ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
    Play
    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw
    Autor:
    Arkadiusz Brzegowy
    Długość
    liczba lekcji: 26, czas trwania: 6:06:38
    Ocena

    Kup kurs 39,90 zł

    Kurs video

    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Arkadiusz Brzegowy

    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw Arkadiusz Brzegowy - okładka ebooka

    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw Arkadiusz Brzegowy - okładka ebooka

    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw Arkadiusz Brzegowy - okładka audiobooka MP3

    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw Arkadiusz Brzegowy - okładka audiobooks CD

    Wydawnictwo:
    Videopoint
    Wersja:
    Online
    Czas trwania:
    6:06:38
    Technologia:
    Unity 2020
    Ocena:
    6.0/6  Opinie: 5

    Videokurs
    Online
    (39,60 zł najniższa cena z 30 dni)

    99,00 zł (-60%)
    39,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent

    ( 39,60 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Kurs z certyfikatem

    Obierz kurs na... Unity!

    Projektowanie i programowanie gier 3D może być zarówno świetną zabawą, jak i całkiem poważną pracą. Dobrze zrobione gry, za którymi stoją pasja i wiedza, szybko znajdują entuzjastów, a ich twórca może liczyć na satysfakcję i niezłe profity. Zanim jednak zaczniesz myśleć o tym poziomie, musisz dobrze opanować podstawy. Świetnym wyborem na początek jest środowisko Unity.
    Naukę programowania gier 3D warto zacząć od projektu, który nie będzie ani zbyt trudny, ani zbyt łatwy. Zbyt trudny projekt - przy niewielkiej jeszcze wiedzy - może Cię szybko zniechęcić. Z kolei zbyt łatwy najzwyczajniej Cię znudzi. Bardzo istotna jest też kolejność opracowywania elementów projektu. Dzięki temu od razu nabierzesz dobrego nawyku rozpoczynania pracy nad grą nie od wizualizacji i grafiki, ale od podstawowej mechaniki gry. Podczas Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw zmierzysz się z projektem gry typu tower defence, niezbyt skomplikowanym, ale na tyle rozległym, aby pokazać Ci całkiem sporo możliwości Unity. Pierwszym etapem będzie stworzenie podstawowych mechanizmów umożliwiających rozgrywkę. W kolejnych częściach szkolenia dodawane będą elementy wizualne.
    Programowanie gier 3D — działaj z rozmachem i z pasją!

    Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

    • Dowiesz się, jak zainstalować oraz aktualizować kolejne wersje Unity.
    • Nauczysz się tworzyć i konfigurować projekt oraz opanujesz interfejs Unity.
    • Zobaczysz, jak wygląda sterowanie widokiem sceny oraz jak wykonywać operacje na obiektach w scenie.
    • Będziesz importować modele do projektu i tworzyć skrypty.
    • Zdefiniujesz własne zmienne i będziesz je aktualizować w panelu Inspector.
    • Dowiesz się, na czym polega pisanie własnych skryptów w języku C#.
    • Poznasz zasady działania prefabów oraz sposoby ich tworzenia w edytorze i tworzenia ich instancji w scenie za pomocą kodu C#.

    W ramach 26 lekcji opanujesz podstawowe elementy interfejsu użytkownika (UI), takie jak panel i przycisk, nauczysz się podpinać własną metodę w C# pod kliknięcie przycisku na UI i poznasz mechanizm poszukiwania ścieżki. Przetestujesz także przycisk pauzy służący do wstrzymywania i wznawiania gry. Sprawdzisz, jak uruchomić rozgrywkę od początku. Dowiesz się, jak poprawiać parametry własnych komponentów bez zaglądania do kodu. Wszystkie te umiejętności zdobędziesz podczas projektowania gry zaproponowanej przez autora szkolenia, który będzie stawiał przed Tobą ambitne, lecz w pełni wykonalne zadania.
    Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw rozpoczyna serię o programowaniu gier 3D w Unity, więc zakończysz go z podstawową znajomością języka C# i edytora Unity. Jednak te solidne podstawy pozwolą Ci już na samodzielne małe eksperymenty w celu usprawniania swojej gry.

    Zaprogramuj to w Unity

    Programowanie gry wojennej to świetny sposób na naukę implementowania różnych mechanizmów, takich jak wykrywanie celu, wyznaczanie trasy, ustawianie obiektów strategicznych, generowanie drogi. Z drugiej strony nie obejdzie się bez tworzenia skryptów postaci (na przykład strzelających po wykryciu wroga). Po zakończeniu szkolenia Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw będziesz umiał samodzielnie zaimplementować te i inne elementy gry. Poznasz podstawową składnię języka C#. Będziesz wiedzieć, skąd wziąć modele do swoich projektów, jak dostosować je do własnych celów oraz jak ustawić zmienne i parametry. Połączysz obiekty z mechanizmami, a kliknięcia przycisku z wywołaniem metody w kodzie. Zobaczysz, gdzie najczęściej powstają błędy i jak je usuwać. Poznasz metody wyznaczania końca rozgrywki i nauczysz się dzielić ją na fale.
    Edytor Unity sprzyja programowaniu wieloplatformowych gier 3D, ponieważ jest bardzo elastyczny, a ponadto oferuje przeróżne narzędzia ułatwiające programiście pracę. Zobacz, jak je sensownie, efektywnie wykorzystać i zaprząc do realizacji swoich celów. Obojętne, czy chcesz stworzyć interfejs, czy osiągnąć efekt doskonałej animacji: na tym edytorze zawsze możesz polegać.

    Po co komu jeszcze jedna gra?

    Jeśli nurtowało Cię kiedykolwiek pytanie, czy pisana Ci jest kariera programisty — profesjonalna albo chociażby amatorska — pora sprawdzić, czy faktycznie to Twoje przeznaczenie. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw może być pierwszym krokiem w kierunku Twojej przyszłej pracy. A rynek pracy, jeśli chodzi o programistów gier — ze względu na wciąż rosnącą społeczność graczy — jest dziś potężny. W zasadzie grają wszyscy, więc rynek wciąż się nie nasycił. Co więcej, w powstawanie współczesnych gier 3D angażuje się znacznie większy zespół niż kiedyś. Do programisty i grafika dołączyła rzesza innych osób: testerzy, projektanci poziomów, designerzy doświadczeń gracza, specjaliści od wykorzystania usług chmurowych czy sztucznej inteligencji...
    A nawet jeśli nie zamierzasz zawodowo zająć się grami, może chcesz po prostu poczuć satysfakcję i w ciągu kilku tygodni stworzyć wyjątkową, bo własną grę? I z dumą zaprezentować ją znajomym? Unity pozwala działać w takim tempie, że możesz stworzyć grę jako prezent na zbliżające się urodziny któregoś z przyjaciół.

    Tylko dla wtajemniczonych

    W Unity można tworzyć nie tylko gry, ale także aplikacje użytkowe 3D. Co więcej, w tym środowisku można kompilować aplikacje na wiele platform. W związku z tym po ukończeniu kursu będziesz w stanie projektować proste gry i aplikacje także na potrzeby strony internetowych (platforma WebGL). Wisienką na torcie będzie możliwość zaprojektowania narzędzia pozwalającego na przykład na wirtualny spacer po Twoim mieszkaniu, w którym właśnie zmieniasz meble, aby ocenić efekt planowanych zmian. Czyż nie brzmi to fantastycznie?


    „To dopiero początek, a już jest fajnie!
    W niewielu dziedzinach programowania nauka idzie tak przyjemnie. W niewielu też tak szybko i naocznie widać efekty pracy.
    Jeśli chcesz sprawdzić, czy programowanie gier jest dla Ciebie, pamiętaj, aby koniecznie dokończyć pierwszy projekt, niezależnie od napotkanych przeszkód. Dzięki temu poznasz smak zarówno tych trudnych sytuacji, kiedy nie możesz znaleźć rozwiązania problemu, jak i satysfakcji po zakończeniu projektu i udostępnieniu go światu. Wówczas możesz uznać, że masz wystarczającą ilość informacji, aby odpowiedzieć sobie na pytanie: "Czy to jest dla mnie?". Pamiętaj — zmagaj się i szukaj pomocy, aż dotrzesz do końca projektu!”

    Arkadiusz Brzegowy

    Wybrane bestsellery

    O autorze kursu video

    Arkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.

    „Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

    Arkadiusz Brzegowy

    Arkadiusz Brzegowy - pozostałe produkty

    Videopoint - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint