eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Programowanie w Pythonie dla bystrzaków. Wydanie II
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
-
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
-
Python. Dobre praktyki profesjonalistów
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV
-
Python. Uczenie maszynowe
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
-
Python dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
React. Receptury. Poradnik dla zaawansowanych
-
Wstęp do HTML5 i CSS3
-
Wydajność Javy. Szczegółowe porady dotyczące programowania i strojenia aplikacji w Javie. Wydanie II
-
Wzorce implementacyjne
-
Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry
-
Ekstrakcja danych z językiem Python. Pozyskiwanie danych z internetu. Wydanie II
-
Git. Rozproszony system kontroli wersji
-
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
-
Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II
-
Testy jednostkowe. Świat niezawodnych aplikacji. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. C
-
Tablice informatyczne. Java. Wydanie III
-
Tablice informatyczne. JQuery
-
Tablice informatyczne. Oracle
-
Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje
-
Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych
-
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
C#. Ćwiczenia. Wydanie IV
-
JavaScript. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
Python. Ćwiczenia praktyczne
-
D3.js w akcji
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
-
Docker. Praktyczne zastosowania
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Algorytmy bez tajemnic
-
Algorytmy dla bystrzaków
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
-
Ansible 2 w praktyce. Automatyzacja infrastruktury, zarządzanie konfiguracją i wdrażanie aplikacji
-
API nowoczesnej strony WWW. Usługi sieciowe w PHP
-
Architektura Lean w projektach Agile
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
-
Baw się kodem! Twoja własna strona WWW. CoderDojo Nano
-
Eclipse 4. Programowanie wtyczek na przykładach
-
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
-
Serverless na platformie Azure
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Bądź Agile. Zwinnie o HR i Employer Brandingu
-
Chcę zostać informatykiem
-
Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja
-
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
-
Coaching zwinnych zespołów. Kompendium wiedzy dla ScrumMasterów, Agile Coachów i kierowników projektu w okresie transformacji
-
Miejsce przy stole. Przywództwo w IT w czasach Agile
-
Szybki jak FastAPI. Projektowanie aplikacji WWW w Pythonie
-
Komputerowy detektyw. Algorytmiczna opowieść o przestępstwach, spiskach i obliczeniach
-
Laws of UX. 2nd Edition
-
Hands-On High Performance Programming with Qt 5
-
Szybki Start! Python w moment
-
The Manager's Path. A Guide for Tech Leaders Navigating Growth and Change
-
Full Stack Testing
-
100 sposobów na SQL
-
Bezpieczeństwo sieci w Pythonie. Rozwiązywanie problemów za pomocą skryptów i bibliotek. Wydanie II
-
Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II
-
Budowanie mikrousług
-
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
-
Algorytmy. Ćwiczenia
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty. Wydanie II
-
C++20. Laboratorium
-
C++. Dla każdego. Wydanie VII
-
C++. Struktury danych i algorytmy
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
C. Rusz głową!
-
C#. Programowanie. Wydanie VI
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
-
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
-
Head First Software Development. Edycja polska
-
HTML5. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie II
-
HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe
-
Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki
-
Inżynieria oprogramowania. Jak zapewnić jakość tworzonym aplikacjom
-
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
-
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
-
Java. Projektowanie aplikacji WWW
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Java. Zaawansowane zastosowania
-
Java dla bystrzaków. Wydanie VII
-
Java EE 6. Tworzenie aplikacji w NetBeans 7
-
Java. Podstawy. Wydanie XI
-
Java w pigułce. Wydanie VIII
-
Java. Rusz głową! Wydanie II
-
Język C/C++ i obliczenia numeryczne. Krótkie wprowadzenie
-
Język C dla małych urządzeń. Krótki kod o wielkich możliwościach
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji
-
Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego
-
Język R. Kompletny zestaw narzędzi dla analityków danych
-
Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II
-
JavaScript. Praktyczny kurs
-
Język SQL. Przyjazny podręcznik
-
Kombinacje C++. 648 łamigłówek programistycznych z odpowiedziami
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie II
-
Nauka Kubernetesa w miesiąc
-
Łamanie i zabezpieczanie aplikacji w systemie iOS
-
Matematyka dla programistów Java
-
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
-
Naczelny Algorytm. Jak jego odkrycie zmieni nasz świat
-
Najlepsze praktyki w Kubernetes. Jak budować udane aplikacje
-
Node.js w akcji
-
Nowoczesny C++. Zbiór praktycznych zadań dla przyszłych ekspertów
-
Oracle Database 12c. Problemy i rozwiązania
-
Oracle Database 12c. Programowanie w języku PL/SQL
-
Pasja testowania. Wydanie II rozszerzone
-
PHP i MySQL. Rozmówki
-
PHP 7. Algorytmy i struktury danych
-
PHP. Wzorce projektowe