- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 33, czas trwania: 04:18:17
- Ocena
Kurs video
Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D Arkadiusz Brzegowy
- Autor:
- Arkadiusz Brzegowy
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 4 godz. 18 min.
- Technologia:
- Unity 5.1
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Rozpoczęcie 00:07:59
-
2. Gra platformowa - mechanizmy interakcji 02:23:58
- 2.1. Rozpoczynamy platformówkę 00:08:07
- 2.2. Tworzymy animowaną postać 00:09:29
- 2.3. Kolejne animacje dla bohatera 00:04:12
- 2.4. Skrypt kontrolujący bohatera 00:11:09
- 2.5. Skakanie oraz kolizje bohatera 00:09:48
- 2.6. Pełne sterowanie bohaterem 00:08:20
- 2.7. Platforma z kolizją jednokierunkową 00:08:54
- 2.8. Sortowanie warstw i platforma-taśmociąg 00:10:40
- 2.9. Skakanie po miękkich poduszkach i magnesy 00:09:42
- 2.10. Sprite Packer - automatyczne tworzenie atlasów 00:06:40
- 2.11. Wiszący most 00:12:37
- 2.12. Pole siłowe 00:09:23
- 2.13. Oświetlanie sprite'ów w scenie 00:06:41
- 2.14. Porządkowanie tła w scenie 00:08:39
- 2.15. Drzwi otwierane kodem lub kluczem, cz. 1. 00:09:08
- 2.16. Drzwi otwierane kodem lub kluczem, cz. 2. 00:10:29
-
3. Gra fizyczna na wzór Incredible Machine 01:38:25
- 3.1. Ustawienia projektu gry fizycznej 00:04:02
- 3.2. Mechanizm Play-Reload 00:09:24
- 3.3. Przeciąganie obiektów myszką 00:10:28
- 3.4. Punkt zakończenia poziomu 00:04:48
- 3.5. Zatrzymanie piłki w koszyku 00:04:10
- 3.6. Ekran na zakończenie poziomu 00:07:36
- 3.7. Więcej dynamicznych elementów w scenie 00:10:06
- 3.8. Równoważnia fizyczna 00:12:16
- 3.9. Sprawdzanie, co wpadło do koszyka 00:04:15
- 3.10. Sprężynujący odbojnik 00:06:36
- 3.11. Koło napędzane 00:07:23
- 3.12. Kula toczy się wewnątrz rury 00:09:47
- 3.13. Magnes, dmuchawa lub balon z helem 00:07:34
-
4. Zakończenie 00:07:55
Opis
kursu video
:
Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D
Obierz kurs na... programowanie gier 2D w Unity!
Ludzie grają. W Wiedźmina, Heroes, Diablo i inne genialne produkcje wprowadzające w alternatywną rzeczywistość. Rośnie popularność konsoli do gier video. Z niecierpliwością czekamy na hełm 3D, którego twórcom wreszcie uda się wygrać z naszym błędnikiem i przenieść nas w pełni i bez zawrotów głowy do trójwymiarowego świata nowoczesnych rozgrywek. Tych o genialnej grafice i fantastycznych scenariuszach. Ale, ale... Niejako pod nosem supernowoczesnej technologii projektowania w 3D renesans przeżywa branża gier 2D. Odświeża się stare tytuły i wypuszcza nowe. Skąd ta popularność? Odpowiedź zawiera się w jednym słowie: smartfon. Po prostu — gra 2D ma o wiele mniejsze wymagania sprzętowe i sprawnie działa także na urządzeniach mobilnych. Do tego dochodzi sentyment przedstawicieli grupy wiekowej 30+ — i mamy rynek gier w dwóch wymiarach.
Projekty 2D są atrakcyjne także dla developerów, jako tańsze i prostsze w produkcji. Główne zasoby potrzebne do ich stworzenia to grafiki rastrowe (PSD, JPG, PNG) i umiejętność ich stosowania. Nie trzeba dysponować specjalnym studiem projektowym ani współpracować ze sztabem ludzi, by wykreować atrakcyjną grę 2D. Wyobraźnia przestrzenna? Niewymagana. Wiedza o modelowaniu 3D? Zbędna. Umiejętność dokonywania trójwymiarowych przekształceń? Niepotrzebna. Całe doświadczenie świata jest oparte na płaskich ilustracjach i animacji poklatkowej elementów. A jeśli jeszcze potrafisz je narysować... Nie ma na co czekać. Trzeba uruchomić platformę Unity i zasiąść do produkcji gry, która stanie się fenomenem na miarę Angry Birds!
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
Uczestnicząc w niniejszym szkoleniu, dowiesz się między innymi, jak:
- stworzyć wirtualnego bohatera i nim sterować;
- ożywić obraz animacją poklatkową;
- skonfigurować projekt 2D w Unity;
- tworzyć i sortować obiekty, a także warstwy z obiektami;
- stosować komponent typu Effector w projektach 2D;
- ładować nowe poziomy w grze;
- stworzyć grę fizyczną z użyciem sił, momentów, tarcia itd. (na przykład Incredible Machine).
Co więcej...
- poznasz podstawy języka C#, który przyda Ci się nie tylko podczas prac z platformą Unity.
Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D to nasza propozycja dla osób, które miały już okazję zetknąć się z tą platformą dla developerów gier (na przykład dzięki naszemu poprzedniemu kursowi: Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D). Po zakończeniu nauki z tym kursem będziesz średnio zaawansowanym użytkownikiem środowiska. Będziesz w stanie wykonać zaawansowany projekt 2D — zarówno zwykłą platformówkę, jak i grę zawierającą bardziej złożone mechanizmy fizyczne.
Silnik, czyli to, co poruszy Twoją grę
Silnik, środowisko, platforma dla developerów: oto Unity, służące do tworzenia trój- i dwuwymiarowych gier komputerowych, animacji i wizualizacji. Działa pod systemami operacyjnymi Microsoft Windows oraz OS X. Pozwala tworzyć aplikacje na przeglądarki internetowe, komputery osobiste, konsole do gier oraz urządzenia mobilne. Umożliwia pisanie skryptów w podobnym do JavaScriptu UnityScript oraz C#. Swoją premierę środowisko Unity miało w 2005 roku. Obecnie dostępna jest wersja Unity 5. W Unity 5 Personal, udostępnianej za darmo, można tworzyć i sprzedawać swoje produkty, dopóki dochód roczny nie osiągnie poziomu 100 tysięcy USD.
Zaczniemy od poziomu pierwszego
Szkolenie, które za chwilę rozpoczniesz, jest podzielone na 33 lekcje i trwa w sumie 258 minut. Zostało przygotowane z myślą o słuchaczach mających za sobą pierwsze próby projektowe w środowisku Unity. Autor doszedł jednak do wniosku, że wiedzy nigdy za dużo, dlatego pierwsze minuty kursu to dawka wiedzy na poziomie podstawowym — krótka powtórka, dzięki której sprawnie ruszysz dalej. Ku budowaniu sceny w dwóch wymiarach. Gdy już przygotujesz scenę, stworzysz i zanimujesz interaktywną postać, bohatera gry. Postawisz na jego drodze przeszkody. Po ich pokonaniu pozwolisz bohaterowi przenieść się na kolejne poziomy świata, który dla niego wykreowałeś. Wszystko to zgodnie z zasadami nauki — z wykorzystaniem reguł rządzących zjawiskami fizycznymi, w ramach istniejących w grze obiektów i zachodzących między nimi interakcji.
Tylko dla wtajemniczonych
Gdy przejdziesz przez wszystkie średnio zaawansowane poziomy nauki projektowania gry 2D w środowisku Unity, czeka Cię nagroda! Wspólnie z autorem kursu wykreujesz grę fizyczną na wzór Incredible Machine. Będą kosze, toczące się kule, magnesy, dmuchawy i balony. Stworzysz zatem grę... A potem oczywiście sam w nią zagrasz!
W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity.
Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj!
„Rozpoczynając pierwszy projekt przy użyciu nowych narzędzi 2D w Unity, nie wiedziałem, czego się spodziewać. Zacząłem z czystej ciekawości po wielu latach kontaktu prawie wyłącznie z 3D. Teraz z czystym sumieniem polecam! Projekty tworzy się z przyjemnością, edytor Unity wyręcza nas w wielu mozolnych zadaniach, a nam pozostaje cieszyć się świetnymi efektami i grywalnością, wspieraną przez świetnie przygotowane komponenty fizycznego silnika 2D oraz te dobrze znane z najlepszych platformówek. Spróbujcie z ciekawości... trudno będzie się oderwać!”
Wybrane bestsellery
Arkadiusz Brzegowy - pozostałe książki
Videopoint - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D Arkadiusz Brzegowy (4) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(4)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii