważne 32
- Dziś i jutro 32
- Oprogramowanie nie jest najważniejsze 33
- No dobra, nie chodzi o samych ludzi 34
- Wytwarzaj mniej 35
- Brzydkie słowo na "w" 36
- To właściwie tyle 37
- Słowo na "a" 39
- Historie są do opowiadania, nie do czytania 40
- Opowiadanie historii w całości 41
- Gary i tragedia płaskiego rejestru 42
- Mów i zapisuj 43
- Naszkicuj zarysy pomysłu 44
- Opisz klientów i użytkowników 45
- Opowiedz historie użytkowników 46
- Zapoznaj się ze szczegółami i możliwościami 49
- Mapowanie pomaga dużym grupom uzyskać wzajemne zrozumienie 56
- Mapowanie ułatwia znajdowanie luk w opowieści 59
- Do zrobienia zawsze jest za dużo 59
- Wydziel minimalne, działające wydanie produktu 60
- Wydziel harmonogram produkcji 61
- Nie priorytetyzuj funkcji, tylko rezultaty 62
- To czysta magia - naprawdę 62
- Dlaczego MVP jest takie ważne 65
- Nowe MVP wcale nie jest produktem! 66
- Zacznij od omówienia korzyści 70
- Zweryfikuj problem 70
- Ucz się z prototypów 71
- Ludzie mogą chcieć nie tego, czego potrzebują 72
- Twórz, aby się uczyć 72
- Powtarzaj aż do uzyskania funkcjonalności 75
- Jak tego nie robić 75
- Zdobywanie weryfikowanej wiedzy 76
- Minimalizuj swoje eksperymenty 77
- Podsumowanie 78
- Opowiedz zespołowi o wszystkim 80
- Jak skutecznie szacować czas 81
- Budowanie kawałek po kawałku 82
- Nie wypuszczaj pojedynczych plastrów 83
- Jak skutecznie szacować czas - sekret drugi 83
- Zarządzaj swoim budżetem 84
- Iteratywnie i przyrostowo 88
- Otwarcie, gra środkowa i gra końcowa 88
- Podziel strategię produkcyjną na mapie 89
- Wszystko sprowadza się do ryzyka 90
- Co teraz? 90
- 1. Wypisz swoją opowieść krok po kroku 91
- 2. Ułóż swoją opowieść 94
- 3. Zastanów się nad innymi wariantami historii 95
- 4. Opracuj rdzeń mapy 97
- 5. Wydziel działania umożliwiające osiągnięcie konkretnego rezultatu 98
- I już! Wiesz już wszystko, co trzeba 99
- Wypróbuj to w domu i w pracy 100
- Mapa opowiada o tym, co jest dziś, nie o jutrze 101
- Wypróbuj to w praktyce 102
- Programistom trudniej 103
- Mapa to dopiero początek 104
- Absurdalnie prosty pomysł Kenta 109
- Proste nie znaczy łatwe 110
- Ron Jeffries i trzy C 111
- Hasła i obrazy 113
- To tyle 114
- Szablon Connextra 115
- Szablonowi zombie i jazda pługiem 118
- Lista dobrych tematów do omówienia 120
- Rób zdjęcia z wakacji 123
- To rzeczywiście dużo zachodu 124
- Różni ludzie, różne dyskusje 125
- Potrzebujemy większej kartki 126
- Grzejniki i lodówki 128
- Piła to nie młotek 130
- Miej w głowie jasną wizję 136
- Stwórz tradycję przekazu opowieści 136
- Sprawdzaj wyniki swojej pracy 137
- To nie jest Twoja zabawka 138
- Twórz, aby się uczyć 139
- Nie chodzi tylko o oprogramowanie 140
- Planuj naukę, ucz się planować 140
- Stwórz przepis 141
- Pieczenie tortu w kawałkach 143
- Rozmiar zawsze ma znaczenie 147
- Opowieści są jak kamienie 148
- Eposy to wielkie kamienie, którymi się rzuca w ludzi 150
- Organizuj grupy historyjek tematycznie 151
- Nie przejmuj się terminologią, tylko snuj opowieści 151
- Zacznij od okazji 152
- Odkryj MVS 153
- Przyjrzyj się szczegółom historyjki w trakcie produkcji 154
- Dyskutuj podczas produkcji 155
- Przeprowadź ewaluację każdego elementu 156
- Przeprowadź ewaluację z użytkownikami i klientami 158
- Przeprowadź ewaluację z interesariuszami 159
- Wydaj produkt i ucz się 159
- Wartościowe - Użyteczne - Wykonalne 162
- Zespół badawczy potrzebuje cudzej pomocy 163
- Trzej amigos 164
- Właściciel produktu jako producent 167
- To nie takie proste 168
- Prowadź dyskusje o okazjach 169
- Zbadaj, zrezygnuj lub zastanów się 170
- O okazjach trzeba mówić 174
- Okazje a mapowanie historyjek 174
- Bądź wybredny 179
- W odkrywaniu nie chodzi o oprogramowanie 181
- Cztery kroki do odkrycia 182
- Czynności, dyskusje, efekty 194
- Odkrywanie jest tworzeniem wzajemnego zrozumienia 195
- Przeważnie się mylimy 197
- Stare, niezbyt dobre czasy 198
- Design thinking 199
- Jak zepsuć coś dobrego 202
- Krótkie pętle weryfikujące 203
- Jak koncepcja Lean Startup zmienia metodę projektowania produktu 204
- A historyjki i mapy? 208
- Kartki, konwersacje, więcej kartek, więcej konwersacji... 211
- Przycinanie i szlifowanie 211
- Warsztaty historyjek 212
- Planowanie sprintu lub iteracji 214
- Tłumy nie współpracują 217
- Dziel i redukuj 218
- Wykorzystuj mapę historyjek podczas produkcji 222
- Używaj mapy do odnotowywania postępów 223
- Używaj prostych map podczas warsztatów historyjek 223
- Składanie rozbitych kamieni 228
- Nie przesadzaj z mapowaniem 230
- Nie przejmuj się pominiętymi szczegółami 230
- Przeglądy zespołowe 233
- Prowadź przeglądy z innymi członkami organizacji 236
- Wystarczy 237
- Ucz się od użytkowników 238
- Ucz się z wydań 239
- Terminowe uzyskiwanie wyników 239
- Wykorzystaj mapę do ocenienia gotowości wydania 240
Słowo wstępne od Martina Fowlera 11
Słowo wstępne od Alana Coopera 13
Słowo wstępne od Marty'ego Cagana 15
Wprowadzenie 19
Przeczytaj to najpierw 25
1. Obraz całości 39
2. Produkuj mniej 55
3. Ucz się szybciej 69
4. Kończ na czas 79
5. Już wiesz, jak to robić 91
6. Cała prawda o historyjkach 109
7. Opowiadanie lepszych historii 115
8. Karteczka to nie wszystko 125
9. Karteczka to dopiero początek 135
10. Opowieści są jak tort 141
11. Łupanie kamieni 147
12. Praca w kamieniołomie 161
13. Zacznij od okazji 169
14. Tworzenie wzajemnego zrozumienia poprzez odkrywanie 181
15. Odkrywaj, aby weryfikować wiedzę 197
16. Udoskonalaj, definiuj i buduj 211
17. Historyjki są jak asteroidy 227
18. Ucz się z wszystkiego, co tworzysz 233
Czy to koniec? 243
Podziękowania 245
Bibliografia 249
Skorowidz 251
Oceny i opinie klientów: Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny Jeff Patton (3)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(1)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii