ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
    Play

    Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video

    Autor:
    Arkadiusz Brzegowy
    Długość
    liczba lekcji: 11, czas trwania: 1:37:05
    Ocena

    Kup kurs 34,90 zł

    Kurs wideo

    Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Okładka książki/ebooka Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video

    Okładka książki Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video

    Okładka książki Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video

    Okładka książki Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video

    Wydawnictwo:
    Videopoint
    Wersja:
    Online i ZIP (276.2MB)
    Czas trwania:
    1:37:05
    Ocena:
    6.0/6  Opinie: 2

    Wejdź na wyższy poziom Unity!

    W branży gier komputerowych nasz kraj jest potęgą. Rodzime produkcje szturmują listy światowych bestsellerów. Możemy pochwalić się cenionymi na całym świecie tytułami, które znajdują miliony nabywców. Szacuje się, że pięciu polskich deweloperów ma szansę na zarobek liczony w dziesiątkach i setkach milionów dolarów. Pod warunkiem że stworzą nowe hity. Masz ochotę im w tym pomóc i zasilić także swoje konto pokaźną sumą?
    Liderzy polskiej branży gier wideo i komputerowych stale poszukują kreatywnych, wykwalifikowanych pracowników, oferując im zarobki zdecydowanie przekraczające średnią krajową.
    Kolejną ważną informacją, którą chcemy Ci przekazać, jest to, że sześćset milionów graczy sięga po gry stworzone w Unity. Dlatego też najlepsze, co możesz zrobić dzisiaj dla rozwoju Twojej przyszłej kariery, to skorzystanie ze szkolenia Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video.

    Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

    • Odnajdziesz i będziesz monitorować obiekty w trakcie pracy nad sceną.
    • Stworzysz wygodną strukturę obiektów.
    • Zaprojektujesz etykiety dla elementów bez geometrii (nieklikalnych).
    • Nauczysz się precyzyjnego wyrównywania elementów i przesuwania o zadaną wartość.
    • Docenisz zalety pracy na warstwach.
    • Poznasz pomocne usprawnienia w edytorze.
    • Odkryjesz szybki dostęp do kilku ważnych miejsc i elementów w projekcie i dokumentacji.
    • Wywołasz funkcje z opóźnieniem lub w zadanych interwałach czasowych.
    • Wykorzystasz w swojej pracy atrybuty, które w bardzo wygodny sposób dostosowują skrypty i inspector według zindywidualizowanych potrzeb.
    • Dowiesz się, czym są niezwykle produktywne skrypty edytorowe.
    • Zaczniesz używać schematu kolejności wywoływania funkcji w „dużej pętli” silnika Unity.

    A wszystko po to, by...

    • ...swoje działania w programie wykonywać szybciej, bardziej precyzyjnie lub po prostu nie robić przy tym pomyłek.

    Unity to świetna aplikacja przeznaczona do tworzenia gier 3D i 2D. Aplikacje wytworzone w Unity mogą działać na wielu platformach: Windows, Mac OS i Linux spośród stacjonarnych, a także na większości mobilnych: Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry i innych. Możliwa jest również produkcja gier na konsole: PlayStation, Xbox, Wii. A teraz praca z tą aplikacją może być jeszcze przyjemniejsza. Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video zwraca szczególną uwagę na produktywne ułatwienia i wykorzystanie pełni możliwości edytora Unity. Wielu trików, które zaprezentujemy Ci wraz z wyspecjalizowanym branżowym ekspertem, nie znajdziesz w żadnej dokumentacji.

    Kreacja wirtualnej rzeczywistości

    Opracowane autorsko przez naszego eksperta „sztuczki i kruczki” dotyczą pełnego spektrum tworzenia aplikacji w Unity. Odczujesz solidne merytoryczne wsparcie na wielu etapach projektowania i edycji elementów Twojej pracy — bez względu na to, czy jesteś programistą tworzącym logikę samej gry, czy może level designerem. Zdobędziesz wiedzę, która nie jest powszechnie dostępna. Poznasz zalety skryptów edytorowych, które mogą być wykonywane w edytorze nawet bez konieczności włączania aplikacji. Dzięki mechanizmowi Atrybuty dodasz do metod i zmiennych w skrypcie dodatkowe zachowania. Natomiast Snapping, czyli „dociąganie”, pozwoli Ci przesunąć obiekty do zadanych miejsc lub konkretnych wartości. A to tylko kilka tematów, które przygotowaliśmy dla Ciebie w ramach szkolenia Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video.
    Solidne fundamenty teoretyczne wraz z ćwiczeniami praktycznymi i nieznanymi sztuczkami w zakresie pracy w Unity pomogą Ci bez problemu stworzyć własne prototypy oraz gotowe gry na bazie Twoich pomysłów i zewnętrznych assetów. Do tego większość czasu spędzisz nie w edytorze kodu, ale w swojej grze. Szykuj się na granie i tworzenie gry jednocześnie!

    Jak to robić lepiej i sprawniej?

    Podczas nauki tworzenia gier w środowisku Unity cieszy nas każdy sukces i każdy mechanizm, który zadziała. Po jakimś czasie jednak zaczyna nam się marzyć praca bardziej produktywna i zabezpieczona przed błędami. Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video już wkrótce sprawi, że Twoja codzienna praca w Unity będzie bardziej efektywna. Znacząco zmniejszy się liczba niezgodności, a także wreszcie zabezpieczysz takie newralgiczne procesy jak konfiguracja importowanych assetów czy przypadkowe przesunięcie obiektu na innej warstwie. Uzyskasz kontrolę nad precyzją umieszczanych obiektów w grze oraz nauczysz się szybko je odnajdywać. Dzięki temu kursowi i zaawansowanym funkcjom edytora Untiy Twoje programowanie będzie bardziej profesjonalne — i przyjemniejsze!

    „Rozpoczynając pierwszy projekt przy użyciu nowych narzędzi 2D w Unity, nie wiedziałem, czego się spodziewać. Zacząłem z czystej ciekawości po wielu latach działania prawie wyłącznie w 3D. Teraz z czystym sumieniem polecam! Projekty tworzy się z przyjemnością, edytor Unity wyręcza nas w wielu mozolnych zadaniach, a nam pozostaje cieszyć się świetnymi efektami i grywalnością, wspieraną przez znakomicie przygotowane komponenty fizycznego silnika 2D oraz te dobrze znane z najlepszych platformówek. Spróbujcie z ciekawości... trudno będzie się oderwać!”

    O autorze

    Arkadiusz Brzegowy — rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
     


    „Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

    Arkadiusz Brzegowy

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności