eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
-
Baw się kodem! Twoja własna gra. CoderDojo Nano
-
Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS
-
PreSonus Studio One. Podręcznik użytkownika
-
Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x
-
Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
-
Programowanie w języku Delphi
-
Programowanie dla początkujących
-
Programuj tak, aby nie naprawiać. Planowanie projektów i systemów
-
Programiści i tłumacze. Wprowadzenie do lokalizacji oprogramowania
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo
-
PostgreSQL. Receptury dla administratora
-
Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów
-
Python ninja. 70 sekretnych receptur i taktyk programistycznych
-
Python. Zacznij programować!
-
QGis. Tworzenie i analiza map
-
Raspberry Pi. Najlepsze projekty
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika. Wydanie III
-
Raspberry Pi. Przewodnik dla programistów Pythona
-
REST. Najlepsze praktyki i wzorce w języku Java
-
Ruby on Rails. Tworzenie aplikacji WWW
-
Ruby. Programowanie
-
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11
-
Współbieżność w języku C#. Receptury
-
Wysoko wydajny PostgreSQL 9.0
-
Wzorce projektowe. Rusz głową!
-
Wzorce SOA
-
Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury
-
MVVM i XAML w Visual Studio 2015
-
XML. Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem XML, CSS, XHTML oraz XSLT. Niebieski podręcznik
-
Ekstremalny kod w języku C. Współbieżność i programowanie zorientowane obiektowo
-
Edytory vi i Vim. Leksykon kieszonkowy
-
Express.js. Tworzenie aplikacji sieciowych w Node.js
-
Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych
-
Git. Leksykon kieszonkowy
-
Google Cloud Certified Professional Cloud Architect. Wprowadzenie do platformy i materiały egzaminacyjne. Wydanie II
-
Sterowanie programowalne. Od mikrokontrolera do sterownika PLC
-
Stosowanie wzorców projektowych w C++. Kod wielokrotnego wykorzystania w programowaniu zorientowanym obiektowo
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
-
Testowanie oprogramowania. Podręcznik dla początkujących
-
Sztuka kodowania. Sekrety wielkich programistów
-
Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
-
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Testuj oprogramowanie jak Google. Metody automatyzacji
-
Tablice informatyczne. SQL. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Unity
-
Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow. Wydanie II
-
Visual Basic 2010. Od podstaw
-
VBA dla Excela 2010 PL. 155 praktycznych przykładów
-
Microsoft Visual C++ 2012. Praktyczne przykłady
-
Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows
-
Django. Ćwiczenia praktyczne
-
Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
-
Programowanie w Linuksie. Ćwiczenia
-
Programowanie w języku C. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
-
UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane
-
C#. Zacznij programować!
-
Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II
-
Deep Learning. Praca z językiem R i biblioteką Keras
-
Django 3. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie III
-
Django. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych
-
Docker. Programowanie aplikacji dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
-
Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
-
Algorytmy. Almanach
-
Algorytmy. Wydanie IV
-
Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych
-
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Asembler dla procesorów ARM. Podręcznik programisty
-
ASP.NET Core 3. Zaawansowane programowanie. Wydanie VIII
-
Bash. Praktyczne skrypty
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Spring MVC. Przewodnik dla początkujących
-
SQL. Sztuka programowania
-
Mapa Agile & Scrum. Jak się odnaleźć jako Scrum Master
-
Anonimizacja i maskowanie danych wrażliwych w przedsiębiorstwach
-
Atlassian Jira Server & Data Center. Programowanie rozwiązań w projektach biznesowych
-
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
-
Excel 2013 PL. Programowanie w VBA dla bystrzaków
-
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
-
Testy A/B. Od kliknięcia do klienta
-
Więcej niż Excel 2007. 166 gotowych rozwiązań i trików w języku VBA
-
Zastosowanie Excela w pracy analityka finansowego, specjalisty ds. controllingu i analityka sprzedaży
-
Go. Rusz głową!
-
Laura Ipsum. Niezwykła wędrówka po Userlandii - przedziwnej krainie informatyki
-
Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci
-
Podstawy programowania dla młodych bystrzaków
-
Programista na rozmowie kwalifikacyjnej
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
Metoda Lean Enterprise. W poszukiwaniu innowacji
-
Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod
-
Zostań architektem oprogramowania
-
Broń matematycznej zagłady. Jak algorytmy zwiększają nierówności i zagrażają demokracji
-
FastAPI
-
Szybki Start! Terraform w moment
-
Python dla dzieci
-
Mastering Docker. Enhance your containerization and DevOps skills to deliver production-ready applications - Fourth Edition
-
Zaawansowany Python, wyd. 2. Przejrzyste, zwięzłe i efektywne programowanie
-
Effective Rust
-
Asembler. Wykłady i ćwiczenia
-
Python w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
-
Python mniej poważnie
-
Clean Code in Python. Refactor your legacy code base
-
Python na poważnie
-
Czysta architektura w .NET
-
Excel Analiza "What If" i Analiza warunkowa
-
Aplikacje mobilne dla studenta i technika programisty
-
Modern C++ Programming Cookbook. Recipes to explore data structure, multithreading, and networking in C++17
-
Modern C++ Programming Cookbook. Master C++ core language and standard library features, with over 100 recipes, updated to C++20 - Second Edition
-
Python Object-Oriented Programming. Build robust and maintainable object-oriented Python applications and libraries - Fourth Edition