Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo
- Autorzy:
- Jim Blandy, Jason Orendorff
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 5
- Stron:
- 576
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
![Wyłącznie](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/img_wylacznie.png)
Sprawdź nowe wydanie
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
Jim Blandy, Jason Orendorff, Leonora F. S. Tindall
Opis ebooka: Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo
Programowanie systemowe zwykle nie interesuje twórców aplikacji. Niemniej warunkiem jej poprawnego działania jest właśnie kod systemowy. Programowanie systemowe zapewnia między innymi działanie systemu operacyjnego, sterowników, systemu plików, kodeków, a także zarządzanie pamięcią czy obsługę sieci. Jako że dotyczy wykorzystania zasobów, każdy szczegół, każdy bajt pamięci operacyjnej i każdy cykl procesora ma znaczenie. Rust - wyjątkowe narzędzie, cenione za szybkość, współbieżność i bezpieczeństwo - sprawi, że tworzenie kodu systemowego będzie łatwiejsze. Jednak tym, którzy dotychczas używali C#, Javy czy Pythona, język ten może się wydawać dość trudny do zrozumienia.
Ta książka jest znakomitym wprowadzeniem do języka Rust, pozwala też rozeznać się w zasadach programowania systemowego. Pokazuje, w jaki sposób zapewnić w kodzie bezpieczeństwo pamięci i wątków oraz sprawić, aby program był wykonywany szybko i bez błędów. Poszczególne zagadnienia zostały przedstawione jasno i przystępnie, a prezentowane koncepcje - zilustrowane licznymi przykładami kodu. Nie zabrakło również wskazówek ułatwiających bezproblemowe tworzenie wydajnego i bezpiecznego kodu. Książka jest przeznaczona przede wszystkim dla programistów systemowych, jednak przyda się także twórcom aplikacji, którym pozwoli zrozumieć zasady rządzące językiem Rust, a w efekcie tworzyć lepszy i łatwiejszy w utrzymaniu kod.
W tej książce między innymi:
- solidne wprowadzenie do języka Rust
- podstawowe typy danych, własności i referencje
- obsługa błędów w języku Rust
- obsługa wejścia-wyjścia, makra i współbieżność
- obsługa niebezpiecznego kodu
Rust. Programowanie systemowe. Najlepiej zacząć od podstaw!
Rust to nowy język stworzony z myślą o programowaniu systemowym. Stanowi on kombinację wydajności oraz niskopoziomowego charakteru C i C++ z bezpieczeństwem pamięci i wątków. Korzystając z nowoczesnego systemu typów masz pewność, że nie użyjesz w programie wskaźnika pustego, wskaźnika, który jest już nieaktualny, nie zwolnisz też dwa razy tego samego obszaru pamięci. Rust gwarantuje, że program jest wolny od takich błędów, a sprawdza to już na etapie kompilacji, nie istnieje więc dodatkowy narzut w czasie wykonania. Potencjalny wyścig do danych w programach wielowątkowych również eliminowany jest już podczas kompilacji, pisanie programów współbieżnych jest teraz znacznie prostsze.
Książka napisana jest przez dwóch doświadczonych programistów systemowych i wyjaśnia, jak Rust łączy wydajność z bezpieczeństwem i jak te możliwości najlepiej wykorzystać. Tematy omówione w książce:
- Sposób, w jaki Rust przechowuje wartości w pamięci (z diagramami)
- Kompletny opis pojęcia własności, przeniesienia własności, tworzenia referencji i cyklu życia wartości
- Narzędzie Cargo, rustdoc i testy jednostkowe a także publikowanie swojego kodu na stronie crates.io, czyli w dostępnym dla wszystkich repozytorium bibliotek Rust
- Elementy i cechy języka, takie jak kod generyczny, domknięcia, kolekcje i iteratory, dzięki którym Rust jest wydajny i elastyczny
- Współbieżność: wątki, muteksy, kanały, zmienne atomowe, a wszystko to znacznie bezpieczniejsze niż w C i C++
- Obsługa kodu niebezpiecznego i łączenie go z kodem standardowym
- Złożone przykłady, które ilustrują, jak różne elementy języka ze sobą łączyć
Programowanie w języku Rust to cenna pozycja na półce każdego, używającego Rust programisty. Pomaga utrzymać równowagę podczas stromej wspinaczki po wiedzę i nie spaść z krzywej uczenia. Zwłaszcza w tej jej części, która dotyczy własności i cyklu życia. Doceniam dopracowane przykłady i wiele odniesień do problemów, które pojawiają się w świecie rzeczywistym.
Ralph Levien, Google
![Czytelniczy kiermasz na koniec wakacji / Książki -40%, Ebooki -50%](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/promocje/bannery/19985/box_1180x419_SM_ebp_czytelniczy_kiermasz_na_koniec_wakacji_f597d2a57.jpg)
Wybrane bestsellery
-
Dzięki tej książce zaczniesz kodować w języku Rust. Zrozumiesz też istotę programowania systemowego. Dowiesz się, w jaki sposób zapewnić bezpieczeństwo pamięci i wątków, a także jak sprawić, aby program był wykonywany szybko i bez błędów. Nauczysz się bezpiecznego stosowania operacji współbieżnyc...(69.50 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł(-50%) -
Systems programming provides the foundation for the world's computation. Writing performance-sensitive code requires a programming language that puts programmers in control of how memory, processor time, and other system resources are used. The Rust systems programming language combines that cont...(193.71 zł najniższa cena z 30 dni)
193.50 zł
249.00 zł(-22%) -
W tej książce omówiono wewnętrzny sposób działania frameworka Kubernetes i pokazano, jak za jego pomocą budować wydajne, niezawodne i odporne na awarie aplikacje natywnej chmury. Dowiesz się, jak kontenery używają przestrzeni nazw w celu izolowania procesów, a także jak korzystają z funkcjonalnoś...(62.30 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Jeśli zastanawiasz się nad przekwalifikowaniem i karierą w branży informatycznej albo chcesz poszerzyć swoje umiejętności o programowanie, ale wydaje Ci się ono czarną magią, zapewniamy - w programowaniu nie ma nic z magii. To proces polegający na tworzeniu zbioru instrukcji, dzięki którym komput...(27.93 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowa...(34.93 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
Książka Aplikacje Mobilne dla studenta i technika programisty to jest przeznaczona dla każdego kto chce zapoznać się z tematem tworzenia aplikacji mobilnych dla systemu Android. W pierwszej części książki czytelnik zapoznaje się z tajnikami Języka Java. Dogłębnie zapoznaje się z tematyką: pro...(48.10 zł najniższa cena z 30 dni)
48.31 zł
74.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, ...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
Mam wrażenie, że wokół sieci neuronowych narosło wiele mitów. Nawet niektórzy starsi członkowie mojej rodziny na hasło "sztuczna inteligencja" robią posępną minę, niezależnie od tego, czy mowa jest o generowaniu obrazów czy - na przykład - o rozpoznawaniu odręcznego pisma czy też tłumaczeniu teks...(24.57 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
28.90 zł(-15%)
O autorach ebooka
Jim Blandy programuje od niemal czterdziestu lat. W 1990 roku zaangażował się w tworzenie wolnego oprogramowania. Zajmował się projektami GNU Emacs, GNU Guile, a także GDB (debugger GNU). Obecnie rozwija narzędzia deweloperskie dostępne w przeglądarce Firefox. Interesuje się biologią, astronomią i gotowaniem.
Jason Orendorff napisał jeden z modułów silnika JavaScript przeglądarki Firefox. Jest aktywnym członkiem społeczności deweloperów w Nashville. Interesuje się gramatyką, pieczeniem i podróżami w czasie. Chętnie pomaga ludziom zrozumieć trudne zagadnienia.
Zobacz pozostałe książki z serii
-
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych....(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykłada...(46.20 zł najniższa cena z 30 dni)
46.20 zł
77.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięk...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie d...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Oto zwięzły i praktyczny przewodnik po usłudze GA4 i jej integracji z chmurą. Szczególnie skorzystają z niego analitycy danych, biznesu i marketingu. Opisano tu wszystkie istotne kwestie dotyczące tego nowego, potężnego modelu analitycznego. Szczególną uwagę poświęcono bardziej zaawansowanym funk...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%)
Ebooka "Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Programming Rust: Fast, Safe Systems Development
- Tłumaczenie:
- Adam Bochenek, Krzysztof Sawka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5740-2, 9788328357402
- Data wydania książki drukowanej:
- 2019-11-05
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-5741-9, 9788328357419
- Data wydania ebooka:
-
2019-11-05
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 95892
- Rozmiar pliku Pdf:
- 5.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 7.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 16.6MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Bezpieczeństwo typów 21
- Pobranie i instalacja Rusta 25
- Prosta funkcja 28
- Pisanie i uruchamianie testów 29
- Obsługa argumentów wiersza poleceń 30
- Prosty serwer web 34
- Programowanie współbieżne 41
- Czym jest zbiór Mandelbrota? 42
- Parsowanie argumentów wiersza poleceń 46
- Odwzorowanie pikseli na liczby zespolone 48
- Rysowanie zbioru 50
- Zapis obrazu do pliku 51
- Program Mandelbrota działający współbieżnie 53
- Uruchomienie programu 57
- Przezroczyste bezpieczeństwo 57
- Typy maszynowe 62
- Typy całkowite 62
- Typy zmiennoprzecinkowe 65
- Typ logiczny 67
- Typ znakowy 67
- Krotki 69
- Typy wskaźnikowe 71
- Referencje 71
- Pudełka 72
- Wskaźniki niechronione 72
- Tablice, wektory i podzbiory 72
- Tablice 73
- Wektory 74
- Dodawanie pojedynczych elementów do wektora 77
- Podzbiory 77
- Typ String 79
- Literały łańcuchowe 79
- Łańcuchy bajtów 80
- Łańcuchy znaków w pamięci 80
- Typ String 82
- Podstawowe cechy typu String 83
- Inne typy znakowe 83
- Co dalej? 84
- Reguła własności 87
- Przeniesienie własności 91
- Więcej operacji związanych z przeniesieniem własności 96
- Przeniesienie własności a przepływ sterowania 97
- Przeniesienie własności a struktury indeksowane 98
- Typy kopiowalne 100
- Rc i Arc: własność współdzielona 103
- Referencje jako wartości 111
- Referencje Rusta kontra referencje C++ 111
- Referencje a operacja przypisania 112
- Referencje do referencji 112
- Porównywanie referencji 113
- Referencje nigdy nie są puste 114
- Referencje do wyrażeń 114
- Referencje do podzbiorów i zestawów metod 115
- Bezpieczeństwo referencji 115
- Referencja do zmiennej lokalnej 115
- Parametry w postaci referencji 118
- Referencje jako argumenty 120
- Referencja jako wartość zwracana 121
- Struktura zawierająca referencje 122
- Odrębny cykl życia 124
- Pomijanie parametrów cyklu życia 125
- Referencje współdzielone kontra mutowalne 127
- Walka ze sztormem na morzu obiektów 134
- Język wyrażeń 137
- Bloki kodu i średniki 138
- Deklaracje 140
- if i match 141
- if let 143
- Pętle 144
- Wyrażenie return 146
- Analiza przepływu sterowania 146
- Wywołania funkcji i metod 148
- Pola i elementy 149
- Operatory referencji 150
- Operatory arytmetyczne, bitowe, porównania i logiczne 150
- Przypisanie 151
- Rzutowanie typów 152
- Domknięcia 153
- Priorytety operatorów 153
- Co dalej? 156
- Błąd panic 157
- Odwinięcie stosu 158
- Przerywanie procesu 159
- Typ Result 160
- Przechwytywanie błędów 160
- Alias typu Result 161
- Wyświetlanie informacji o błędach 162
- Propagacja błędów 163
- Jednoczesna obsługa błędów różnych typów 164
- Błędy, które nie powinny się zdarzyć 166
- Ignorowanie błędów 167
- Obsługa błędów w funkcji main() 167
- Definiowanie własnego typu błędu 168
- Co daje nam typ Result? 169
- Paczki 171
- Profile budowania 174
- Moduły 174
- Umieszczanie modułów w oddzielnych plikach 175
- Ścieżki i importy 177
- Standardowe preludium 179
- Podstawowe składniki modułów 179
- Zmiana programu w bibliotekę 181
- Katalog src/bin 183
- Atrybuty 184
- Testy i dokumentacja 186
- Testy integracyjne 188
- Dokumentacja 189
- Doc-testy 191
- Definiowanie zależności 193
- Wersje 194
- Cargo.lock 195
- Publikowanie paczek na stronie crates.io 196
- Obszary robocze 198
- Więcej fajnych rzeczy 199
- Struktury z polami nazywanymi 201
- Struktury z polami numerowanymi 204
- Struktury puste 204
- Reprezentacja struktur w pamięci 205
- Definiowanie metod w bloku impl 206
- Struktury generyczne 209
- Struktury z parametrem cyklu życia 210
- Dziedziczenie standardowych zestawów metod 211
- Zmienność wewnętrzna 212
- Typy wyliczeniowe 218
- Typy wyliczeniowe zawierające dane 220
- Typ wyliczeniowy w pamięci 221
- Większe struktury danych stosujące typy wyliczeniowe 222
- Generyczne typy wyliczeniowe 223
- Wzorce 226
- Literały, zmienne i symbole wieloznaczne 228
- Wzorce w postaci krotki lub struktury 230
- Wzorce z referencjami 231
- Dopasowanie do wielu wartości 233
- Warunki dodatkowe 234
- Wzorce @ 235
- Gdzie używamy wzorców 235
- Wypełnianie drzewa binarnego 236
- Podsumowanie 238
- Stosowanie zestawów metod 241
- Obiekt implementujący zestaw metod 242
- Struktura obiektu implementującego 243
- Funkcje generyczne 244
- Na co się zdecydować? 247
- Definiowanie i implementacja zestawów metod 249
- Metody domyślne 250
- Implementacja zestawów metod dla istniejących już typów 251
- Zestaw metod a słowo kluczowe Self 252
- Rozszerzanie zestawu metod (dziedziczenie) 254
- Metody statyczne 254
- W pełni kwalifikowana nazwa metody 255
- Zestawy metod definiujące relacje między typami 257
- Typy powiązane 257
- Generyczny zestaw metod (czyli jak działa przeciążanie operatorów) 260
- Zaprzyjaźnione zestawy metod (czyli jak działa generator liczb pseudolosowych) 261
- Inżynieria wsteczna ograniczeń 263
- Wnioski 266
- Operatory arytmetyczne i bitowe 268
- Operatory jednoargumentowe 270
- Operatory dwuargumentowe 271
- Operatory przypisania złożonego 272
- Test równości 273
- Porównania szeregujące 276
- Interfejsy Index i IndexMut 278
- Inne operatory 281
- Drop 284
- Sized 287
- Clone 289
- Copy 290
- Deref i DerefMut 291
- Default 294
- AsRef i AsMut 296
- Borrow i BorrowMut 297
- From i Into 299
- ToOwned 301
- Borrow i ToOwned w działaniu 302
- Przechwytywanie zmiennych 306
- Domknięcia, które pożyczają wartość 307
- Domknięcia, które przejmują własność 308
- Typy funkcji i domknięć 309
- Domknięcia a wydajność 311
- Domknięcia a bezpieczeństwo 313
- Domknięcia, które zabijają 313
- FnOnce 314
- FnMut 315
- Funkcje zwrotne 317
- Skuteczne korzystanie z domknięć 320
- Iterator i IntoIterator 324
- Tworzenie iteratorów 326
- Metody iter i iter_mut 326
- Implementacje interfejsu IntoIterator 326
- Metoda drain 328
- Inne źródła iteratorów 329
- Adaptery 330
- map i filter 330
- filter_map i flat_map 333
- scan 335
- take i take_while 335
- skip i skip_while 336
- peekable 337
- fuse 338
- Iteratory obustronne i rev 339
- inspect 340
- chain 341
- enumerate 341
- zip 342
- by_ref 342
- cloned 344
- cycle 344
- Konsumowanie iteratorów 345
- Proste agregaty: count, sum i product 345
- max i min 345
- max_by i min_by 346
- max_by_key i min_by_key 346
- Porównywanie sekwencji elementów 347
- any i all 348
- position, rposition oraz ExactSizeIterator 348
- fold 349
- nth 349
- last 350
- find 350
- Tworzenie kolekcji: collect i FromIterator 350
- Zestaw metod Extend 352
- partition 353
- Implementacja własnych iteratorów 354
- Przegląd kolekcji 360
- Vec
361 - Dostęp do elementów 362
- Iteracja 363
- Zwiększanie i zmniejszanie wielkości wektora 364
- Łączenie 367
- Podział 367
- Zamiana 369
- Sortowanie i wyszukiwanie 370
- Porównywanie podzbiorów 371
- Elementy losowe 372
- Reguły zapobiegające konfliktom w czasie iteracji 372
- VecDeque
373 - LinkedList
375 - BinaryHeap
376 - HashMap
i BTreeMap 377 - Entry 380
- Iterowanie map 381
- HashSet
i BTreeSet 382 - Iteracja zbioru 383
- Kiedy równe wartości są różne 383
- Operacje dotyczące całego zbioru 383
- Haszowanie 385
- Niestandardowe algorytmy haszujące 386
- Kolekcje standardowe i co dalej? 387
- Podstawy Unicode 389
- ASCII, Latin-1 i Unicode 390
- UTF-8 390
- Kierunek tekstu 392
- Znaki (typ char) 392
- Klasyfikacja znaków 392
- Obsługa cyfr 393
- Zmiana wielkości liter 394
- Konwersja znaku do i z liczby całkowitej 394
- Typy String i str 395
- Tworzenie łańcuchów znaków 396
- Prosta inspekcja 396
- Dołączanie i wstawianie tekstu 397
- Usuwanie tekstu 398
- Konwencje nazewnicze dotyczące wyszukiwania i iterowania 399
- Wyszukiwanie tekstu i wzorce 399
- Wyszukiwanie i zamiana 400
- Iterowanie tekstu 401
- Obcinanie 403
- Zmiana wielkości liter w łańcuchach 403
- Konwersja tekstu do wartości innego typu 404
- Konwersja wartości innego typu do tekstu 404
- Tworzenie referencji innego typu 405
- Tekst jako UTF-8 406
- Tworzenie tekstu na podstawie danych UTF-8 406
- Alokacja warunkowa 407
- Łańcuchy znaków jako kolekcje generyczne 409
- Formatowanie wartości 410
- Formatowanie tekstu 411
- Formatowanie liczb 412
- Formatowanie innych typów 414
- Formatowanie wartości z myślą o debugowaniu 415
- Formatowanie i debugowanie wskaźników 416
- Wiązanie argumentów za pomocą indeksu i nazwy 416
- Dynamiczne definiowanie długości i precyzji 417
- Formatowanie własnych typów 417
- Użycie języka formatowania we własnym kodzie 419
- Wyrażenia regularne 421
- Podstawowe użycie wyrażeń regularnych 421
- Wyrażenia regularne w trybie leniwym 422
- Normalizacja 423
- Rodzaje normalizacji 424
- Biblioteka unicode-normalization 425
- Obiekty typu reader i writer 428
- Obiekty typu reader 429
- Buforowany obiekt typu reader 431
- Przeglądanie tekstu 432
- Pobieranie tekstu 434
- Obiekty typu writer 435
- Pliki 436
- Wyszukiwanie 437
- Inne rodzaje obiektów reader i writer 437
- Dane binarne, kompresja i serializacja 439
- Pliki i katalogi 440
- OsStr i Path 440
- Metody typów Path i PathBuf 442
- Funkcje dostępu do systemu plików 443
- Odczyt zawartości katalogu 444
- Funkcje bezpośrednio związane z platformą 446
- Obsługa sieci 447
- Podział i łączenie wątków 453
- spawn i join 454
- Obsługa błędów w różnych wątkach 456
- Współdzielenie niemutowalnych danych przez różne wątki 457
- Rayon 459
- Zbiór Mandelbrota raz jeszcze 461
- Kanały 463
- Wysyłanie wartości 464
- Odczyt wartości 467
- Uruchomienie potoku 468
- Cechy kanałów i ich wydajność 470
- Bezpieczeństwo wątków: Send i Sync 472
- Współpraca iteratora i kanału 474
- Potoki i co dalej? 475
- Stan współdzielony mutowalny 476
- Czym jest muteks? 476
- Mutex
478 - mut i Mutex 480
- Dlaczego Mutex to nie zawsze dobry pomysł? 480
- Zakleszczenie (deadlock) 481
- Zatruty muteks 482
- Kanały z wieloma nadawcami stosujące muteksy 482
- Blokady odczytu/zapisu (RwLock
) 483 - Zmienne warunkowe (Condvar) 485
- Typy atomowe 485
- Zmienne globalne 487
- Rust i pisanie programów wielowątkowych 489
- Podstawy 492
- Rozwijanie makra 493
- Niezamierzone skutki 495
- Powtórzenia 496
- Makra wbudowane 498
- Debugowanie makr 499
- Makro json! 500
- Typy składników 501
- Makra a rekurencja 504
- Makra i zestawy metod 505
- Zakres i higiena 507
- Import i eksport makr 509
- Unikanie błędów składniowych w procesie dopasowywania 511
- macro_rules! i co dalej? 512
- Dlaczego niebezpieczny? 514
- Bloki unsafe 515
- Przykład: skuteczny typ łańcucha znaków ASCII 516
- Funkcje unsafe 518
- Kod niebezpieczny czy funkcja niebezpieczna? 520
- Niezdefiniowane zachowanie 521
- Zestawy metod unsafe 523
- Wskaźniki niechronione 525
- Bezpieczne tworzenie dereferencji wskaźników niechronionych 528
- Przykład: RefWithFlag 529
- Wskaźniki dopuszczające wartość pustą 531
- Rozmiary i rozmieszczanie typów 531
- Operacje arytmetyczne na wskaźnikach 532
- Wchodzenie do pamięci i wychodzenie z pamięci 534
- Przykład: GapBuffer 537
- Bezpieczeństwo błędów paniki w kodzie niebezpiecznym 543
- Funkcje obce: wywoływanie kodu C i C++ w środowisku Rusta 544
- Wyszukiwanie wspólnych reprezentacji danych 544
- Deklarowanie obcych funkcji i zmiennych 547
- Korzystanie z funkcji i bibliotek 549
- Interfejs niechroniony dla biblioteki libgit2 552
- Interfejs bezpieczny dla biblioteki libgit2 558
- Podsumowanie 568
Wstęp 15
1. Dlaczego Rust? 19
2. Pierwsze spotkanie z Rustem 25
3. Typy proste 59
4. Reguła własności 85
5. Referencje 107
6. Wyrażenia 137
7. Obsługa błędów 157
8. Paczki i moduły 171
9. Struktury 201
10. Typy wyliczeniowe i wzorce 217
11. Zestawy metod (interfejsy) i typy generyczne 239
12. Przeciążanie operatorów 267
13. Interfejsy narzędziowe 283
14. Domknięcia 305
15. Iteratory 323
16. Kolekcje 359
17. Tekst i łańcuchy znaków 389
18. Operacje wejścia/wyjścia 427
19. Programowanie współbieżne 451
20. Makra 491
21. Kod niebezpieczny 513
Skorowidz 569
Oceny i opinie klientów: Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo Jim Blandy, Jason Orendorff (5)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(2)
(0)
(1)
(0)
(1)
Oceny i opinie poprzedniego wydania
więcej opinii