JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika Urszula Piechota, Jacek Piechota
- Autorzy:
- Urszula Piechota, Jacek Piechota
- Serie wydawnicze:
- Standard
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 4
- Stron:
- 680
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
Twórz doskonałe GUI z wykorzystaniem JavaFX!
Przykłady zgodne z Java 10!
- Naucz się wykorzystywać w praktyce platformę JavaFX
- Dowiedz się, jak osiągać konkretne efekty
- Poznaj rozwiązania najczęstszych problemów
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a oraz formatowanie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko wybrane cechy, które sprawiają, że zastosowanie tego rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie.
Jeśli zaczynasz swoją przygodę z Javą i chcesz szybko poznać platformę JavaFX 9, sięgnij po tę książkę! Bezboleśnie wprowadzi Cię ona w świat tworzenia aplikacji wykorzystujących rozwiązania JavaFX, nauczy praktycznego zastosowania najważniejszych funkcji oraz zaprezentuje informacje, pozwalające rozpocząć własne eksperymenty. Dzięki pracy z kodem szybko opanujesz niezbędne umiejętności, a przykłady z życia wzięte pozwolą krok po kroku zbudować bezcenne doświadczenie.
- Właściwości, wiązanie danych i korzystanie z kolekcji
- Obsługa zdarzeń, gestów i dotyku
- Zastosowanie kształtów 2D
- Kształty 3D, kamery i światła
- Przekształcenia, efekty i animacje
- Korzystanie z różnych elementów GUI
- Wykresy, obrazy i rysowanie, audio i wideo
- Przeglądanie stron WWW i ułatwienia dostępu
- Wielowątkowość i modularyzacja
Przekonaj się, jakie efekty można osiągnąć dzięki JavaFX!
Wybrane bestsellery
-
Promocja Promocja 2za1
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiające, że zastosowanie rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Matematyka nie jest ulubioną dziedziną wiedzy większości ludzi, a społeczność informatyczna nie stanowi tu wyjątku. Funkcje matematyczne, obliczenia statystyczne, działania na macierzach — każda z tych czynności może wywołać popłoch nawet wśród najbardziej doświadczonych programistów, z wieloletnim stażem w zawodzie. Jest tak, mimo że zarówno zasada działania komputerów, jak i języki programowania opierają się właśnie na królowej nauk.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Spójrzmy prawdzie w oczy: większość ludzi nie lubi matematyki. Co dziwne, nie jest ona również ulubioną dziedziną wiedzy wielu osób zawodowo parających się informatyką. Niejedną z nich w prawdziwy popłoch wpędza konieczność posłużenia się choćby najbardziej niewinnie wyglądającą funkcją matematyczną, nie wspominając o przeprowadzeniu bardziej skomplikowanych obliczeń statystycznych, wykreśleniu przebiegu funkcji czy implementowaniu działań na macierzach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce opanujesz kluczowe koncepcje myślenia systemowego i nauczysz się stosować je w praktyce. Poznasz podejście nieliniowe, które pozwala lepiej rozumieć złożoność współczesnych systemów IT i skutecznie nimi zarządzać. Nauczysz się identyfikować wzorce, przewidywać konsekwencje decyzji technologicznych, a także budować skalowalne, elastyczne architektury. Praktyczne przykłady i klarowne wyjaśnienia pomogą Ci zastosować zdobytą wiedzę w codziennej pracy, niezależnie od tego, czy tworzysz małe aplikacje, czy projektujesz wielkoskalowe systemy. To niezbędny przewodnik dla każdego, kto chce myśleć jak inżynier systemowy!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Matematyka dyskretna to podstawa współczesnej informatyki. Bez niej nie istniałyby nowoczesne systemy kryptograficzne, algorytmy sztucznej inteligencji ani wyszukiwarki internetowe. Jej znajomość pozwala zrozumieć, jak działają struktury danych czy zabezpieczenia cyfrowe, w tym kryptografia RSA, oparta na trudności faktoryzacji dużych liczb pierwszych. Matematyka dyskretna stanowi wspólny język dla specjalistów z różnych dziedzin IT – od programistów i analityków danych po kryptografów i badaczy AI. Zagadnienia takie jak kombinatoryka, teoria liczb czy zasada szufladkowa Dirichleta uczą logicznego myślenia i skutecznego rozwiązywania problemów. Znajomość tych koncepcji, połączona z umiejętnością ich implementacji w języku Python, daje realną przewagę na rynku pracy. Potwierdzają to giganci branży technologicznej – Google, Facebook czy Amazon. Firmy te korzystają z narzędzi matematyki dyskretnej do optymalizacji wyszukiwań, personalizacji reklam i przetwarzania ogromnych zbiorów danych. Z naszym szkoleniem zrozumiesz podstawy teorii liczb, kombinatoryki, logiki i arytmetyki modularnej, które prędzej czy później okażą się niezbędne w realnych projektach. Bez względu na to, czy jesteś studentem informatyki, tworzysz algorytmy, analizujesz dane, zabezpieczasz systemy lub budujesz modele uczenia maszynowego, wiedza ta dostarczy Ci narzędzi do rozwiązywania złożonych problemów i rozwoju kariery w branży IT.- Videokurs 124 pkt
(124,50 zł najniższa cena z 30 dni)
124.50 zł
249.00 zł (-50%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce opanujesz podstawowe koncepcje związane z użyciem LLM. Poznasz unikatowe cechy i mocne strony kilku najważniejszych modeli (w tym GPT, Gemini, Falcon). Następnie dowiesz się, w jaki sposób LangChain, lekki framework Pythona, pozwala na projektowanie inteligentnych agentów do przetwarzania danych o nieuporządkowanej strukturze. Znajdziesz tu również informacje dotyczące dużych modeli podstawowych, które wykraczają poza obsługę języka i potrafią wykonywać różne zadania związane na przykład z grafiką i dźwiękiem. Na koniec zgłębisz zagadnienia dotyczące ryzyka związanego z LLM, a także poznasz techniki uniemożliwiania tym modelom potencjalnie szkodliwych działań w aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Emma – młoda, zdolna i ambitna, studentka prawa na Harvardzie – wydaje się skazana na sukces. Dostała się na staż w szanowanej kancelarii i w dodatku związała się z synem właścicieli firmy. Sielanka? Cóż… pozorna. Dziewczyna szybko się przekonuje, że moralność jej narzeczonego pozostawia wiele do życzenia. Poniżona i upokorzona zachowaniem Kaya, popełnia straszny błąd. Porzuca więc marzenia o karierze i wyjeżdża do babci Trish. Zaszywa się na prowincji w stanie Wisconsin, gdzie dochodzi do siebie w otoczeniu zwierząt i natury. Pomaga sąsiadom, udzielając im w razie potrzeby darmowych porad prawnych.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 14 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
14.99 zł
49.90 zł (-70%) -
Promocja Promocja 2za1
Sterownik PLC (ang. programmable logic controller) to urządzenie, które pozwala zarządzać fabrykami. Steruje bowiem znaczną większością procesów i jest obecne w bardzo wielu branżach: od automatyki przemysłowej aż po sterowanie budynkami. Stąd znajomość zagadnienia, przede wszystkim zaś umiejętność programowania takich sterowników, staje się w dzisiejszym przemyśle kluczowa. Z dużym prawdopodobieństwem można założyć, że w przemyśle 4.0, w którym większość procesów będzie zachodzić bez udziału człowieka, zdolność do programowania sterowników stanie się jeszcze istotniejsza. Jeśli chodzi o rynek sterowników, to jest on zdominowany przez jedną firmę – ponad 50 procent tego typu urządzeń sygnowanych jest logo Siemensa. Dlatego też podczas tego kursu przyjrzymy się sterownikowi tej marki – SIMATIC S7-1200 – i procesowi jego programowania za pośrednictwem TIA Portal.- Videokurs 124 pkt
(124,50 zł najniższa cena z 30 dni)
124.50 zł
249.00 zł (-50%) -
Promocja Promocja 2za1
Nowoczesny przemysł, szczególnie produkcja, ale także na przykład transport taśmowy, nie mógłby funkcjonować, gdyby nie postępujące procesy automatyzacji. Dzisiejsze firmy dążą do podejścia zwanego przemysłem 4.0, w którym inteligentne fabryki będą de facto zarządzać sobą same. W tym futurologicznym ujęciu, ale też w działających dziś zakładach produkcyjnych praca byłaby niemożliwa bez sterowników PLC. Są one absolutną podstawą automatyki przemysłowej, stosowanej w niemal każdej gałęzi przemysłu. Rynek sterowników programowalnych zdominowała firma Siemens – ponad połowa fabryk na całym świecie korzysta z urządzeń tego producenta. Poza fabrykami i ich liniami produkcyjnymi sterowniki Siemensa znajdziemy również między innymi w automatycznych magazynach i systemach służących zarządzaniu budynkami. Stąd znajomość zasad ich działania staje się niezwykle istotna dla pracowników przemysłu, w szczególności oczywiście dla automatyków.- Videokurs 124 pkt
(174,30 zł najniższa cena z 30 dni)
124.50 zł
249.00 zł (-50%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeśli pracujesz w automatyce przemysłowej lub przygotowujesz się do tego zajęcia, z pewnością znasz pojęcie sterownika programowalnego (często używa się akronimu jego angielskiej nazwy – PLC, programmable logic controller). Bez nadmiernej przesady można powiedzieć, że automatyka przemysłowa takimi sterownikami stoi. Najpopularniejsze z nich, bo stosowane w ponad połowie fabryk na całym świecie, są sterowniki firmy Siemens, takie jak SIMATIC S7-1200. Do ich programowania powstało specjalne środowisko: TIA Portal (Totally Integrated Automation Portal). TIA Portal pozwala na integrację sterowników PLC, paneli HMI i systemów SCADA, dzięki czemu możliwe jest kompleksowe zarządzanie procesami przemysłowymi. Niewątpliwie umiejętność obsługi TIA Portal będzie coraz istotniejsza w tzw. przemyśle 4.0, czyli w inteligentnych fabrykach, w których systemy sterują procesami fizycznymi, tworzą wirtualne kopie świata realnego i podejmują kluczowe decyzje, a poprzez internet rzeczy w czasie rzeczywistym komunikują się i współpracują ze sobą i z ludźmi.- Videokurs 124 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
124.50 zł
249.00 zł (-50%) -
Promocja Promocja 2za1
To nie jest zwykły reportaż ― to wyprawa pełna emocji, zaskoczeń i inspiracji. Wyrusz na spotkanie z Japonią, która nie przestaje zadziwiać! Idealna lektura dla każdego, kto pragnie poznać prawdziwe oblicze tego niezwykłego archipelagu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
W tej książce omówiono wewnętrzny sposób działania frameworka Kubernetes i pokazano, jak za jego pomocą budować wydajne, niezawodne i odporne na awarie aplikacje natywnej chmury. Dowiesz się, jak kontenery używają przestrzeni nazw w celu izolowania procesów, a także jak korzystają z funkcjonalności ograniczania zasobów, aby zagwarantować, że proces będzie się opierał jedynie na tych, które zostały mu przydzielone. Nauczysz się instalować klaster Kubernetes, wdrażać kontenery i zrozumiesz, na czym polega przepływ pakietów między kontenerami w sieci hosta. Ponadto poznasz strategie tworzenia i uruchamiania kontenerów, które zapewnią oprogramowaniu optymalną wydajność, jak również sposoby identyfikowania i usuwania potencjalnych problemów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%)
O autorach książki
Urszula Piechota – magister filologii polskiej i informatyki. Specjalizuje się w języku Java. Obecnie programistka Android w jednej z warszawskich firm.
Jacek Piechota – programista-amator. Autor książek łączących matematykę i programowanie: “Matematyka dla programistów z przykładami w języku Java” i “Matematyka dla programistów z przykładami w języku JavaScript", książek dla początkujących programistów: “Java. Instalacja i konfiguracja narzędzi”, “HTML5 Canvas 2D. Wprowadzenie” oraz około 200 artykułów poświęconych Javie i JavaScript umieszczanych w czasopismach internetowych oraz na stronach WWW.
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Jak sobie poradzi w tym środowisku, wśród pewnych siebie, dobrze sytuowanych dzieciaków? Po tym, jak zupełnym przypadkiem zadziera ze sławną na całe miasto czwórką wpływowych młodych mężczyzn, nie jest pewna, czy zdoła się odnaleźć w nowej rzeczywistości. Choć dziewczyna próbuje unikać kłopotów i zakopać topór wojenny, lider Stowarzyszenia TIME, Timothy Jang, nie potrafi zrezygnować z intryg, podstępów i… wprowadzania komplikacji do życia Aurory.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Zora właściwie nigdy nie miała domu. To było tylko miejsce, w którym mieszkała, ale nie czuła się bezpiecznie. Jedyną nadzieją na lepszą przyszłość były studia, które miały jej pomóc wyrwać się z dotychczasowego życia. Jednak tuż przed rozpoczęciem ostatniej klasy liceum perfekcyjny plan dziewczyny rozsypał się jak domek z kart. Skrzywdzona przez kogoś, kto powinien ją chronić, musiała wraz z matką uciekać z domu. Zamieszkały u dawnej przyjaciółki matki i jej syna Alfiego – hokeisty, łobuza i miłości Zory z dziecięcych lat.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Rola administratora sieci komputerowej zaczyna się od jej skonfigurowania, jednak na tym absolutnie się nie kończy. Dalej musi on zadbać o to, by sieć działała poprawnie - jeśli cokolwiek pójdzie nie tak, administrator szybko dowie się o tym od użytkowników i zostanie poproszony, by równie szybko przywrócił ją do stanu poprzedniego. Drobnostka, jeśli problem okazuje się błahy i prosty do rozwiązania. Prawdziwe wyzwanie zaczyna się wtedy, kiedy naprawa usterki wymaga dogłębnej znajomości sieci, jej silnych i mocnych stron, a także metod radzenia sobie z awariami. Na szczęście powstała ta książka.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 92 pkt
(84,50 zł najniższa cena z 30 dni)
92.95 zł
169.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jedni się jej obawiają, inni patrzą na nią z nadzieją. Sztuczna inteligencja, z angielskiego artificial intelligence (AI), to technologia, która oferuje niespotykane dotąd możliwości i imponującą wydajność. Jeśli w odpowiedni sposób zadać jej pytanie, jest w stanie precyzyjnie na nie odpowiedzieć i podsunąć rozwiązanie. Po otrzymaniu konkretnych wskazówek może wygenerować wysokiej jakości grafiki i filmy. Kluczowe jest, aby nauczyć się właściwie zadawać pytania i poprawnie formułować polecenia. Innymi słowy ― promptować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 26 pkt
(24,50 zł najniższa cena z 30 dni)
26.95 zł
49.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.70 zł
44.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeśli wszystkie Twoje zestawy LEGO® zostały już zbudowane, a Ty szukasz inspiracji do tego, by ze swoich klocków skonstruować coś zupełnie nowego, to świetnie ― Ciocia od Klocków i Brodaty Geek mają mnóstwo pomysłów i nieograniczoną wyobraźnię. Dzięki ich wskazówkom i pomysłom nauczysz się patrzeć na klocki LEGO® w zupełnie nowy sposób i kreować fantastyczne światy bez żadnych ograniczeń!- Druk 24 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
24.70 zł
44.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Trudno wyobrazić sobie dzisiejszy świat bez możliwości operowania na danych - tym samym bez arkuszy kalkulacyjnych, do których każdy z nas ma dostęp w swoich komputerach. Najpopularniejszy z nich, czyli Excel, jest masowo używany zarówno w firmach, jak i instytucjach publicznych, ale także w gospodarstwach domowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(19,95 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeżeli jesteś pracownikiem dozoru lub elektromonterem albo po ukończeniu nauki planujesz zajmować się eksploatacją urządzeń elektroenergetycznych u pracodawcy lub w ramach własnej działalności, musisz posiadać odpowiednie kwalifikacje. Świadectwa kwalifikacyjne uprawniające Cię do samodzielnej eksploatacji urządzeń elektroenergetycznych „E” lub sprawowania dozoru nad ich eksploatacją „D” możesz uzyskać po pozytywnym zdaniu egzaminu kwalifikacyjnego URE Grupy 1. Ta książka ma za zadanie pomóc Ci się do niego przygotować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Wirtualizacja serwerów pozwala lepiej wykorzystać posiadany sprzęt. Dzięki niej możliwe jest zwiększenie elastyczności systemu i usprawnienie zarządzania infrastrukturą IT. Spośród wielu platform wirtualizacyjnych dostępnych na rynku wyróżnia się VMware ESXi 8 - jeden z najbardziej zaawansowanych i wszechstronnych produktów, oferujący administratorom systemów kompleksowe rozwiązania. Wśród jego zaawansowanych funkcji znajdują się między innymi obsługa kontenerów, automatyzacja zarządzania, wsparcie dla najnowszych technologii sprzętowych, a także zintegrowane narzędzia do monitorowania i optymalizacji wydajności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Ebooka "JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-3835-7, 9788328338357
- Data wydania książki drukowanej :
- 2018-05-11
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4762-5, 9788328347625
- Data wydania ebooka :
-
2018-05-11
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 62468
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 20MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 30.2MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- JavaFX (27)
- Cechy JavaFX (27)
- Szkielet aplikacji (29)
- Metody init() i stop() (30)
- Metoda start() (30)
- Cykl życiowy aplikacji (31)
- Kończenie pracy aplikacji (33)
- Wyrażenia lambda (34)
- Parametry uruchomieniowe (34)
- Wykorzystanie parametrów (36)
- Klasyczne ziarenka JavaBean (39)
- Śledzenie zmian właściwości (40)
- Właściwości indeksowane (41)
- Interfejs Observer i klasa Observable oraz inne sposoby śledzenia zmian (42)
- Flow API (42)
- Właściwości JavaFX (42)
- Właściwości R/W (42)
- Właściwości R (44)
- Śledzenie zmian właściwości JavaFX (45)
- Śledzenie ważności zmiennej (46)
- Wiązanie zmiennych (47)
- Wiązanie jednostronne (47)
- Wiązanie dwustronne (48)
- Wiązanie wysokopoziomowe (50)
- Wiązanie niskopoziomowe (51)
- Zapobieganie wyciekom pamięci (52)
- Adaptacja JavaBean do JavaFX Bean (53)
- Tworzenie adaptera (53)
- ObservableList (55)
- Tworzenie arraylisty (56)
- Obserwacja zmian w arrayliście (56)
- Obserwacja zmian właściwości w arrayliście (57)
- Inne sposoby tworzenia arraylisty (58)
- Tworzenie innych list (58)
- Inne sposoby tworzenia list (59)
- Czynności wykonywane na listach (59)
- ObservableSet (59)
- Tworzenie zbioru (59)
- Tworzenie innych zbiorów (59)
- Obserwacja zmian w zbiorze (60)
- ObservableMap (61)
- Tworzenie hashmapy (61)
- Tworzenie innych map (61)
- Obserwacja zmian w hashmapie (61)
- ObservableArray (62)
- Tworzenie tablic (62)
- Obserwowanie tablic (63)
- Praca z tablicami (63)
- Kolekcje jako właściwości (64)
- SimpleListProperty (64)
- SimpleSetProperty i SimpleMapProperty (66)
- Wiązanie właściwości kolekcji (66)
- Wiązanie referencji do kolekcji (67)
- Wiązanie zawartości kolekcji (67)
- Wiązanie do elementu kolekcji (68)
- Filtrowanie kolekcji (69)
- Sortowanie kolekcji (70)
- Window (71)
- Pokazywanie i ukrywanie okna (71)
- Wymiary okna (72)
- Położenie okna (72)
- Informacje o wyświetlaczu (73)
- Właściwość opacity (74)
- Właściwość focused (75)
- Właściwość scene (75)
- Właściwość showing (75)
- Właściwości okna (76)
- Dane użytkownika (76)
- Stage (76)
- Wielkość okna (77)
- Styl okna (78)
- Właściciel okna (79)
- Modalność (80)
- Tytuł okna (82)
- Ikona okna (82)
- Zamknięcie okna (83)
- Metody toTop() i toBack() (83)
- Zmiana rozmiarów okna (83)
- Użycie "dekoracji" okna (84)
- Mocowanie okna (85)
- Tryb pełnoekranowy (85)
- showAndWait() (87)
- Uwagi (88)
- Drzewo (89)
- Drzewo elementów (90)
- Zdarzenie (Event) (91)
- Typ zdarzenia (EventType) (92)
- Cel zdarzenia (EventTarget) i uchwyt zdarzenia (EventHandler) (92)
- Obieg zdarzeń (93)
- Faza przechwytywania (93)
- Faza bąbelkowania (94)
- Filtry zdarzeń i uchwyty zdarzeń (94)
- Konsumpcja zdarzeń (95)
- Usuwanie filtrów i uchwytów (96)
- Metody skrótowe (96)
- Dyspozytor zdarzenia EventDispatcher (97)
- Łańcuch dyspozytorów EventDispatchChain (97)
- Zdarzenia okien WindowEvent (97)
- Typy zdarzeń (97)
- Dodawanie uchwytów i filtrów zdarzeń (98)
- Usuwanie uchwytów i filtrów zdarzeń (99)
- Zestawienie właściwości uchwytów (99)
- Metody skrótowe (100)
- Metoda fireEvent(Event) (100)
- Zdarzenia wejścia InputEvent (100)
- Zdarzenia myszy MouseEvent (101)
- Klasa MouseDragEvent (107)
- Zdarzenia klawiatury KeyEvent (110)
- Inne zdarzenia (112)
- Scena (Scene) (113)
- Scenograf (113)
- Elementy 2D i 3D (114)
- Kursor (114)
- Typy kursora (114)
- Ustawianie kursora dla sceny (115)
- Ustawianie kursora dla węzła (115)
- Własny kursor (116)
- Trochę więcej o scenie (116)
- Kombinacje klawiszy (116)
- Dane użytkownika (117)
- Migawka ze sceny (118)
- Arkusze CSS (120)
- Klasa Node - schemat dziedziczenia (121)
- Podział węzłów (122)
- Identyfikacja węzłów (122)
- Widzialność (122)
- System współrzędnych (123)
- Przeliczanie współrzędnych (123)
- Granice węzła (126)
- Otoczka (126)
- Właściwość layoutBounds (126)
- Właściwość boundsInLocal (127)
- Właściwość boundsInParent (127)
- Rozszerzalność (128)
- Ustawianie wymiarów (128)
- Opieka rodzicielska (129)
- Przecięcia węzłów (129)
- Przycinanie (130)
- Buforowanie (131)
- Zmiana położenia w scenografie (132)
- Aktywny, nieaktywny (133)
- Cykl fokusu (133)
- Pole powierzchni (134)
- Tworzenie migawek (134)
- Metoda snapshot(SnapshotParameters, WritableImage) (135)
- Metoda snapshot(Callback, SnapshotParameters, WritableImage) (135)
- Schemat dziedziczenia (137)
- Wybrane właściwości i metody klasy Shape (137)
- fill (137)
- smooth (138)
- strokeDashOffset (138)
- strokeLineCap (139)
- strokeLineJoin (139)
- strokeMiterLimit (140)
- stroke (140)
- strokeType (141)
- strokeWidth (141)
- Metoda substract(Shape, Shape) (142)
- Metoda union(Shape, Shape) (142)
- Linia (Line) (143)
- Linia przerywana (143)
- Linia łamana (Polyline) (144)
- Czcionki (145)
- Terminologia czcionek (145)
- Dostępne czcionki (145)
- Czcionka domyślna (146)
- Tworzenie czcionki (146)
- Tekst (Text) (147)
- baselineOffset (147)
- boundsType (148)
- font (148)
- fontSmoothingType (149)
- lineSpacing (149)
- strikethrough (149)
- textAlignment (149)
- textOrigin (150)
- text (150)
- underline (151)
- wrappingWidth (151)
- x, y (151)
- Przykład (151)
- Prostokąt (Rectangle) (152)
- Kontur prostokąta (153)
- Koło (Circle) (154)
- Elipsa (Ellipse) (155)
- Łuk, wycinek koła (Arc) (155)
- Wielokąt (wielobok) (Polygon) (158)
- Krzywe Béziera (159)
- Kwadratowa krzywa Béziera (QuadCurve) (159)
- Sześcienna krzywa Béziera (CubicCurve) (160)
- Ścieżka (Path) (161)
- Klasa PathElement (161)
- Klasa ArcTo (162)
- Przykład 1. (163)
- Przykład 2. (163)
- Klasa FillRule (164)
- Ścieżka SVG (SVGPath) (165)
- Modele kolorów (169)
- Modele RGB i RGBA (169)
- Model HSL/HSV (170)
- Palety kolorów (171)
- Paleta 16 kolorów nazwanych (171)
- Paleta Web Safe Colors (171)
- Paleta kolorów nazwanych CSS (172)
- Rozszerzona paleta kolorów nazwanych EN (172)
- Paleta kolorów mających polskie nazwy (172)
- Paleta nazwanych kolorów HSL (172)
- Paleta kolorów HSL (172)
- Kolory w JavaFX (172)
- Tworzenie kolorów (173)
- Zmiany jasności (176)
- Zmiany nasycenia (176)
- Odcienie szarości (176)
- Interpolacja koloru (177)
- Odwrócenie koloru (177)
- Wypełnienie obrazem (178)
- Desenie proporcjonalne (179)
- Desenie nieproporcjonalne (181)
- Gradienty (181)
- Obiekt Stop (181)
- Gradienty liniowe (182)
- Gradienty radialne (185)
- Przeliczenia kolorów (190)
- Schemat dziedziczenia (191)
- Algebra liniowa (191)
- Wektor kolumnowy punktu (192)
- Wektor punktu 3D (192)
- Wektor punktu 2D (192)
- Macierz transformacji (192)
- Macierz transformacji 3D (192)
- Macierz transformacji 2D (192)
- Mnożenie wektora 3D przez macierz 3D (193)
- Mnożenie wektora 2D przez macierz 2D (193)
- Mnożenie macierzy 2D przez macierz 2D (194)
- Mnożenie macierzy (194)
- Translacja (przesunięcie) (196)
- Macierz translacji 3D (196)
- Macierz translacji 2D (196)
- Translacja w JavaFX (196)
- Skalowanie (197)
- Macierz skalowania 3D (197)
- Macierz skalowania 3D z uwzględnieniem punktu skalowania (197)
- Macierz skalowania 2D (198)
- Macierz skalowania 2D z uwzględnieniem punktu skalowania (198)
- Skalowanie w JavaFX (198)
- Przekrzywienie (200)
- Macierz przekrzywienia 2D (200)
- Macierz przekrzywienia 2D z uwzględnieniem punktu przekrzywienia (200)
- Przekrzywienia w JavaFX (200)
- Obrót (201)
- Macierze obrotu 3D (201)
- Macierze obrotu 3D z uwzględnieniem punktu obrotu (202)
- Macierz obrotu 2D (203)
- Macierz obrotu 2D z uwzględnieniem punktu obrotu (204)
- Obrót w JavaFX (204)
- Przekształcenia afiniczne (205)
- Odbicie względem prostej przechodzącej przez punkt (0, 0) (205)
- Odbicie względem prostej nieprzechodzącej przez punkt (0, 0) (207)
- TransformChangeEvent (209)
- Łączenie transformacji (209)
- Dołączanie transformacji (210)
- Metoda void append(Transform) klasy Affine (210)
- Metoda void prepend(Transform) klasy Affine (211)
- Inwersja macierzy 2D (211)
- Macierz jednostkowa (211)
- Wyznacznik macierzy (211)
- Transpozycja macierzy (213)
- Dzielenie macierzy (214)
- Macierz odwrotna (214)
- Schemat dziedziczenia (219)
- Klasa Shape3D (219)
- Tworzenie obiektu 3D (220)
- Sposób renderowania (DrawMode) (221)
- Widoczność figury (CullFace) (222)
- Kamery (223)
- Kamera równoległa (ParallelCamera) (223)
- Kamera perspektywiczna (PerspectiveCamera) (223)
- Operowanie kamerą (224)
- Światła (226)
- AmbientLight (226)
- PointLight (227)
- Materiał (227)
- PhongMaterial (228)
- A jednak się kręci - ruch obiektu 3D (229)
- Klasa SubScene (230)
- Ważne uwagi (231)
- Schemat dziedziczenia (231)
- Zdarzenia dotyku TouchEvent (232)
- Typy zdarzeń (232)
- Informacje o zdarzeniu (232)
- Punkt dotyku TouchPoint (233)
- Cel zdarzenia (233)
- TouchPoint.STATE (234)
- Wynik próbkowania PickResult (234)
- Zdarzenia wielodotykowe (234)
- Zdarzenia gestów GestureEvent (235)
- Zdarzenia obrotu RotateEvent (236)
- Zdarzenia przewijania ScrollEvent (238)
- Zdarzenia przeciągania palcem SwipeEvent (240)
- Zdarzenia rozszerzania ZoomEvent (241)
- Zdarzenia myszy a zdarzenia gestów (242)
- Klasy efektów (243)
- Efekt DropShadow - padający (rzucany) cień (244)
- Efekt InnerShadow - cień wewnętrzny (246)
- Shadow - cień (247)
- BoxBlur - rozmycie pudełkowe (248)
- GaussianBlur - rozmycie Gaussa (249)
- MotionBlur - rozmycie smugowe (249)
- Bloom - odblask (250)
- Glow - poświata (251)
- Reflection - odbicie (251)
- SepiaTone - filtr sepia (252)
- FloatMap (253)
- DisplacementMap - mapa przemieszczeń (pikseli) (254)
- ColorAdjust - podkręcenie koloru (255)
- ColorInput - kolor wejściowy (256)
- ImageInput - obraz wejściowy (257)
- BlendMode - tryb mieszania (257)
- Blend - mieszanina (259)
- Mieszanie kolorów (259)
- Mieszanie obrazów (260)
- Wtapianie w tło (261)
- PerspectiveTransform - zmiana perspektywy (262)
- Lighting - oświetlenie (263)
- Klasa Light (265)
- Light.Distant (265)
- Light.Point (266)
- Light.Spot (266)
- Łączenie efektów (267)
- Schemat dziedziczenia (269)
- Wprowadzenie (270)
- Klasa Duration (271)
- Interpolacja (273)
- Klasa Interpolator.LINEAR (273)
- Klasa Interpolator.DISCRETE (275)
- Klasy Interpolator.EASE_xxx (276)
- Metody klasy Interpolator (279)
- Metody statyczne klasy Interpolator (280)
- Klasa KeyValue (282)
- Klasa KeyFrame (282)
- eventHandler (282)
- name (283)
- keyValues (284)
- duration (284)
- Klasa Timeline (284)
- Klasa Animation (284)
- Właściwości (285)
- Metody (286)
- Przykład (286)
- Klasa AnimationTimer (287)
- Klasa Transition (287)
- StrokeTransition (288)
- FillTransition (289)
- FadeTransition (289)
- ScaleTransition (290)
- RotateTransition (291)
- TranslateTransition (292)
- PathTransition (292)
- PauseTransition (293)
- SequentialTransition (293)
- ParallelTransition (295)
- Schemat dziedziczenia (297)
- Klasa Parent (298)
- Klasa Group (298)
- Klasa Region (299)
- Pole zawartości i dopełnienie (300)
- Tło i obramowanie (301)
- Kształt regionu (301)
- Dzieci regionu (302)
- Tworzenie regionu (302)
- Klasa Background (304)
- Klasa BackgroundFill (304)
- Klasa BackgroundImage (305)
- Klasa Border (308)
- Klasa BorderStroke (309)
- Klasa BorderImage (310)
- Zarządcy rozkładów (313)
- Rozkład dowolny (Pane) (314)
- Wyliczenie (Pos) (315)
- Rozkład warstwowy (StackPane) (316)
- Rozkład poziomy (HBox) (318)
- Rozkład pionowy (VBox) (320)
- Rozkład przepływowy (FlowPane) (323)
- Rozkład tekstowy (TextFlow) (325)
- Rozkład brzegowy (BorderPane) (326)
- Rozkład kotwowy (AnchorPane) (328)
- Rozkład kafelkowy (TilePane) (329)
- Rozkład siatkowy (GridPane) (331)
- Schemat dziedziczenia (335)
- Wyskakujące okno (PopupWindow) (335)
- Okno podręczne (Popup) (337)
- Okno kontrolne (PopupControl) (338)
- Podpowiedź (Tooltip) (338)
- OverrunStyle (339)
- Podpowiedzi zawierające obraz i klasa ContentDisplay (340)
- Menu kontekstowe (ContextMenu) (342)
- Element menu (MenuItem) (342)
- Klasa Control (345)
- Klasa Labeled (345)
- TitledPane - panel z nazwą (346)
- Accordion - akordeon (348)
- ScrollBar - pasek przewijania (349)
- ScrollPane - panel przewijany (351)
- SplitPane - panel dzielony (352)
- Tab - zakładka (353)
- TabPane - panel zakładek (kartoteka) (354)
- ButtonBase (357)
- Button - przycisk (358)
- ButtonBar - pasek przycisków (359)
- Hyperlink - łącze (361)
- ToggleButton - przełącznik (365)
- ToggleGroup - grupa przycisków (366)
- RadioButton - przycisk radiowy (opcja wyboru) (367)
- CheckBox - pole wyboru (368)
- ChoiceBox - krótka lista wyboru (370)
- SelectionModel i SingleSelectionModel (371)
- StringConverter (372)
- Cell (374)
- MultipleSelectionModel (376)
- FocusModel (377)
- ListView - lista wyboru (377)
- Przewijanie do indeksu, ustawianie fokusu i orientacji (379)
- Praca z modelem wyboru (380)
- Wykorzystywanie fabryki komórek (381)
- TextFieldListCell (383)
- ComboBoxListCell (385)
- ChoiceBoxListCell (386)
- CheckBoxListCell (386)
- Zdarzenia edycji (387)
- ComboBoxBase (387)
- ComboBox - złożona lista wyboru (389)
- ColorPicker - próbnik koloru (392)
- DatePicker - próbnik daty (393)
- Fabryka dat (397)
- Schemat dziedziczenia elementów menu (399)
- MenuBar - pasek menu (399)
- MenuItem - opcja menu (400)
- Menu (401)
- SeparatorMenuItem - separator opcji (402)
- CheckMenuItem - opcja wyboru (403)
- RadioMenuItem - opcja radiowa (404)
- CustomMenuItem - opcja dowolna (404)
- MenuButton - przycisk menu (406)
- SplitMenuButton - dzielony przycisk menu (407)
- TextInputControl (409)
- TextField - pole tekstowe (411)
- TextFormatter (413)
- TextFormatter.Change (413)
- UnaryOperator (414)
- PasswordField - pole hasła (416)
- TextArea - powierzchnia tekstowa (417)
- HTMLEditor - edytor HTML (418)
- ProgressIndicator - wskaźnik postępu (421)
- ProgressBar - pasek postępu (422)
- Slider - suwak (423)
- Spinner - przewijarka (425)
- SpinnerValueFactory (426)
- Label - etykieta (427)
- Separator (427)
- ToolBar - pasek narzędziowy (428)
- Optional (429)
- Obsługa obiektu (431)
- Filtrowanie i mapowanie (432)
- ButtonType (433)
- DialogPane - rozkład dialogowy (434)
- Dialog (434)
- Praca z dialogami (436)
- Konfigurowanie dialogu i rozkładu (437)
- Pobieranie wyniku (439)
- Walidacja stanu dialogu i jego zamykanie (440)
- Konwerter wyniku (442)
- Alert - dialog alarmu (442)
- ChoiceDialog - dialog wyboru (444)
- TextInputDialog - dialog tekstowy (445)
- FileChooser - okno wyboru plików (445)
- DirectoryChooser - okno wyboru folderów (447)
- Pagination - stronicowanie (449)
- TableView - tabela danych (451)
- Kolumna tabeli TableColumn (453)
- Fabryka wartości właściwości (PropertyValueFactory) (453)
- Placeholder (454)
- MapValueFactory (455)
- Zmiana widoczności i kolejności kolumn (455)
- Sortowanie (456)
- Zmiana rozmiaru kolumny i zagnieżdżanie kolumn (457)
- Komórka tablicy TableCell (459)
- Wybieranie elementów (460)
- Fokus (461)
- Edycja danych (462)
- Przewijanie (463)
- TreeView - drzewo danych (464)
- Edycja danych (467)
- Model wybierania (469)
- TreeTableView - tabela z drzewem danych (469)
- Schemat dziedziczenia (471)
- Klasa Chart (472)
- Klasa Axis (472)
- Klasa CategoryAxis (473)
- Klasa ValueAxis (473)
- Klasa NumberAxis (474)
- PieChart - wykres kołowy (474)
- Klasa PieChart.Data (475)
- Klasa XYChart (476)
- Klasa statyczna XYChart.Series (477)
- Klasa statyczna XYChart.Data (477)
- BarChart - wykres paskowy (478)
- StackedBarChart - wykres paskowy skumulowany (479)
- ScatterChart - wykres punktowy (480)
- LineChart - wykres liniowy (481)
- BubbleChart - wykres bąbelkowy (482)
- AreaChart - wykres powierzchniowy (483)
- StackedAreaChart - wykres warstwowy (484)
- Image (485)
- Pobieranie obrazu za pomocą InputStream i URL-a (487)
- ImageView (489)
- PixelFormat.Type (490)
- Zamiana A, R, G, B na int (490)
- Zamiana int na A, R, G, B (491)
- PixelFormat (492)
- WritablePixelFormat (493)
- PixelReader (494)
- WritableImage (496)
- PixelWriter (497)
- Tworzenie obrazów od zera (499)
- Zapisywanie obrazów (500)
- Canvas (503)
- GraphicsContext (504)
- Atrybut wypełnienia (505)
- Atrybuty konturu (505)
- Ogólne atrybuty renderowania (507)
- Atrybuty tekstu (511)
- Atrybut ścieżki (512)
- Wyświetlanie kształtów (513)
- Wyświetlanie tekstu (514)
- Wyświetlanie ścieżek (514)
- Wyświetlanie obrazów (515)
- Inne metody (516)
- Przykłady (516)
- Szachownica (516)
- Smok Heighwaya (517)
- Symbol jin-jang (518)
- Animowany symbol jin-jang (520)
- Rozety Grandiego (520)
- AudioClip (526)
- Track (527)
- Media (527)
- MediaPlayer (528)
- MediaPlayer.Status (531)
- MediaView (531)
- AudioEqualizer (533)
- EqualizerBand (534)
- Klasy zdarzeń i wyjątków (534)
- Przykłady (535)
- Odtwarzacz audio (535)
- Odtwarzacz wideo (537)
- Czas i szybkość odtwarzania (540)
- Typy przeciągania (543)
- TransferMode (544)
- DragEvent (544)
- Typ MIME (546)
- DataFormat (546)
- Clipboard (547)
- ClipboardContent (548)
- Dragboard (548)
- Przykłady (548)
- Przenoszenie tekstu (548)
- Przenoszenie HTML (549)
- Przenoszenie obrazów (550)
- Jak zawiesić aplikację (553)
- Jak odwiesić aplikację - tworzenie wątku roboczego (554)
- Jak zaktualizować główny wątek aplikacji (555)
- Klasa Executors (556)
- Wyliczenie Worker.State (556)
- Klasa WorkerStateEvent (557)
- Interface Worker (557)
- Klasa Task (559)
- Klasa Service (563)
- Klasa ScheduledService (565)
- CSS (569)
- Arkusze stylów (569)
- Domyślny arkusz stylów dla aplikacji (570)
- Zmiana stylu w kodzie Java (571)
- Arkusz stylów dla sceny (571)
- Ustawianie domyślnego arkusza stylów (571)
- Ustawianie dodatkowego arkusza stylów (572)
- Domyślny arkusz stylów dla podsceny (572)
- Klasa Parent a arkusze stylów (572)
- Klasa Region a arkusze stylów (573)
- Klasa Node a arkusze stylów (573)
- Właściwości id i style (573)
- Metadane CSS (574)
- Priorytety stylizacji (574)
- Standardy CSS w JavaFX (575)
- Dziedziczenie (575)
- Typy właściwości i jednostki (576)
- Selektory (577)
- Zmiany w Javie 9 (579)
- Uruchomienie skryptu ze stringa (581)
- Uruchomienie skryptu z pliku (582)
- JavaFX w skrypcie (582)
- Wiązanie (583)
- Uproszczenie skryptu (584)
- Uchwyty zdarzeń (585)
- WebView (587)
- WebEngine (588)
- Wywołania zwrotne interfejsu (589)
- Uchwyt onAlert (590)
- Uchwyt confirmHandler (591)
- Uchwyt promptHandler (592)
- Uchwyt createPopupHandler (593)
- PopupFeatures (594)
- Uchwyt onResized (595)
- Uchwyt onVisibilityChanged (596)
- Uchwyt onStatusChanged (596)
- JSObject (596)
- Uruchamianie kodu JavaFX z poziomu JavaScriptu (598)
- Uruchamianie kodu JavaScript z JavaFX (599)
- Przeglądarka (599)
- Współpraca z biblioteką SWT (601)
- Aplety (601)
- JFXPanel (601)
- SwingNode (602)
- SwingFXUtils (603)
- Ułatwienia dostępu w Windows 7 i nowszych (605)
- Pomoc dla osób niedowidzących (605)
- Pomoc dla osób z niepełnosprawnością ruchową (605)
- Pomoc dla osób niesłyszących (606)
- Narrator (606)
- Skróty klawiaturowe (608)
- Ułatwienia dostępu w JavaFX (608)
- Klasa Platform (608)
- AccessibleRole (608)
- AccessibleAttribute (614)
- AccessibleAction (619)
- Node (620)
- Współpraca z czytnikiem ekranowym (621)
- Ustawianie i odczyt właściwości (621)
- Używanie wyłącznie klawiszy (621)
- Tryb wysokiego kontrastu (622)
- Witaj, FXML-u (623)
- Import klas (624)
- Kontrolery (625)
- Element (626)
- Stylizacja (627)
- Właściwości domyślne (628)
- Ustawianie właściwości (629)
- Tworzenie obiektów (629)
- Znacznik (630)
- Znacznik (631)
- Znaczniki i (631)
- Znacznik (632)
- Znacznik (633)
- Rozróżnianie atrybutów (633)
- Wiązanie wyrażeń (635)
- Scene Builder (636)
- Zalety i wady FXML-a (636)
- Zalety (636)
- Wady (636)
- Wyliczenia (638)
- JobSettings (639)
- PrinterJob (640)
- Przykłady (641)
- Najprostsze zadanie drukowania (641)
- Wyświetlanie okna ustawień strony (641)
- Wyświetlanie okna drukowania (642)
- Drukowanie strony internetowej (643)
- Modularyzacja kodu (645)
- Co to jest moduł (645)
- Słowa kluczowe (646)
- Zależności cykliczne (646)
- Dyrektywy (648)
- Dyrektywy requires i exports (649)
- Dyrektywa requires transitive (653)
- Dyrektywa exports to (654)
- Dyrektywa opens to (655)
- Dyrektywa opens (656)
- Moduły otwarte (656)
- Tworzenie usług zlokalizowanych (656)
- Dyrektywy provides with oraz uses (657)
- Tworzenie usług (658)
- Dyrektywa requires static (660)
- Pusty plik module-info.java (661)
- Modularyzacja JDK (662)
- Moduły agregacyjne (662)
- Moduły nienazwane (662)
- Moduły automatyczne (663)
Wstęp (25)
Rozdział 1. Wiadomości wstępne (27)
Rozdział 2. Właściwości i wiązanie danych (39)
Rozdział 3. Kolekcje (55)
Rozdział 4. Okno na scenę (71)
Rozdział 5. Obsługa zdarzeń (89)
Rozdział 6. Wchodzimy na scenę (113)
Rozdział 7. Rozplątywanie węzłów (121)
Rozdział 8. Kształty 2D (137)
Rozdział 9. Feeria kolorów (169)
Rozdział 10. Przekształcenia (191)
Rozdział 11. Kształty 3D, kamery i światła (219)
Rozdział 12. Zdarzenia gestów i dotyku (231)
Rozdział 13. Efekty (243)
Rozdział 14. Animacje (269)
Rozdział 15. Kontenery i zarządcy rozkładów (297)
Rozdział 16. Wyskakujące okna (335)
Rozdział 17. Panele i przyciski (345)
Rozdział 18. Kontrolki wyboru (365)
Rozdział 19. Menu (399)
Rozdział 20. Kontrolki tekstowe, liczbowe i inne (409)
Rozdział 21. Dialogi (429)
Rozdział 22. Kontrolki prezentacji danych (449)
Rozdział 23. Wykresy (471)
Rozdział 24. Praca z obrazami (485)
Rozdział 25. Rysowanie na płótnie (503)
Rozdział 26. Obsługa audio i wideo (523)
Rozdział 27. Przeciąganie systemowe (543)
Rozdział 28. Wielowątkowość (553)
Rozdział 29. Stylizacja węzłów (569)
Rozdział 30. Nashorn (581)
Rozdział 31. Przeglądanie stron WWW (587)
Rozdział 32. Współpraca ze Swingiem (601)
Rozdział 33. Ułatwienia dostępu (605)
Rozdział 34. FXML (623)
Rozdział 35. Drukowanie węzłów (637)
Rozdział 36. Modularyzacja (645)
Skorowidz (665)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
W tej unikalnej książce znajdziesz kompleksowe omówienie procesu tworzenia LLM, od pracy z zestawami danych po implementację architektury modelu, wstępne szkolenie na nieoznakowanych danych i dostrajanie do określonych zadań. Bez korzystania z gotowych bibliotek LLM samodzielnie zbudujesz podstawowy model, przekształcisz go w klasyfikator tekstu, a ostatecznie stworzysz chatbota, który będzie wykonywał Twoje polecenia. I co najważniejsze ― naprawdę zrozumiesz, jak działa model, w końcu będziesz jego twórcą!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Zapnij pasy przed wyprawą życia! „Mars: Nowa Ziemia” to fascynująca opowieść o ludzkiej determinacji, by postawić stopę na Czerwonej Planecie. Astrofizyk Andrew May zabierze Cię w podróż przez historię eksploracji Marsa — od pierwszych wyobrażeń i obserwacji astronomicznych aż po najnowsze misje i ambitne plany kolonizacyjne. Nasz planetarny sąsiad od wieków fascynuje ludzkość, pobudzając wyobraźnię pisarzy, naukowców i inżynierów. Ta książka to nie tylko zapis technologicznych osiągnięć, ale także opowieść o ludziach, którzy marzą, planują i podejmują ryzyko, aby zmienić rozumienie Wszechświata i uczynić z nas gatunek międzyplanetarny. Jeśli zastanawiasz się, jakie wyzwania czekają podczas podróży na Marsa i czy człowiek jest gotowy na życie poza Ziemią, ta książka jest dla Ciebie. Przygotuj się na ekscytującą misję, która może zmienić przyszłość ludzkości.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą używać AI do optymalizacji procesu tworzenia oprogramowania. Znalazły się tu praktyczne informacje dotyczące budowy interfejsu użytkownika, backendu, tworzenia i optymalizacji kodu. Opisano, jak pisać interfejsy Web API, refaktoryzować kod i zwiększać jego wydajność za pomocą Copilota. Omówiono ponadto sposoby formułowania podpowiedzi dla przetwarzania danych, inżynierii cech, doboru modeli, ich trenowania, strojenia hiperparametrów i oceny jakości uczenia maszynowego. Nie zabrakło również zaawansowanych technik pracy z Copilotem i agentami programowymi, a także omówienia zasad wywoływania narzędzi AI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
Programowanie wspomagane AI. Automatyzacja pracy programisty dzięki ChatGPT i GitHub Copilot
Christoffer Noring, Anjali Jain, Marina Fernandez, Ayşe Mutlu, Ajit Jaokar
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Cechą dzisiejszego rynku IT jest ciągła zmiana. Zmieniają się urządzenia, modyfikacjom podlega również software. Jedną z przyczyn wprowadzania kolejnych unowocześnień jest dążenie do utrzymania odpowiedniego poziomu świadczenia usług biznesowych i wysokiego poziomu bezpieczeństwa. Służy temu na przykład zastosowanie monitoringu infrastruktury, czyli użycie odpowiednich narzędzi weryfikujących stan sieci, serwerów czy też aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce przyswoisz podstawy PowerShella i zasady pisania skryptów, a następnie przejdziesz do zagadnień związanych z PowerShell Remoting. Nauczysz się konfigurować i analizować dzienniki zdarzeń Windows, dowiesz się również, które zdarzenia są kluczowe do monitorowania bezpieczeństwa. Zgłębisz możliwości interakcji PowerShella z systemem operacyjnym, Active Directory i Azure AD / Entra ID. Poznasz protokoły uwierzytelniania, procesy enumeracji, metody kradzieży poświadczeń i eksploatacji, a także zapoznasz się z praktycznymi wskazówkami dla zespołów czerwonego i niebieskiego (ang. Red Team i Blue Team). Zrozumiesz też takie metody ochrony jak Just Enough Administration (JEA), AMSI, kontrola aplikacji i podpisywanie kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
W tej praktycznej książce znajdziesz opis kompleksowych praktyk, dzięki którym współczesne organizacje utrzymujące złożone ekosystemy oprogramowania mogą skutecznie identyfikować podatności, zarządzać nimi i ograniczać ryzyko wystąpienia poważnych naruszeń bezpieczeństwa. Dowiesz się, dlaczego nie wystarczy po prostu „użyć łatki”, aby naprawić znane luki w oprogramowaniu. Poznasz zasady profesjonalnego zarządzania podatnościami uwzględniające monitorowanie systemów i baz danych podatności. Przekonasz się, jak ważne są czynnik ludzki i identyfikacja czynników psychologicznych, które podczas interakcji użytkownika z oprogramowaniem przyczyniają się do powstawania podatności. W miarę lektury książki przyswoisz wydajne i skuteczne strategie, dzięki którym zapewnisz swojej organizacji wysoki poziom cyberbezpieczeństwa.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta niewielka, przystępnie napisana książka jest drugim wydaniem kompleksowego przewodnika dla programistów Pythona, którzy chcą budować aplikacje bazujące na dużych modelach językowych. Zaprezentowano w niej główne cechy i zasady działania modeli GPT-4 i GPT-3.5 z uwzględnieniem najnowszych osiągnięć w rozwoju technologii sztucznej inteligencji. Znalazły się tu także instrukcje, jak krok po kroku tworzyć aplikacje z zastosowaniem biblioteki OpenAI dla Pythona, włączając w to generowanie treści, odpowiadanie na pytania i inteligentnych asystentów. Dodatkowe ułatwienie stanowią przejrzyste przykłady i dołączone do wydania pliki z kodami. Dzięki tej książce z łatwością wykorzystasz moc dużych modeli językowych w swoich aplikacjach!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Lektura tej książki pozwoli Ci zrozumieć możliwości najnowocześniejszych algorytmów AI, nawet jeśli nie posiadasz wiedzy technicznej. Dowiesz się, na czym polega funkcjonowanie sieci neuronowych, poznasz również fascynującą historię pierwszego sztucznego neuronu i przekształcenia go w sieć zdolną do realizowania zadań wcześniej uznanych za niewykonalne obliczeniowo. Zapoznasz się z możliwościami i wyzwaniami związanymi z widzeniem komputerowym, a także z zasadami działania sieci neuronowej i jej treningu. Zorientujesz się też, w których obszarach sztuczna inteligencja może stanowić zagrożenie, a gdzie wykazuje olbrzymi potencjał. Na koniec spojrzysz na obecną rewolucję AI przez pryzmat wcześniejszych przełomów technologicznych, aby lepiej zrozumieć, co nas czeka i jakie mamy wobec tego zobowiązania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
W trakcie lektury tej książki przygotujesz własne laboratorium, a następnie przeanalizujesz każdy etap zabójczego łańcucha ataków i zastosujesz nową wiedzę w praktyce. Dowiesz się, jak ominąć wbudowane mechanizmy bezpieczeństwa, między innymi AMSI, AppLocker i Sysmon, przeprowadzać działania rozpoznawcze i wykrywające w środowisku domeny, a także zbierać dane uwierzytelniające w całej domenie. Przeczytasz również, jak poruszać się ruchem bocznym, aby wtopić się w ruch środowiska i pozostać niewykrytym przez radary obrońców, a ponadto jak eskalować uprawnienia wewnątrz domeny i w całym lesie domen czy osiągać stan przetrwania na poziomie domeny i w kontrolerze domeny. W efekcie nauczysz się przeprowadzać ocenę bezpieczeństwa różnych produktów i usług Microsoftu, takich jak Exchange Server, SQL Server i SCCM.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
O sztucznej inteligencji jest ostatnio bardzo głośno, to nośny temat, nierzadko przedstawiany w tonie sensacyjnym. Czy AI nas zniewoli? Czy wymknie się spod kontroli? A może zabierze nam pracę i zmieni nasze życie w bezproduktywny koszmar? Rzeczywistość wygląda zgoła inaczej, niż zdają się sugerować clickbaitowe nagłówki w prasie i mediach społecznościowych. Sztuczna inteligencja jest obecna w naszym życiu od wielu lat, choć często nie zdajemy sobie z tego sprawy. Służy nam pomocą, gdy szukamy czegoś w sieci, kiedy chcemy coś przetłumaczyć, kupić, porównać albo dotrzeć z miejsca A do miejsca B. Odsiewa dla nas spam w poczcie internetowej i chroni nasze urządzenia elektroniczne przed cyberatakami. Oczywiście, ma swoje mroczne strony i tych także powinniśmy być świadomi.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika Urszula Piechota, Jacek Piechota
(4)(4)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii