ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play
Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D
Autor:
Arkadiusz Brzegowy
Długość
liczba lekcji: 33, czas trwania: 04:18:17
Ocena

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 0,00 zł

Kup kurs 20,70 zł

Kurs video

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D Arkadiusz Brzegowy

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D Arkadiusz Brzegowy - okladka książki

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D Arkadiusz Brzegowy - okladka książki

Autor:
Arkadiusz Brzegowy
Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online
Czas trwania:
4 godz. 18 min.
Technologia:
Unity 5.1
Ocena:
6.0/6  Opinie: 4

Videokurs 17,24 zł najniższa cena z 30 dni

69,00 zł (-70%)
20,70 zł

Dodaj do koszyka lub Kup 1-kliknięciem

17,24 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do kursu dołączamy materiały dodatkowe
Prezent last minute w ebookpoint.pl
  1. 1. Rozpoczęcie 00:07:59

  2. 2. Gra platformowa - mechanizmy interakcji 02:23:58

  3. 3. Gra fizyczna na wzór Incredible Machine 01:38:25

  4. 4. Zakończenie 00:07:55

Obierz kurs na... programowanie gier 2D w Unity!

Ludzie grają. W Wiedźmina, Heroes, Diablo i inne genialne produkcje wprowadzające w alternatywną rzeczywistość. Rośnie popularność konsoli do gier video. Z niecierpliwością czekamy na hełm 3D, którego twórcom wreszcie uda się wygrać z naszym błędnikiem i przenieść nas w pełni i bez zawrotów głowy do trójwymiarowego świata nowoczesnych rozgrywek. Tych o genialnej grafice i fantastycznych scenariuszach. Ale, ale... Niejako pod nosem supernowoczesnej technologii projektowania w 3D renesans przeżywa branża gier 2D. Odświeża się stare tytuły i wypuszcza nowe. Skąd ta popularność? Odpowiedź zawiera się w jednym słowie: smartfon. Po prostu — gra 2D ma o wiele mniejsze wymagania sprzętowe i sprawnie działa także na urządzeniach mobilnych. Do tego dochodzi sentyment przedstawicieli grupy wiekowej 30+ — i mamy rynek gier w dwóch wymiarach.
Projekty 2D są atrakcyjne także dla developerów, jako tańsze i prostsze w produkcji. Główne zasoby potrzebne do ich stworzenia to grafiki rastrowe (PSD, JPG, PNG) i umiejętność ich stosowania. Nie trzeba dysponować specjalnym studiem projektowym ani współpracować ze sztabem ludzi, by wykreować atrakcyjną grę 2D. Wyobraźnia przestrzenna? Niewymagana. Wiedza o modelowaniu 3D? Zbędna. Umiejętność dokonywania trójwymiarowych przekształceń? Niepotrzebna. Całe doświadczenie świata jest oparte na płaskich ilustracjach i animacji poklatkowej elementów. A jeśli jeszcze potrafisz je narysować... Nie ma na co czekać. Trzeba uruchomić platformę Unity i zasiąść do produkcji gry, która stanie się fenomenem na miarę Angry Birds!

Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

Uczestnicząc w niniejszym szkoleniu, dowiesz się między innymi, jak:

  • stworzyć wirtualnego bohatera i nim sterować;
  • ożywić obraz animacją poklatkową;
  • skonfigurować projekt 2D w Unity;
  • tworzyć i sortować obiekty, a także warstwy z obiektami;
  • stosować komponent typu Effector w projektach 2D;
  • ładować nowe poziomy w grze;
  • stworzyć grę fizyczną z użyciem sił, momentów, tarcia itd. (na przykład Incredible Machine).

Co więcej...

  • poznasz podstawy języka C#, który przyda Ci się nie tylko podczas prac z platformą Unity.

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D to nasza propozycja dla osób, które miały już okazję zetknąć się z tą platformą dla developerów gier (na przykład dzięki naszemu poprzedniemu kursowi: Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D). Po zakończeniu nauki z tym kursem będziesz średnio zaawansowanym użytkownikiem środowiska. Będziesz w stanie wykonać zaawansowany projekt 2D — zarówno zwykłą platformówkę, jak i grę zawierającą bardziej złożone mechanizmy fizyczne.

Silnik, czyli to, co poruszy Twoją grę

Silnik, środowisko, platforma dla developerów: oto Unity, służące do tworzenia trój- i dwuwymiarowych gier komputerowych, animacji i wizualizacji. Działa pod systemami operacyjnymi Microsoft Windows oraz OS X. Pozwala tworzyć aplikacje na przeglądarki internetowe, komputery osobiste, konsole do gier oraz urządzenia mobilne. Umożliwia pisanie skryptów w podobnym do JavaScriptu UnityScript oraz C#. Swoją premierę środowisko Unity miało w 2005 roku. Obecnie dostępna jest wersja Unity 5. W Unity 5 Personal, udostępnianej za darmo, można tworzyć i sprzedawać swoje produkty, dopóki dochód roczny nie osiągnie poziomu 100 tysięcy USD.

Zaczniemy od poziomu pierwszego

Szkolenie, które za chwilę rozpoczniesz, jest podzielone na 33 lekcje i trwa w sumie 258 minut. Zostało przygotowane z myślą o słuchaczach mających za sobą pierwsze próby projektowe w środowisku Unity. Autor doszedł jednak do wniosku, że wiedzy nigdy za dużo, dlatego pierwsze minuty kursu to dawka wiedzy na poziomie podstawowym — krótka powtórka, dzięki której sprawnie ruszysz dalej. Ku budowaniu sceny w dwóch wymiarach. Gdy już przygotujesz scenę, stworzysz i zanimujesz interaktywną postać, bohatera gry. Postawisz na jego drodze przeszkody. Po ich pokonaniu pozwolisz bohaterowi przenieść się na kolejne poziomy świata, który dla niego wykreowałeś. Wszystko to zgodnie z zasadami nauki — z wykorzystaniem reguł rządzących zjawiskami fizycznymi, w ramach istniejących w grze obiektów i zachodzących między nimi interakcji.

Tylko dla wtajemniczonych

Gdy przejdziesz przez wszystkie średnio zaawansowane poziomy nauki projektowania gry 2D w środowisku Unity, czeka Cię nagroda! Wspólnie z autorem kursu wykreujesz grę fizyczną na wzór Incredible Machine. Będą kosze, toczące się kule, magnesy, dmuchawy i balony. Stworzysz zatem grę... A potem oczywiście sam w nią zagrasz!

W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity.
Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz
tutaj!

„Rozpoczynając pierwszy projekt przy użyciu nowych narzędzi 2D w Unity, nie wiedziałem, czego się spodziewać. Zacząłem z czystej ciekawości po wielu latach kontaktu prawie wyłącznie z 3D. Teraz z czystym sumieniem polecam! Projekty tworzy się z przyjemnością, edytor Unity wyręcza nas w wielu mozolnych zadaniach, a nam pozostaje cieszyć się świetnymi efektami i grywalnością, wspieraną przez świetnie przygotowane komponenty fizycznego silnika 2D oraz te dobrze znane z najlepszych platformówek. Spróbujcie z ciekawości... trudno będzie się oderwać!”

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Arkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.

„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

Arkadiusz Brzegowy

Arkadiusz Brzegowy - pozostałe książki

Videopoint - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Kurs video
20,70 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.